王牌网游三国之王牌大领主和它是不是同一个游戏

类似攻城三国的手游
三国的背景总是充满的权力的更替与战火的洗礼。在《攻城三国》的世界中我们体验到了全民攻城占地为王的刺激策略玩法,那么各位小伙伴想不想知道还有哪些类似攻城三国的手游,能够让我们重回三国时代,成为三国霸主呢?一起来看看吧!
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三国,东汉末年至西晋初年之间的三足鼎立时期,主要有曹魏、蜀汉、东吴三个政权。在赤壁之战中随着曹操的军队被孙刘联军击败,三国鼎立的局面逐渐形成。在当时征战连年,烽火连天的环境中,拥有一支人数庞大的军队,绝对是当时军阀的追求目标。而在一支人数庞大的军队中诞生的以一敌十的精锐部队,才是让人真正羡慕的存在。
陷阵营据记载只有七百多人,但是个个装备精良,骁勇善战,属于吕布手下大将高顺管理。吕布在手游《全民英杰传》中被冠以“无双飞将”的名号,作为其手下的高顺则在史记中被描述“所将七百余兵,号为千人,铠甲具皆精练齐整,每所攻击无不破者,名为“陷阵营”。
上面所提及的“铠甲”应该是三国时期最好的装备,他们也被划分为重甲兵的行列。三国时期的普通士兵是熟牛皮制成的护住前胸背部的皮甲;高级一点是鱼鳞铠,几千片铁片密密麻麻的,是汉代士兵的最好装备,因为铁黑色,所以又叫“玄甲”。作为吕布手下的精锐部队,高级的铠甲显然是必不可缺的。
陷阵营曾经击败过拥有关张的刘备军,其战力可见一斑。并且,由于成立较早,史上没有记录任何一次他们败仗的信息。在吕布被平灭后,这支强兵也不复存在,“陷阵营”的存在时间却如流星般短暂,却留下赫赫功绩。
在不少游戏中,陷阵营都被冠上重甲步兵、高血量、高防御的定义。玩家一般用于防守,唯一的缺点是攻击速度很慢,这也是重甲兵的通病。
虎豹骑由曹操指挥,虎豹骑的统领历来都是曹氏将领,比如曹真、曹休和曹纯。曹操此人生性多疑,这支部队是他最信任的部队之一,这些可以从《全民英杰传》中的“名将副本”中了解,游戏中完美复述了曹操奸雄的形象。
《魏书》和《三国志》都对这支部队的攻坚、奔袭和战斗能力高度赞许。“纯所督虎豹骑,皆天下骁锐。”,“又列铁骑五千为十重陈,精光耀日,贼益震惧。”从这些描述可以看出,曹氏将领率领的虎豹骑是何等强悍。
建安九年(公元204年),在南皮之战中,虎豹骑斩杀了袁谭;建安十二年,曹操北征乌桓时,“纯部骑获单于首级”,其千里奔袭的能力可见一斑;建安十三年,长坂坡之战击破刘备;建安十六年,曹操征马超时出战的又是虎豹骑,“乃纵虎骑夹击,大破之,斩成宜、李堪等”;建安二十三年,虎豹骑在下辩击破张飞和吴兰……
每一次曹操在每场紧急的战役中,都会派出虎豹骑,信任和实力铸造了这个团队。而虎豹骑在大多数游戏中的形象则是被描写为冲锋陷阵的队伍,能对敌军步兵阵型进行有效的打击、冲散等等,对应历史上虎豹骑紧急、精锐的字眼。
公元221年,蜀先主刘备下白帝以攻吴,吴主孙权因为现有兵力较少,让部下胡综到各县募兵,得兵千人,立“解烦”两部,徐详领左部、胡综领右部督,“解烦兵”组建原因就是为了解决孙权火烧眉毛的刘备东征之烦。
