我的精灵下阵了,火影ol竞技场六道阵容,元素都下了,为什么

PVP心得:玩家分享元素/恢复萨竞技场经验
  本文来源于NGACN,作者 王小吹丶 原文地址:[],转载请注明出处。
  1、无数的视频经验告诉我们有痛苦术基友的请抱痛苦术不放,痛苦术士能完美的弥补我们腿短的缺陷,让我们火震三线齐飞。有奶德基友请带奶德,我们的战栗、萨怒能很好的配合奶德的吃恐和树皮。虽然这2个基友我都没有。
  2、22中,元素手里有瞬发火球不一定是第一时间扔出去,如果释放快好了,可以留在手里读几根闪电箭,血线压下去点扔出去接怒雷,有时会有惊喜。
  3、对面有奶萨的队伍务必要把治疗之泉点掉。这个技能,谁用谁知道,有多恐怖。要杀人,也要等泉水真空期才好搞。
  4、作为恢复遇到贼法开门站定刷治疗雨,然后给自己上激流,第一波对面砸大技能,等晕或沉默到一半的时候交徽章link,否则很容易交完徽章被接技能接死,然后奶潮风行开溜,不要不舍得技能。
  5、作为恢复遇到战猎冲脸,有机会可以妖术战士骗盾反,然后火震反自己破猎人的控,楼主只要不是刷血压力山大的时候屡试不爽。
  6、作为恢复,看到对面猎人或者法师 欢快的蹦蹦跳跳往你这走的话,开始放个泉水和根基吧,起码被控了,泉水能很好的稳血线,防止法系的爆发。
  7、作为恢复遇到野德和风行武僧这2个家伙,还没找到特别好的办法,特别是风行,曾经被solo过。碎了一地。
  8、作为元素22中经常会切换武器附魔,有多的征服点数的亲们可以去试验下,是不是可以包里多放几把武器,因为切附魔是要GCD的。自我提升方面,细节要做到最好,不能坑了队友,这是楼主JJC的态度。
  9、作为元素22中最讨厌遇到的对手还是武僧,不管是奶僧还是风行武僧,因为楼主最近一直撸的是萨牧,所以没找到什么办法。
  10、作为元素22中遇到有BB的职业,比如猎X,法X,死X,BB的火震一定要补因为治疗很多时候都不会去驱,可以增加很多输出,有时你发现偷着偷着BB就死了。楼主22中最常吃也最好打的也是这三种组合
  11、作为元素22中抑制高了可以考虑升腾强撸,再对面没有拆火技能,被带到空地的情况下一般能撸死。
  12、作为元素33中有些朋友觉得升腾有时逆风没什么用,基本打不了几下,其实那时候这个变身技能就是告诉对面,我开大招了,你们要跑,帮队友解下场,浪费点精力在你身上。
  13、作为元素印象最深的技能就是猎人的牺牲咆哮,楼主刚到90的时候,曾经对着牺牲咆哮的猎人一顿猛撸,一个火球1、2万。至此之后,知道出了这个技能要马上转火。
  14、看见对面快死人 对面奶妈是D或萨并且被控的时候,最后几秒开始猛驱,有时会驱掉迅捷/法师的气定和时光同理,有时可以做到出现1 2个GCD就驱掉
  15、萨满腿不长,己方被压制时容易吃控,而且一吃就像吃了炫迈。个人经验,玩萨满最重要的还是预判,保持良好的进攻/防守节奏,技能别舍不得,3分钟混着混着就过去了。
  16、楼主PK很渣,门口常年被同服各种职业完爆,打/认输的速度自认国服数一数二,所以元素萨满PK也写不出什么。
  17、作为元素和各个奶配合下来的感觉 目前版本最好配的是德,最差的骑士,其他三个奶均可。
  18、被战猎,法暗,压制住 抱团的时候 记得要换柱子,灵活一点,特别刀锋山楼主以前特别不喜欢跳桥,现在慢慢要转型 跳桥专业户了,如果一直被战猎压在角落打,基本没赢过。
  19、关于怒雷,因为JJC里很多时候都是被无限驱火震的,3震共冷却,所以怒雷不是到7层就用的,而是打爆发的时候用,爆发手法是火震,释放,火球/看有没有触发瞬发,读火球的过程中触发了,一般可以飞3个火球出去,那时候补个怒雷,就算怒雷不暴击,不开饰品也能造成20万左右伤害。
  20、玩元素的时候,关于冰震天赋基本不点,因为和奶德配合少,所以一般不出缠绕,出的是风行图腾,楼主一般追人或者跑路前都会补一个,看上去这个技能很鸡肋,但是相信楼主,会有效的。对于奶萨而言,这个技能就是神技了。5秒一减速的奶妈,对对面骚扰的能力其实是很强的。
