英雄联盟补丁5.6版本有哪些补丁

lol5.6版本更新内容 妖姬削弱
时间: 11:38:14 来源: 作者:乐游
在今日测试服中的5.6版本对英雄做了一些调整,小编看到下面内容也是醉了,妖姬又被削弱,相信妖姬是很多玩家们的最爱,这次真心伤不起,撸友表示这个游戏还能不能玩。下面就是具体的介绍!
在今日测试服中的5.6版本对英雄做了一些调整,小编看到下面内容也是醉了,妖姬又被削弱,相信妖姬是很多玩家们的最爱,这次真心伤不起,撸友表示这个游戏还能不能玩。下面就是具体的介绍!
诺克萨斯之手
*技能法力消耗降低到100/50/0
*新效果:在三级时,大招完成击杀后将重置冷却时间
*大招复制Q技能的法术加成由0.65下调到0.6
*大招复制W技能的法术加成由0.975下调到0.9
*大招复制E技能的法术加成由0.65下调到0.6
*技能的冷却时间由180/140/100秒下调到150/125/100秒
时光守护者
*技能法术加成由0.8提高到0.9
*技能法力消耗由全等级50下调到40/30/20/10/0
‍妖姬啊我可怜的妖姬!
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
316KB8.6M7.4M573KB6.4M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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LOL6.23版本补丁总览 皮肤更新的改动
更新日期: &&&
来源: &&&
英雄联盟6.23版本补丁总览,皮肤更新的改动。皮肤方面,大元素使拉克丝登场。看见拉克丝的新皮肤是那么的美不胜收,还有着各种绚丽的颜色变化,还带特效,是那么的酷炫,我相信肯定会非常火的这款皮肤!2016终极皮肤,大元素使拉克丝登场。十个拉克丝大混战下面再一起看看这款皮肤的详细设定:大元素使拉克丝变换形态需要元素之力,而元素之力可以通过伤害敌方英雄获取。当获取足够多元素之力后,英雄头上会出现一个菜单,可以选择变换形态。游戏开局都是为光形态,通过收集元素之力,首次可选择的四种元素为:火、水、气、自然。继续收集元素之力,第二次可选择的元素也是上述几种,但这次是混合前两次的元素组合成新的元素:风暴、寒冰、秘能、熔岩、黑暗。每个形态都有一种头像以及类似主题的守卫皮肤。新守卫皮肤今日更新中,还加入了大元素使守卫皮肤。它会根据拉克丝的形态来改变自己的样子。总结:以上就是小编给大家带来的关于6.23版本更新的提前总览,皮肤篇,拉克丝的新皮肤那是个美,小编非常喜欢,大家肯定都一样吧!
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英雄联盟5.15版本的补丁说明详情 LOL美服官网地址。
作者:多多妹 来源:多多网游加速器 发布时间:
英雄联盟5.15版本的补丁说明详情 LOL美服官网地址。...
  英雄联盟5.15版本的补丁说明详情 。5.15版本的补丁说明进行了更新,以反应近期做出的在线修正,其中包括亚索和冰霜女皇指令的修复,以及菲奥娜的增强。  菲奥娜平衡改动  综合  *成长生命值由80提高到92  *成长攻击力由2.5提高到3.3  Q技能  *技能冷却时间由18/16/14/12/10秒下调到16/14/12/10/8秒  *命中敌方后的技能冷却时间由7.2/6.4/5.6/4.8/4秒下调到6.4/5.6/4.8/4/3.2秒  W技能  *技能冷却时间由21/19.5/18/16.5/15秒下调到19/18/17/16/15秒  疾风剑豪亚索  *Bug修复-修复了一个奇怪的问题,之前此问题曾经导致亚索的Q技能会攻击到地图随机位置的敌人。  冰霜女皇的指令  *修复了一个bug,该bug曾经导致冰霜女皇的指令的主动效果会不正确的重置。  赏金猎人的后续改动  有玩家问到在5.14版本更新之后,有没有对赏金猎人的后续改动计划。Repertoir对于这些问题进行了回复。  玩家:  “在最近更新后对于赏金猎人有没有什么后续计划?”  Repertoir:  “是的,Statikk正在负责,但是我们还没准备好和大家讨论。”  