网游比剑灵好玩的网游,还可以再火一次吗

(沈、pia叽.。)
(Jason是条狗。)
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剑灵耀光加强后4人雪玉宫三带一细节
  既然要带人。我想大家对具体打法都已经熟悉了,那么基本的我就不多说,现在讲解一下3带1全程的注意事项。。
  首先3带1。。建立在有人完全酱油躺尸看戏的基础上(反正在我看来。带人还让人打的话,那就是失败的) 阵容选择:剑士拳师力士是标准组合。
然后也可以选择剑士剑士拳师的组合。或者拳剑召唤。拳剑灵剑等等。。
  然后装备基础。最低要求。三把S1祝福10以上的武器。。然后命中2600+。暴击6000+
  理想装备:S2黑暗祝福1把以上。。
  土豪装备:S3祝福1把以上,不过有这武器的人,我想也不必去带人吧?
  好了,言归正传。现在开始讲解。如果3带1的打法。。
  首先老1:金银童两个BOSS。。我们采取的打法是。拳打金童。剑和力士打银童。
  然后金童叠到三层BUFF后,拳先不要倒地让BOSS换位。。等JS和力士那边先到三层打断送过来后,拳双晕9了JS后。再双倒地把金童送到对面,然后待机的力士9被抓的拳即可。。
  原理就是不要同时倒地。拳那边的BOSS始终慢一个节拍。要9完主T后再倒地换位。。
  然后老2: 开场可以JS双虚弱起手让力士抓起来打一轮爆发。也可以让力士2V起手直接抓起来(2和V一定要快,不然会双晕失败)。
然后JS要点三个击倒和一个眩晕的技能,拳有双晕双倒,力士有三晕双倒。
  出现三晕的小怪。拳和力士各自单独控一个,力士还有一个晕和JS配合晕一个即可。。三倒地的话。三个人都可以各自倒地。然后就没有什么了,这里就是看输出手法和装备的问题了。
  老3送的我就不多说什么了。
  老4修罗王。开场还是力士先起手抓起来,大家打一轮爆发。。然后力士等第2个抓CD好了后。如果输出够高。BOSS应该再1080W之间,甚至直接跳到1060W。那么就不会有第2次抓举。而直接进入火大模式。
  正常情况下,三个人的输出第一次抓举后应该在1100W左右。然后力士等抓举CD一好,BOSS能控的时候就抓。然后丢空让拳空压。基本打的好的话,BOSS的血量会在86%左右。然后进入火大模式。大家退出来到龙柱前集合。由于JS的金刚令1分钟CD。而且因为要打输出经常配合天剑就丢出去了,所以三人基本所有火箭和冰箭要靠自己躲的。火箭有8发,冰箭也有8发,会平摊到3个人身上。所以格挡的时候自己注意自己被火箭和冰箭攻击的顺序就能更好的利用好格挡。力士利用好狂风。火箭根本不是问题。然后啦凝视的话。力士去啦最好。
然后。记住三个压花的血量线。89% 69%
50%。这三个血量都是会直接变换火大和冰大模式。所以。尽量压好血。。然后就没什么注意事项了,既然去带人,那么大家肯定对各种打法都熟悉了,现在需要的是装备上的提升达到3个人的输出够就可以了。
  我们这区带人的价钱是180J到150J之间。。不过需要带的人不多。S3不是谁都可以做的。最后。希望CH调整好武器的同时,也加强下副本掉落吧。。48次4人雪域一次火焰一次黑暗都没见过,你敢信?