  21、关于图腾投掷,楼主现在更喜欢2套图腾,投掷基本不用,除非遇到对面双近战闷头撸,一般不需要2套图腾来帮队友缓解压力,投掷的晕就很有效了,图腾投掷适用于侵略性非常强的组合,一般贼暗萨的恢复萨满出投掷的感觉比较多。
  22、关于死元X,昨天无专业534的小电萨被一个喜欢杀奶的DK朋友轻松带上了2200,因为之前配合的DK队友基本很少杀奶,以肾死对面为主,发现有些组合杀奶有奇效,但是打法刀胜率奇低,同样的职业,不一样的队友,面对相同组合的时候天差地别,不过也让楼主看到了无限的可能性,竞技场没有公式,有时不要让我们的定式限制住了自己,大胆的去尝试吧,这也是楼主觉得这里最有魅力的地方。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
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& 978 通往元素精灵界的大门
978 通往元素精灵界的大门
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&&&&(十分感谢‘夜刀神1十香’的10000打赏!以及‘尖嘂’、‘空水吟月’、‘黑色De旋律’、‘HysteriaKing’、‘流年晓梦丶树’、‘三千萝莉心’、‘hkds2’、‘某死宅’、‘无形的观察者’的打赏!)&&&&在精灵森林中,诺亚、克蕾儿与琳丝蕾三人正在芙蕾亚的带领下走在一条被阳光照耀着的石板路上。&&&&作为诺亚、克蕾儿与琳丝蕾一行三人的对手的另外一支队伍则是走在最前方,不知道是不是在交谈着什么战术,时不时的回头偷瞄了一眼诺亚一行人,却只是对克蕾儿一个人投去冷淡的目光。&&&&那个态度,让诺亚相当的疑惑。&&&&为什么只针对克蕾儿一个人呢?&&&&难道,克蕾儿有什么特殊的地方吗?&&&&在克蕾儿的旁边,琳丝蕾紧紧的跟着克蕾儿,少见的没有跟克蕾儿斗嘴。&&&&克蕾儿自己也是紧紧的闭着嘴巴,平时那副如极具攻击性的野猫一样的态度浑然消失不见,一直沉默不语着。&&&&唯有艾斯特,牵着诺亚的手,为了配合诺亚的步伐,时而向前跨出一大步,时而为了越过一些障碍物而小小的跳跃一下,像只小动物一样,非常的可爱。&&&&至于芙蕾亚,则是宛如打算将两支队伍给隔开一样,走在中间,回过头,看了诺亚、克蕾儿与琳丝蕾三人一眼,这么说道。&&&&“想参加精灵剑舞祭的话必须凑齐五人的队伍,你们为什么只有三个人呢?”&&&&“还没有凑齐人数而已。”诺亚耸了耸肩。&&&&“不是说,就算队伍的人数还没有凑齐,依旧能够参加学院安排的对抗赛的吗?”&&&&“话是这么说没错,但这一届的精灵剑舞祭是五人的团体赛,你们晚一天凑齐队伍,那就会晚一天培养出团队意识与默契来,这对你们很不利。”芙蕾亚冷静的出声。&&&&“况且,学院的对抗赛虽然没有要求一定得凑齐五个人的团队才能参加。但基本上没有谁会在不凑齐人数的情况下去战斗。”&&&&“毕竟对手的人数比自己多的话,想想都知道是不利的。”芙蕾亚侃侃而谈。&&&&“而一旦输了,学院可不会管你们是不是没有凑齐队伍的人数,你们得不到排名分数的话。排名照样会下降,这样,你们也觉得无所谓吗?”&&&&“啊拉,老师,你以为你是在跟谁说话呢?”琳丝蕾脸上浮现了一个一如既往自信骄傲的笑容。这般说道。&&&&“就算还没有凑齐人数,有我冰魔的琳丝蕾在的话,我们也不会输的。”&&&&“冰魔?”诺亚眨了眨眼睛。&&&&还记得,诺亚刚来到这个世界里,来到艾雷西亚精灵学院中,并用隐身头盔潜入这所学院里时,无意间有听过这样的一段对话。&&&&……&&&&“呐呐,听说了吗?乌鸦班的火猫跟冰魔又在班上大打出手喔?”&&&&“唉?怎么又是她们两个啊?”&&&&“每天都那样争吵,真亏她们还敢自称自己是贵族。”