玩家:  “所以你们打算改善/增强她吗?”  Repertoir:  “据我所知是打算提升她的辨识度,作为一个边跑边打的范围伤害射手,不过我现在就知道这么多。”  玩家:  “边跑边打?就她那个施法时间和引导的大招,还有战斗一开始就没有的机动性?”  Repertoir:  “你的担忧可以理解,虽然我们不会把她制作成一个高机动性的射手或者类似的东西,但是我们可以对施法时间和大步流星效果做很多不同的东西,使她更接近那种感觉。”  Repertoir还表示:  “除了数值改动之外,一箭双雕不太可能改动。”  波比将获得新的被动和大招  我们过去就曾经得知波比可能会有一个新的大招,Riot Scruffy再次发帖表示在这个“赛恩级别的更新”当中波比现有的大招将会被替换:  “很遗憾的说她的老版大招不会保留了。这个技能虽然非常的独特,但是却会为游戏带来很多纠结/困惑/滥用的情况,这已经超过了它带来的乐趣。  希望我们正在制作的这个新大招会更让人兴奋有趣,同时不会有很多负面的代价。等等看吧,当它完成的时候请大家告诉我们你们的感觉。”  至于她现有的技能会保留哪些,Scruffy表示:  “我们还会保留她一些现有的技能,比如E技能,还有她‘低血量时的坦克能力’。”  接下来有玩家问到:  “好吧,过去你们说大招是你们无法增强她线上和其他方面威力的原因。那么现在确认移除这个大招后,你们可以增强她的基础属性了(成长魔抗还有法力值),并且给予他续航和清兵能力了。”  Scruffy表示:  “可以确认。在新的技能当中,她的对线能力,法力消耗以及补刀能力都会有显著的增强。”  至于她的被动,Meddler表示:  “我们会替换掉波比的被动。我们打算保持她在低血量时耐打的特点,不过会以更加明显更加平衡的方式做到。”  宝石骑士的更新讨论  与上述的波比一样,塔里克也将迎来赛恩级别的更新:  “塔里克的设计工作其实已经在今年早些时候完成了,但是他的更新还有很多其他东西要弄:模型,动作,特效,音效,背景故事,图标,玩法等等。  他将会是个赛恩级别的重做,他可能会在今年晚些或者明年早期推出。我负责他的游戏设计工作,所以等他登录测试服的时候如果你们不喜欢可以尽情告诉我。”  在关于宝石的帖子当中,Ironstylus提到了塑造塔里克的过程:  “这是一次有趣的平衡,而且本身具有一定的危险。每个人喜欢宝石骑士的原因各不相同。由于他是个非常老的英雄,所以每个人都对他有很多的想法。  对他的期待对于每个人来说都不相同,即便我们内部也是如此。我和其他的一些美工已经制作他有一段时间了。我们进行了很多的反复调整,而且距离成型还有一定的距离。我们对于宝石魔力,它的表现以及是什么让塔里克成为塔里克有了很酷的想法。不过可以肯定的是这是个漫长的旅程。” &&& 在这里,小编要建议玩家们下载,以解决游戏中遇到的高延迟、卡屏、掉线等问题,希望能帮助到玩家,祝玩家们游戏愉快。
英雄联盟美服加速前后对比图
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& & & & & & & & & & & & &LOL5.5补丁登录国服&新版内容全解析
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原标题:LOL5.5补丁登录国服 新版内容全解析
  在延迟了近一个星期之后,5.5补丁在24日凌晨正式登录国服,鉴于5.4补丁改动幅度较小,部分平衡性的问题没有解决彻底,所以5.5补丁无论从英雄改动还是道具改动来讲,规模都是空前的,这也将成为S5赛季以来首个“跨时代”意义的补丁。
  对于普通玩家而言,第一时间理解新版本节奏是最为重要的,今天小编就根据5.5改动的内容,来为大家进行一个完整的分析,希望大家在看后能尽管在新版本里找到属于自己的节奏。
  沙漠皇帝阿兹尔
  基础攻击速度由0.600提升至0.625
  沙兵现身[W]
  沙兵攻击距离由325提升至375
  长矛穿刺距离由100降低至50(总体距离未改动)
  解析:在之前的5.3补丁里,阿兹尔无论在比赛还是路人局里都有着不错的表现,但这种表现明显是恶性的。因为技能消耗能力过强,阿兹尔在最近的补丁里频繁遭到削弱,胜率也是直线下降,所以在5.5补丁里Riot设计师对这个悲催的英雄进行了一点补偿。
