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最终幻想14生产职业练哪个好?优先顺序与手法
  首先声明:以下分析纯从技能考虑,不考虑材料来源(例如后期的裁缝多需要雕金制作的高级金属、后期的锻铁多需要炼金制作的油等)和装备出处(例如制革的职业套副手必须由锻铁制造、裁缝的职业套鞋子必须制革制造等),以上问题请依靠全职制霸亲友或者拍卖行解决,此处只是给时间不够余裕又想把制造职业练到一定用处的玩家提供技能上的参考。  裁缝 建议等级50 优先级:中,没什么好说的,因为模范制作2绝对神技,无制作力消耗,必成功,还有更好的选择么?优先度是因为在练级过程中可以有替代方式,只有在满级后才是无可替代地大放异彩。  制革 建议等级15 优先级:高,虽然平均算下来节俭2比节俭1节省制作力,但实际效用反而是4回合比8回合更加灵活,所以节俭2实在是一个没必要拿的鸡肋技能,但是节俭1是练级必备,建议早早拿到。  雕金 建议等级0 or 50 优先级:低,创新是个很不错的技能,基本等于人工制造高品质效果了,不过鉴于很多HQ制作手法中基本不依靠此技能,所以这个技能只能算是锦上添花,并非必须,建议最后有余力可以练满级。  炼金 建议等级50 优先级:中,秘诀建议可以早些入手,这样在加各种buff的时候出现的高品质不至于浪费,而安逸在升级过程中不是必备,此处可以暂时放过,满级后再补,毕竟后期制作力是相当珍贵的。  木工 建议等级50 优先级:高,松弛和比格尔祝福都是相当给力的技能,前者比较多用于升级过程中,后者则在满级后制作星级装备是必备技能。  烹饪 建议等级37 优先级:最高,无论是满级后的1星HQ制作,还是练级过程中的速刷品质拿经验,内静+仓促+稳手2都是不能没有的,特别是制作无星HQ,很容易达成100%品质,只后过高的内静层数可以由松弛释放配合稳手+中级制作,也就是为什么练级过程中也可以不用过早拿到模范制作了。  锻铁 建议等级15 优先级:低,升级过程中基本用不到,满级后星级装备的制作只靠新颖1也是绰绰有余,鸡肋的新颖2基本可以忽视了。  铸甲 建议等级0 优先级:低,两个技能都是鸡肋,完全不用考虑拿他的技能。  综上所述,必须要满级的只有木工、裁缝、炼金,可考虑满级的有雕金,37级足够的有烹饪,15级足够有锻铁和制革,完全没必要练的有铸甲。  练级顺序建议:应有职业15级&烹饪37级&木工50级&裁缝50级&炼金50级,基本就足够应付大部分制作了。然后就可以歇着,其余职业每天交一个筹备,偶尔做做理符带着练级就可以,不必苛求满级了。  升级过程中建议制作手法:  内静&节俭1&稳手2&仓促&4(可以依据制作力将仓促换为更容易成功的初级加工)然后从节俭1处继续循环,每到一个循环结束出现高品质就用秘诀回收制作力,最后根据作业精度的多少预留10点的倍数或者5点的倍数的耐久(前者就是松弛+稳手+中级制作,后者就是松弛+节俭1+模范制作2)。当学会比尔格的祝福后则放弃松弛和一个仓促循环,用累积的内静来增加品质。此种循环累计品质条最为快速,赚的的经验也最多,也比较容易出高品质物品。  相关阅读:    
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最终幻想14
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最终幻想生产职业练哪个好?优先顺序与手法
  后期的裁缝多需要雕金制作的高级金属、后期的锻铁多需要炼金制作的油等)和装备出处(例如制革的职业套副手必须由锻铁制造、裁缝的职业套鞋子必须制革制造等,以上问题请依靠全职制霸亲友或者拍卖行解决,此处只是给时间不够余裕又想把制造职业练到一定用处的玩家提供技能上的参考。
  裁缝 建议等级50 优先级:中,没什么好说的,因为模范制作2绝对神技,无制作力消耗,必成功,还有更好的选择么?优先度是因为在练级过程中可以有替代方式,只有在满级后才是无可替代地大放异彩。
