宠血领主庇护者能加多少攻击,血和防御

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  导读:不知道是幸运还是不幸,血攻宠才走了这么点时间就被耐攻宠取代了。
  比起经典低血高隐高连宝宝称霸武神坛的时间,血攻宠可以说是昙花一现,尽管现在依然有人在使用它们,然而在对抗耐攻宠的时候已经力不从心了。
  其实血攻宠变成耐攻宠从一定程度上反映了法系的没落,也就是说因为法系的出场率太低,使得灵力不如耐力贵,至少耐攻宠和血攻宠互砍的时候耐攻宠能占大便宜。造成法系、血攻宠和耐攻宠三者关系的大致过程,容我理一理。
  首先所有的改变从攻宠开始。
  由于等级上限的提高和面恢复能力的增强,气血的重要性更进一步地体现出来。原本四五千或五六千血的壁垒或力劈宝宝现今的气血量能到七八千,极端些的更能上万。
  面对如此形势,被称作宝宝杀手的狮驼也无法造成大的损伤,那么原本伤害不如狮驼的法系在面对五个近万血的宝宝更是力不从心。因而,具有针对性的多物理系阵容出场了。
  具有较高的面恢复能力的队伍对于多物理阵型的点伤自然无法顾及。逐个解决,即使无法杀死,加上己方攻宠的补刀,也难逃飞出场外的噩运。
  然而并不是所有人都甘心宝宝被这样杀死。在知道了对方的多物理阵型之后,将攻宠的体质点洗到耐力点上去,追求一个气血和防御的平衡点。保证大唐四刀无法杀死,自己出手之后就能吸到血,并且可以在第二回合接受治疗,从而进行下一轮的进攻。
  关键点在于,当气血恢复量一定的时候,防御越高,受到伤害越小,恢复的气血就越值钱,也在一定程度上减轻了辅助系的压力。
  总结性地说,耐攻宠是攻宠在梦幻大背景发展下玩家所总结出的具有相对强悍战斗力的攻宠。
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我就想问问五星红宠庇护能加多少攻击,血和防御收藏
弄个五星宠得多少元宝,大神给我说说
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>> 法宠加血是最亏加点法 连+隐+感+强力攻宠是首选
法宠加血是最亏加点法 连+隐+感+强力攻宠是首选
先计算法宠伤害:
法宠伤害途径:
1.初始灵力造成的伤害(群法秒3算);
2.属性克制;
3.群法秒数量:秒1还是秒2秒3;如果是单法对单法加成;
4.己方攻修炼;
5.对方抗修炼;
6. 魔心加成;
7.法术波动值;
8.是否法术爆击;
9.是否法术连击,继续判定是否爆击。
为什么是这个排列不是其他的顺序呢?
先来看官方的修炼说明:攻击修炼每级增加2%+5点;防御修炼每级降低2%+5点。都有个常数[5],就是说,1级攻击修炼下,攻击时就算只打1点,那么伤害结果也是1+5=6点。根据官方修炼描述我得出2个修炼计算公式:X为伤害初使值,Y为伤害结果.
其实就是2个求和公式。公式简化为Y=aX+K形式,这个函数图象大家该知道吧。这两个公式背后还隐藏着很多精妙的东西,但我不能告诉大家,这个直接能关系到法宠今后的走向!提示:K值。
如果先考虑对方修炼那么己方只要有修炼就不可能打出1点伤害,而1点伤害又是比较常见的;有人说,这种情况下,1个0级法宠20级修炼,攻击1个155级无抗修的人至少就能打20*5=100点,觉得不可能,但是事实证明:[0级法宠确实可以对高级人物造成修炼伤害100点],如果25修当然是120点。这个事例证明了是先计算攻再计算抗。
为什么属性克制要在修炼之前,而其他法术增强技能都在修炼之后:法连和法爆可以说是绑在一起的,如果中间穿插其他技能,无法波情况下,法连时第2次的一半伤害就不会是法爆出现时的1/4。比如穿插单法计算,法伤系数的不同自然导致爆高连低,且不成比例。魔心是固定增加10%,假设高攻修对低抗修:魔心在修炼之后计算则只会增加10%最终伤害即110%Zn;如果在修炼之前计算,魔心将X值提升到110%X,将110%X代入修炼计算,伤害结果自然超过110%Zn。大家其实可以去自己计算打魔心之前和之后法术伤害提升是超过10%还是等于10%。我做的试验证明魔心在修炼之后计算,这和以前我写的攻略有冲突,以前的是错的。
