五款最火吃鸡手游热评对比,谁才是真正的穿越火线手游吃鸡攻略界

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“吃鸡”手游火爆 谁会是下一个《王者荣耀》
来源:36氪
作者:未知
  &吃鸡&一词在国内外玩家中都是一个火爆的词汇,这主要是因为《绝地求生》的火爆造成的结果。这种生存玩法的游戏也吸引了国内游戏厂商的关注,他们陆续推出了这一类型的手游产品。那么这些产品中哪些会成为爆款,成为下一个《王者荣耀》呢?对此,研究机构进行了一番观察。
  作者 / 猎豹全球智库 管慕飞
  一句&大吉大利,今晚吃鸡&,给不温不火中国端游市场注入了一剂强心剂。
  这句话源自韩国开发商蓝洞旗下PUBG所开发及发行的第三人称射击游戏(TPS)《绝地求生》。游戏中,玩家将被空投到一个荒岛上,岛上的安全区会不断缩小,期间,玩家需要收集武器,击杀敌人,目标是成为活到最后的人。每当玩家获得最后胜利时,屏幕就会显示&大吉大利,晚上吃鸡(winner winner, chicken dinner)&。
  自今年3月上线以来,《绝地求生》日活已破200万,超过DOTA2和CSGO的总和。另据媒体报道,受该款游戏带动,相关硬件商、软件商(加速器、语音交流平台等),甚至于网吧都获得了新的增长契机。
  目光如炬的中国互联网巨头们自然不会错过这一风口。11月8日,千呼万唤的腾讯《光荣使命:使命行动》正式开放不删档预约,截至11月8日晚22点,预约人数已超300万。
  而早在上周末,上线不过一周的网易版&吃鸡&手游《荒野行动》已经登顶App Store免费游戏榜,随即,网易股价周一开盘大涨,截至美东时间11月6日美股收盘,网易股价跳涨至309.86美元,涨幅达到10.46%。
  对于&吃鸡&手游的未来,投资者们似乎已经给出了乐观的预期。然而一直以来, 对于FPS/TPS(第一/第三人称射击游戏)手游本身能否复刻爆款端游的精髓,许多业内人士是持保留态度的。而除了游戏体验,发布时机、政策等方面的风险,也将成为挑战。
  &吃鸡&手游能否颠覆传统认知,成为下一个《王者荣耀》?猎豹全球智库基于猎豹大数据,第一时间为你呈现安卓端&吃鸡&手游运营数据,并详细解析这场&吃鸡&大战中可能的变数。
  一、&吃鸡&手游前赴后继,谁已摘得头筹?谁又&落地成盒&?
  端游《绝地求生》的走红引来了无数跟风者,国内&吃鸡&手游一时间呈现井喷之势。究竟有哪些产品已经俘获了&吃鸡&心切的玩家?猎豹全球智库整理了一份&吃鸡&手游榜单:
  从榜单上来看,虽然前几名被几款由厂商开发的&吃鸡&手游占据,但玩家最看好的无疑还是以腾讯的《光荣使命》、网易的《荒野行动》和小米的《小米枪战》为代表的&大厂&手游。
  目前,《小米枪战》已于10月18日开始安卓端单排内测,《荒野行动》安卓版于10月31日正式开始不限号测试,《光荣使命》则于11月8日正式开启不删档预约。
  其中,《荒野行动》和《小米枪战》两款游戏已经在App Store免费游戏榜中上升到了第一和第四的位置(排名第二的《终结者2:审判日》同为网易出品,第三为《王者荣耀》)。
  猎豹全球智库将以这两款游戏为例,先来探究用户对&吃鸡&手游的接受程度。
  1、日活持续走高,网易后来居上
  从日活渗透率来看,两款手游总体都呈现上升趋势,但近两日有所下降。猎豹全球智库猜测,这可能与腾讯《光荣使命》前几日的预热有关。一方面,两款游戏虽然抢占了先机,但在体验上依然存在许多不足,玩家早有怨言,《光荣使命》的出现,可能让更多不愿将就的玩家抱有&再等等看&的心态。
  值得注意的是,尽管日活渗透率下跌,《荒野行动》超越《小米枪战》的趋势开始出现。11月4日,《荒野行动》日活渗透率达到了0.0411%,而《小米枪战》为0.0409%,此后《小米枪战》被《荒野行动》反超。
  2、留存率表现平平,游戏有待打磨
  尽管活跃用户总体呈增长趋势,两款游戏的留存率却没有带来太多惊喜。《荒野行动》自上线以来,次日活跃留存率先是维持在40%左右,但近日出现下降趋势,按照留存率的&40&20&10&规则(分别代表日、周、月日活留存率),《荒野行动》的这一留存率刚刚达到及格线。《小米枪战》自10月18日&大逃杀模式&内测以来,次日留存率则几乎都在30%以下。相比之下,《王者荣耀》近一周的次日活跃留存仍维持在40%左右。
