战神4这张图中的龙岗绿巨人公司张银富尸体是不是雷神托尔

在《战神4》里和奎爷父子深情对视的大蛇,背后有这么个来头
还要等几个月才能看到“战神”的新作,关于这款已经开发了5年的游戏,索尼方面透露的消息仍然不太多,即便在本届东京电玩展上也是如此。
而在索尼近日的官方音频访谈中,《战神4》首席人物设定师就透露,新作中尘世巨蟒的戏份将颇多,且这个角色“推动了技术的发展”。
由于《战神4》的故事背景由之前的希腊神话换成了北欧神话,因此在一开始,开发团队就明白尘世巨蟒将出现在游戏中:在北欧神话体系中,尘世巨蟒可是一个“大角色”。
根据这次访谈透露的情报,在游戏中制作一条可以说话的巨蟒,对开发团队而言是一次非常大的挑战。
尘世巨蟒在游戏中拥有异常庞大的身躯,以技术见长的圣莫尼卡工作室在设计这个角色的同时,也顺便推动了游戏技术的发展。
在北欧神话里,尘世巨蟒的名字是耶梦加得(Jormungandr),本意为“巨大的怪兽”,他是邪神洛基的儿子,一出生就充满邪恶的力量,后来被主神奥丁扔到了深海当中。
虽然在深海中不能动弹,但耶梦加得身型极为庞大,他紧拢身体咬住自己的尾巴,陷入沉睡之中。巨蟒的身体围住了整个尘世,因此也被称为“尘世巨蟒”。
在末日之战“诸神的黄昏”(Ragnarok)中,耶梦加得从沉睡中苏醒,与地上邪恶势力互相产生了共鸣,他在海底不断翻腾,引发滔天巨浪淹没了世界。
耶梦加得还向北欧诸神宣战,他遇上了雷神托尔(Thor),托尔了解巨蟒的威力,不敢怠慢,三度将雷神之锤扔向他,都被他巧妙避过,最后双方同归于尽。
等等,既然耶梦加得是洛基的儿子,而在漫威电影中,洛基又是雷神托尔的弟弟,那岂不是耶梦加得要管托尔叫大伯?
不过这一切都是漫威的锅:本来在北欧神话中,洛基与奥丁本是义兄弟的关系,这样耶梦加得就和托尔是平辈;而漫威把洛基改为了奥丁的养子,照这么说来,耶梦加得就成了雷神托尔的晚辈了。
除开《战神4》,尘世巨蟒也出现在了其他的一些游戏当中:如在2008年的《古墓丽影:地下世界》中,水晶动力将尘世巨蟒解释为洋中脊——地球上规模最大的山脉。
而在《魔兽世界》中,也有一种掉落道具的名字叫“尘世巨蟒的伪装”:
随说奎爷一向神挡杀神,佛挡杀佛,但现在年岁已高,还能打得过尘世巨蟒吗?别担心,制作团队表示,在新作中,尘世巨蟒将作为奎爷父子的朋友出现,玩家将会与他产生许多不同方式的互动。
这个设定是不是有些出人意料?不过《战神4》的编剧和制作总监Cory Barlog 对自己的工作颇有信心,在游戏于去年E3上刚亮相时,他就曾信誓旦旦的表示,如果新作不成功,自己就从悬崖上跳下去。
当然这只是一句玩笑话,但也有些立“军令状”的意味在里面。无论如何,再过几个月,玩家就能知道其所说是否属实了。
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《战神4》IGN试玩报告 这次最大改变在于战斗
&&近IGN采访了《战神》系列开发商索尼圣莫妮卡工作室,试玩了《战神4》开场3个小时的游戏流程。以下是IGN对正在转型中的《战神》系列最新作《战神4》的试玩报告体验,初步感受了奎托斯这次新冒险的深度、广度以及和以往的不同。
&&当我想到《战神》的时候,我脑海里出现的是以下画面:把敌人扔到空中,来一套连击,按下屏幕上出现的QTE按钮,然后看着敌人肢体四散、血流满地。不管是泰坦还是众神,奎托斯都能杀给你看……时光飞逝,如今我操作的奎托斯变老、变慢了,但他一如既往的残忍无情。现在我可以向敌人投掷斧子、将其冻在原地,然后用双拳狠揍另外的家伙。等到能量槽蓄满之后,我就唤回斧子,像雷神托尔一样发出最后一击,将怪物击杀。然后继续赶路……
&&近年来我们经常看到英雄迟暮的场景,但不管是在电影还是电视里,暌违多年再度登场的他们哪怕上了年纪、失去了当年的力量和速度,但最终都能把坏蛋揍得屁滚尿流,同时还变得更加睿智。我们的奎托斯也上了年纪,而且远离古希腊、来到了全新的世界,但他依然强悍、残忍、杀伤力十足。
&&新《战神》这次改变最大的地方是战斗。战斗不再是快速斩杀(hack and slash)的模式,而是有《最后生还者(The Last of
Us)》甚至《黑暗之魂(Dark Souls)》的影子——不过没到那个程度。圣塔莫妮卡做出此番改变的目的是展现一个更为“成熟”的奎托斯。