法术波动:分低级和高级2种情况讲:低级波动范围较小,当它打在一个本来只能打对手1点血的宠上时,居然可以波动出17点伤害(无攻修有抗修),对于双方都无修炼的,低级波动更是只会降低法伤,从不提高法伤,本来能打200伤害,打了低波后伤害只会在200以下;我对法波的奇怪情况:在低伤害时波动范围居然达到3000%搞得一头雾水,要解释我只能说他对灵力进行了波动,但这似乎不可能。高级波动的范围大概有40%(95%-135%),发挥稳定,当高波配合法爆,在秒3时就会出现某1个伤害特别高,1个特别低,高的伤害为低伤害的4倍。推荐高波,当然,我不说大家也都知道不会笨到拿低波动去打95级以上的法宠。
关于单法,如果2个无任何修炼的[低等级BB]法术对打,那么得到的值是:单法为群法秒3时的125%,而我19修,得到的单法伤害结果为群法的146%,看单法的说明:[按照召唤兽等级附加一定的法术伤害],经研究,附加伤害应该为[等级/3],而且做为单法的[上古灵符]技能下,单法为群法秒3的120%,我BB上古却为133%。所以单法的描述应该为:[单法为群法秒3时伤害的125%,并附加等级/3的伤害]。125%-146%之间的伤害来源自然只可能是法术修炼。
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前面说明白了法伤计算,现在就可以仔细讲如何提升法术伤害。
效率最高的自然是法连法爆这2本技能,出现就是150%和200%;但这是建立于对Zn值的增加上,如果Zn只为1呢?300%也只是3点哦。提升Zn值才是提高法宠伤害的根本。
上面的龟丞相图片做教材:龟本该只打1点,可我19修,我本来可以造成的伤害为Yn=1..84+5=115.7;我老婆6抗修,Zn=0.--5*4.71--5=73.93,
而攻击多次,分白天夜间,每次伤害都为75点,不像其他高级法宠那样有波动伤害。说明这个伤害只受到法术修炼的影响.
Zn等于74,那么出现法爆+法连呢?222,222不是通常30级宠能对128级人做出的伤害吧。
还是刚才的图片,那只龟,我用蝴蝶与其合成高魔心龟,变为火属性蝴蝶,再次打伤害为86点,火克金为87点,火被水克为84点。可见,属性克制是在修炼之前计算,魔心在修炼之后计算.
纯修炼伤害是建立在X=1上,现在重设X=200,法修10,得Yn=298.54,加入高魔20%,出现法连法爆,对手0抗,得Zn=级修炼让法宠有了提升5倍伤害的能力,如果是单法,再提升25%,你现在有什么感想#55想笑就笑出来吧#18
还要继续提升,就要靠提升X值。提升X有2个办法:1.提升法宠灵力;2.法宠属性克制对手属性。
提升灵力,到极限也只能是全魔加点,为了保证生存,自然至多只能加4魔,属性克制是以百分比计算,灵力越高,克制对手时增加的伤害越多。这就需要一个平衡,140级以上的人选择了降低杀伤力提升生存力,再用红色技能提升杀伤力的办法;那些让人口水直流的2血3魔加点5-6技能全红的法宠就是出自RMB战士之手;你是RMB战士么#55,一个5技能红法宠把他身上的技能全加起来也不过三四千万,可是背后浪费掉的书钱你能看到么?一个红法宠花费8000万是很正常的事,你有那个能力么?你有,那攻略看到这里你应该不用继续往下看了,没钱的继续滚动鼠标↓。
没钱人的痛苦在于绿色技能偏多,打人不痛。但没钱人也有优势呀,和你PK的人也是没钱的人,半斤对八两,不优至少不劣嘛;所以在上篇中说到成品法宠技能为:1群1单1高魔1法连1法爆,高魔心比较贵,但却是法宠第2强的技能,法连法爆只是一种辅助;第1的技能是什么呢?就是那个大家遗忘很久的[单法],鼠标上滚#84回去看看单法的介绍,高魔心只是增加20%,单法却增加[25%+等级/3]的伤害,一个单法比1本高魔心还赚。单法+高魔心,出现法连,出现法爆,伤害为多少,自己算算。有人提倡不要单法,多增加1个法术增强技能,增强群法伤害,你计算之后还这样认为么?这样打书出来的BB,花的钱在2000万以下,功能上却和别人8000万的BB只是几率的差别。
补充上篇一个结论:法宠最后打的那本书是[高魔心],而不是最贵的[高法爆]。
再说抗性,这就要看那2个修炼公式了。初始值和对手攻击自己防御有关,对手攻击是无法下降的,那就要提升自己的防御。提升防御力靠加血还是加耐呢?4魔1血和4魔1耐选哪个。法宠是高灵的,自然不用考虑去加血抗;
设3个法宠,1:高物抗低法伤;[全耐]
2:高法伤低物抗;[全魔]
