攻暴击和光明大陆元素师暴击现在哪个好用

是物理暴击好还是元素伤害好_百度知道
是物理暴击好还是元素伤害好
我有更好的答案
那建议还是堆元素伤吧,因为一般暴击都是按照百分比来算的,就可以堆暴击爆伤,这时候收益就比堆元素伤大,如果你伤害不高这个要看你的基本属性了,暴击暴伤如果你攻击已经很高了
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猎魂觉醒纯攻武器和暴击武器哪个收益高?
原标题:猎魂觉醒纯攻武器和暴击武器哪个收益高?《猎魂觉醒》中很多玩家喜欢选择纯攻击属性的武器,要当然也有的玩家走暴击流路线,那么到底这两个流派哪个比较好用呢?本文针对这个问题来为你解答一下。先说结论:中前期纯攻武器优于暴击武器,后期和毕业向暴击武器优于纯攻武器。给出具体数据:角色的暴击/暴伤高于40%/63%时,元素暴击武器收益高于元素纯攻武器;角色的暴击/暴伤高于51%/63%时,物理暴击武器收益高于物理纯攻武器。预兆纯攻流之类的流派不在此结论范围内,请勿抬杠讨论。分析过程:以常见典型平民套举例(85级武器,装备70级+):猛犸铠骨套-元素暴击武器-15冰精/15残忍/10精准/15坚韧精铸MAX前:武器攻击力:315;武器元素攻击力:285;暴击率:32%;暴伤:41%;弱点易伤:15%物理输出=315*(1+15%)*(1+32%*41%)=409.78元素输出=285*(1+35%)*(1+15%)*(1+32%*41%)=500.51精铸MAX后:武器攻击力:315;武器元素攻击力:285;暴击率:37%;暴伤:51%;弱点易伤:15%物理输出=315*(1+15%)*(1+37%*51%)=430.6元素输出=285*(1+35%)*(1+15%)*(1+37%*51%)=525.96同样的猛犸铠骨套-元素纯攻武器-15冰精/15残忍/10精准/15坚韧精铸MAX前:武器攻击力:351;武器元素攻击力:318;暴击率:11%;暴伤:41%;弱点易伤:15%物理输出=351*(1+15%)*(1+11%*41%)=421.85元素输出=318*(1+35%)*(1+15%)*(1+11%*41%)=515.96精铸MAX后:武器攻击力:351;武器元素攻击力:318;暴击率:16%;暴伤:51%;弱点易伤:15%物理输出=351*(1+15%)*(1+16%*51%)=436.59元素输出=318*(1+35%)*(1+15%)*(1+16%*51%)=533.98以上是中期属性,下面看后期,继续堆精准和重创:猛犸铠骨套-元素暴击武器-20冰精/20残忍/15精准/10重创/15坚韧精铸MAX前:武器攻击力:315;武器元素攻击力:285;暴击率:35%;暴伤:53%;弱点易伤:20%物理输出=315*(1+20%)*(1+35%*53%)=448.12元素输出=285*(1+50%)*(1+20%)*(1+35%*53%)=608.16精铸MAX后:武器攻击力:315;武器元素攻击力:285;暴击率:40%;暴伤:63%;弱点易伤:20%物理输出=315*(1+20%)*(1+40%*63%)=473.26元素输出=285*(1+50%)*(1+20%)*(1+40%*63%)=642.28同样的猛犸铠骨套-元素纯攻武器-20冰精/20残忍/15精准/10重创/15坚韧精铸MAX前:武器攻击力:351;武器元素攻击力:318;暴击率:14%;暴伤:53%;弱点易伤:20%物理输出=351*(1+20%)*(1+14%*53%)=452.45元素输出=318*(1+50%)*(1+20%)*(1+14%*53%)=614.87精铸MAX后:武器攻击力:351;武器元素攻击力:318;暴击率:19%;暴伤:63%;弱点易伤:20%物理输出=351*(1+20%)*(1+19%*63%)=471.62元素输出=318*(1+50%)*(1+20%)*(1+19%*63%)=640.92可见中期配装属性15冰精/15残忍/10精准下有:精铸MAX前,元素纯攻比元素暴击的输出高3%,精铸MAX之后,元素纯攻比元素暴击的输出高1.5%。