是不是已经是史莱姆做稀了怎么补救了

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史莱姆牧场里怎么去量子废墟?要解锁什么成就吗网友说:不用解锁成就就可以去。网友匿名网友说:不用解锁什么成就史莱姆牧场怎么开第二扇门网友说:你去游戏论坛问问史莱姆牧场传送门怎么弄网友说:要先开通基地右边的实验室(要10000金币)里面有传送门的设计图,先左边买设计图,把需要的材料放在中间圆形容器,在再右边制造。造好后按T键就进入建筑模式,把传送门放在自己想放的地方啊。传送门是一对一的,两个传送门才形成一个连接网友匿名网友说:先将第一个传送门放下,再在另一个地方放置另一个传送门这样就联通啦史莱姆牧场桥后面的门怎么打开 史莱姆牧场钥匙怎么获得网友说:史莱姆牧场桥后面的门怎么打开
史莱姆牧场钥匙怎么获得。《史莱姆牧场》是近期很热门的游戏,很多玩家在过桥之后看到一扇门,玩家们需要一把钥匙才能打开。下面小编带来《史莱姆牧场》钥匙及青色果子获得方法,一起来看吧。不确定是不是这只萌货其实很简单,带上足够多的食物,去找巨大史莱姆,也就是大号粉红色史莱姆。</p...史莱姆牧场里第二区域的石门怎么开???网友说:要拿钥匙开&&钥匙是喂大史莱姆得到的史莱姆牧场钥匙打开的门里会掉下去怎么上去网友说:这个问题我还真木有遇到过。。。你可以先到这里找找相关的解决方法http://www.k73.com/ku/slimeran.html我下次去测试下看看该怎么办。《史莱姆牧场Slime Rancher》古代遗迹神奇地点图文介绍网友说:& &《史莱姆牧场Slime Rancher》目前探索区域还未全部开放,今天为大家带来玩家“结逞”分享的古代遗迹神奇地点图文介绍,感兴趣的玩家们可以参考。
& &由粉史莱姆和岩石史莱姆的混合体守护
& &之前的两个地方是由粉萤火虫史莱姆;粉爆炸史莱姆守护的
& &有貌似古代遗迹之类的东西
<img src="http://p8.qhmsg.com/t012a81ff2d8c676660....史莱姆牧场slime rancher第一块农场怎么开扩网友说:史莱姆牧场slime rancher怎么抓黄金史莱姆
史莱姆牧场slime rancher音乐盒有什么用
史莱姆牧场slime rancher种的胡萝卜不长怎么办
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...史莱姆牧场我已经打开三扇门了,剩俩钥匙,求剩下的门在哪?网友说:我玩过,没有了,就这几个地方,还在更新。。。。。。史莱姆牧场宝箱匣怎么开网友说:需要解锁的钥匙才能开,而解锁的钥匙需要买。。。
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番外·鹤球的《青鬼2》之旅
  “鹤丸君!你就不能再跑快点吗!”    某只淡蓝色的史莱姆缩在白发付丧神的兜帽里吆喝着,它俩的身后正紧追着一坨蓝莓酱巨人。    鹤丸国永的速度已经快到看不清腿的动作了,却依旧没能甩掉它!    鹤丸简直要哭了:“不要对老人家的腿力抱有期待啊!再说主殿你为何要去招惹它!!”    那是一只身高两米多的人型怪物,硕大的脑袋就占据了身长的一半,蓝紫色的皮肤上尽是凹凸不平的肌肉块。    怪物的头顶上还显示了一行字:    【青鬼】   Lv.:999+  HP:999+  SP:999+  状态:亢奋中23333+    史莱姆不服气的辩解道:“人家以为它是这栋洋馆的执事嘛!