在与物理对手进行对打,当这3只宠各自提升1级,依然按照老方法加点,在杀死对手后,看谁比较赚;结果:
1:己方回合数不变,减少己方掉血量;回合数很长
2:减少回合数,减少己方掉血量;回合数很短
3:回合数不变,掉血量不变; 回合数很长
现在设己方不变,对手提升1级,全力加点。
结果:1:回合数降低,掉血量略增加;
2:回合数降低,掉血量增加;
3:回合数降低,掉血量显著增加;
所以得到结论:法宠加血是最亏的加点法。
再从修炼上计算:加血宠防低,对手攻击时Yn值就显得比较大,而Zn值也是靠修炼中一个2%来降低伤害;加耐宠Yn小,Zn也会相对较小;1血宠的Yn-Zn大于1耐宠,通俗点就是,给1血宠修抗降低的掉血量比较多。这似乎是告诉我们加血划算。经济学有一个问题:投资1块钱赚1块钱,投资4块钱赚3块钱,明显后者回报比例小,为什么大家都选择后者?加血就像是在投资1块钱的,只注重了比例,没注意自己减少的血多是因为自己掉血量比较多。
综上得到结论:法宠加耐比加血赚。现在就需要在加魔与加耐之间寻找平衡。而法宠4魔是注定了,所以正规加点法为4魔1耐。如果比穷人再稍微有钱点,能打高魔之外的红书,那么就可以3.5魔1.5耐了。
法宠加耐赚,为什么还是有很多人选择加血不加耐,或2者都加?这就牵扯到上篇法宠携带者分类上,DT和LG都有自己的攻击手段,宠的作用只是辅助进攻,而封系辅助系本身无攻击,携带法宠就要人为宠做辅助,说白了是DT需要宠保护,封系辅助系须要保护宠。于是真正的结论就变成:
有攻击能力的门派要立足于自身攻击,不要依赖宠,所携带的宠都要以加血为主保护主人;其他门派要以宠为主,加耐的法宠才是优秀的宠。
PS:有的人又在旁边七嘴八舌:群P辅助系要拿宠保护攻击系,宠要血多才好。我评价:pi话!宁可人保护人,辅助系封系不可以用法宠保护别人。
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法宠横向发展:
魔对灵为1:0.7 力对灵为:1:0.4
5力≈3魔;
结合上面有钱人的3魔加点,发现:法宠只是血比攻宠多1000而已。一个5力攻宠完全有能力打出高伤害的法术攻击。
夜罗刹:4技能:夜舞+高魔+高敏捷+必杀。速度资质1440。继续吃速。
如果5力加点,再省出几十点加敏,用单法盖掉必杀。结果是什么?
克制血宠的比例打血夜舞,高速的敏攻宠,高法伤的单法+高魔。
这只是想象中的宠,但是不失为一种横向发展的人妖型宠,三不像。
大家可以对以上的技能进行取舍,任意2种组合都可以有很奇妙的现象发生;今后大家看到高必魔心(或法爆)单法的攻宠(巡游/炎魔)也不要太过吃惊哦~
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一直遇到一种人:带法宠又不愿意给宠修法伤。这种人在法宠携带人群中至少占据95%,我的攻略是建立在法宠3修上的,法伤/法抗/物抗3修。如果只为少部分人服务,那我写那么多岂不是全为废话;也给不愿意修法伤的人指条明路。
不修法伤,法伤低,那只好挑法抗低的软柿子捏了。谁低?孩子最低,先建立在杀孩子上:技能以单法驱鬼为主,如果法宠有驱来杀孩子,对手发现了,你的宠还能活得过下回合么?因为不会有LG去单腾你的驱宠,所以3魔2耐的法宠在杀孩子上是比较优秀的,2耐通常也不够,那就打个人品技能吧,低级神佑。这种宠本身法伤就不如4魔的,再有驱和神占去2个格子,就没别的格子打法术增强技能,更别再强行打感知了。
感知法宠:聪明人PK都知道第1回合要杀封系的BB,更聪明的封系就知道第1回合要带隐宠,你看了最聪明的我写的攻略后是否该找个感知宠来专杀封系BB呢?这时候:连+隐+感+强力的攻宠自然是首选,带法宠就要带群法+感+法连+法爆的宠,其他技能自己看能力增加。操作:群法点在封系BB上,为什么是群法,不用单法更快秒杀,下篇又说#76。
请等待下篇:法宠操作指南
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西南区/彩云之南/钰钰♀知我 /20:20
今天我小号被乱杀人的人点了,我拖时间开大号,又把那人砍了,过了很有意思的清明---yualong
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任务宠加点,我觉得血攻加点行。