  这一数据暗示着两款游戏在对新用户的吸引力上依然有待提高。从App Store评分来看,《荒野行动》为4.4分,《小米枪战》为3.9分,但两款游戏评论区下均有玩家反映卡顿、画质、操作等方面的问题。
  3、玩家正在&货比三家&
  两款游戏与其他App的用户重合度也很有意思,不论是《小米枪战》还是《荒野行动》,与之重合度排名前十的App中,出现了多款&吃鸡&手游。例如在《荒野行动》的重合度排行榜中,此前呼声极高的《丛林大逃杀》也赫然在列。
  这一方面说明《绝地求生》爆红之后,&大逃杀模式&已经在玩家中形成了极大的号召力,玩家为了找到体验良好的&吃鸡&手游,不惜挨个尝试;另一方面也说明,现在出来的绝大多数手游,暂时都还没能在玩家中形成足够的忠诚度,比较普遍的现象是,一个玩家同时下载了多款&吃鸡&手游,正在&货比三家&。
  二、大厂观望期结束,小玩家恐成垫脚石
  事实上,&吃鸡&的核心就是所谓的&大逃杀模式(Battle Royale Game)&,它融合了生存游戏的探索和收集元素以及最后一人的玩法。根据各家互联网公司对 &大逃杀模式&的不同处理,我们可以将市面上的&吃鸡&手游分为三类:
  第一类是完全仿照《绝地求生》的独立游戏,如网易的《荒野行动》、腾讯的《光荣使命》;第二类是在现有产品中加入&大逃杀模式&,如小米的《小米枪战》、网易的《终结者2:审判日》以及新三板上市公司英雄互娱的《全民枪战2》;最后一类就是以&大逃杀模式&为基础,但在画面、风格上重新包装的独立游戏,如《Grand Battle Royale(像素大逃杀)》。其中,第一类鱼龙混杂,既有网易、腾讯等手游&大厂&,也有名不见经传的小开发商;第二类中大厂居多;第三类中则多为小游戏厂商或个人开发者。
  《像素大逃杀》
  大厂的入局方式也很耐人寻味。第二类&吃鸡&手游上线时间显然要早于第一类,原因可能是大厂在察觉到《绝地求生》的热度后,急于将产品上线,于是选择了在现有产品中加入新模块这一捷径,从而避免了独立申请版号可能会遇到的麻烦;其次也可能是一种试水心态,在不确定&吃鸡&手游能否复制端游的成功的情况下,选择成本较低的方式上线类似玩法,以试探市场的反应;最后,部分游戏利用原有的用户基础,也省去了一笔推广费用。
  但是目前来看,大厂的观望期已经结束。随着腾讯、网易两大游戏巨头推出独立版本的大逃杀手游,小玩家恐怕难逃成为垫脚石的。
  猎豹全球智库分析了《丛林法则》、《放逐游戏》两款手游的周活走势,这两款&吃鸡&手游上线时间都比较早,目前在同类手游中分别排名第一和第二。
  从图上来看,两款手游的用户活跃度自10月份以来均呈现下降趋势,且10月中旬起下降速度明显加快,而这一时间点刚好是《小米枪战》开始单排内测。两款游戏虽然目前在&吃鸡&手游排行上占据前两名,但随着网易《荒野行动》的完善,以及腾讯《光荣使命》的上线,日后估计也是凶多吉少。最终,以&大逃杀&为噱头的宣传、推广,也只能当做是给市场做做热身运动。
  三、&吃鸡&手游想要复制端游成功没那么容易
  小游戏厂商黯然退出,大厂就稳赚了吗?猎豹全球智库认为,由于FPS/TPS端游与手游的巨大差异,&吃鸡&手游想要复制《绝地求生》的成功,恐怕还需费一番。而即使实现了&吃鸡&游戏向移动端的完美转移,外部的不确定因素也依然对这类手游构成威胁。
  1、端游/手游&吃鸡&体验差距大
  就目前几款&吃鸡&手游来说,它们在内容上的移植已经做得相当全面了,但在体验上仍然与端游存在巨大差异。
  首先,无论是《绝地求生》还是后来出现的手游,战术都是这一类型游戏的精髓;其次对于端游来说,看和听敌人的动向,发现敌人时迅速出手、精准击杀,也是考验玩家的两大门槛。
  手游&吃鸡&中的&落地成盒&,即刚落地就被其他玩家击杀
  但手机由于屏幕、操作方式等限制,在洞察和操作两项上大大弱化。以《小米枪战》为例,在原版游戏中,玩家需要通过脚步声来判断的敌人动向,而在这款游戏上,玩家无需自己判断,仅仅通过看屏幕上方提示条就可以知道敌人从哪个方向来;此外,《小米枪战》对枪法的要求也大大降低,游戏中玩家可以设置自动开枪,准心一旦瞄准敌人就会自动开火。
