是放技能就带真气伤害,还是放qq炫舞怒气技能能带

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无极真气的使用技巧介绍 利用好永恒狂刀辅助工具
无极真气是道士在80级左右才能够学习的一个高等级技能,不过不同于战士、法师同等级的技能那样有着极高的输出伤害,无极真气依然属于辅助技能,主要的效果就是为玩家增加防御力、攻击力以及血量,让道士们在短时间内拥有更高的战斗力。不过需要注意的是这一永恒狂刀技能的特点远不止如此,玩家想要使用好的话就需要对此了解清楚。适用于PK,特别是在和实力相差无几的对手进行PK时无极真气所带来的伤害能力、防御能力以及血量提升的效果非常关键。要知道同等级同装备玩家之间的对战基本上比拼的就是微操以及对于细节的处理能力,如果此时有一方的战斗力突然上升两到三成,那么PK的走势立马就会一边倒。而如果是在刷怪或者是对战BOSS的时候这一技能带来的属性增强效果就不会那么的明显,毕竟道士玩家们的防御力再高,被BOSS连续击中两到三次也依然会死亡。所以无极真气的真正运用依然是在PK上,玩家需要看清这一点避免无谓的技能浪费。具有伤害反弹效果。可以说无极真气是永恒狂刀辅助技能当中唯一一个具备伤害反弹效果的技能。玩家在将无极真气升级到最高等级之后就会获得伤害反弹的效果,从而在自身承受伤害的时候会按照一定比例返还给对手一定数值的伤害。不过无极真气的反弹效果并不是特别的明显,即便是在面对玩家的时候也是如此,所以玩家并不能够指望这一效果成为自己提升伤害输出的方法。当前位置:
诛仙手游聚灵咒技能怎么样 聚灵咒技能解析
11:363367龙仔
中聚灵咒作为鬼王二重阶段最后的一个技能,而该技能的伤害则是会受到真气值的影响,相信不少玩家看了后都会问道&该技能伤害到底怎么样?&,下面3367小编龙仔便来给各位玩家带来聚灵咒技能的相关解析。
首先不少玩家会对该技能的&消耗大量真气奇迹近程目标&这一点颇为不解吧?消耗大量真气具体是指多少呢?实际上大量真气基本上就是释放聚灵咒时的当前真气值,从这点就可以看出该技能的伤害和人物当前的真气值同时也和真气上限挂钩。
因此鬼王职业若想提升聚灵咒技能的伤害,自然是需要堆人物自身的真气值上限的。这样的话该技能的伤害是随着人物的等级提升而愈来愈额强的,因此该技能的出色发挥时期即为人物等级达到后期,此时技能伤害便可看花开结果了。
因此若是作为鬼王刷图加点而言,该技能若在能保证鬼王自身肉盾特色不减的情况下,是可以考虑满上的,毕竟对于副本来说或多或少都有些许帮助。而若作为鬼王PK加点而言,该技能自然是需要满上的,因为PK中鬼王除了要能肉之外也要能打,因此对于这个能打出高伤害的技能来说在PK中自然是需要满上的。
以上便是诛仙手游聚灵咒技能怎么样以及技能解析相关内容介绍,3367小编龙仔希望各位玩家能够对鬼王的聚灵咒技能有进一步的认知。
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风云无双先升基础技能还是真气技能
风云无双先升基础技能还是真气技能前期真气是用来升什么技能比较好?是基础技能还是被动技能呢?这个问题就由大坑来为大家解答。基础技能人物自身的专属技能,这种技能可以通过释放次数来获取一些经验值,当经验值达到百分百之后就能不消费真气提升一个等级,但是技能等级越高,那么光靠释放次数来等经验满就比较慢了,所以前期可以不消耗真气,但是后期还是必须使用真气。需要注意的就是当基础技能经验条满的时候一定要及时去点击升级哦~!被动技能被动技能主要是给玩家带来一些效果和属性的,只能消耗真气来进行提升,被动技能需要一些条件来激活,比如:需要一些书籍来进行学习,或则一些条件达到要求,才能激活被动技能(帮派技能),激活之后的被动技能才能进行升级,所以前期存真气等被动技能激活之后就赶紧提升等级~!看完上面的介绍,大坑就来说说心得真气先存起来,等到激活一些被动技能之后,前期先把被动技能加起来,因为前期基础技能可以通关打怪来进行提升,被动技能主要是加属性的,属性在前期是最要的。到后期当然被动技能加的差不多了的时候,在来消耗真气提升基础技能,这样是最划算的,前期基础技能不用消耗真气来提升等级,可以让你省下不少的真气,当然基础技能提升方法,最好的就是晚上挂机,这样是最划得来的。