刘备东征,孙权命韩当招募精锐,组建解烦兵。但是,由于史料缺少,这支为了对付刘备而设计的兵种,到底是怎么运用的以及其战绩如何,其实找不到记载。但是,从孙权的本意来看,这支部队应该为夷陵之战做出了贡献。
游戏中,依然根据史书中的只字片语来构造出解烦兵。一般定位为重盾步兵,能为我方队伍遭受远程攻击时提供庇护,可以有效地防御敌方弓兵之流。
无当飞军由当时的南中少数名族组成,由诸葛亮统一率领,整支军队骁勇善战、英勇无比。无当飞军擅长野战,善于使用弓弩和毒箭,精于防守作战。这支军队为北伐立下了很大功劳,是蜀汉王牌军队。
诸葛亮在当时四次北伐,无当飞军立下了汗马功劳。无当飞军屯兵于南围,以三千兵力拖延张郃六万大军,防守固若金汤,张郃久攻不下。最终,诸葛亮攻破司马懿大营,张郃只能宣告无奈撤兵。张郃撤退的同时,无当飞军又对正在撤退的魏军,发起了攻势,最终魏军大败,无当飞军居功至伟。
飞军不愧南中勇士的威名,英勇善战,在之后的历次战争中都有着出色的表现。由于无当飞军常在山地作战的特点,常被用于讨伐叛乱少数民族。
不少游戏内,无当飞军依然保持着毒弩和身穿铁甲的形象。同时,为了符合擅长野战的特点,无当飞军在不少游戏里的盔甲则会比较单薄。
三国时期的一代枭雄曹操曾说:“丹阳山险,民多果劲,好武习战,高尚气力,精兵之地。”一代军事名家的这句评语,使得“丹阳精兵”名留青史。
丹阳兵指的是扬州丹阳一带的士兵,大致包括今皖南、苏南西部和浙西北一带。一方水土养一方人,丹阳乃是当时山越人的聚居地,山越民风强悍,骁勇善战,是各方霸主想招募的重要兵源。所以它的强大,不在于某一具体部队,而在于人的平均质素。所以在三国时期,丹阳兵已经是精兵的代表。
吴国的丹阳太守沈莹对晋作战里面,仅仅率领500余丹阳兵,头绑青巾,只执巨锤。数次向晋军的阵地冲锋,突破晋军的坚牢防守。丹阳兵之勇可见一斑。一直到东汉末年群雄逐鹿,丹阳兵依然在多名豪杰的率领之下,发挥巨大作用。另外,丹阳当时在东吴的地位举足轻重,历任郡守都是吴主亲信重臣,如程普、太史慈、黄盖、韩当等。
丹阳兵在不少游戏的定位中是以一个只攻不防的形象出现的,大量的游戏都将丹阳兵攻击数值调高,防御数值降低。
西凉铁骑出身在凉州,而同一个地方出来的兵,每个统帅都有不一样的战绩。这里主要讲的,是西凉马超军团。
马超军团不擅弓弩,而擅长使用投标,且以脱手长标为特色。脱手长标的杀伤力之强,对于当时甲胄简陋的轻装军队攻击力远胜弓弩。这种脱手长标成为西凉马超军团的一份独特的机制,为当时的军事体制画上浓重的一笔。
《三国志》中原文记载“先主遣人迎超,超将兵径到城下。城中震怖,璋即稽首,以超为平西将军,督临沮,为前都亭侯。”,西凉铁骑的威风正如上文所言,当大军兵临界益州城下时,惊得满城震恐,因而就早早地投降了。而后来蜀国建立之后,也正是这支西凉兵团,一直把守着蜀国的边疆之地,使得外族不敢侵犯。
一般游戏中会把西凉铁骑刻画得特点突出,攻击力超强,但会有某一方面的劣势,可能是速度,可能是智力等等… …
白马义从是公孙瓒为对付匈奴的轻骑而组建的,以那些善射之士为主力,组建的一支轻骑部队。白马义从是典型的轻骑兵部队,有着强大的机动力和射程优势。部队为表达忠心,均高喊:“义之所至,生死相随!苍天可鉴,白马为证!”