  接下来各家手游厂商恐怕要面对的就是一场&轻与重&的博弈。手游如果操作过于复杂,小白玩家入门成本太高,不利于提高游戏的普及性,硬件上的硬伤也将进一步放大;如果过于简单,则容易改成无脑枪战,对喜爱原版端游的玩家来说可玩性不高。
  2、 &吃鸡&原版《绝地求生》依然处于上升期
  与《英雄联盟》(端游)之于《王者荣耀》(手游)、《穿越》(端游)之于《穿越火线:枪者》(手游)不同的是,&吃鸡&手游的诞生,是处在原版端游《绝地求生》的上升期。
  不可否认,目前《绝地求生》存在两大弊病:一是稳定性不佳,二是外挂猖獗。这两点从国服官微发布的内容就可以看出&&不是在为服务器宕机道歉,就是在表态严打外挂。但即便如此,《绝地求生》的销量依然坚挺。
  《绝地求生》中国官方微博
  而近来,关于《绝地求生》国服代理落地的消息也不断传来,其中腾讯的呼声最高,腾讯虽有出面辟谣,但玩家们都认为这只是一贯的套路,国服版&吃鸡&迟早会上线。
  简言之,国服《绝地求生》自身的不完善可能会给手游带来最初的红利,但这款游戏毕竟还处于上升期,对于玩家的吸引力仍在递增,因此国服一旦落地,是否会有大批手游玩家回流还不好说。
  对于手游厂商来说,要想从《绝地求生》口中分走一块肉,还是要努力开发新玩法、新场景、新道具,而不仅仅是追求原版游戏的&神还原&。当然,如果手游厂商能抢在国服《绝地求生》前面把用户习惯培养起来,那也足以应对挑战。
  3、政策风险
  最后,政策方面的风险也可能让这类手游的前景蒙上阴影。
  10月27日,广电总局点名批评《绝地求生》,称其暴力、血腥,将难以获得出版运营许可,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会则建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。甚至有券商分析师向媒体透露,腾讯欲拿下《绝地求生》国服代理一事,就是因此而搁置的。
  手游&吃鸡&是否会遭到扼杀,现在也不好说。不过,某些厂商或许已经察觉到了风吹草动,并已经在游戏部分细节上做出了调整。如《小米枪战》在10月30日更新之后,就悄悄将&杀人&的说法改为了&淘汰&。
  《小米枪战》游戏界面
  《绝地求生》奇迹般的火爆之后,国内手游厂商纷纷跟进。最新跟进的《小米枪战》和《荒野行动》已经尝到了甜头,但留存率也暴露出产品本身的粗糙,用户依然在&货比三家&。同时,网易、腾讯等的入局,也意味着大厂观望期的结束,各家开始全力推广独立的&吃鸡&手游,而小厂手游闻声而衰,最终难逃成为垫脚石的命运。
  不过,即便是大厂打造的&吃鸡&手游,也依然要面对诸多问题。手游与端游存在巨大差异,过轻或过重的改造都可能让玩家乘兴而来,败兴而归;手游的推出时机也存在问题,而国服《绝地求生》的落地,也可能给手游&吃鸡&带来玩家流失的风险;最后,当前的政策风向明显不利于&吃鸡&手游在国内的发展,各游戏厂商需小心谨慎,一步走错,都可能面临惩罚甚至下架的风险。
  数据说明:
  1.排行榜的排名依据为周活跃用户渗透率;只适用于安卓平台;
  2.除特别说明外,数据来源于猎豹大数据
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作为端游1000+的绝地老玩家,手机上的吃鸡游戏我都玩过,最像端游的就是《绝地求生:刺激战场》,《全军出击》太鲜艳了,风格有点像加强版的《荒野行动》。就事论事,最不喜欢玩的就是《荒野行动》,操作和画质我都讨厌的一比,还有说《荒野》比《刺激战场》好的,我不怪你,毕竟你就只玩过《荒野行动》,端游你也别玩了,你会更加适应不过来。而且明明《终结者2》比《荒野》好这么多,除了盒子我没地方吐槽的,但是不好意思我是端游忠实玩家,所以我选择《刺激战场》。还有很多人都说的一些问题。《刺激战场》有后坐力,虽然不大,但是不压会飘天上!在河里有肺活量,不出水会死!一定要会看时间跑毒,地图很大,毒来的很快!你觉得卡要么是你手机问题要么就是你网的问题,我mate10,就出现过一次掉线,和屏幕闪光,基本很流畅。
