lollols8德莱文符文带符文带致命节奏、强攻和征服者哪个好

您的位置:&>>&&>>&
正确解读基石符文 强攻和致命节奏用哪个
14:33:36 && 文章来源:UUU9游久网 && 作者:黄狮虎
导读最近很多人对强攻和致命节奏产生错误解读,笔者在这里给大家全方位展示这两大基石符文的实力对比,伴随着各位玩家心中的疑惑一步步解开。
最近很多人对强攻和致命节奏产生错误解读,笔者在这里给大家全方位展示这两大基石符文的实力对比,伴随着各位玩家心中的疑惑一步步解开。
1. 问题一:强攻在前期比致命节奏要强,致命节奏吃装备
2. 问题二:强攻的伤害很高,强化版的战争热诚
3. 问题三:致命节奏对拼没有强攻厉害
4. 问题四:致命节奏只是多了点攻速而已
两大基石技能介绍
强攻:普攻英雄第三下造成10-40点伤害,使英雄进入易损状态,攻击该英雄会增加百分之十二的输出。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,攻速提升30%-80%,最多可持续6秒,CD10秒。
问题解答:
先来解答第一个问题,强攻在前期比致命节奏强势的问题,以皮城女警为例,选择精密系基石的AD,出门攻速0.8,出完多兰剑AD为70点。
先来看致命节奏,AD造成伤害1.5秒后触发致命节奏,AD攻速提升至1.0,时间是3秒,持续攻击可以持续六秒,如何正确解读这段文字呢,转化为数字。怎么转化呢,攻速增加了百分之二十,以0.8为基数,把加攻速的部分拿开,用0.2除以0.8,我们可以把加攻速的部分解读为在这段时间内普攻伤害提升百分之二十五。
我们再来看看强攻呢,三下普攻产生30点伤害,并触发一个百分之12的额外伤害输出BUFF,持续10秒,这段文字如何正确解读呢,以70为基数,用10除以70,我们得出,强攻在三次普攻内触发的额外伤害为百分之十四,把强攻的伤害加进去,加上后续的BUFF,以原始的70点AD为基数,三次普攻后,普攻伤害提升百分之二十八(强攻30点输出加进去),技能输出提升百分之十。但是对于一些出门攻击力就接近八十点的上单中单AD攻速流英雄来讲,输出只提升了百分之二十五,但是这个技能没有CD,单人线还是比致命节奏要稳定一些,双人线强攻比致命节奏强势的点也是在于此,强攻没有CD。
我们可以发现,致命节奏的输出在前期是不输强攻的,而且就触发条件来看,致命节奏容易触发,打伤害的能力比强攻要来得快,强攻特别坑的一点,就是三下必须打同一个人,对于下路AD来说,想要连续攻击对面三下,恐怕得看对面辅助的脸色,一些消耗流的辅助会打到你怀疑人生,我是经常看到带强攻的AD,打了六七分钟面板输出为零,你说尴尬不尴尬,要是想要触发容易一点的恐怕要打单人线更好一点,伴随着等级和装备的提升,强攻的输出相对于致命节奏会越来越低。
结论:致命节奏前期伤害不输强攻,但是单人线持续输出流的英雄使用强攻在前期要略强于致命节奏。
然后来解答第二个问题,强攻的伤害很高的问题,很多人会陷入一个误区,误认为致命节奏比之前版本的战争热诚更加强势,这里就要回到上个版本的战争热诚来看了。
战争热诚:普攻在命中敌方英雄时会产生热诚效果(近战攻击为两层)。热诚效果持续6秒,每层效果提升1-8点攻击力。
近远程英雄在使用战争热诚的时候不太容易去攒战争热诚的被动,对拼起来是不如强攻,而强攻面临同样的问题,需要去叠层数,一样坑人,但是要说强攻是强化版的战争热诚可真是荒天下之大谬,对于近战英雄来说,近战容易叠层数,每一次普攻都是越来越疼,伤害和AD加成都不低,等级起来之后,战争热诚的AD加成越来越高,中期能有四五十点,而强攻三下普攻才触发一个几十点的额外伤害,战争热诚在有暴击属性加成下,每一次普攻伤害都是过百的,强攻跟之前的战争热诚怎么比,无法比拟,伤害差的太多。