白马义从后扩充成相当规模的部队,一时威震塞外。公孙瓒依靠这支轻骑部队长期威震塞外,让匈奴这样的骁勇善战的轻骑“世家”闻风而逃,不难看出,白马义从无愧于三国时期第一轻骑的美喻。令人惋惜的是,辉煌过后就是陨落,界桥之战公孙瓒碰上了他一生的克星鞠义,白马义从就此一蹶不振。
《全民英杰传》中赵云形象
这里值得一提的是,有些资料显示赵云本是白马义从中的一员。
一般游戏中,白马义从定位为典型的轻骑兵作战部队,弩兵一般为他们的克星。但他们可以在不少游戏中执行侦查,小规模侵扰,乃至衔尾追击的操作,颇受玩家喜爱。
翻阅《诸葛亮集》,在第一卷中有一封诸葛亮写给其兄长诸葛瑾的信,名为“与兄瑾论白帝兵书”,信中文字不足一百,但透露了一个重要信息:“到所督,则先帝帐下白毦,西方上兵也。”
这是一支属于刘备的部队,其素质被称为“西方上兵也”。而毦则是盔甲上的装饰,为战斗力最强大的部队才容许装饰上。在夷陵之战,蜀军兵败后,陈到与傅彤断后,傅彤战死,陈到率数百白耳兵,几百杆枪硬生生抗住了东吴的狂追。白耳兵的战斗力可见非凡!不过,白耳兵付出的代价,就是被几乎全灭……
《全民英杰传》中刘备形象
而残余的兵力则在后面失去记载,白耳属步兵,却依然在三国时期辉煌一时,蜀汉军中精锐中的精锐。其统帅陈到与赵云并列,赵云为征南将军,而陈到则为征西将军。
虎卫军在三国志里面确实没找到,只是许褚传里有这么一句“初,褚所将为虎士者从征伐,太祖以为皆壮士也,同日拜为将,其后以功为将军封侯者数十人,都尉、校尉百馀人,皆剑客也。”虎卫军有两任统领:第一任——典韦,第二任——许褚。
典韦、许褚不仅自身勇猛,他们所率领的禁卫军也都是精心挑选出来的勇士,十分精锐。演义中将这些亲兵称为“虎卫军”,《三国志》里虽然没有这个称谓,但其战斗力之强悍无需质疑,碰到征战的时候,常常率先冲锋陷阵。
典韦宛城护主时,手下十多个校尉“皆殊死战,无不一当十”。而许褚的手下很多都是最初跟随他一起投军的侠士,随军征战,军功赫赫,不少人后来都得到了封赏和提拔,成为将军,甚至获得封侯。
历史不可逆,游戏中玩家也可以创造最强部队
如此多的精锐部队,我只能长叹生不逢时,如果在游戏中能创建一个军队搭配的话,我一定选择关羽和诸葛亮。
在三国中,关羽和诸葛亮的智与力虽然不是最强的,但是广为人知的存在。诸葛亮以卧龙的名号出现在三国中,而另一方面,关羽手握的青龙偃月刀也成为了标志性记号,两人倘若同时统帅一支军队,从各自的特点中提炼,那么,这个军队被称为“双龙军队”也不为过。
恰巧在最近的手游《全民英杰传》中就有着这样组合的精锐部队,关羽和诸葛亮同时上场时会触发缘分贯斗双龙,玩家可以根据自身的喜爱来编辑部队的组合,历史上具有一定联系的武将在这里组合成为部队将会拥有一项专属的合体技能。
兴趣使然之下,我往队伍中添加了赵云,成为全新的三龙组合… …
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他们因为家境贫寒,而被肉食者们所歧视,却每每在危难之中,成为这个民族最坚韧的脊梁,力挽狂澜。
世事总是出人意料的,没人知道未来会是什么样,但是认真对待自己做的事情,保持热情,总是会有回报的,就像《头号玩家》一样。
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电话:020-游戏机平台三国演义!2018即将火爆开打_网易数码
游戏机平台三国演义!2018即将火爆开打
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(原标题:游戏机平台三国演义!2018即将火爆开打)
第1页:游戏机三分天下 2018将迎来最火热厮杀  科技时代正当时,我们的生活也被一块块的屏幕包围着,现代人大部分的信息获取与情感表达,通过它们与世界连接,“视觉娱乐”时代正式拉开帷幕,而作为“众屏之首”且能带来最优视觉体验的客厅娱乐,理应被重新重视起来!游戏机先PC一步进入4K时代(图为索尼PS平台《地平线》)技术的发展让我们的客厅硬件开始步入4K时代,与此同时我们的影视与在线节目资源,却犹如“扶不起的阿斗”,还远远喂不饱电视这块屏幕,我们开始通过蓝光机、游戏机等产品来压榨电视的性能,电视先于显示器一步进入4K时代,而游戏机也先于PC进入了4K时代,经过几年的苦苦挣扎,2018年游戏机或许将迎来又一个黄金时期。三年4000万台!索尼第一个迈进4K时代因何而言“黄金时期”?原因很简单,Nintendo(任天堂)、索尼、微软三足鼎立的游戏机圈子,就目前来看大家的“长势”都非常良好,先说索尼PS4上市三年间销量突破4000万台,正式扭亏为盈的索尼在2016年末发布PS4升级版PS4&Pro,这部标榜4K性能的主机,为自家本世代机型画上圆满句号。