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2018吃鸡手游排行榜
《2018吃鸡手游排行榜》是一款汇聚了新年的各种吃鸡游戏内容展开的游戏合集,游戏中大家可以自由选择各种吃鸡游戏展开,搭配丰富优秀的游戏画面和体验相信也会给大家带来不错的体验。【一线】春节手游大战:王者荣耀仍坚挺,腾讯两款吃鸡手游霸榜
腾讯《一线》作者 方砚“吃鸡”手游市场再迎新变局。腾讯《一线》发现,截至2月18日,iOS游戏畅销榜上,“吃鸡”类游戏在TOP10中已占据三席。其中,腾讯2月9日方才公测的两款“吃鸡”手游《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》分列一二位,网易旗下《荒野行动》居第五位。此外,含有“吃鸡”模式的腾讯《穿越火线:枪战王者》排名第11位;网易另一款“吃鸡”手游《终结者2:审判日》则跌至22位。这意味着,随着腾讯两款“吃鸡”手游正式入局,手游市场“双极角力”的局面再次发生变化。事实上,根据易观千帆数据,仅仅在腾讯发布两款“吃鸡”手游前一日,《荒野行动》还力压腾讯旗下多款同类游戏居于射击类游戏首位。一位业内人士告诉腾讯《一线》,此次腾讯在春节档初步逆袭,除了产品对端游高度还原颇受好评外,另一个重要原因或许来自于其成熟的社交网络:与《王者荣耀》的爆红一样,与微信或QQ好友一同“吃鸡”已成为新风潮,这使得“吃鸡”品类在普通用户中的普及率得到大幅提升。不过,春节档结束后,腾讯两款“吃鸡”手游是否还能维持热度,目前仍难以判断。“吃鸡”成手游主流“吃鸡”类手游是以《绝地求生》为代表的军事演习类游戏的通称。早在去年下半年,腾讯网易等众多公司就开始对“吃鸡”细分品类进行积极布局,包括《小米枪战》《终结者2:审判日》《荒野行动》《穿越火线·枪战王者》《光荣使命》等五款游戏在11月份同期上线。巨头的加入,令“吃鸡”迅速成为手游界的热点。然而,这一轮“吃鸡”混战很快以网易旗下《荒野行动》的取胜而告一段落。在2月5日,网易游戏宣布《荒野行动》已有2亿注册用户、日活用户2500万,成功拿下该细分游戏的首位,包括在ios畅销榜等重要参考榜单上,《荒野求生》均常常跻身前十位。但腾讯并非无动于衷。在业界看来,腾讯先期推出的两款手游《光荣使命》与《穿越火线:枪战王者》或许只是前奏;去年12月发布的“绝地求生”正版手游可能才是腾讯在该品类上的真正赌注。在彼时腾讯游戏嘉年华上,腾讯不仅宣布代理原版《绝地求生》,还宣称与《绝地求生》开发商Bluehole达成合作,将推出两款“绝地求生”手游。其中,《绝地求生:刺激战场》由腾讯旗下“光子工作室”推出,该工作室曾推出过《节奏大师》《全民飞机大战》《欢乐斗地主》等游戏;《绝地求生:全军出击》由腾讯旗下“天美工作室”推出,该工作室代表作包括《王者荣耀》《天天酷跑》《QQ飞车》等。两款“吃鸡”手游在2月9日的集中推出,被认为是腾讯正式发力“吃鸡”品类的开始。腾讯《一线》了解到,事实上,在2月9日发布当天晚间,两款手游即冲榜成功;截至目前,这一排名已维持一周有余。“两级角力”局面再现变局除了爆红的两款“吃鸡”手游,2017年最为火热的手游《王者荣耀》仍维持了此前的热度。在iOS畅销榜上,《王者荣耀》紧随两款“吃鸡”手游之后排名第三;在小米安卓应用商店,《王者荣耀》甚至高居总应用榜第四位,仅在淘宝、支付宝、QQ之后。另一方面,腾讯《一线》查询百度指数发现,《王者荣耀》曲线在近七日较为稳定,2月15日除夕则出现一个小高峰。这表明《王者荣耀》仍然是春节娱乐的重要组成部分。而在今年1月腾讯主推的《QQ飞车手游》居于iOS畅销榜第四位。以此计算,腾讯已占据iOS游戏畅销榜前四位;而在前七位中,仅有《荒野行动》挤进第五,另外六款手游均属腾讯旗下。此外,在TOP20榜中,腾讯与网易入榜APP分别为7与2,差距已经较为明显。在这其中,腾讯成熟的社交网络在春节这一注重人情的节日中或许扮演了重要角色。
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各大热门大逃杀吃鸡手游&哪款质量最好?