所以才过去问它知不知道怎么离开这里!”    “谁家执事的眼珠子比我胸肌还大!?”鹤丸国永一个急转弯拐进一扇虚掩的门,走廊的尽头能看见几个破旧的厕格。    问题就是这条走廊实在是太长了一点,没等他们躲进去青鬼就该发现了。    但鹤丸国永他们已经没有退路了,白发的付丧神咬牙冲刺,就在青鬼进入走廊的瞬间跳进了一个厕格迅速反锁。    QAQ上锁的时候他绝对跟青鬼对视了!    听着那愈发逼近的脚步声,鹤丸国永急得大气都不敢喘一口,心中不断的祈祷只要能让他躲过去,他鹤丸愿意扫本丸一年的厕所!    接着青鬼就停在了他们躲藏的厕格门口……    卧槽!!!!!!!!!    还没等鹤丸在心中刷完一波弹幕,他家史莱姆就开始拽他的裤脚低声道:“鹤丸君,这边。”    蓝莓色的怪物扒住了并不牢固的门,一边发出嘎吱嘎吱的声音,一边将厕格门拽开,却只看见了一个空荡荡的马桶。    青鬼疑惑的扫视了一圈,似乎想找出什么蛛丝马迹。    此时它头顶正上方,鹤丸国永死死的贴着天花板,史莱姆化作液体包裹住了他的身体,并与环境形成保护色,乍看之下只是白色的天花板,但仔细一看还是能看见一个半透明的人形。    所幸青鬼没有抬头,它一连打开了旁边的几个厕格,发现都是空的之后,就低吼着离开了。    蓝莓色怪物的动静消失了,鹤丸国永便轻盈的落在地面上,史莱姆也看准位置蹦到他的兜帽里。    “真危险,那一瞬间我甚至看见伊达政宗在三途河边对我招手呢。”    鹤丸国永后怕的拍拍自己的胸肌,他和自家史莱姆才刚刚从魔界迷宫走出来,正走在归家的路上,顺便感叹着夕阳无限好。    然后……就没有然后了…………    上一秒还在和史莱姆吐槽,下一秒就空间扭曲,落在了一栋一看就很不妙的洋馆面前。    两人当然是不会进这种可疑场所。    周围是一望无际的森林,又下起了雨,加之电闪雷鸣,最后还开始砸陨石,似乎不论怎么样都要让他们进洋馆。    一个是花样作死坑队友的史莱姆,一个是八字很轻唯独命硬的付丧神。艺高人胆大的二人组也就进去看看对方玩的什么花样。    一踏入洋馆内部门就上了锁,隔壁房间传来什么东西摔碎的声音。    两人的头上分别冒出了几行字:    【鹤丸国永】  Lv.:1  HP:1  SP:1  状态:运势-1    【史莱姆】  Lv.:1  HP:1  SP:1  状态:Flag+1    ……尼玛?!什么情况!!!!    还没等白发付丧神理解这些参数的含义,史莱姆便化作山姥切的模样,中性化的脸庞非常严肃:“鹤丸君,你在这别动,我去看看就回来。”    这话妥妥的是领便当的节奏啊!    鹤丸国永当然不放心,只好自己来担当这个炮灰的职责,他悄悄摸进隔壁厨房,发现只是一个摔碎的陶瓷盘子。    “啥玩意儿啊?”审神者的声音从身后传来。    白发付丧神松了一口气,转身道:“吓我一跳,原来是个盘……哇啊啊啊主殿!”    “鹤丸君你慌啥呢?”    “山姥切的,啊不,是您的脑袋啊啊啊!!!”    一个狰狞的蓝紫色大头怪物站在审神者的背后,啊呜一口咬住了审神者的头。    “啊……我说怎么眼前一黑呢。”    史莱姆很干脆的把脑袋留给了怪物当零食,无头的躯体变回了粘体生物的模样,无性模式的它没有器官与组织,只要还剩下一点细胞就可以再生。    怪物咀嚼的动作停了,那蓝莓色的皮肤浮现些许青色,就像是吃到了什么难吃的东西。    它发出意义不明的啊啊声,张开了嘴,那血盆大口如同泼了硫酸似的开始溶解!    “呀~人家的内液可是腐蚀性杠杠的强酸呢。”    