索尼PS4&Pro(2016年末发布)作为游戏机市场“铁三角”中的率先出招者,完成扭亏为盈的索尼,在PS4&Pro的进一步良好发展下,游戏机产品线也逐渐摆脱困境,一直以亚洲地区为主要战场的索尼,的下一代主机虽然还没有动静,但起码的信心倒是有了,在接下来的一年时间里,更多吸引人的大作也正在路上。微软年末杀招“天蝎座”势如破竹2016年E3上正式亮相的微软XBOX平台“天蝎”计划,最终命名为XBOX&ONE&X于2017年全球同步上市,如果说PS4&Pro是游戏机4K时代的“敲门砖”,那么XBOX&ONE&X就是正式迈进这个大门了,其更重要的意义,是让众多玩家看到了主机平台与PC平台本质的区别——优化能力,PC上实现4K需要付出的成本要远远高于游戏机平台。微软XBOX&ONE&X(2017年末上市)但是,前几年时间整个微软的游戏阵营震荡,《核心重铸》和《量子破碎》都没有取得好成绩,原本让白金工作室开发《Scalebound》因故取消,而且还关闭了开发《神鬼寓言》新作的Lionhead工作室,和《Knoxville》的Press&Play工作室。现在,微软接下来要做的事情刚好要来个180度大转弯,重新开始成立或者收编游戏工作室,一大波优质的4K新作正在路上,敬请期待。老大哥Nintendo原地复活&Switch成为2017最大黑马!接下来就是游戏圈老大哥Nintendo,年初发布的Nintendo&Switch,是今年游戏主机圈的最大黑马。此前美国时代周刊评选年度Top10游戏,Nintendo两款独占大作更是包揽状元与榜眼两大席位,此前Wii&U的销量惨淡,让人一度以为曾经的现象级红白机作者已经黔驴技穷了,然而Switch的热卖,令“老任”与玩家的信心又重新回来了。Nintendo&Switch(2017年初上市)更为势大利好的消息是,曾经对于大陆市场并不感冒的Nintendo,近期也开始将主流大作在内的60余款游戏进行了简体中文化,这是否是一个任天堂回归大陆市场的一个信号呢?还有此前与腾讯闹出的“绯闻”究竟是空穴来风,还是有的放矢?这一系列讯号是不是预示着“老任”即将回归大陆市场,笔者预测,这一切还要到2018年才能揭晓。  回首游戏机圈子风风雨雨30余年,我们经历由其诞生直至如今百花争艳的时代,一共经历了两个“黄金时代”,这两个时期也为游戏机产业奠定了不同的基础。
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第3页:闭关15年!国内玩家无缘黄金时代闭关绝市15年!国内玩家无缘黄金时代与你无缘的“黄金年代”15年闭关绝市&百废待兴!2000年6月,为了防止青少年沉迷游戏机,国内正式颁布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,一纸禁令将国内游戏机市场全盘打入冷宫,2013年才开始逐步解除,2015年于全国解除,长达十五年的封禁,让国内玩家错过了游戏机产业的“黄金时期”,也同时错过了接触游戏机,认识主机游戏和客厅游戏的最好时代。三款产品在华销量都非常“感人”(Wii&U根本没出国行)换个角度看看世界范围内的游戏机市场,我们与世界同胞一起由Nintendo“红白机”开始接触游戏,国内的游戏机市场也曾一度火爆,到了第二个“黄金时期”开始时寒潮突袭,这直接导致国内玩家对于游戏机以及作品在认知上的下降。认知下降&导致畸形游戏市场空前发展诚然,如果没有长达十几年的封禁,对于中国家庭来说,游戏机可能仍然是一件奢侈品。但这不妨碍玩家从其他渠道接触游戏,比如土豪朋友们,比如游戏机厅中。那么很可能将会有更多玩家的启蒙游戏不再是《传奇》或者《石器时代》,而是《最终幻想》或者《生化危机》。优质主机在国内被网游打压严重  “可能没有哪个国家的网游,如我国般盛况空前”,这是一个悲哀也残酷的事实,放眼世界美国、日本、韩国、欧洲、网游与主机平台的的关系几乎是平衡的,而在国内却形成了一种畸形的生态,主机平台玩家数量少的可怜至极,玩家对于主机平台的认知不足,因而导致了畸形游戏样态的空前发展。电脑=游戏机?十五年空白期的错误思想电脑游戏以及网游的兴起,玩家们开始转变游戏习惯,电脑=游戏机的思想根深蒂固,如今,随着智能手机的发展,手游风潮势不可挡。因此,主机游戏不可避免地遭遇被遗忘的尴尬境地。优秀的游戏,永远会得到玩家们的欢迎(图为XBOX独占《战争机器》系列)笔者始终坚信着,真正优秀的游戏和更加优秀的体验感,永远会被我们的玩家所发现,在笔者看来,就目前阶段三个游戏机平台都散发出了前所未有的魅力,对于国内玩家来说,最好的时代似乎也要来了...
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本文来源:中关村在线
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