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All Rights Reserved御风决--6.1德拉诺风行武僧PVE入门指南
15:27:08 条 来源:NGA 作者:kadhynga ]
6.1踏风武僧PVE入门指南。
  在WOD版本最新的补丁修正后,同样装等下双手武器(敏捷长柄/敏捷法杖)要优于双持单手武器(敏捷单手斧锤剑)。因此尽量选择双手。
  双 持的主要优势在于双武器及技能伤害(技能伤害下限更低,上限更高)。双手的优势则在于更高的属性(技能伤害浮动较低)。在最新的补丁里双持武器的平砍 被削弱,双手武器的攻速被加强,同装等下两者的差距大概在1.2%。差距并不大,因此在实际选择的时候,更重要的还是看装等。
基本输出机制
  的主能源是&能量&,即人物生命条下方的黄颜色条,默认能量值上限是100(侏儒是105),能量随着时间流逝自己回复。
  副能源是&气&,即能量条下方的带圆形的槽,气默认为空,真气不会自动恢复,需要玩家使用技能来获得。
  武僧输出机制的基础是通过使用技能将能量转化为真气,然后使用真气释放更加强力的伤害技能。
  需要注意的是:我们的技能仅仅会消耗能量/真气,而不是两个一起消耗。
  我将武僧的主要技能分为以下几类:
  I.消耗能量产生真气类技能:
  消耗45能量,产生两点气,造成极少量伤害,无CD。这是我们主要产生真气的技能。
[移花接木]
  消耗40能量,产生两点气,治疗自己并对周围的一个敌人造成此次治疗1/3的伤害,15秒CD。
  小窍门:因为脱离战斗后真气每10秒消失一点,而移花接木是15秒CD获取2点真气,所以我们可以在战斗前通过卡CD使用移花接木满真气进入战斗。
[神鹤引项踢]
  无CD,旋风腿,基础AOE技能,以自己为圆心旋转,对身边敌人造成伤害,持续2秒,需要引导,引导时可以移动,消耗40点能量,如果击中3个或以上敌人会获得1点气。
  小窍门:按Esc可以停止引导。在100级满级后,风行的技能强化会使此技能的引导时间缩短至1秒左右(即1GCD)
  II.消耗真气类技能:
  无CD,消耗1点真气,造成少量伤害,并且使自己获得猛虎之力的Buff,持续20秒。猛虎之力效果为无视敌人30%的护甲,对于骷髅级Boss,此Buff相当于提升大约10%的物理伤害,需要保持。
  无CD,消耗2点真气,造成中量伤害,如果在目标的前方使用此技能可以额外获得该次伤害30%的治疗,如果在目标的背后使用此技能可以造成额外的30%dot伤害。此技能为主要填充技。
  注:和大多数dot类技能不同,幻灭踢的dot自身有一个dot池,当在dot持续时间内再次用幻灭踢击中此目标时,新dot的伤害会填进池里而不仅仅单纯的刷新dot时间。
  注:风行武僧有一个重要被动技能--踏风连击。
[踏风连击]
  风行武僧在使用贯日击击中敌人后会有有8%的概率会触发踏风连击。
  触发效果有两种:
[踏风连击:猛虎掌](左面特效)和[踏风连击:幻灭踢](右面特效),持续15秒,分别使下一个对应的技能不消耗真气。
  每种buff均为独立触发判定,因此打一次贯日运气好的时候可能两个Buff全部触发。
  所以,在不需要治疗的时候,尽量使用贯日击来输出。
[旭日东升踢]
  8秒CD,消耗2点真气,造成较多伤害,并且使受到攻击目标及其周围8码内的敌人获得一个旭日东升踢的Debuff,持续15秒,使敌人受到的来自该武僧的所有技能伤害额外提高20%。
  此技能为主力技能之一,伤害高于幻灭踢,通常需要卡CD使用。
  25秒CD,消耗3点真气,造成极大量伤害并且昏迷敌人4秒,需要引导,默认引导时间为4秒,引导时间可以被急速缩短。
  常规输出循环中的最强技能,尽量卡CD,最好可以吃到伤害强化类的Buff。
