战锤星际战士士开局应该注意些什么

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庆祝开局拿下马林堡
研究了几个小时终于在第二回合低损拿下马琳
其实和除了飞马都没用上
我打了箭塔增强补丁,一箭一个飞马,我寻思飞马连城头都没有碰到就死光了
农民顶塔 投石偷塔 国王破门骗迫击炮误伤守城门的 冲锋完就撤
反腐骗 弓箭斜射城墙弩手 飞马抓落单 然后骑兵轮流冲
出个视频呗,造福下吧友
开局4弓箭手,然后飞马骗迫击炮
没什么卵用
我能第二回合下马林堡也不下,我宁愿在家里刷兽人,一出来不招兵召一个领主,跟着国王一起打兽人叛军,刷到二十回合就有两个十几级甚至二十多的牢不可破的将领,中间造一个二级马厩又能多练一个十几级圣骑士~何乐而不为呢!还能顺便刷装备。
就巴托两个城那经济,你确定把马林堡养肥了还能下得了?
开局走到边界,爆一波农民,然后手动马林堡不难吧
中文版哪里来的哟哥哥
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至今只能自动星际战士才能求安稳的小白看着大佬没出圣骸就靠小农民干翻了马林堡,不胜一阵唏嘘
怎么做到的?
其实4队农弓不用招,招个领主第二回合急行军过来一起攻城更稳
不就是第一回合四队农弓,然后直接围城,围到损耗就行了啊,反正巴托前期也没事干。
我是第一回合招兵,第二回合下兽人,第三回合下马林,就是不能刷兽人了。直接围马林会被兽人***
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星际战士开局应该注意些什么?
感觉不耐揍.指挥官,两队,一战术小队,一突击兵.有两挺重型.混沌一个冲锋就溃了.
SM一本要是和混沌比那肯定差多 SM对上一本强势的族就抓紧攀二本 二本的SM是无可争议的强 SM要打好一本和IG一样困难 扬长避短吧 个人不习惯出ASM 因为一出必定消耗很大 补人一多 二本的时间就延后很久了… 干脆2队战术全带HB 吓住对方不敢冲锋 争取时间攀二本 另外 喷火也可以 当然 如果觉得对方没什么可以威胁你灰骑的话 一本也是可以出灰骑的 只是灰骑被指挥官砍很快…补人消耗极大 尤其电费……
要说耐打… 一本没几个… 都硬不过死灵 别的族里除混沌以外 SM已经算硬了 如果微操好一点 带侦查升喷火 旁边喷喷 恐虐狂战士也很快崩士气的 可以试试 至于别的很多… 我已经有帖子说过了 你可以去找找
...sm开局?看你玩ai还是pk吧。。ai不需犹豫,2sc抢点,第二个点就抢遗迹,升的fc武器和hq的铁光环,然后2tsm上hb,,,fc带路,见到对方英雄就绕,然后hb集火。。看局面,压制住了出gk,一本ko。。。。要是僵持了就上二本升重武,升2ml,出图书馆出药剂师。。嘛,打ai的话tsm就是万能兵种。。。要是pk,一本和csm玩困难点,你没有邪教徒这种廉价肉盾啊,tsm被贴身还是渣渣。。前期多被虐积累经验就行了
嗯哪~`` 玩AI用啥难度?
打电脑就困难就可以了 就是练练打法而已kurthlon有没兴趣对战?
无法对战.别说办公室的破无线网.即使是新疆这边较大的网吧也有较高且不稳定的延迟..玩泡菜网游尚可. 对抗类的DOTA,CS什么的很不舒服. 自从来这之后一直为延迟心烦.现在转头玩FOK也是因为无聊. FOK确实是打发时间的好东西. 顺带问问,如果我改了一些lua文件修正阴影,对联机应该没影响吧..
为了凑热闹我都是开四家疯狂然后瞎打瞎闹.
8楼说的lau的事情我不懂 你可以去40000吧问。。。如果我机器好点我也会玩玩fok的 节奏太慢。。。。消磨时间。。。。
你试试1v1挑疯狂渔民...那帮杂鱼人忒多... Fok的射程很远...我现在终于知道FOK里的士官有多重要了..没他不能点雷达~```
我向来不太喜欢资源作弊的电脑。。。。 有智商高的就最好了反正fok现在只是看看单位模型而已 等了再尝试
疯狂。。pro的资源很快变黄变红,所以顶得住你就赢了。。。我玩的是标准资源速度
我表示根本顶不住.....渔民的兵多的跟苍蝇一样. 不冲一波过去射不过他们,冲的话踩到指挥官的地雷就报销了. 稍微有点点喘息的机会,没分把钟就看见它的,接着就是魟,...我的战术小队连跑过去扔都要冒灭团的危险.