史莱姆很是威风的摇晃着Q弹的身体,反应过来的鹤丸国永一把抓住它往帽子里一塞,正式进入了跑路模式。    之后……又发生了很多事。    回到厕所这边,鹤丸国永抹去额上的少许虚汗,对自家史莱姆说道:“主殿,我刚刚跑的时候看见二楼有个密码锁的房间。”    “你是说可以用我们先前得到的密码?”    史莱姆从兜帽移动到鹤丸的肩膀上,扭着扭着变成了一个蝴蝶结,绑在了付丧神的脖子上。    鹤丸国永:“……您这是?”    蝴蝶结一晃一晃,发出稚嫩的声线:“这样不碍着你的事儿,你可以专心跑路。”    感情交通全靠走啊,主殿您要是肯给我变个滑板鞋都行啊。    瞄了一眼腰间的本体刀剑,幸好没沦落到打怪全靠手的地步。他也不是没和青鬼正面对决过,那皮肤简直是铁壁铜墙。    鹤丸国永琢磨着接下来的路线,漫不经心的打开了厕所门。    一双比胸肌还大的眼球正直勾勾的盯着他。    蝴蝶结:“哦呼。”  鹤丸:“哦呼……才怪啊啊啊啊啊——”    白发付丧神立即后仰!勉强躲过了青鬼横扫过来的手臂,鹤丸借着下腰的惯性扭转身体,硬是用背贴着地板从青鬼的腿间滑过!    一脱离危险地带,鹤丸国永拔腿就跑,脖子上的史莱姆蝴蝶结过于紧张,差点没把他给勒死。    鹤丸国永体力跟不上了,喘气道:“主殿,待会转弯时您再用一次那个保护色吧!”    “人家试过了!没办法发动啊!”    史莱姆紧紧的勒住白发付丧神的脖子,义正言辞道:“隐身和穿墙这两项会对全球RPG产生威胁的技能早就被作者故意屏蔽了!”    “岂可修!”鹤丸国永还没到慌不择路的地步,他很有技巧性的拐着弯兜圈,只在他认识的几个房间转悠。    感受到付丧神的续航能力越来越差了,史莱姆从蝴蝶结形态变为了粘体模式,然后吐出一团淡蓝色的水球!    水球落到地面后分成了一大一小两个,大的变成了鹤丸国永的模样,小的则是一只史莱姆。    两个替身傻站在原地一动不动,鹤丸国永立刻明白了自家主殿的意思,他单手撑着楼梯扶手翻到一楼大厅,以迅雷不及掩耳之势躲在了废弃的冰箱后面。    几乎是刚刚藏好青鬼就来了,蓝莓色的巨人一把抓住乖巧的替身,开始咔嚓咔嚓的吃……    还没吃几口,鹤丸就听见了肉被强酸腐蚀的滋滋声,青鬼同学生气了!将吃掉了头的替身丢在地板上,哼唧着冲进了某个房间。    鹤丸国永和史莱姆对视一眼,这个方法可行!    两人摸索着进入了有密码锁的房间,收集到一把螺丝起子,鹤丸国永把厕所里的那面镜子拆了下来,得到了通往阳台的钥匙。    不得不说游泳池的追逐战差点没要了他鹤球的老命!    幸亏史莱姆关键时候分了好几个□□,一个去拿水阀,剩下的全都跑去拉怪。    该说是不幸还是不幸呢,史莱姆的□□全都弄成了他鹤丸国永的模样,于是引怪的明明是史莱姆,青鬼的仇恨值却都锁定在他鹤丸的身上!    跑到地下监牢的时候,鹤丸国永已经脱力了,靠在石墙上大口大口的喘气。    出口已经找到了,就差解开门锁的最后一块拼图!你要加油啊鹤总!希望的曙光就在你触手可得的距离!    鹤丸国永一边激励着自己,一边低调的推开了监牢深处的小门……    ——哦呼。    正在做俯卧撑的青鬼爸爸+1,  正在跳桑巴舞的青鬼妈妈+1,  正在用鼻毛走路的青鬼爷爷+1,  长的有点像一块板砖的青鬼宠物+1,  还有一只实在是看不出原形的迷之物体。    重点是每只怪物的头顶都有一行999+啊……    鹤丸表示心累,他肩上的史莱姆思考了一会儿,凑到他耳边开始叽叽喳喳的出主意,    白发付丧神的脸色由青转黑,再由黑转更黑,最后鹤丸国永顶着那锅底一样的非洲脸,从牙缝里挤出几个字:“Yes,my lord.”    