[轮回之触]
  1分30秒CD,消耗3点真气,造成等同于武僧生命值上限的伤害,在PVE中仅能对生命值百分比低于10%或者当前生命值低于武僧的目标使用。
  武僧版的斩杀。如果能够使用就放出去。
  小窍门:释放之前使用壮胆酒提高生命值上限可以提高技能伤害。
  III.其他填充技能:
  T2技:
  15秒CD,释放一道波在玩家和敌人之间弹射,最多弹射7次。兼顾伤害与治疗。单体伤害中规中矩,属于单体战斗中比较省心的天赋。
  10 秒CD,在目标上方生成一颗禅意珠,为其恢复生命值,并在16秒内每2秒对目标周围10码范围内最近的敌人造成自然伤害。在同一时间内最多可召唤两颗禅意 珠。
如果禅意珠的目标生命值降至35%或更低,禅意珠被驱散或效果结束,则会发生爆炸,对其周围10码范围内的所有目标造成自然伤害并为友方恢复点生命值。 禅意珠的本意是针对长时间aoe和多目标输出的时候使用的,但是上个版本风行GCD短缺以及战斗环境的要求和风火雷电的设定让这个技能几乎没有登场机会。虽然暴雪说过要加强此技能,但是就现在的情况来看,对于风行来说,此技能依然没有登场机会。
[真气爆裂]
  30秒,向面向方向发出一道真气冲击波,飞行40码,对路径上的所有敌人造成伤害,对武僧和友方玩家造成治疗。爆发型AOE战用的天赋,当战斗中有3个目标或者更多时伤害超越真气波。
  因为是最常用的填充技能,所以真气波在这里提前出现了,其他的天赋技能相关内容我会在后面的天赋部分补完。
  IV.特性Buff:
[猛虎连击]
  白字攻击的时候有10%的概率触发猛虎连击Buff,持续8秒,增加溅射几率25%。
  风行常规被动触发的Buff之一。
  60秒CD,持续6秒,持续时间内,每秒为武僧恢复10点能量。
  缺少能量时使用的技能。
  注意:接下来要介绍的是风行循环的核心:虎眼酒
  虎眼酒
  风行武僧输出核心。虎眼酒包含如下内容:
[蒸馏:虎眼酒]
被动技能,每当风行武僧累计消耗4个真气时,会叠加1层[虎眼酒]。
[精通:酒中怒]
  风行武僧精通。叠加虎眼酒的时候有几率获得额外的一层虎眼酒,0精通下为20%,提高精通可以提高触发这个效果的几率。
  Buff,持续2分钟,最多叠加20层,与下文中的主动技能相对应。其实对于风行武僧,这个Buff可以算作专属的&第三资源&。
  主动技能,5秒CD,使用之后消耗掉身上的虎眼酒Buff,使武僧获得层数*6%的伤害加成,持续15秒,每次使用最多消耗10层虎眼酒(即60%伤害)。
  虎眼酒是风行的核心爆发,使用后简单暴力的提升15秒内60%的Dps。
  虎眼酒使用时有许多细节:
虎眼酒的Buff最多叠加20层,每次使用最多消耗10层,意味着我们可以自主控制爆发节奏,喝酒的CD5秒很短,也意味着并不一定要10层酒才去喝,配合战况才是虎眼酒的精髓。
虎眼酒最好能够覆盖高爆发类的技能(怒雷破)或者增益(嗜血,饰品触发)来获取最高伤害收益。
虎眼酒持续15秒,在爆发时间内要保证技能数量,以此来提高爆发质量,尽量不要在虎眼酒持续的时间内放空GCD。
  综上,风行武僧在实战中输出的基础循环优先级为:
大多数情况,使用[贯日击]来攒真气。
需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
使用[旭日东升踢]。
使用[真气波]。
如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。
配合怒雷破和其他增益来使用[虎眼酒]。
  特别强调:如果你是一名新手,对于输出循环和加入虎眼酒的时机感到手忙脚乱。那么你需要先做到:
1,熟悉基础的循环,在尽量保证不浪费真气和能量的前提下保证自身的猛虎掌Buff的覆盖,并且卡CD使用旭日东升踢,怒雷破和真气波。
2,虎眼酒最基础的用法是配合怒雷破来使用,可以无视层数每次怒雷之前都喝虎眼酒,也可以每2次怒雷破喝一次高层数的虎眼酒。
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