无敌战争纪元吸血鬼觉醒纪元怎么样 吸血鬼觉醒纪元吸血伯爵

吸血鬼觉醒吸血伯爵
在游戏中,吸血鬼兵团有着突击兵团的肉盾之称,因为他的自愈回血能力让他在对线上能够做到攻防兼备。而觉醒后成为吸血伯爵的他,更是将自身的优势发挥得淋漓尽致。
让我们来看看吸血伯爵兵团狂暴之处。
吸血伯爵觉醒
想要将吸血鬼兵团觉醒为吸血伯爵兵团,是需要进行相应的觉醒任务的,任务和其他兵团的觉醒任务大同小异,都是要完成4环觉醒任务。
觉醒后的吸血伯爵的外形也会改变,觉醒后的外形相对于之前的绅士模样,变得更加的霸气狂暴,特别是一身性感的肌肉男,更是充满了爆炸的力量感觉。
当然,除了外型的改变之外,所带来的属性提升也是接近倍数的增长,让整个兵团的实力有较大的提升。
吸血伯爵的技能
兵团的觉醒,最重要的还是要看兵团觉醒技能的附近属性,这也是觉醒的核心重点,决定了兵团能否成为主力培养还是被打入冷宫的数据存在。
【觉醒前】
吸血鬼兵团随机对较大范围内1个敌方兵团造成固定伤害,并吸取固定生命。
【觉醒后】
血腥回响:【生命虹吸】技能的效果提高至150%,治疗效果对较大范围内所有己方兵团生效。
血腥复仇:【生命虹吸】技能的效果提高至150%,在生命首次低于50%的时候,释放1次【生命虹吸】。
觉醒后的技能,血腥回响对于整个兵团的影响,大大地提升了兵团的存活,而血腥复仇虽然还是只针对吸血伯爵军团,但是却为他提供了生命低于50%时候的保障,让他在对线的时候,更加的从容不迫。
【觉醒前】
对阵生命百分比低于自己的目标单位时,吸血鬼攻击提高相应的百分比。
【觉醒后】
亡者之拥:【鲜血猎杀】目标兵团死亡后,提高10%的兵团伤害,最高叠加10次,持续整场战斗。
亡者护身:【鲜血猎杀】目标兵团死亡后,提高20%法术免伤,最高叠加10次,持续整场战斗。
亡者之拥属于提高兵团的伤害,而且还能叠加,让吸血伯爵的伤害变得狂暴,亡者护身则提高法术免伤,两个技能就像是一矛一盾,根据面对不同的敌人进行转换,更能凸显技能的优势。
【觉醒前】
吸血鬼的吸血提高相应百分比。
【觉醒后】
猩红渴望:【吸血】免疫疾病,生命低于50%的时候,提高50%的吸血,持续整场。(生命恢复后依然生效)。
惊情之吻:【吸血】免疫疾病,并提高50%的受治疗效果。
觉醒后技能都让【吸血】免疫疾病,一个是提升自身的吸血,一个是提升自身的受治疗效果,如果阵型中没有治疗兵团,选择猩红渴望,否则选择惊情之吻。
吸血鬼释放【生命虹吸】后,提高百分比吸血效果,最多可叠加3次,持续整场战斗。虽然这个技能没有觉醒效果,但是提高百分比吸血效果却不容忽视。
觉醒兵团觉醒后,除了技能的提升,还能通过进行觉醒强化来提升兵团的属性。
而在游戏目前用来获取吸血伯爵觉醒魂石的途径可以通过商店中战役商店购买,但是需要时间慢慢的积累。
吸血鬼兵团的觉醒,这是不是意味着,突击兵团开始逐步进入主力兵团,重返战场呢?不知道领主们对吸血伯爵兵团的看法又是如何呢?不妨在下方【写留言】处分享一下,让我们一起看看新兵团的魅力所在吧~
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→ 英雄无敌战争纪元吸血鬼觉醒怎么样 吸血鬼觉醒吸血伯爵技能效果解析
v1.4.2安卓最新版
类型:角色扮演大小:585.2M语言:中文 评分:3.7