& && &对于现在的主流任务宠,综合情况而言实用的加点方式,我个人认为,血攻加点更适合各种任务。
& && &还在纠结敏不够么,不说110级,综合情况100级敏能240左右就好用了,练到110的还是相对少的。
& &&&加点单纯攻,单纯血,都是走极端的加点方式 ,那么都要练两队或三队已上的宠。对于不是5开的玩家来说,不太合适。单纯攻,有些持久战任务回复确实低了些,单纯血,按组队效率来说,输出又低了点。那么适当的混合血攻加点。任务能力更能出色,哪怕路上清怪速度。对于稍低敏段的宠,加点攻击也能多些敏捷。那么对回复稍低的宠,加点血能撑点回复。综合情况。混血攻更适用于当下,当然像有些宠直接纯攻,纯血也适用,比如改僵直接纯攻,改猎豹直接纯血,纯属个人偏见。
清路用5魔宠效率第一,不清路就跑路,纯攻纯血无所谓。
打弱鸡BOSS用纯攻宠速度快,低回复也没压力。
打NB的BOSS用纯血宠,血高回复高,多混+几点攻并能增加多少伤害,还会降低血量和回复。
所以我觉得打BOSS要么纯攻要么纯血,开路肯定是魔宠更快。
现在练的都是纯攻&&不混&&敏够250我就用
任务宠你攻高了作用不大,还不如血多点,能站得住。。所以很多都是血敏或者纯敏的。。血攻混加没必要。。改僵什么纯攻的话大部分任务都能用了。。。
一队血敏火龙宝宝的路过
任务宠你攻高了作用不大,还不如血多点,能站得住。。所以很多都是血敏或者纯敏的。。血攻混加没必要。。改 ...
血敏的除了水龙,火龙不太适应了,纯敏的组队更不好。
纯血最好使了
纯血真心不实用!3000+和2500+没多大区别
纯血真心不实用!3000+和2500+没多大区别
区别很大好不,boss输出高的,刷一次和刷100次是两种体验,白板装+带宠可以大大的降低消耗,提高效率
需要带纯血宠的BOSS你敢白板?&
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纯血真心不实用!3000+和2500+没多大区别
纯血大多数情况下确实不实用,但有些任务,纯血的还是挺管用的,比如百人100层。
这个赞同!&
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自己用,垃圾档次拿来混加就可以了,实用、性价比第一,偶尔加错点也无所谓
没好几队宠你想通吃任务.开玩笑
各有各的喜好&&各有各的套路
清路用5魔宠效率第一,不清路就跑路,纯攻纯血无所谓。
打弱鸡BOSS用纯攻宠速度快,低回复也没压力。
要求太高了。。。。
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虽然不知道纯功的作用大不大 但我还是练了一队小龙 等级高了去 试试水
我的一队,还没动,等新手卡。。。。和号一起练。
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号太麻烦 要等声望 要做任务
慢慢享受。。。。
纯血 纯攻都可以
反倒纯敏宠就是鸡肋 交易区多少好宠纯敏了 低价都卖不出
要求太高了。。。。
48技能的90+开路魔宠其实挺便宜的。。。推荐QBT、老鼠这种高敏的,清路超级给力。
任务宠你不能只有一套吧。。。很NB的那种任务,真的是要纯血的,不然站不住。然后再弄一套纯攻的刷任务用,挺好的。我觉得混血攻的真心没必要,多加的那点攻击其实收益不大,攻不高血也不够,有点不伦不类的。。。
这要求其实并不高= =
组队组队。。。。不5开,,,,&
48技能的90+开路魔宠其实挺便宜的。。。推荐QBT、老鼠这种高敏的,清路超级给力。
任务宠你不能只有一套 ...
我觉得综合上挺好的,有输出又能抗。
不考虑卖的话 血功宠确实好用的
其实混的宠比较好&&但是不好卖
血敏的除了水龙,火龙不太适应了,纯敏的组队更不好。
其实打错字了。。。我想打的是纯血。。打成纯敏了。。
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一队垃圾改豹子 全血基本可以胜任绝大多数任务的
自己的宠,自己的号,爱咋玩咋玩,爱咋加咋加,哪来这么多框框,各种达标之类的骗人
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