&&“大家可能觉得(战斗)慢是不好的,但如果你实际开始玩的话,你就能感受到其中的策略性,”《战神》创意总监Cory
Barlog如是说。他和他的团队知道,自初代《战神》到现在他们已经改变了很多,而奎托斯也是一样。“当我想到奎托斯的时候,他总是怒气冲天、无拘无束的形象,一天24小时永远是绿巨人浩克,不会变成布鲁斯·班纳。现在他变老了,这会是什么感觉呢?成为一个中年老爸又是什么样的体验呢?当你变老之后,考虑各种事情都会更加周全。”
&&这次的战斗很讲求策略,当然不是要你仔细辨别屏幕上的每个敌人、然后规划杀敌顺序。本作中每个敌人的头顶上会有一个能量槽,它不仅显示了血量,还标明了敌人的等级——会根据敌人相对奎托斯的强弱而改变颜色。为了击败这些敌人,奎托斯也更换了武器,他收起了混沌之刃,用上了适合这个新世界的新家伙。他一手拿着利维坦之斧——斧子可以投掷出去、冻住敌人,唤回来的时候还能杀伤沿途敌人。空手状态下的奎托斯依然拳打四方,让你意识到他不靠武器也足够强悍、暴力。奎托斯还有一面可伸缩的盾牌,可以格挡、防反敌人的攻击,使其晕眩,然后顺势冲上去撕碎敌人。
&&奎托斯这次不是一个人在战斗,他的儿子阿特柔斯是这场冒险的重要部分——他可能会被拿来和《最后生还者》中的艾莉作比较,作为一名菜鸟,他很多时候是在妨碍而非帮助奎托斯。你可以按下一个按键让他向你标记的敌人射箭。虽然他的弓和你的斧子/拳头比起来伤害很低,但这是一个新战术,能够帮你吸引敌人的注意力,哪怕只有几秒钟。
&&“前几作的快速砍杀风格有一点‘活在当下’的意思,”
Cory如是说,“这次的战斗不太一样,但核心还是同样的《战神》DNA,只是让玩家以不同的方式去体验而已。”
&&《战神》的画面非常出色。(试玩时)游戏运行在PS4
Pro上,显示设备是75寸的4K/HDR电视,笔者充分感受到了圣塔莫妮卡在视觉方面所达到的惊人成就。游戏中的光影表现尤为惊艳,每次穿过树林、洞穴和神殿时都能感觉到这一点。游戏的材质表现也很棒,奎托斯的胡子是笔者看到过的最棒的毛发表现——细节惊人,每一根胡须都做得很到位。
&&从另一方面说,本作的画面视角也很特别。可能大家最先注意到的是战斗变成了越肩视角,让战斗显得更近、更有临场感。但同样值得注意的是,游戏在剧情叙事上采用了特别电影化的表现视角,笔者不记得其它游戏有这么做过——《战神》的过场动画总是一镜到底,从不停歇。没有剪切,没有淡入淡出,对话时镜头也不会在几个人之间来回切换。游戏(镜头)一直跟着奎托斯,我们完全不会错过他的动作以及周围场景的变化。
&&《战神》的场景细节也很丰富,虽然一开始像是走在一条走廊上,但后面就变得很宽敞了,让你有机会探索更多的东西。游戏一些场景会有高低差,需要你爬上爬下,寻找各种秘密和物品,方便后面的冒险,另外你还要搜集金钱用来升级武器和装备。有时阿特柔斯会给你指路,说你现在走的方向不对。不过,说到底你才是爸爸——你更有经验,知道岔路上有更多好东西。本作有探索要素,各种各样的支线任务,不仅能让我们玩到更多内容,也会让我们对这个新世界的敌人和神话产生更多了解。
&&说到最后,其实我们对《战神》的细节内容还有很多疑问,特别是游戏中的历史以及神话生物相关的部分。在拜访工作室的过程中,Cory
Barlog称一名内部人员花43小时达到了100%完成度。鉴于笔者只玩了3小时,相信我们所了解到的只是这场全新冒险的冰山一角。
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绿巨人大战金刚狼与雷神托尔
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独家超强解析:《雷神3》预告片里藏着哪些彩蛋
来源:网络
2017 / 07 / 24
Writer | 新星
Keywords |Thor
漫威影业昨日在SDCC上放出《雷神3:诸神黄昏》的预告在粉丝圈中掀起了轩然大波,精彩绝伦的预告让小编心潮澎拜,久久不能自已,昨日在推送中简单地分析了一下预告中的一些彩蛋,今天,就让小编为大家详细解析一下这部燃炸的《雷神3》预告片,为大家带来一些你们可能错过的彩蛋!
