刀塔传奇影魔怎么打改动说明 新版影魔有哪些技能

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刀塔传奇3.2版本影魔改动介绍 影魔 三炮再度归来
要说刀塔传奇3.2版本更新,收益最大的是谁?那无非就是亚龙和影魔了,不过非常可惜的是,影魔虽然也进行了一定的增强,也不过充其量从一位冷板凳变成了一位比较强大的输出英雄而已,曾经的dota王者英雄已经一去不复返了。
要说3.2版本更新,收益最大的是谁?那无非就是亚龙和影魔了,不过非常可惜的是,影魔虽然也进行了一定的增强,也不过充其量从一位冷板凳变成了一位比较强大的输出英雄而已,曾经的dota王者英雄已经一去不复返了。 刀塔传奇3.2版本影魔改动:支配死灵:当有英雄死亡时(不论敌我),都可以永久增加影魔的攻击力,最多可以叠加到10层。每个英雄死亡可以提升影魔1120点攻击力,另外敌方幻象或者召唤物死亡可以暂时提供270攻击力。改动效果分析:(1)己方英雄或者敌方英雄死亡可以永久增加影魔攻击力最多叠9层。(2)幻象、召唤物死亡只能暂时给影魔增加攻击力,也就意味着这个BUFF是有持续时间的,所以影魔对于术士而言基本没有克制,因为术士的地狱火血量高达6W,想在持续时间内杀死可能性很小。(3)己方的幻象、召唤物死亡不会给影魔提供攻击力,这也使得想利用己方猴子分身送死增加攻击力的想法泡汤。(4)幻象提供的攻击力是额外的一个计算公式,10层也只有2700攻击力,只能说是锦上添花。总结:应该说改动后的影魔有了重新上场机会,但如果你指望他可以恢复当初的王者姿态,还是洗洗睡吧!
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  刀塔传奇新版影魔值得培养吗?之前在刀塔传奇1.10版本中已经对影魔作出了修改,如今将迎来新版本刀塔传奇影魔。那么刀塔传奇新版影魔技能属性怎么样呢?下面就跟小编一起来看看刀塔传奇新版影魔技能属性分析。
  刀塔传奇新版影魔技能属性分析:
刀塔传奇新版影魔技能属性分析
  技能篇:
  魂之挽歌:技能面板上面的伤害没有修改,依然是每级增加24伤害。
  影压:技能面板上的伤害减为原来的一半儿,原来是每级增加18点伤害,现在是每级增加9点伤害。
  支配死灵:每个英雄死亡后为影魔增加(40+12*技能等级)的攻击力,己方的英雄死后也加攻击哦。
  魔王降临:数值和小黑光环一样,只不过变为降低攻击力,是每级降低4点攻击。
  技能释放顺序篇:
  和改版之前一样,都是进场三压,平A三下,然后循环,影压被打断之后,还能继续压出之后的影压,和原来是一样的,但是由于伤害的降低,不能起到一个很好的进场打断的作用了。
  综合评价:
  改版之后,影魔从一个纯粹的攻击手,变为一个半输出半辅助的角色,在能保证影魔生存的情况下,影魔的输出还是比较可观的,具体的阵容还得靠其他的大神来研究,我在这里就不献丑了。
  分解篇:
  分解后会把所有装备过的装备返还给你,经验主要是以奶酪为单位发放,经验不足一个奶酪的部分会用大药和小净化代替。
  金币会返还升级技能所用的所有金币,但是升星和附魔所用的金币都没有返还,技能点没啥好说的,就是全部都返还给你。
  关于灵魂石,会返还给你1个1级的白色2星影魔,以及剩下的灵魂石,比如一个3星影魔就返还你50个灵魂石,4星影魔返还你150个灵魂石,也就是说,最开始兑换影魔的30个灵魂石并没有返还,再这里希望龙图的工作人员做些改进,大部分分解影魔的人都是不想继续练这个英雄了,那一个1级的影魔还有什么作用呢,不如分解的更彻底一些,把最开始兑换影魔的那30个灵魂石也返还,直接删除影魔这个英雄就好了。
  以上内容就是小编给大家介绍的关于刀塔传奇新版影魔技能属性分析,相信大家在看完之后应该都有说了解。不管在刀塔传奇新版中影魔是削弱还是增强,这位传奇英雄一直都是阵容中不可缺少的输出!