  最后。再都发一次4人雪域的全程打法。让新人们也重温下细节吧
  老1:重点BOSS,3层BUFF后互相换位。3层BUFF后,给倒地让BOSS互相换位,这样。BOSS的BUFF就会重新计算。然后。BOSS跳过去的时候,会把原来的主T拉过来,这里就需要除了双倒的任何双控救主T。或者气功的冰花,或者召唤的蒲公英,或者CK的群体替身,但是不推荐用,为什么呢?因为有的时候会出现一种情况,就是比如一方的BOSS倒地,另外一个BOSS没有倒地换位,或者迟了,那么就会出现,BOSS跳过来,抓另外一边的主T。然后原来的主T还没有过去,此时,气功放冰花9拉过来的主T的话。就会同时保护乙方的主T。导致自己一方的主T,没有被BOSS拉过去。然后BOSS换位就会失败。。。为什么要打断BOSS的BUFF?因为当BOSS的BUFF,金刚之体/银刚之体,叠到4层的时候,会变成金刚不坏和银刚不坏。一听名字就知道很NB,嗯确实很NB。
  然后老2。
老2。可以让JS虚弱5连起手,那么,力士就可以开场抓一次。。然后等抓举CD冷却后,能控的时候再抓一次,抓完两次后,输出个5到6秒的时间力士可以去BOSS对角线,等刷新的一个影子。。双控完毕后。再去配合队友鼠标的右边的位置控第2个影子。。主T负责控BOSS身边的影子。。切记,如果场面上是3个眩晕或者三个倒地的话。力士控了对角线的影子后,到右手边的影子等待队友给个控,力士来接就可以了。。
  然后就是有盾拿盾反射BOSS了。。最好是等12道雷电都打中BOSS,再丢盾牌。当然有的时候会漏个几道。1道的话没事。如果多了的话就有问题了。然后力士抓的时机最好是8秒后抓。如果不好算时间,看BOSS,第4次抬头的时候抓举。。抓完后,就可以去原来对角线的位置等待影子的刷新了。
  老3 就是送的,就不说了,能过前面两个的,老3过不去的话就没天理了。
  现在重点说老4,也就是修罗王的打法。。这里看队伍配置。。如果有两把以上的S1祝福的话。那么就是有球吃球,不用刻意的去叠BUFF。无脑过的。。如果装备差点的话,比如全队土豪金之内的,那么必须采取叠好BUFF的打法,如果BUFF断了,就不用打了。。这里需要力士开场压生命之花,让BOSS直接进入火大。具体操作就是,开场力士抓一次,队友疯狂输出、。。然后力士等BOSS血量到1080W的时候。打断,抓起来。然后最后一秒丢空,让拳师接空压。再有召唤的话,接完空压,召唤马上捆着,主T马上到BOSS后面输出。。如果配合的好。。BOSS进入第一次火大就只有86%的血。。然后,装备好的队伍,有球吃球不用刻意去叠。。注意让人去拉凝视,这里拉凝视的最好职业是召唤,气功这内的远程,因为可以边拉边输出,近站拉了凝视就不能输出了。如果没有远程职业,那么就力士去拉。BOSS的凝视规则是,放完8次小火箭后,距离它最近的目标。也就是我们队伍站在最前面的人会中一个叫凝视的BUFF。。然后格挡两个球后。开始绕圈跑。。
  冰大是最好的输出时间。。冰大会三次落冰就像东天霸范围落冰一样。。第3次后,大家就可以退回龙柱,格挡两个球。再开罩子花粉之内的免疫。BOSS的8发小冰箭。。还有需要注意的是,BOSS冰大完和火大完的大挪移,大家都是可以用无敌技能来抵抗掉的。。
  然后4人的最低要求 攻击600以上。。命中2400以上。。控制职业不少于2600的命中
  等加强完毕耀光后,大家的攻击都能达标了。祝开荒愉快
http://www.doyo.cn/article/192359