我们再来看看致命节奏和强攻的对比,假设中期一个AD英雄有两大件,电刀无尽,暴击伤害400,攻速1.2,英雄血量一千五,打脆皮的话等A完三下之后,强攻触发大约90-100点的伤害,运气好的话,普攻加技能,对面也差不多该躺下了,强攻后续的输出真的体现不出来。打肉的话,肉又不会站着不动给你打,而且三下触发一次的机制很坑,很容易把目标转移到其他英雄身上。而致命节奏可以在不A到英雄的前提下就可以把攻速提升至1.6,转化成数字,普攻输出提升百分之三十三,如果产生暴击,三次攻击就能造成额外400点伤害。也就是说,同样的装备,致命节奏造成的伤害是远超强攻的,连战争热诚都比不过。
短时间内的高伤害意味着什么,大家都明白,意味着切前排更快,单挑更厉害,无论是带线还是团战都比强攻厉害。
结论:强攻的伤害并不高,而且很难打出实际效果,致命节奏属于爆发系天赋,能在最短时间内打出更高的输出。
来解答第三个问题,关于致命节奏和强攻对拼的问题,这个问题,我估计不用怎么再回答,因为上个问题已经解答过,高攻速造成的额外输出要远远大于强攻造成的输出,像中期的时候,致命节奏能提升AD百分之三十三的输出,强攻只提供几十点额外伤害,一旦对拼起来,强攻必输。
手长的英雄一定会选择致命节奏,像大嘴这样的英雄,因为容易偷伤害,而且这些英雄大多数都吃攻速。
但是我们主要来解答的问题在于一些AD,他们手短,很难A到人,例如卢锡安这样的英雄,只能选择对拼一波,拼技能普攻混伤,而这些英雄不太吃攻速,就只能选择强攻了吗,答案肯定是错误的,我们可以选择像艾黎这样的基石,艾黎这个基石,普攻就能触发,而且伤害不俗,初期就有接近二十点的伤害,追击敌人的时候几乎没有CD,当我们这些不吃攻速的英雄点出巫术系的时候还会吃到15点攻击力的加成,这在前期造成的伤害要远远大于致命节奏和强攻,亦或者我们可以选择爆发伤害更高的奥术彗星,而15点AD即便到中期,有暴击装备的加成下,伤害也会接近40点,三次加起来也有120点伤害,不比强攻弱多少。
所以强攻前期不如艾黎、奥术彗星,中后期甚至是前期都不如致命节奏,它比较适合半肉攻速普攻技能混伤持续输出流英雄,例如龙女,或者一些单线AD远程英雄,例如卢锡安,倘若这个技能改成每一次普攻都能触发伤害,伤害值为10-40,三次普攻后触发一个增益BUFF,提升百分之十的输出,那么我相信前期牺牲15点攻击力去选择18%攻速外加10点输出是个非常不错的选择。
结论:强攻对拼不强,但是施加的BUFF有团队收益,适合上单AD近战使用,亦或者下路辅助坦克使用,例如女坦,致命节奏无论是切坦克、切脆皮还是对拼都是强悍无比。
再来解答最后一个问题,致命节奏的作用是仅仅加了攻速吗,它最大的作用是改变了我们的出装顺序,将以前AD通常选择的电刀加暴风大剑的流派,改成直接走无尽、狂热的路线,因为致命节奏流的AD不缺攻速,前期可以直接出无尽,而强攻流的AD还是要憋电刀,飓风剑之类的,你们需要憋这些装备发育,而我们攻速流AD早就羊刀无尽之类的装备拆到对面老家了。
而技能型AD直接出穿甲装备带艾黎或者奥术彗星,根本不需要强攻,即便是带了黑暗收割的AD,一波团战都能打出强攻十几分钟的输出数据,强攻这个技能在众多基石之中综合来说属于不上不下的基石天赋,还是留给辅助用吧。