青鬼大家族正锻炼身体呢,突然他们的房门就被一个纯白的小人儿踹飞了!    五只战斗力999+的蓝莓色物体齐刷刷的看着鹤丸国永,那眼神在各种意义上都想把他扒光了摆在盘子里仔细品尝。    白发付丧神高贵冷艳的哼了一声,紧接着转身就跑!!    “吼吼吼吼吼吼吼————”    地下室的妖魔鬼怪咆哮着,全都追着鹤丸国永冲了出去!却在出门的那一刻就跟丢了人影。    怪物们互相交换眼神,青鬼爷爷待在这儿守株待兔,其他的各路兄弟们都分头行动!    殊不知就在蓝莓家族商量的短时间里,一只史莱姆就犹如一枚蓝色的子弹扑向了画框上的拼图,并将其收入胃袋。    然后,史莱姆黏在画框上变成了拼图的模样。    正好青鬼爷爷也晃着它的鼻毛跑了回来,继续跟清洁机器人似的兜着圈。    当它背对着画框的时候,史莱姆突然变回原形,张嘴把藏在胃袋里的鹤丸吐了出来!白发付丧神将全部的力气集中在脚上,狠狠的将死沉死沉的青鬼踹飞!    不给青鬼爷爷翻身的机会,鹤丸国永用他在洋馆锻炼出来的神走位溜出了牢门,然后咔嚓上了锁。    史莱姆也很配合的派出小□□去探路,两人有惊无险的来到了出口的地方,将拼图塞了进去。    前方的门锁开了。    心有灵犀的蓝莓小伙伴们也找到了它们的晚餐,鹤丸将史莱姆紧紧护在怀里,用身体撞开门逃出了洋馆!    空间扭曲感传来,鹤丸国永恢复意识的时候就注意到他身处于最熟悉的本丸。    总算是回来了……    鹤丸国永松了一口气,后知后觉的想起他把蓝莓酱巨人都放出了地下室,不造算不算做了一件对不起全人类的事情。    嘛……以后通知其他的同僚们注意身后吧。    鹤丸没看到审神者的身影,估计是去浴场泡澡了吧。    这么一想他也觉得身上粘腻的紧,随手收了几件衣服,也打算去泡个热汤放松身心。    白发的付丧神推开门,门外的一只蓝莓色物体正对着他扑闪扑闪的眨眼睛~    哦呼……    恭喜玩家【鹤丸国永】达成开门杀×3。    “卧槽!”鹤丸国永差点就要紧急拔刀了,不料那只青鬼故作萌态的歪歪头,蓝紫色的皮肤开始融化,变成一只排球大小的粘体生物。    史莱姆呈S型扭动着,笑嘻嘻的问道:“哟!鹤丸君,吓到了吗~”    “哈……哈啊……吓我一跳…………”    鹤丸国永眼前一黑,随即倒地不起,身心的摧残让他一口气睡了三天三夜。    等他醒来从烛台切那里得知,审神者用青鬼的模样在他身旁□□了三天后,那就是另一回事了~    End.
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作者有话要说:今天舍友在玩《青鬼2》,卡关说有个房间的橱柜进不去,都被青鬼逮住了这样那样。我看了后痛心疾首的告诉她,那个不是橱柜是墙壁……后来舍友成了智谋担当,而我负责所有的追逐战。青鬼2的操作简直是人神共愤,我觉得自己的走位技术相比以前高了不止一个等级。每次转移房间的时候,只要是我操作,十有八九都会遭遇开门杀,而舍友就不会。难道这就是非婶的命运么?嘛,实在是太逗了,就把我俩下午的卡关状态写成了小短篇,太太们可以把鹤丸当成我(尔康脸)希望大家食用开心o(≧v≦)o
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番外·鹤球的《青鬼
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10 勇闯地狱史蒂夫
史莱姆这个生物貌似很多人都不知情呢...我来详细介绍以下造福各位好了...首先,此贴搬运于Wiki,貌似大家不懂得上Wiki...