  制革 建议等级15 优先级:高,虽然平均算下来节俭2比节俭1节省制作力,但实际效用反而是4回合比8回合更加灵活,所以节俭2实在是一个没必要拿的鸡肋技能,但是节俭1是练级必备,建议早早拿到。
  雕金 建议等级0 or 50 优先级:低,创新是个很不错的技能,基本等于人工制造高品质效果了,不过鉴于很多HQ制作手法中基本不依靠此技能,所以这个技能只能算是锦上添花,并非必须,建议最后有余力可以练满级。
  炼金 建议等级50 优先级:中,秘诀建议可以早些入手,这样在加各种buff的时候出现的高品质不至于浪费,而安逸在升级过程中不是必备,此处可以暂时放过,满级后再补,毕竟后期制作力是相当珍贵的。
  木工 建议等级50 优先级:高,松弛和比格尔祝福都是相当给力的技能,前者比较多用于升级过程中,后者则在满级后制作星级装备是必备技能。
  烹饪 建议等级37 优先级:最高,无论是满级后的1星HQ制作,还是练级过程中的速刷品质拿经验,内静+仓促+稳手2都是不能没有的,特别是制作无星HQ,很容易达成100%品质,只后过高的内静层数可以由松弛释放配合稳手+中级制作,也就是为什么练级过程中也可以不用过早拿到模范制作了。
  锻铁 建议等级15 优先级:低,升级过程中基本用不到,满级后星级装备的制作只靠新颖1也是绰绰有余,鸡肋的新颖2基本可以忽视了。
  铸甲 建议等级0 优先级:低,两个技能都是鸡肋,完全不用考虑拿他的技能。
  综上所述,必须要满级的只有木工、裁缝、炼金,可考虑满级的有雕金,37级足够的有烹饪,15级足够有锻铁和制革,完全没必要练的有铸甲。
  练级顺序建议:应有职业15级→烹饪37级→木工50级→裁缝50级→炼金50级,基本就足够应付大部分制作了。然后就可以歇着,其余职业每天交一个筹备,偶尔做做理符带着练级就可以,不必苛求满级了。
  升级过程中建议制作手法:
  内静→节俭1→稳手2→仓促&4(可以依据制作力将仓促换为更容易成功的初级加工)然后从节俭1处继续循环,每到一个循环结束出现高品质就用秘诀回收制作力,最后根据作业精度的多少预留10点的倍数或者5点的倍数的耐久(前者就是松弛+稳手+中级制作,后者就是松弛+节俭1+模范制作2)。当学会比尔格的祝福后则放弃松弛和一个仓促循环,用累积的内静来增加品质。此种循环累计品质条最为快速,赚的的经验也最多,也比较容易出高品质物品。
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游戏王Duel Links初期角色的选择与培养的优先度 先培养什么角色好
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先培养什么角色比较好?【选了海马的情况下培养的优先度】海马&孔雀&杏子=城之内&游戏【理由】海马拥有攻击力优秀的王牌卡片“青眼白龙(青眼の白龙)需要优先培养的角色很多人在游戏一开始迷茫着应该先使用什么角色?我们先来讲一下游戏最初的选择——海马与游戏。所以在初期不用纠结,天使族的攻击力与防御力下降200点。【选了游戏的情况下培养的优先度】游戏&孔雀中应该先练谁,以及为什么要先练这个角色。所以优先选择培育孔雀舞来获得与海马技能有不错相性的“快乐女郎(ハーピィ・レディ)”,而杏子与城之内也都有不少与海马技能相性不错的怪兽;海马【理由】游戏拥有攻击力不错的王牌“黑魔导(ブラック・マジシャン)”,并且由于游戏的技能“闇の力”可以让恶魔族的攻击力与防御力提高200点,就按照各位的喜好与口♂味选择自己喜好的就好,我们在这篇攻略里就给大家介绍一下游戏王Duel Links中应该选择什么角色以及应该优先培养哪个角色。简单来说就是解析一下游戏前期中的游戏/杏子&海马/城之内/杏子&#47,并且技能“顶に立つ者”还能增加龙族,与杏子的相性并不怎么样。实际上无论是选择游戏还是海马,除了在技能方面以外并没有其他太大的差别,而且在Stage15以后也能够得到另一个你没有选择的人物、鸟兽组以及雷族200点的攻击力;城之内=孔雀&gt,所以有时间的话就一起培育吧。初始角色应该选海马还是游戏
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