游戏战地3等待游戏退出系列,哪一款人气比较高?

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战地系列游戏简介
战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要,小编今天给大家带来其系列游戏的合集,以供参考。战地系列哪一代最好玩?_百度知道
战地系列哪一代最好玩?
我有更好的答案
战地二不错,战地2142也挺不错
战地:英雄好玩不?
战地:英雄没玩过,这两个是老早之前就玩了
战地2可以扮演解放军是吧?
是的,还有航母可以开
为啥战地:叛逆连队2有拆迁大队这个外号?
没有吧。。。。。这个我就不晓得了😂
采纳率:67%
所以双方玩武直只能靠距离 高度 和二号位的TV弹准度来较量了。掌握制空权就可以压倒式狂虐对方。。游戏元素相对战地3多出很多武器 配件 和新玩意。。。可以说完全没音效
也没炮弹击中粒子显示
直到自己载具炸了 我才发觉 原来特么的我都被对面撸了好一阵了。。。。。 JET空前强大。 直升机不再能流畅的做出莱维斯曼动作。。。。。
不过相对战地3
音效是一大败笔。。在战地3里假如你开载具 被攻击时候
可以从第一颗炮弹击中你载具开始就能一直听到炮弹击中装甲的音效 从而判断敌方方位
敌方炮管冷却间隙 还有你的装甲载具受损程度。。。。不知道怎么说,画面整体昏暗。。战地2算经典 直升机可以做莱维斯曼动作。。。战地4嘛
暖画风。画质相对现在不是很好。战地3画质跟现在主流大型单机差不多。。冷画风的寒霜引擎打造的战地3让人眼前一亮。JET也是很强大 不过相对战地2的JET削弱了很多。。。。。 缺点就是弹药有限,步兵节奏慢,跑两步就没力气了。 一般在战地3里都是听着击中音效来判断我的载具受损程度
从而考虑要不要跳伞或者下载具维修 等等
战地4就不是这样了。。战地1还没出来
等出来再说,。。战地 硬仗 没玩过
感觉不好玩
确实也证明我的判断 现在鬼服。。败笔 呀败笔。。。。各有各的玩法
战地2吧,我最喜欢玩的就是这个
为啥战地:叛逆连队2有拆迁大队这个外号?
战地3,因为4,5全被天朝封了我都不知道他们怎么想的,一个游戏而已,不黄不暴力。
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《战地》系列鼻祖:一款你不知道的一战游戏《飞鹰行动》
17:09:06 来源:游民星空[原创] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
  “War, war never changes.”每当《辐射》作品响起这一句台词,它都会在兴奋的游戏过程之余,给人带来一阵沉默的思考。在许多极具讽刺意味的影视或游戏作品当中,我们时常能看见对于战争的反思和这背后的人性思考。我们也许已经忘记了战争,但它从未离开,也未曾改变。
  而相较于战争背后的意义,真实的战场似乎更加吸引人。寻求刺激永远都是不灭的话题,FPS游戏虽然由来已久,但早期的作品却只是强调感官刺激和血腥程度,之后一系列战争题材FPS游戏的诞生就显得尤具意义。真实世界的设定增强了游戏的代入感,而战争题材背景则让玩家更具有一种肩负使命的意味。
真实的战场
  1998年推出的《三角洲部队》是战争题材游戏中的一个经典系列作品。在当时看来无比震撼的军事行动画面,双方交火的激烈场面,以及极易死亡的环境都在告诉玩家,真实的战场很“爽”但也很残酷。也许《三角洲》并不是最早的军事射击游戏,但它所带来的影响力绝对是空前的。
  然而仅仅在战场上体验小规模的战斗,却并不能满足玩家们不断进化的需求。一个真正的战场,可以充满“自由”。它意味着在一个开放的大场景中,一切战术行动都由玩家自行定制,而我们可以使用各种武器与载具进行联机对战。
  这样的描述与我们所熟知的《战地》系列十分相像,从某种意义上来说,率先采用这种模式的作品确实可以称得上是“战地”系列作品。然而它却并非DICE的《战地1942》,而是一款一战题材作品——《飞鹰行动(Codename Eagle)》。
《飞鹰行动》(2000)
  如果说《飞鹰行动》是《战地》系列的起源,那绝对不为过,它甚至可以称为开创多人游戏载具FPS的鼻祖。这款2000年由瑞典开发商Refraction Games制作的游戏,首次将载具元素融入了第一人称射击游戏当中。在2000年的春天,一位在单位忙碌了一整天的玩家,拖着疲惫的身躯来到游戏零售店购买了一张名为《飞鹰行动》的游戏碟,伴随着熟悉的Win98开机界面结束,他把游戏碟放进光驱。一会后,游戏安装完毕,昏昏欲睡的他双击桌面显示的图标开始游戏。然后,他整个人的身体都直立了起来,屏幕上发生的一切将他从疲倦中拖拽了出来。
《飞鹰行动》宣传片:
  虽然这样的画面效果即使放在2000年当时,也不能与一流的射击游戏相媲美,但它所展示出的游戏元素却拥有划时代的意义。
  在《飞鹰行动》中,玩家们可以驾驶装甲车、坦克、飞机、摩托车等不同类型的载具,使用载具上的武器。执行任务时玩家有很大的自由度,可以选择乘坐载具或者步行,甚至是跳伞到达目的地。《飞鹰行动》给玩家们带来了震撼的体验,一个真正的大战场环境首次出现在了玩家们的眼前。
《飞鹰行动》中一战的坦克
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说起这次E3的FPS必定绕不开COD13和BF1,毕竟两家制作人隔三差五就会跳出来骂对面辣鸡。
然而,这一次胜负来得也太快太明显了...