后期配装属性20冰精/20残忍/15精准/10重创下有:精铸MAX前,元素纯攻比元素暴击的输出高1%,精铸MAX之后,元素纯攻被元素暴击的输出反超0.35%。如果继续堆精准重创,即暴击武器的暴击暴伤超过40%/63%,元素纯攻武器被暴击武器反超。物理纯攻和物理暴击武器分析同以上,这里不再赘述。
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爱推游戏网科普一下暴击率的伤害提升计算【dnf元素吧】_百度贴吧
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科普一下暴击率的伤害提升计算
投掷硬币,只有两种结果非正即反。暴击系统类似于投掷硬币,要么暴击,要么不暴击,这属于的二项分布。
那么,暴击率如何跟伤害联系起来呢?这是数学期望值的计算。每次攻击都有p%几率出现暴击,不暴击造成1倍伤害,暴击时造成1.5倍伤害,攻击一百次大概可以产生p次暴击,100-p次不暴击,那么这100次造成的输出量就是1.5*p+1*(100-p),如果p为80,这100次输出量就是1.5*80+(100-80)=140,当暴击率上升到100%,这100次输出全是暴击1.5伤害,自然就是1.5*100=150点总输出。那么,提升了20%的暴击率总伤害提升是10/140=7.1%。
暴击率为80%,脸黑的10次攻击可能会有四五次不暴击,当攻击次数上升到100次,1000次,暴击次数会越来越趋近于概率值,但是元素属于较高段数输出职业,完全可以把魔爆等效换算成输出量。
暴击系统提升计算公式:提升率=[(p2+4%)*x2+(1-p2-4%)]/[(p1+4%)*x1+(1-p1–4%)]p2:提升后的暴击率x2:提升后的暴击系数p1:提升前的暴击率x1:提升前的暴击系数4%为隐藏暴击率,不显示在人物面板例:某人原本是用重置戒指80魔爆爆伤系数1.5,出了安图戒指后变成85魔爆爆伤系数1.5*1.15=1.725,那么提升率=[(85%+4%)*1.725+(1–85%-4%)]/[(80%+4%*1.5)+(1-80%-4%)]=115.9%贴吧几年了,求助上十级
最美的不是下雨天,是曾与你躲过雨的屋檐。
厉害。那么二十暴击提升没有百分之十吗
看起来好复杂
求帮我算算我这号
这种帖子只有沉的份
dnf是伪随机吧
看不懂,不过好像很厉害的样子样子!
暴击100和暴击80差多少伤害,亲
楼主,进图90暴击还有必要再去刻意堆吗?
其实隐藏暴击也就是怪物自身的暴击抗性为-3%或-4%导致的,同时也是人物自带的白字暴击率。反正为了方便我直接当100%暴击看待了。把爆伤系数简单化简一下就可以把公式简化为:分子:提升暴击率分母:200+原暴击/(3n+1)[n为提升爆伤,魔女10%,石墨15%]
还是隔壁吧的炉子计算器好,什么都能算,方便的很
论玩dnf好坏与学历的关系
然而还有miss 这一项,并不是二项分布
楼主好,我和你一样,差10点今晚就能十级了
明明是掷点系统,随机掷点1~100,然后在你暴击范围内就暴击,负责就不暴击,比例80暴击,掷1~80暴击,80以上不暴击!什么掷硬币是什么鬼?