首先,预告一开始就是一艘飞船驶向高天尊所在的高塔,在高塔上雕刻了历代萨卡星格斗者的头像,而光是这一场景就有多达4个彩蛋!高塔上雕刻了电影中未曾登场的四个漫画人物,从上至下分别是类人体(Man-Thing)、马面雷神—贝塔·雷·比尔(Beta Ray Bill)、阿瑞斯(Ares)、双兽(Bi-Beast)。
类人体,本名西奥多·萨里斯。他是是一名科学家,萨里斯博士研发了一种SO-2强化人体血清。结果被反派AIM组织追杀,萨里斯博士在逃跑中掉进了一个沼泽,血清也被注射进自己体内, 导致他和沼泽融为一体,变成了一个丑陋的怪物(类人体),在变成类人体后智商飞快地下降变成了弱智,杀掉了在场的所有AIM成员,并拥有了名为恐惧之触的能力——只要面对他的人心怀恐惧就会被魔法火焰燃烧殆尽。
马面雷神,本名贝塔·雷·比尔,是外星种族,他曾经击败了雷神托尔并能举起雷神之锤。后与雷神成为朋友,并且奥丁又为他打造了一把类似于雷神之锤的风暴战锤。他的能力和托尔类似,可以借助战锤召唤雷霆之力。
阿瑞斯,漫威宇宙体系当中的奥林匹斯战神,他性格粗暴,嗜血好战,漫画里曾和雷神托尔交过手,实力不分上下。
双兽,是一个外星人制造的有两个头脑的机器人,顶端脑袋被赋予了战争知识,而底部脑袋被赋予了文化知识,双兽是一个比较冷门的漫威人物,他是绿巨人的敌人之一。
之后托尔锤子被海拉捏碎,掉落萨卡星,在竞技场遇到了老熟人绿巨人。
而绿巨人的这个造型则是漫画中《绿巨人:星球大战》中造型,也算是还原漫画。
之后便是我们大漫威的新版logo,最后面的字母换成了“10S”代表马上就是漫威电影宇宙诞生的第十个年头了。而后logo和整个背景色变成绿色,也是象征了这部电影里另一位复联成员——绿巨人。
再之后画面转到阿斯加德,死亡女神海拉和刽子手在预告中正式现身。粉丝们需要首先明白一个概念,此死亡女神并非灭霸和死侍爱慕的那个死亡女神,这位死亡女神是北欧神话中司管地狱的死神,等级和希腊神话的死神哈迪斯一样。
灭霸和死侍爱慕的那位死亡女神则是掌管宇宙一切生死概念的宇宙五大神明之一“死亡”。而海拉在北欧神话中,与巨狼芬里尔、巨蛇耶梦加得同为邪神洛基与女巨人安格尔波达的子女,三人合成“带来不幸的三兄妹”,他们三人共同带来了“诸神黄昏”。
而海拉在电影当中的造型十分还原漫画,特别是头上的蛛脚。
而海拉身旁的刽子手斯科尔奇,是某个不知名的冰霜巨人(Frost Giant)与阿斯加德不知名的女神(Asgardian goddess)的私生子。他也是阿斯加德(Asgard)最伟大的战士之一。他与魅惑魔女走得很近。
而之后绿巨人与一头巨狼大战,这头巨狼便是“不幸三兄妹”中的巨狼芬里尔。目前就差巨蛇耶梦加得,那诸神黄昏中三兄妹就都到齐了。
之后,一堆片段闪过中,穿插了一张石头人Korg的片段,他来自一个外星种族,他们种族通过武力征服殖民其他星球,这个种族由一种矿石组成身体。漫画中首次登场于《绿巨人:星球大战》,也是因为一些原因坠落在萨卡成为角斗士,后来和绿巨人成为同伴,在《绿巨人世界大战》中追随绿巨人杀回地球。
来张合照,雷神联盟!顺带一提,绿巨人这次裤子也挺结实的,重要部分都没烂。
之后,托尔由于一些原因,可以不再借助雷神之锤,自身便可加持雷霆之力,“雷霆之神”形态首次登陆荧幕。
之后便正式放出《雷神3:诸神黄昏》片名及LOGO
然后是托尔和绿巨人坐在一起聊天,观众们还很惊喜地发现,绿巨人居然能正常说话了,根据绿巨人扮演者鲁法洛解释说因为绿巨人这几年在萨卡星一直是绿巨人的形态,所以通过时间的积累,他现在也已经有了两岁儿童的智商了。(熊孩子)
最后,也是最惊喜的部分——绿巨人大战火焰巨人苏尔特尔!
火焰巨人苏尔特尔是来自阿斯加德的巨型火恶魔。拥有邪恶的智慧和极其强大的力量。是奥丁敌人中最强大的一位。火焰巨人在奥丁甚至其父Bor掌权仙宫前就存在了。他超过1000英尺高,挥舞着一把巨大的火焰剑。
他曾经被奥丁囚禁在地球的核心。火焰巨人的火焰之劍,由一種不知名的金属铸造而成。劍上附有魔力,能够操控神秘的能量,可以打破维度障碍、抗衡奥丁之力(Odinforce)、使仙宮(Asgard)的居民失去免疫力等等。拥有火焰之剑的火焰巨人就连奥丁都要畏惧三分。
目前,小编也只发现这些彩蛋,如果有更多发现欢迎留言与小编进行讨论!
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