&&&&“所以,我才受不了乌鸦班里的那些优秀的问题儿童。”&&&&“毕竟一个是没落贵族里出来的精灵使。一个是乡下贵族的大小姐,没有什么教养也是理所当然的。”&&&&“说的也是呢…”&&&&……&&&&现在回想起来,克蕾儿与琳丝蕾好像就是乌鸦班的学生吧?&&&&而琳丝蕾既然是那个冰魔的话,那么…&&&&“呐,克蕾儿。”诺亚试探性般的向着克蕾儿询问道。&&&&“你该不会被人叫做火猫吧?”&&&&“很奇怪吗?”克蕾儿撅起了嘴唇。&&&&“我的史卡雷特本来就是炎属性的火猫精灵,别人这么叫我,也很正常吧?”&&&&诺亚悻悻的笑了。&&&&也就在这时,芙蕾亚出声了。&&&&“到了。”&&&&一行人顿时均都停下了脚步,望向前方。&&&&只见,在道路的前方。有着一个辽阔的广场。&&&&那是好像什么竞技场一样的广场。&&&&在广场的中央,有着一座巨石构成的圆阵。&&&&而那个圆阵,正在微微散发出淡淡的光芒。&&&&看着那个圆阵,诺亚喃喃出声。&&&&“那就是通往元素精灵界的大门吗?”&&&&————元素精灵界。&&&&栖息着精灵。与人类的世界完全不同的异世界。&&&&那里,就是学院里的学生们举行团体对抗赛时的场地。&&&&因为,在元素精灵界中,精灵使可以将契约精灵作为单纯的神威能量来使用。&&&&在这样的状况下,被神威能量寄宿的身体便等同于精灵本身,几乎不会受到什么物理性的损伤。只会造成精神上相同程度的打击而已。&&&&这一点,倒是跟『绝对双刃』世界里的『焰牙(Blaze)』有着异曲同工之妙。&&&&所以,为了避免学生在进行对抗赛的时候造成什么不可挽回的损伤,学院举行的精灵使之间的练习、学习乃至对决,只要是会造成物理上的损伤的课程,都会在元素精灵界里进行。&&&&“你们也都过来。”&&&&在芙蕾亚的招呼下,诺亚一行人通通都来到了巨石圆阵里。&&&&这个巨石圆阵,便是打开前往元素精灵界的大门的传送阵。&&&&“传送阵吗?”诺亚有些无可奈何般轻声嘀咕。&&&&“希望能够对我奏效吧。”&&&&诺亚可是有着犯规般的咒术抗性的。&&&&这个传送阵会不会对诺亚奏效,还真的很难说。&&&&“没事的,主人。”&&&&似乎是从诺亚的轻声嘀咕中知道了诺亚的顾虑,一直牵着诺亚的手的艾斯特开口说道。&&&&“这个巨石圆阵的主要作用是将前往元素精灵界的门给打开,并不是对您本身进行传送,您只是在通过大门而已,不会将传送阵的作用给弹开的。”&&&&听到这里,诺亚才放下心来。&&&&如果是这样的话,那这个巨石圆阵的作用跟『恶魔高校』世界里将人传送到另一个次元的技术倒是有些相同。&&&&“都准备好了吧?”&&&&芙蕾亚环视了周围所有人一眼,随即点了点头。&&&&“那我们就出发了。”&&&&话落,芙蕾亚闭上眼睛,开始咏唱起了一段精灵语。&&&&那是开门的咒语。&&&&当芙蕾亚的咏唱落下时,整个巨石圆阵都绽放出了强烈的光芒。&&&&诺亚只感到眼前的视野被一阵白色的闪光给完全覆盖,紧接着,便是有一种如在水中浮游着的感觉。&&&&等到再一次的脚踏实地时,诺亚才睁开了自己的眼睛。&&&&出现在诺亚眼前的是一片跟刚刚完全不同的景色。&&&&周围是一种严重扭曲变形的树木。&&&&空气中,有如萤火虫一样的光粒子在来回飞舞,闪耀着微弱的光芒。&&&&“现在开始团体对抗赛。”&&&&芙蕾亚当着所有人的面进行宣布。&&&&“比赛将在半个小时以后开始,在此之前,你们两队的人员全部朝着对方的反方向前进十分钟,后面的时间自由移动,直到半个小时过去以后才能开始比赛,听清楚了吗?”&&&&所谓的团体对抗赛指的并不仅仅是双方的混战而已。&&&&精灵剑舞祭的正式内容还没有公布出来,谁也不知道团体赛会以什么样的形式进行。&&&&所以,学院会将所有可能进行到的赛事形式都举办一次。&&&&现在,就是在模仿被随机传送到不同的地方,需要进行长时间的对抗的团体赛。&&&&“那么,两队同时散开!”&&&&在芙蕾亚的命令下,两支队伍便彼此都朝着对方的反方向前行,钻进了一旁的树林里。