隐藏爆击率是4%还是3%
问:自己伤害100,在装备提供黄字15%,爆伤10%,白字20%的情况下,一次暴击下的最终伤害值为多少,怎么计算的
太多不看,
如果破招,而且怪物霸体状态,白字会在主体伤害已经破招的情况下再产生一次破招,白字会有20%加成,这时候20%的白字会变成24%,那你的伤害就是100*1.15*1.1*1.24
@Anton_KIng你应该说的是这个
我每次看到这样的帖子,都想回去重新上学
哪有那么麻烦 记住0暴击时候10暴击率提升百分之五 90上一百是3.3 曲线是凹函数,凹得不怎么明显 就好了
我还是没看懂
点亮12星座印记,
又是一个萌萌哒的马赛克
现在的人呐,喜欢硬套公式,结果看了半天还得各种问,不麻烦么- -先忽略默认自带3暴击的问题。要考虑80暴击→100暴击能提升多少伤害,该想的不是公式啥啥啥的= =要这么想本来打100伤害,100暴击就是100%提升50%伤害,相当于150伤害。80暴击,就是80%提升50%伤害,相当于140伤害= =150比140多多少一目了然了- -有10爆伤害,100暴击期望是165,80暴击是80%提升65%伤害,得152,152的区别除一下减1该出来的都出来了- -考虑什么二项分布,什么P1什么P2烦都烦死了哪还有心情去算提升= =高中读物理的时候,老师就是喜欢公式A和公式B联动得出的未知数带入公式C,卧槽看得底下一帮人一脸懵逼,而这些东西往往稍微理解一下都能几步做出来的- -至于伪随机事件这东西,不用去考虑,不就是在你脸黑久了的时候让你脸白一下,脸白久了让你脸黑一下么- -我觉得考虑白字的暴击都比这更有意义- -
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穷人们,最好的东西不是暴击套,是55元素套……
我是56级换贤者拖拉斯套的,因为55级换了个0强勇气手套的时候还是天真的相信天脊可以穿到死,一看面板,在悲鸣,牛,诺伊的任务没清完的情况下,面板魔攻只有1900多,刷冰龙k伤害那叫个蛋疼,喝蓝那叫个疯狂,有魔王可以一个boss算两管蓝吧?不够!!!一管蓝只打掉boss4管血!!!这还是冰龙……天界那些boss你能想象不?吓得我差点放弃了。面板不给力,暴击也无用,而且这套本身由于级别低就有很多缺陷,蓝上限低死人,精神少回蓝少,技能点的越高越烧蓝,尤其是环绕,坚信天脊套穿到毕业的话,你们会发现后期买大蓝的钱加起来说不定都能买两件擦擦了。元素套好在高智力和3魔爆还有剽悍的精神加成,可以使刷图消耗低很多,面板比穿天脊套的时候直接加了300魔攻,我天脊套和元素套都是满属性的。天脊最终属于土豪,站街魔攻到不了4000的平民请职业套或者真紫,实在穷请贤者拖拉斯。
迷茫。、你说的神马?
同上不明白LZ在说什么
魔爆3??挖槽 真的假的 我也去收一套
回复2楼:没好武器的情况下想天脊穿到死的同学都可以洗洗睡了,就是这样。
一看LZ就是贴吧新手。一点发帖策略也不懂。你1L应该只有一句话:不解释。然后一堆暴击党来口水你 说你没图没JB
有JB没理论。然后你再把1L的东西发出来
根据多项观察。
1L长篇大论的帖子除非真·精华
否则都没潜力。请把你们的一L永远交给这几项关键词:1.1Lbaidu2.RT3.不解释4.勿插
加10合气穿暴击套3100多面板路过
魔攻是太低了,强化几下吧
11合气,3100功的爆鸡套。。
回复6楼:手机啊,中午闲的没事发帖而已。而且我不想被喷。其实道理很简单,如果你只有1000魔攻,暴击一下就提升几百,还是个几率性的。如果你有4000魔攻,暴击一下的提升就破千了,当然高暴击就非常给力。所以暴击是给高强土豪们的神器,只有强11以下合气的同学脚踏实地职业套吧……60职业套穿上面板比55元素套多不了多少但是加一些技能……这个版本没有觉醒没有ex,60以后贫民各种艰难啊……
暴击党一统天下···
强7和气的暴击套路过,千层职业套刷图速度慢过暴击套
娘的,怎么我感觉暴击和职业套神马的没什么区别啊一样要啃蓝。。。过图时间也差不多、、、
呵呵,没人看就没人看吧~无所谓……我现在60职业套,11合气,清光了任务开了槽买了头发和帽子魔攻3600,混得轻松了不少……而且大区人多就是好啊……不过首饰还是任务的,远古1……
真紫....还是攒钱让魔攻上4000吧...话说如果你们区魔爆套还没涨...收一套扔仓库里观望也没事的。
回复19楼:天脊很早收的,满属性用了不到20万……55元素套满属性用了不到30万……不过我们区这两样都涨价了……囧……我是真的很穷很穷……
江苏3元素套 多少钱 真心求收!!!!
贴总是不回,一直没提升等级和增加经验;现在我明白了,反正回贴可以升级,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来。遇贴就回,捞经验就闪队形- -
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