说了不要打资源作弊的电脑… 除非你自虐倾向…… 打电脑练练打法就行了 打资源作弊电脑唯一用途就是练以少胜多的操作 但对于科技速度的把握反而会乱了节奏 打多电脑你就认为都能撑住打后期 然后与人对战一下就知道了 哦…原来一本就能压死人的……
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战锤40K:星际战士——新手注意事项
  1. 游戏弹药很充足所以近战敌人能用枪打死的尽量打死,别老想着等他们走近了一起三国无双了,你会死的很惨。
  2. 敌人一**毫不犹豫的扔手榴弹,别当宝贝留着,补给很多。爆炸有一定时差,要算好距离。
  3. 敌人刷了以后往回跑到队友后面让队友顶着,但重型敌人会盯着你打。
  4. 打重型近战要翻滚躲掉他的攻击用枪或榴打,不开fury mode别上去砍,开了也要注意闪躲回血。
  5. 一些场景你跳下去就开始刷怪了,所以在高处先观察一下地形,找一下可靠的掩体。
  6. 游戏里出现新武器时你先拿着,因为后面几个场景肯定会有用,等下次到换武器的地方你不喜欢再换回来。
  7. 那些按E才能用的架在地上的重型枪你贴的太近互动不了,最好跑过去的时候距离近了就不停按E。开枪会使枪管变热,准星下有热度条,如果满了出现over heat貌似在热度变低之前你就不能脱离这枪了,所以要多小心。
  8. 枪械选择上,游戏里很多地方狙很有用,所以一定要留一把在手里,初期用连狙后期用激光狙爆头。另外一把枪初期可以随意,后期推荐选能发射冲击波类似的枪(和激光狙一样是打完一发需要充电的,一共10发,充电很快,威力巨大),这枪弹药少尽量留着打重型近战敌人。
  9. 兵器选择上比较随意,电锯速度快,三连击跟眩晕攻击比较好用,能群晕,第四连击速度太慢而且只打一个方向。斧头攻击力和范围大些,但速度慢,三连跟眩晕或四连都行,貌似不怎么晕人(心里作用?还是后期敌人强的关系,反正我一直用的斧头攻高)。最后是锤子,攻最高,速度最慢。三连跟眩晕很牛,但由于游戏对近战攻击方向的控制必须通过按走路的方向键来控制加上带了锤子,上面提到的额外的2把重要的枪都不能用,所以不是很推荐。
  10. 用终结技时被砍一样掉血,人多别用终结技,敌人在低于3,4个的时候再用。怪越强补血越多。
http://www.doyo.cn/article/38627
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&&《战锤40K战争黎明3》星际战士速推战术战报
《黎明3》战士有一种很简单粗暴的打法战术,很多玩家不知道这种粗暴的战术怎么玩,下面为大家带来了《战锤40K战争黎明3》星际战士速推战术战报,希望对你们有所帮助。双奴工双ASM开局,抢了下点,然后出了第三队ASM。对面风暴小子出来,不怂,在塔边赖(靠神矛提示)。靠着塔的补兵开始赖。憋出智库,扔对面脸上开墙,打了一波小光头。空投仓一队ASM,然后我俩ASM在中间蹲着,一队与智库去偷点。果然,对面一看我在偷,就过来攻打,我那俩队ASM正好做了此螳螂,对面的HB也被我空投仓给砸了。那队偷点的ASM被我遗忘了,然后靠三队ASM与神矛的补兵又把对面剃了个小光头。补完员,磨剑霍霍向猪羊。然后4队ASM 10秒Rush了护盾发生器。然后下墙旗(墙的作用是:双耳不闻墙外事,一心只拆圣贤书)。对面的兽人反应过来了(拆护盾和炮塔的时间大概20多秒)。核心也下保护,但是我智库放墙阻碍了对面回防(智库大法好)。保护时间一过,核心被我Rush掉。整局时间10分23秒。
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