结论:致命节奏改变出装格局,AD前期变得更为强势,而不像过去一样畏畏缩缩。
结言:我们通过前中后期,各种数据进行比对之后,相信各位心中早有定数,强攻确实是个辅助系的天赋,以后推荐黑科技控制型辅助携带,而致命节奏允许攻速溢出,3.0,4.0攻速一点都不稀奇,记住一句话,天下武功,无坚不摧,唯快不破。
专栏推荐Recommended Column
在启封的秘籍削弱后和赛场节奏变快后,在过去曾经一度非常流行的启封的秘籍AD抗压发育玩法逐渐退出了舞台,取而代之的是精密加巫术系的纯对线流玩法
符文解读气定神闲
刀妹的重做视频公开到现在,玩家们的讨论一直就处于一个沸腾的状态,我们等了太久的无敌刀妹终于这次不是削弱了。
刀妹重做LOL测试服
春季赛常规赛已然快要打完,根据官方数据显示,东西部实力有了很大的区别。(仅分析东西部对抗轮数据)
LPL赛区东西部数据
新闻资讯news
最新视频videos社会化媒体
了解更多>>
桂ICP备 号
阅读下一篇
自媒体运营攻略
行业经验交流
Hi,在你登录以后,就可以永久免费的收藏任何您感兴趣的内容,关注感兴趣的作者!
手机注册或邮箱注册
点击按钮进行验证
请输入正确的邮箱
已有帐号请点击
帐号创建成功!
我们刚刚给你发送了一封验证邮件
请在48小时内查收邮件,并按照提示验证邮箱
感谢你对微口网的信任与支持
你输入的邮箱还未注册
还没有帐号请点击
点击按钮进行验证
你输入的邮箱还未注册
又想起来了?
你已成功重置密码,请妥善保管,以后使用新密码登录
邮件发送成功!
我们刚刚给你发送了一封邮件
请在5分钟内查收邮件,并按照提示重置密码
感谢你对微口网的信任与支持
对不起,你的帐号尚未验证
如果你没有收到邮件,请留意垃圾箱 或
意见与建议
请留下您的联系方式
* 留下您正确的联系方式,以便工作人员尽快与你取得联系
转藏至我的藏点薇恩带强攻好还是致命节奏好_百度知道
薇恩带强攻好还是致命节奏好
我有更好的答案
我也在研究这个问题,如果强攻和vn的w被动能叠加的话,我觉得还是强攻好,攻速起来的话双被动打人太疼了,我最近新版本一直在用vn,都是mvp。
采纳率:25%
好久没玩了
强攻比较好,vn打团不适合走站撸路线,薇恩手短,但伤害爆炸,打团都是靠着隐身和翻滚击退规避伤害找机会打三环的,致命节奏触发不稳定,所以不太适合vn,其实真到后期的话黑暗收割很适合vn,毕竟现在薇恩开大杀死人能延续大招,和js一样
1条折叠回答
为您推荐:
其他类似问题
薇恩的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。现在德莱文带什么符文最好_百度知道
现在德莱文带什么符文最好
我有更好的答案
+0.64%攻击速度X6,+1凶猛系:18点,点出狂怒(增加德莱文的攻击速度),危险游戏(击杀回复法力值和生命值)德莱文要的就是暴力,所以这种点法能让德莱文从天赋中暴力到极致红色,秘密储备(强化水),点出漫游者,吸血习性,赏金猎人(击杀英雄使德莱文获得额外伤害).34魔法抗性X3精华:+2,粉碎重击(为德莱文提供护甲穿透能力),战争领主的嗜血(暴击不仅能治疗自己,还能提供攻速)诡诈系,双刃剑(使德莱文能够打出额外伤害):12点:+0.95攻击力X9黄色:+1护甲X9蓝色.25攻击力X1,无情(对低血量的英雄造成额外伤害)
采纳率:96%
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 文森特德莱文符文s8 的文章

 

随机推荐