&&&&“艾斯特。”&&&&“是,主人。”&&&&一钻进树林里,牵着诺亚的手的艾斯特便在诺亚的命令下闭上了眼睛,全身都化为了一阵璀璨的光粒子,汇聚在了诺亚的手中,逐渐形成了一把银光闪闪的白银圣剑。&&&&克蕾儿将好奇的目光投了过来。&&&&“这就是曾经的圣女用来歼灭魔王的圣剑吗?”&&&&“虽然已经知道了这件事情了,但仔细想想的话,真的很不可思议。”琳丝蕾更是唏嘘出声。&&&&“救世圣女的契约精灵,居然会跟一个与魔王所罗门一样的男性精灵使缔结契约,真是奇怪呢。”&&&&琳丝蕾的话,同样让诺亚的脚步微微顿了一顿,目光转向了手中的圣剑。&&&&艾斯特,为什么要跟诺亚缔结契约呢?&&&&直到现在,诺亚都还不知道理由呢。(未完待续。)关注微博:
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MT玩家原创:副本与竞技场的强力组合与站位推荐Ⅰ 元素篇
&&&&& 下面带来一篇此次参加游戏群论坛参与者路西菲尔卡的原创攻略...副本与竞技场的强力组合与站位推荐 Ⅰ 元素篇供大家分享一下吧!&
&&&&& 游戏昵称:路西菲尔卡&&&&& 游戏&&ID:&&&& 所属区服:十区 红珑军团
&&&&& 本篇攻略为卡德斯&路西华特邀为游戏群论坛原创首发,请尊重发帖人的努力与汗水,如有转载请署名作者与原帖地址,谢谢...
&&&&&& 元素澎湃类派生组合
&&&&&& 要说元素澎湃嘛,那是我最爱的组合。从我转区玩十区开始,我的目标重心就一直是元素流,一度混到100级手里还是一个单体攻击都没有。
& &&& &曾经有新人问我什么是元素澎湃?我的回答是:元素澎湃就是以法系群体伤害为主输出的快攻组合。虽然不全面,但这确实是元素的核心价值,一个合格的元素澎湃组合就是能在先手的情况下秒对方的后手成员让对方在反击回合之前就减员以绝对碾压优势获得胜利。游戏群论坛原创专稿,转载请注明出处!
& &&& &说到《》的PVP系统的真正活跃就是始于血精灵软妹子大白腿出现以后,竞技场的组合方式千奇百怪百家争鸣。当然还伴随着那些出血精灵之前分解了无数院长的童靴们的哀鸣......
& &&&&& 当时元素澎湃组合强盛到人人的目标都是软妹大白腿,到处都是拉邀请骗ID的,基本人手都有元素组合。
&&&&&&&元素流可以说是当时最强攻击的代表,核心就在于以血精灵开始的暴击效果,不同于其他英雄的暴击率看运气,元素组合产生的大量暴击只有暴击才是正常状态,不暴击才叫不正常状态,各种暴击产生的成吨伤害闪瞎对方狗眼。
&&&&&& 要注意的是法师盛宴这个组合的效果是大量暴击伤害,而方砖的暴风雪是不带暴击的,所以这个组合效果其实是单独为血精灵而服务的,原本血精灵的魔爆术就带有高暴击率,这个组合就进一步提升了暴击后的伤害效果。
&&&&&&&&虽然攻击能力卓越,但相对元素澎湃的软肋也很明显,就是守擂乏力,技能回合过后缺乏可持续输出。
&&&&&&&2.7版本以后,由于竞技场治疗单位得到加强,导致有人一度断言元素已死!嘛,对于这个说法我当时表示呵呵,现在也表示呵呵,以后更表示呵呵。
&&&&&&&75%的治疗效果看似很牛掰,最初各种二奶三奶甚至四奶都热极一时,但时间能证明一切与元素为敌的都是纸老虎,奶再大水再足照样给你打回泉水等复活去。现在基本已经见不到奶妈队了,官方又公布新版本治疗效果将降为65%,奶妈们要继续板凳了,呵呵。游戏群论坛原创专稿,转载请注明出处!
&&&&&&&实际上现在元素队伍的不好混原因不在于奶妈,而是在于大家的紫装爵位成型后,血量上升导致元素流不容易秒人,那么节奏一拖就容易扑街。
那么这里就为大家推荐一些攻守俱佳的元素流组合,大家可以参考尝试下。&&
&&&&& 推荐组合一:
&& & 要说这个组合吧,是我心目中最佳的元素组合,能攻能守,但是估计很多人已经开骂了:搞P啊,不是谁TM都有大大姐的啊!