  设计师这一次降低了阿兹尔的穿刺射程,同时提升了沙兵攻击距离。这个改动乍一看好像没有什么变化,其实意图非常明显,沙兵攻击距离的提升可以让阿兹尔更加频繁的消耗对手,同时穿刺距离的降低又让阿兹尔的爆发能力有了一定的削弱,所以简单来讲,5.5补丁里的阿兹尔在对线期会比以前好过一些,但爆发能力有所下降。
  酒桶古拉加斯
  基础法力值由300提升至400
  醉酒狂暴[W]
  对野怪造成的最大伤害由250提升至300
  解析:在5.5补丁发布以前,设计师就在官方论坛提到过:“想让和最近大热的豹女一样走进野区”。尽管一直在努力,但不得不说,Riot在打野这个位置上的尝试一直都是失败的,特别是法系打野,这也是为什么豹女如此之强设计师还迟迟不肯下杀手的原因,他们需要一个法系打野来带动整个游戏的节奏。
  但遗憾的是,酒桶和豹女相比并没有太大的优势可言,这次的补丁加强了酒桶的一些基础属性,但酒桶目前最大的问题并不在于此,而是伤害过低,所以不出意外的话,5.5补丁依然无法让酒桶重新回到主流英雄的行列中。
  虚空行者卡萨丁
  虚空行走[R]
  冷却时间由7/5/3秒降低至6/4/2秒
  距离由450提升至500
  法力消耗由60降低至50
  解析:如果要评选近两年LOL里最悲剧的英雄,那么卡萨丁一定是候选人之一,在之前的5.4补丁里,出场率和胜率本就不高的卡萨丁莫名其妙的挨了一刀,大招距离再度遭到了削弱,这彻底让这位成了名副其实的“虚空爬行者”……连一向自傲的设计师也不得不承认,他们在5.4补丁里对卡萨丁做的事实在有些太过分了……
  所以在新版本里,卡萨丁的大招得到了较大幅度的BUFF,不仅距离有了增强,蓝耗和CD也变得非常可观,所以不需要小编多嘴,大家也应该知道了。5.5补丁卡萨丁一定会重新崛起的,至于是上单还是中单,就看职业选手如何进一步开发了。
  冰霜女巫丽桑卓
  寒冰碎片[Q]
  伤害由75/110/145/180/215点魔法伤害降低至70/100/130/160/190魔法伤害
  解析:在5.5补丁发布之前,相信大部分玩家都应该猜到了,丽桑卓肯定会被削弱的。作为一个消耗,爆发和控制都兼顾的法师,丽桑卓在之前版本的表现堪称完美,上单丽桑卓基本可以Counter所有的近战AD英雄,而中单丽桑卓到六级后的大招也能让对方胆战心惊。
  所以在5.5补丁里,丽桑卓的Q技能得到了一定的削弱,但就小编个人来看,这次的削弱力度还不是很大,虽然Q技能的确是丽桑卓的核心技能,但她肆虐召唤师峡谷并不仅仅是因为这一点,而且就国外最新的数据来看,5.5补丁更新以后的丽桑卓还是混的风生水起,所以在之后的5.6,5.7补丁里,这位“法爷”可能还会面临一次较大幅度的削弱。
  深海泰坦诺提勒斯
  泰坦之怒[W]
  伤害由40/55/70/85/100点魔法伤害降低至30/40/50/60/70魔法伤害
  加成由7/9.5/12/14.5/17%最大生命值提升至9/11/13/15/17%最大生命值
  暗流涌动[E]
  冷却时间由全等级10秒降低至7/6.5/6/5.5/5秒
  法力消耗由60/70/80/90/100降低至40/50/60/70/80
  法伤加成由0.5法术强度降低至0.3法术强度
  减速持续时间由2秒降低至1.5秒
  解析:这应该是5.5补丁里最为亮眼的改动了,泰坦作为一个坦克型打野,上线至今一直没有受到过太大的重视,前期作战能力较差一直是他被诟病的原因。而Riot的设计师很巧妙,他们加强了泰坦最为核心的W和E技能,现在W技能在后期作用更加明显,也让泰坦具有了一定的滚雪球能力;同时E技能大幅降低的冷却时间,让泰坦能够更好的胜任“控制型打野”的角色。
  除此之外,W技能前期伤害的降低和E技能AP加强的降低绝对是精彩的一笔,这样让泰坦在加强的同时有了一定的缺点可以被突破,现在的泰坦前期伤害略有降低,但控制能力更加充足,而在游戏后期则有了更高的伤害,这样一加一减无意是最为平衡的改动。
  狂野女猎手奈德丽
  丛林伏击[W]