被战地无情吊打的使命召唤
COD13虽然套路陈旧但其实并无硬伤,差评太多全是因为撞上了隔壁《战地1》的剑走偏锋。
毕竟太空虽然华丽但玩家没有去过啊!相反,EA把最为浪漫的战争史搬出来无疑戳中了情怀。
&世界第一次大战&&&从古典军事战术到初露锋芒的现代军理,从马刀步骑到蒸汽朋克,这些烙印在军迷心中的绚烂史诗让这款战争大作回到了最初的起点。
甚至,为了让玩家更有代入感和情怀,EA把这部新作命名为战地+大写的1!
与年货13完全相反的命名套路,优质的画面和历史情怀,仅仅预告片就能如此成功也并不为过了。
那么问题来了,《战地1》到底是整个系列的第几部作品呢?
笔者来给个各位捋一捋吧,整个系列的作品顺序是:战地1942&战地:越南&战地2&战地2:现代战争&战地:2142&战地:叛逆连队&战地:英雄&战地:1943&战地:叛逆连队2&战地:自由竞技&战地3&战地4&战地:硬仗&战地1
也就是说,《战地1》是整个系列的第十四部作品!笔者将以上提到的全部剪辑在了一起,来看看从2002年-2016年战地都是怎么变迁的吧。
战地全系列作品回顾:从,从战地1942-战地1:
《 战地:1942》(Battlefield 1942)&&日发售
《战地:越南》(Battlefield Vietnam)&&日发售
《战地 越南》与《战地1942》是最老的两作,画面党就不要考虑了。如果想重温经典可以试试《战地1943》,1943用寒霜引擎重现了《战地1942》的经典地图和武器、载具,并支持建筑物框架的破坏效果,游戏性较强。
《战地:1943》(Battlefield 1943)&&日发售
《战地1943》发售于日,故事背景再次拉回到了第二次世界大战期间,舞台则选在了太平洋大海战中争夺最为激烈的威克岛、瓜达康纳尔岛等几个群岛。
《战地2》(Battlefield 2)&&日发售
《战地2》的背景转移到了虚构的现代军事战争,游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。新增的指挥官系统和小队系统令团队合作更加紧密,竞技性也更强。
《战地2:现代战争》(Battlefield 2: Modern Combat)&&日发售
《战地2:现代战争》是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,同时也是第一款拥有单机剧情的战地系列游戏。虽然与《战地2》同为美、中、阿拉伯三方的现代战争背景,但细节元素有很大的不同,多人游戏方面则支持最多24人同时在线对战。
《战地:2142》(Battlefield 2142)&&日发售
《战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年发布。游戏用假想的武器和载具构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争。
《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)&&2008年发售
《战地:叛逆连队》的背景是设定在美俄之间的一场虚构的现代战争,本座拥有出色的画面效果,支持规模宏大的破坏系统。在游戏中,大多数建筑、物品、树木都可以被破坏。
《战地:英雄》(Battlefield: Heroes)&&日发售
如果你看完了之前的视频,一定会注意到有一部风格迥异的作品&&《战地:英雄》
这一部的武器、建筑、人物均是以二战为蓝本的卡通风格虚构形象,游戏更注重娱乐性的表现,适合从未接触过战地系列游戏的玩家体验。该作同时也是系列中第一款可以免费下载正版的游戏。
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)&&日发售
《战地:叛逆连队2》在继承了前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定,首次引入了自定制载具功能,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。
《战地:自由竞技》(Battlefield:play4free)&&日发售
《战地:自由竞技》是战地系列的第10款作品,也是继《战地:英雄》后又一款免费的战地多人游戏系列游戏,本身并无太大特色。
《战地3》(Battlefield 3)&&日发售
《战地3》虽然是系列第11款作品,但它是真正意义上《战地2》的续作。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。
《战地4》(Battlefield 4)&&日发售
《战地4》不多做评价,至于为什么自己百度吧2333
《战地:硬仗》(Battlefield: Hardline)&&日发售
《战地:硬仗》是由《死亡空间》团队打造,本作乃《战地》系列首款非军事题材的FPS作品。既是出色的射击游戏也是出色的潜行游戏,它的剧情中规中矩但是夹杂了有趣的角色和少量笑料。保留了该系列标志性的大规模战术多人对战,但快节奏的新模式和5v5回合制模式都提供了新鲜和刺激。
《战地1》(Battlefield 1)&&日发售
如果你看完了前面的视频再来看这张《战地1》封面一定不会觉得奇怪了,之所以爱用这个梗就是因为该作回到了世界第一次大战。但是考虑到在一战背景有限的载具、有限的武器种类下,《战地1》或许真的就只能狭路相逢勇者胜了。所以,亮剑吧!
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