&&&& 好嘛,人家就是这么一提嘛,那么没大大姐的童靴可以考虑的组合是哪些呢?
&&&&推荐组合二:
&&&&& 旋风斩的话暗夜男、会长、地中海三个武器战皆可。
& &&&& 这个次一级的组合来说,防御上略逊于大大姐组合,但攻击上来说强于大大姐攻击的随机性。
& &&&& 以旋风斩开始的与血精灵的联动前排攻击,如果对面前排为输出脆皮的话,基本不暴击也秒杀,如果对面前排是三人的话,运气好能让对面2、3号位出手前就被消灭。
&&&&&& 这套组合攻击基本没有什么过量输出,方砖在这里起到一个压低血线和前排补刀的作用,傻馒能对敌方存活单位与后排目标起进一步残血补刀压制的效果,最后由美铝强力攻击收割人头。游戏群论坛原创专稿,转载请注明出处!
& &&&& 全套攻击行云流水一般,攻擂极少能遇到敌手,基本上见到对面站位是前排三人的话,胜算就已经七成了。
& &&&& 守擂来说也不差,不遇到变态战力挑战弱敌的话,都是胜算挺高的。
& &&&& 但这个组合的克星就是大大姐板甲流和大大炮姐傻馒流还有大大元素流...攻擂遇到还好说,胜算至少还有五成,守擂的话基本就跪了。
&&&&&& 奇葩组合参考:
&&&&&& 曾经在考虑怎么能让元素流能有持续作战的能力,首先想到的就是哀木涕、血精灵、木丝的三妻四妾组合大量生命的效果,实际测试后发现上木丝的效果永远不如换成美铝的效果好,想想也是,给最强攻击平摊一些防御这个想法本身就错误了吧。
&&&&&&&最后得出了这种加入哀木涕这个无激活属性的组合。
&&&&&&&&这个组合的作用就在于他能克制大大姐板甲流和大大姐元素流等普通元素队伍比较难对付的棘手阵容,也能对一些刺客输出队有较强的攻击防守效果。
& &&&&& 实际这就是大大姐元素流那个阵容的弱化版,以血精灵、方砖为输出炮灰,哀木涕作为前排底线来支撑傻馒和美铝完成最终收割,遇到前排失守守不住的情况下可以试试这个阵容。游戏群论坛原创专稿,转载请注明出处!
&&&& & 另外说一个某卡最初打公会本用的组合:
&&&&&&& 这个组合只推荐给那些只有哀木涕没桶牛的童靴过法系BOSS的输出办法,输出效果看脸,暴击必死,队长技能有宗师韧性就安全一点。
&&&&&&&& 话说这个组合我遇到挺多的,算是一个防守反击型的元素流变种,对抗法系队伍有较好的防御能力,也有一定的治疗能力。但也只能说是针对一些法系队伍效果不错,遇到其他就显得中庸和被动了。
&&&&& &最后再说个平民最高端的组合:
&&&&&& 血精灵
&&&&&& 方砖
&&&&& 撒,为什么说这是平民最高端呢,炮姐嘛,1500碎片,可以说是普通玩家能入手的最高级的卡牌了吧....
& &&& 这个组合算是一个随机的全屏AOE组合,脆皮或后手型队伍遇到这种阵容真是满脸泪,具体站位可根据个人理解变更。
&&&&& 3.1版本将强化组合增加命中,这算是个小加强,至少说明官方不会放弃元素这个王牌组合,一代版本一代神,风水轮流转,元素流虽然说王者地位不保,但第一梯队的候选,输出能力是没人质疑的。
&&&& &&以元素澎湃的组合来说,变化还很多,与与些新英雄都有挖掘潜力,比如羞花这种控制英雄。最近在研究羞花与元素的组合阵形,但现在还没资格说什么结论,毕竟我只有一个1技能的紫金羞花...这时候就谈什么经验一定被人喷到只剩渣。等以后能进化了再细说这个好了......
& &&&& 总之,元素澎湃的潜力还很深厚,将来与新英雄的组合前景也很有希望,元素已死这种话现在谁也没资格说。
&&&&&& 以上就是本次元素篇的全部内容,大姐头指导说分开发成几篇比较好,于是将后面的《呆傻萌篇》《萨满篇》等内容分开编辑,敬请期待~如果您觉得这篇文章有什么不对的话,或者有什么改进的地方...就去游戏群论坛
&&&&&[游戏群首发]【原创】卡德斯&路西华【副本竞技场强力组合推荐 Ⅰ元素篇
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