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今日关注游戏316被浏览100,046分享邀请回答15yan.com/topic/you-xi-ping-lun-kuai-bao/9gbAQbnGZa4/(更多配图的版本在这里)  剑灵一切的一切先从基本的权力关系作为开始。  一:女人  剑灵是款很有意思的游戏,如果屏蔽了诸如儿子误杀生父,叛徒背叛师门,铁面国王复国的这些商业化的套路剧情,这个世界实际上异常残酷。目前为止最大的反派秦义绝在能控制一切的时候的打扮是全身包裹的严严实实--她的属下譬如幽兰却是异常暴露的。这种暴露很大程度上象征了一种沉浮,因为不够正式的人无法担当大业。  同样,在主线剧情的最后,秦义绝在被主角打到绝境不得不借助魔界力量的时候,最终魔化的她反而暴露异常,甚至超过幽兰。这种角色的转变给人一种直观的“虽然她更强但是她不会成功”的感觉,这是伴随着性别气质的转变而转变的,说明在这个世界观中,主创人员归根结底认为“只要一个女人被从性的角度审视,她就丧失了权力。”裸露很大程度上和疯狂被划上了等号,就像男人喜欢水性杨花的女人却不会尊重她一样。  这就是剑灵的世界,一个赤裸裸东亚传统社会。而这实际上也是主创团队所追求的世界,他们在这款游戏最初的放风会中,就点名了这是一款东亚风格的古典武侠游戏。风格的定位仿佛就是一个护身符,让团队不必再在乎什么政治正确而可以以某种奇特的趣味“重述历史”。  这是一个经典男性视角下的历史,忠心的海盗头目啸四海一面维持表面上的大男人尊严,在南素柔面前充当保护者,一面实际上在内心深处屈从自私又愚蠢的南素柔,甚至在南素柔当了“皇后”以后,还跑到首都去参加比武大会,就为见她一面。而南素柔自然就是薄情寡义的代表,对男人只有利用,当然最后的结局必然是男性群体喜闻乐见的反被利用。做人留有底线的道德本身没有错误,但是如果一定只让女性承担错误并且接受说教,显然是为了满足作为主体的男性受众群体的爽快感。  当然,这种刻板印象肯定不拘泥于说教,另一种女性也是满足男性幻想的典型模板。孤胆枪手陈苏儿和爆乳熟女老板娘显然就带有“永恒的女性指引我们上升”的意味,分别带有某种强烈的理想面板的属性,陈苏儿的果敢与潇洒,对主角贴近生活化的指引显然来自男性对“姐姐”这一角色的幻想,她一定是酷酷的带有青春气息,又可以帮助糟糕的弟弟解决问题的那一个。而老板娘秋湘玉的形象显然脱胎自母亲,虽然不经常亲自出现和时时陪伴,但总是在关键的时候,或在幕后以一个统筹者的姿态为儿子兜底,而她标志性的巨乳,与其说是性符号,不如说是某种“安全感”的符号,而真正的性符号实际上对男人来说是“油腻的大腿”和若隐若现的胸部,而非胸部本身的大小。  于是我们可以轻易的得出,剑灵中带有性意味的是幽兰和最终的秦义绝,而作为说教符号的南素柔和作为模板的大漠两女,则是去性化的,如果不这么做,前者会引起说教的弱化与转移,后者则会陷入某种让人极为不快的“乱伦暗示”。  二:宗教  剑灵世界的宗教体系极为有趣,在我看来恐怕是剑灵设定中最出彩的部分之一。在绿明村与百林寺等地的庙宇中,我们可以显而易见的看到类似三清或者佛像的雕塑,但在游戏中,没有出现过任何类似佛教和道教的剧情。开始我以为这是快餐游戏的粗制滥造,后来才回过一些味道来。  这是一个乱世之中传统信仰崩溃的时代。  通过百林寺的僧人,我们得知宗教塑像并非仅仅是作为气氛的烘托而存在,这个世界中是切实的拥有传统信仰的,但同样通过百林寺僧人发布的任务,我们可以得知他们没有丝毫参与入世的意愿,这和民间疾苦的现实构成巨大的反差--他们无法满足世人急迫的拯救需求。  所以虽然传统信仰还被作为主流价值而存留,但事实上在整片大陆的精神需求是由各种新兴的宗教-政治组织所提供的。其中有淡化宗教色彩重视政治色彩的浑天教,也有突出宗教色彩而淡化政治色彩的黑龙教。更有类似日式邪教的准军事组织“救世军”等。  浑天教的口号是“浑天到来,万民平等。”