  伤害由10/40/60/80/100(+10/12/14/16/18(+0.02 法术强度)%当前生命值)点魔法伤害调整为40/80/120/160/200(+0.2 法术强度)魔法伤害
  解析:千呼万唤始出来!自从打野豹女被开发出来之后,几乎所有的玩家都在声讨这个麻烦的家伙,她的机动性堪比,同时有着不科学的斩杀伤害,而在5.5补丁里Riot也终于决定动一动刀子了。
  对于W技能的改动,大多数玩家也能有些迷糊,这到底是加强还是削弱呢?很简单,陷阱这个技能主要针对的是野怪和小兵,因为豹女很难在实际战斗中用陷阱去击杀或是埋伏对手,而W技能移除了最大生命值伤害,这让豹女在对付一些大型野怪时会比以前稍微困难一些,综上所述,这个改动其实是个很明显的削弱。
  但尽管如此,这次的削弱并不会让打野豹女的热潮停歇下来,如果在5.5补丁里豹女的使用率和胜率依然居高不下的话,那么等待她的或许将是新一轮的削弱。
  龙血舞姬希瓦娜
  烈焰吐息[E]
  对被标记的敌人造成的额外伤害由每次普攻2%的最大生命值提升至每次普攻2.5%的最大生命值
  解析:在S3赛季时,龙女曾经是非Ban必选的上单英雄,但由于连续遭到削弱,逐渐成为了冷门英雄。很遗憾的是,尽管E技能得到了一定的增强,但龙女依然无法在5.5补丁里找到自己属于自己的席位。
  龙女一直以来都不缺伤害,但没有控制技能是她最大的软肋,同时由于基础属性遭到了极大的削弱,现在龙女往往要在出输出还是出肉这个问题上纠结很久,所以如果Riot不加强这些点的话,龙女注定是无法再度抬头的。
  亡灵战神塞恩
  残虐猛击[Q]
  法力消耗由45/50/55/60/65降低至45全等级
  AD加成由0.6-1.8总攻击力提升至0.65-1.95总攻击力
  杀手怒吼[E]
  法力消耗由全等级35提升至35/40/45/50/55
  解析:塞恩重做以后第一个出现的第一个主流打法就是主E消耗流,但这明显和设计师最初的意图相背,所以在最近的几个大补丁里设计师千方百计想让玩家们转移注意力,而这次对Q技能的加强足以证明这一点。
  但尴尬的是,由于塞恩的Q技能机制实在是过于逗比,所以主Q硬刚的套路似乎依然行不通,而E技能在5.5补丁里再度挨了一刀,这一来一去不仅不会让塞恩有所加强,反而会让目前保留的一些优势荡然无存。
  水晶先锋斯卡纳
  水晶横扫[Q]
  伤害由18/28/38/48/58物理伤害提升至20/30/40/50/60物理伤害
  额外的魔法伤害由每一层水晶能量18/28/38/48/58魔法伤害提升至20/30/40/50/60魔法伤害
  晶体破碎[E]
  伤害由40/60/80/100/120提升至40/75/110/145/180
  解析:5.5补丁的主题是“加强坦克型打野”,除了之前已经说过的泰坦之外,蝎子是这次补丁第二号核心英雄。
  这次补丁对蝎子前期的伤害能力进行了极大的BUFF,结合之前补丁里对E技能控制能力的加强,所以蝎子可能会比泰坦更快被玩家接受,而皇子盲僧豹女这三位“打野皇帝”的地位可能会因此不保。
  琴瑟仙女娑娜
  狂舞终乐章[R]
  法力消耗由100/150/200降低至全等级100
  解析:在之前的若干补丁里,Riot一直秉承了一个非常有意思的习惯,那就是出了皮肤就削弱……但这次琴女的加强似乎是打破了这一魔咒。
  大招蓝耗的降低对于琴女来说绝对是个天大的好消息,因为Q和W技能CD较短的原因,琴女很容易在对线期早早的耗光所有法力值,导致没有蓝放大招,大招蓝耗可以很好的缓解这一问题。所以入手了DJ皮肤的打碟男孩们,继续操练起来吧!
  麦林炮手崔丝塔娜
  急速射击[Q]
  每对被爆炸火花标记了的敌人进行一次普通攻击,都将减少急速射击1秒的冷却时间
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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英雄联盟最新版本补丁多大
我有更好的答案
我更新是190多,反正吧多余进程过关了很快就好了
去官网看看吧,这个是网址,满意请采纳
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