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原标题:各大热门大逃杀吃鸡手游 哪款质量最好?
  大逃杀游戏《绝地求生》火爆全球,在线人数突破230万。游戏中获胜就会出现「大吉大利,晚上吃鸡」。经过众多主播和玩家的普及,渐渐地,游戏被简称为“吃鸡”。
  “吃鸡”作为端游,在steam平台上售价为90元人民币,加上加速器30元/月,被玩家戏称为首付九十,月供三十。由于吃鸡对电脑配置要求较高,很多玩家虽然想玩,但是却没有好的配置,于是,各大游戏厂商纷纷推出了手机版“吃鸡”。
  丛林法则
  《丛林法则》是一款大逃杀类型的生存射击游戏,真实模拟一个丛林战场。游戏以跳伞的方式开局,玩家需要不断搜寻装备武器,猎杀其他敌人。在安全区域不断缩小的机制里生存到最后。每局容纳的人数为30人。
  优点:推出时间早,玩家人数多,游戏较流畅,对手机配置要求不算高
  缺点:玩法简单,优化较差
  放逐游戏
  放逐游戏大逃杀是一块大逃杀类型发的手游,该游戏是由墨一科技开发的在线对战游戏。游戏开始将在线的玩家按照等级与战斗力进行四人,双人或单人分队匹配,使队伍或个人之间实力接近。最后进入游戏的战斗地图中进行实时对战。最终在游戏内幸存且获得胜利。
  优点:推出较早、优化尚可、
  缺点:玩法简单
  终结者2
  《终结者2》是网易旗下的一款大逃杀手游,游戏向玩家呈现了废土大陆的荒芜和凶险,将TPS和废土冒险有机融合,构建了一个高自由度亿万平米的广袤废土世界,玩家在其中随意探索、冒险寻宝,高自由度增加了游戏耐玩性;游戏更独创真实载具玩法,飙车竞技、死亡冒险;游戏采用第三人称越肩视角,加上游戏电影级的画质表现,给玩家打造最真实的临场射击体验;玩法上融合实时组队,联机Boss,据点争夺等特色系统,游戏将从全方位为玩家打造一个全新的手游体验!
  优点:画面精致、玩法多、大厂出品
  缺点:支持机型少、未公测、激活码绑定机器
  荒野行动
  《荒野行动》是由网易游戏出品的射击求生手游,做到了容纳100人开局对战。3D无缝大世界,容纳多人开局对决。跋涉山峦旷野,探索城镇村郊,处处战场,时刻杀机。组队开黑,战术配合花样迭出;枪械种类自由搭配,更有多种配件强力升级;针对手机端精心设计多种操作模式,提供非常射击体验。
  优点:同样是大厂出品、关注度高、质量尚可、玩法较多
  缺点:没公测、质量似乎不如终结者2
  小米枪战
  《小米枪战》是由西山居研发,小米互娱发行的一款绿色公平竞技3D枪战手游,年10月18日,小米游戏官方宣布,《小米枪战》“大逃杀”玩法正式开测。小米游戏官方表示:“2017注定是鸡的受难年,难挡玩家们对吃鸡的热情,《小米枪战》“大逃杀”玩法终于开测了!“大逃杀”模式测试服首开!”随后,雷军也转发了该消息,向网友推荐这款游戏。
  优点:已经开放测试、画面精致、适配机型多、玩法丰富
  缺点:对手机要求较高
  雷电安卓模拟器支持大逃杀吃鸡手游电脑版,在雷电游戏中心一键下载安装,马上畅玩,让你拥有端游的快感,感受大屏顶级画质,完美呈现游戏精致细腻的游戏场景和人物角色,多开挂机流畅不掉线,拒绝手机发烫、电量不足、内存不足等手机端缺点,大吉大利,今晚吃鸡!
(责编:杨虞波罗、沈光倩)

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