这很难不让人想到贯穿中国最后三个王朝的罗教(白莲教和红巾军均为其分支),这是一个以一些简单的宗教信条推导出宏大的政治目的的组织,它显然是应乱世而生的产物,重入世,宗教只提供类似“天赋人权”式的合法性以为其政治目标服务,同时他们的激进与残暴显然也让自诩武林正派的“武林盟”产生厌恶并最终导致敌对。  黑龙教和救世军则更像发国难财的邪教,针对信仰的空虚,虚假的给出救赎之道,以达到自己骗取财务或者灵魂的目的。  这些设定尤其真实,如果你去思考浑天教的合理性,那么你必然不得不思考义和团的合理性,在否定浑天教的悲天悯人时,你也无法接受武林盟不作为的道义。前者固然匪气的徒劳,后者却睿智的懦弱,作为一个现代世界的嵌入者,大厦将倾的彻底的无力感就会自然显现。  但剑灵的宗教讽刺还远不止此--这个世界是真实的存在神魔的,既不是传统信仰中的神佛,也不是新兴宗教中的去人格化的道德的本体论存在,而是人们根本认识不到的其他东西,譬如红莲墓地中出现的在其他地方中从未出现过的怪异造像。这在更高的层次嘲笑了人类的无知与徒劳,把整个世界的文化全都归于虚无。  从这个角度讲,我还没见过任何一款网游在宗教设定方面达到如此高度。  三:家国  如果人类是丑恶与善良并行,那么水月平原的灵兽们显然呈现了某种超脱善恶的“非道德性”。他们最常说的不是道理,而是对人类本身的无奈。所以剧情主角去求助的时候,更多的是因为自己的身份而非立场所受到排斥。这很像大自然对人类本身的疏离,是又一种反文明的萨满神话。正如前面所提到,游戏的制作者们是从更高的层次看待这个世界的,所以人类的家国本身就呈现出一种悲剧性与荒谬性。  正因为人类是人类,所以主角被灭门几乎是注定的,也正因为人类是人类,南天国的覆灭与群雄并起也是注定的。  这就论证了主角与游戏中的人物们所追求的根本的徒劳与荒谬。人类永恒的处于或大或小的循环与轮回之中,挣扎的个体们感受不到这些,也更跳脱不出来,主角一直处于一种仇恨的应激状态之中,TA只想为师父报仇,而自己却成为干扰这乱世的又一颗乱子。  这里就突出了这部游戏的某种终极关怀--主角不再是传统网游意义上的neo,TA不是救世主,而只是挣扎在荒谬中的一个小人物。旁人对于曾经堕入黑暗的主角的嘲讽来自其不晓大义只晓个人好恶,而世界本身又对大义背后的家国情怀加以嘲讽,这样连环的嘲讽与消解下,最后一点属于人类的道德都最终土崩瓦解。  类似的嘲讽还在风帝国皇帝身上出现,他最终的抉择是归隐山林并皈依传统宗教,但大家值得注意的是,他必须在解决一切“阴谋”并复辟之后才可以“四大皆空”。那么实际上他的“空”也就不是真的“空”,而是导致他不能“空”的东西被他解决了,而不是他已经不再在乎这个东西。这绝佳的讽刺嘲讽了皇帝,也嘲讽了人类智者跳出轮回的徒劳。  四:主角  在一切消解之后,每个人的行为都丧失了意义,女性形象是假,宗教是空,家国是空,剩下的也就只有不去思考这一切的傻愣主角。TA以某种西西弗斯的精神不断的做这自己想做的事情,不在乎善恶,只在乎好恶。这恐怕是荒诞的大陆上最不荒诞的事情,因为意义的确定性本身只在行为中涌现,而不在思考中设定。剑灵的故事还在继续,这款游戏按照剧情来讲恐怕才刚开了个头,还真的好期待这个世界最终想表达怎样的价值观啊。PS:商业漫画的明暗线还真是万金油,明线满足少年漫画爱好者,暗线满足逼格,EVA和皇家国教骑士团之类的是主要类型,看来现在韩国游戏也学起这招了。不得不说,游戏里搞明暗线确实比漫画还要得心应手。附剑灵正史概要14343 条评论分享收藏感谢收起4添加评论分享收藏感谢收起网络游戏 - 爱问知识人
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剑灵富矿是什么 剑灵富矿多久刷新一次分析
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