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深度对刀塔传奇影魔全面体验后技能感慨
来源:作者:苦马茶
深度对刀塔传奇影魔全面体验后技能感慨,再次介绍一下影魔以及使用数把后对于技能的感慨。觉醒与未觉醒的对比,得益于漂亮的洗炼属性,觉醒后的影魔开始发福变肉。觉醒后生命值在所有物理输出中排第5,仅次于神灵流浪魂守和剑圣。物理攻击力处于中游第16,高于神灵、流浪、巨魔、火猫等。
生存向物理护甲第10,不出彩也不逊色。
魔法抗性排名第3,是不是还向过去那样惧怕双头就不好说了。
物理暴击13,高于亚龙、巨魔、小黑、魂守、流浪、火猫等算是慰藉。
大招,魂之挽歌:
影魔给对面送能量毫不吝啬,并不代表对面给影魔面子也送他能量。so大招来得极度晚,索性在觉醒后不至于全程哑火开不出大,又鉴于自爆这一特性保证了影魔一场两次男的称号并非&浪&得虚名!另外值得一提的是大招受逝者加成,极限10层。
二技能,影压:
同样受到死亡单位最高10层加成,配合切入型英雄打击中后排效果出众。
缺点1,送能量送得飞起;缺点2,不智能,后排和中排都死绝了那两炮别放了好吗!
三技能,支配死灵:
影魔自去年夏天改版后的标新立异之技!(虽然沉寂到了现在)
要注意的是阵亡英雄和幻象的攻击力加成是有区别的。
更要注意的是最高是10层,什么几百层的空穴来风可以睡去了。
四技能,魔王降临:
当初以为是克制物理的神技,后来影魔绝迹竞技场后才发现然并卵的事实。
此番影魔随同物理一并高调复出,不知这一次鹿该死谁手了!
觉醒技能,恶灵缠绕:
等于说是yesterday once more的刀塔传奇版再版~
再现当年影3炮的身影,不过众所周知的是翻拍的片总是不如原作那般值得推敲。
笔者之所以要如此贬低,是因为一直都懂得期待越高失望越大的真理。
这其实是爱啊!
产品周边,恶魔之角:
末日太昂贵,魂守价更高,若要寻基友,还得敌法罩!
这里S对影魔做了一个简单的测试,技能顺序大概是开场3炮4平砍3炮4平砍无限循环。
其中发现一个不大不小的问题:影压附上的灵魂会在下一次影压之前消失,也就是说觉醒后的技能除非在白牛压缩阵容后一炮、二炮和三炮都能打中才能出135%的效果。
猜想1:是buff效果显示问题,实际持续时间更长。
猜想2:也许是有意为之,给影魔的团队角色和搭配上了一个新的定义。
猜想3:BUG一只,举报有奖。
我更偏向猜想2,并且对策划说一句You bad bad~
队友队友在哪里
开门见山,影魔具备一切刷高分的能力,却不具备扭转战局的能力。
纵使伤害爆棚,刷了半天对面女婊能量吃饱一波大招。我大影魔自爆企图死前再刷一波,无奈自己已是最后一人自爆无效的场次不在少数。判定1:影魔不可能成为主导比赛的英雄,较之pa、敌法、圣堂他的路还有好几十个版本。
那么谁能够帮助我们的影魔大大,春风得意三炮补刀呢?谁可以协助影魔大大屹立不倒安心输出呢?
答案来了:压缩阵容型英雄 或者 切入型英雄!
前者能让影魔的输出更大话,更确切的说是让影魔的觉醒不只是单纯加了5千血。
后者的作用是给影魔创造良好的环境安心输出,闲暇时刻补刀收人头easy come easy go~
好了,现在公布答案~
请不要对号入座。
a.想要影魔在进攻端有所建树的,请搜索分身英雄防守的队伍,炸弹人也算。
b.想要影魔厉害的,请在英雄选择方面考虑拥有压缩阵容能力的英雄若干。
c.想要影魔场场超神并赢得战斗的,请务必带一个pa或者敌法或者圣堂什么的可以用一己之力主导比赛的英雄&辅佐&效果&才会&出奇地好。
d.想要在竞技场功成名就的,请每晚20点59分准时上线。
e.想要觉醒的朋友请刷十三章精英-团战中心,打倒尿池冰龙在每一个周三。

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