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阔绰的打赏了钻石&&1&&颗
10 勇闯地狱史蒂夫
顺便放上一张矿物生成图
10 勇闯地狱史蒂夫
史莱姆(Slime,字面意义为“粘液”)是一种活泼、跳跃、相对稀有的绿色凝胶状生物,外形呈正方体,具有不同尺寸。它们会跟随并攻击附近的玩家。它们的视野不会受任何固体方块阻挡。当被杀时,大型与小型的史莱姆会分裂为一群小一号的个体(微小尺寸的会掉落粘液球)。在1.4正式版之前,史莱姆只会在主世界中40层以下的特定区块中生成。在超平坦模式中由于地面的高度只比基岩层高3层,故史莱姆就非常常见了。1.4正式版开始,史莱姆可以在夜间的沼泽生物群系生成。
10 勇闯地狱史蒂夫
粘液球是粘性活塞[1]的重要材料。粘液球也可以与烈焰粉合成为酿造材料岩浆膏。 在1.8也可以用粘液球做成粘液块
10 勇闯地狱史蒂夫
10 勇闯地狱史蒂夫
10 勇闯地狱史蒂夫
史莱姆通过跳跃来移动。无论玩家是否在它们的视线之内,它们将总是跳向在方圆16格之内的离它们最近的玩家。如果该范围内没有任何玩家存在,它们将仅仅会朝着它们面向的方向沿直线跳去。当它们第一次生成时,它们的朝向将由程序随机选定。微小的史莱姆不会对玩家或其他实体造成直接伤害,它们仅仅有推动作用,有可能把你推进岩浆或其他的危险区域。大一些的史莱姆的攻击力与其尺寸成正比。不同尺寸的史莱姆事实上是不同的生物。史莱姆的尺寸能够为从1到256里的任意整数——但只有尺寸1、2与4的能够天然生成。它们的攻击力与生命值是这样计算的:攻击力=尺寸(除了尺寸1);生命值=尺寸的二次方。史莱姆被杀时会分裂为2-4只原尺寸一半大小的史莱姆,但微小的史莱姆不会分裂,仅仅掉落0-2个粘液球。史莱姆会从一切通常的伤害来源处受到伤害:燃烧,跌落,溺水,窒息,受到攻击,掉入虚空等等。史莱姆践踏耕地。在浅水中,只要上方没有方块阻挡,史莱姆就能够以足够快的跳跃速度抵抗水流。但深水区它们会沉底并最终溺水死亡。它们也能够攀爬梯子或被推上台阶与楼梯。大型与小型的史莱姆会发出“潮湿地拍打”声;当玩家走到微小史莱姆将要跳到的方块上时也能听到此声音。大一些的史莱姆攻击玩家时还会发出溅泼的声音。随时间流逝,史莱姆不会变大或缩小。当史莱姆在草地上且草地正下方是空的时候,草地的下表面会渗出绿色液体。关于史莱姆的一个奇特现象是如果主世界中产生至少五只,它们会向相同的方向跳动而不是方向各自随机。同样的现象也会发生在岩浆怪上
10 勇闯地狱史蒂夫
由于麦块的1000字限制...只能想这样了...
10 勇闯地狱史蒂夫
上面公式的大意为,Java的随机数生成器首先需要这个值作为输入变量:(长整数型) seed + xChunk * xChunk * 0x4c1906L + xChunk * 0x5ac0dbL + zChunk * zChunk * 0x4307a7L + zChunk * 0x5f24fL ^ 0x3ad8025fL,然后随机数生成器生成一个0到9之间的整数,如果该整数为0,那么“区块坐标”为(xChunk,&zChunk)的区块能够生成史莱姆。将通常使用的“世界坐标”除以16并向下取整就能得到“区块坐标”。有一些工具能够辨认史莱姆区块,请见#搜索史莱姆的工具。像其它生物一样,史莱姆需要至少两个竖直堆叠的透明方块(如空气,告示牌,火把等)的空间来生成,同时下方必须是非透明方块。它们生成的地方也必须不能有固体方块阻挡与液体覆盖。大型史莱姆需要至少3x3x3空间生成,小型的需要3x3x2,微小的需要1x1x2。[2]只要空间够大,生成史莱姆的尺寸是随机的。大多数情况下史莱姆生成在3格高的空间内。和平模式下史莱姆不会生成。史莱姆的生成率只有其它生物的十分之一,所以它们较为稀有。光照不会影响史莱姆的生成——然而由于光照降低了其他生物的生成概率,从而间接提高了史莱姆的生成概率。与其它攻击性生物一样,史莱姆不会在任何玩家24米范围内生成,而且如果距离玩家远于32米一段时间后有可能消失,距离最近的玩家远于128米则会立即消失。在这个网页中爱好者们详细讨论了史莱姆的生成算法,但请注意算法已经更改多次,所以老的算法不一定准确。1.4正式版开始,史莱姆可以在夜间的沼泽生物群系生成。
10 勇闯地狱史蒂夫
史莱姆只会在主世界中40层以下的特定区块中生成。(1.4后也可夜间在沼泽群系生成)这些区块由世界的种子为输入的伪随机算法决定。基于下面的公式(Java语言),大约10%的区块能够生成史莱姆:
Random rnd = new Random((long) seed & & & & & & & & & & & &+ xChunk * xChunk * 0x4c1906L & & & & & & & & & & & &+ xChunk * 0x5ac0dbL & & & & & & & & & & & &+ zChunk * zChunk * 0x4307a7L & & & & & & & & & & & &+ zChunk * 0x5f24fL & & & & & & & & & & & &^ 0x3ad8025fL);return rnd.nextInt(10) == 0;
10 勇闯地狱史蒂夫
楼上公式=-=
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熊孩子与土豪
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