战争纪元觉醒怎么样,吸血鬼觉醒吸血伯爵技能效果解析,吸血鬼兵团也有觉醒,那吸血鬼觉醒吸血伯爵技能曝光,那有什么加技能呢。为此小编带来了这篇文章讲解,希望对大家有所帮助哦。
鲜血猎杀:对阵生命百分比低于自己的目标单位时,吸血鬼攻击提高95%。
觉醒效果:[鲜血猎杀]目标兵团死亡后,提高20%法术免伤,最高叠加10次,持续整场战斗。
生命虹吸:吸血鬼兵团对较大范围内随机一个敌方兵团造成36022伤害,并吸取21207生命。
觉醒效果:[生命虹吸]技能的效果提高至150%,治疗效果对较大发内所有己方兵团生效。
橙:生命虹吸
【觉醒前】
吸血鬼兵团随机对较大范围内1个敌方兵团造成固定伤害,并吸取固定生命。
【觉醒后】
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橙+2:鲜血猎杀
【觉醒前】
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【觉醒后】
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橙+4:渴血
【觉醒前】
吸血鬼的吸血提高相应百分比。
【觉醒后】
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惊情之吻:【吸血】免疫疾病,并提高50%的受治疗效果。
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那么再给墓园势力锦上添花的
必然就是兵团强力的觉醒了
领主们可以看到墓园势力
在这一批开放觉醒的四大兵团中
占据了其中两位
分别是骷髅战士觉醒后的
以及吸血鬼觉醒而成的
觉醒后的两大兵团
外表霸气绝伦
带着一股恐怖气息
重临埃拉西亚
这两大兵团觉醒后的强度
也足够在战场上独当一面
这两支兵团觉醒时
都拥有墓园阵营觉醒的专属提示
正如这句提示中所说
“将对生者的憎恨转化为死亡的潮汐”
“吞没这个世界”
骷髅战士确实做到了
觉醒后的骷髅王
活跃在各大争锋战场上
成为了非常肉的前排之一
觉醒后的骷髅王
分别是钙化,白骨身躯,骨盾
这三个技能拥有了分支
就拿白骨身躯的觉醒表现来说
这个技能在骷髅王刚觉醒时便可获得
其中灌魔骸骨分支
在受射手伤害降低的基础上
又增加了一条效果
那就是减伤同时对魔法兵团生效
这个技能便让骷髅王的坦度猛然增加
更加全面的应对敌方后排输出
而骨盾的两大分支
也大幅改善了过去
技能触发时间晚
持续时间短的弱点
钙化的死亡滋养分支
也能让骷髅王
叠加至满层时
甚至能提高百分之九十的防御
让敌方再回骷髅海时代
重温骷髅兵所带来的
震撼与恐惧
觉醒后的骷髅王
属性与性能的提升
都使得他不负这王的称号
经死亡力量觉醒后的吸血鬼
体内的蝙蝠血脉彻底复苏
两个巨大的蝠翼撑破了上衣
而他的技能
也非常符合觉醒后的吸血鬼形象
首先我们来看吸血鬼的大招
生命虹吸拥有了血腥回响分支
从以前的治疗自身
扩展到范围性治疗
之前食人魔这一前排火热的原因
也正是因为这点
可以给阵容进行辅助
增加不少稳定性
而鲜血猎杀的分支
则是提升了吸血伯爵的肉度
突击兵团的一大弱点就是身板脆弱
经常在好不容易突进对面后排后
被敌方魔法直接秒杀
而亡者护身分支
不错的改变了这种现状
让吸血鬼增加了生存的能力
惊情之吻分支
简单粗暴的增加了治疗效果
还附带了免疫疾病
在遇到木乃伊这种
特殊针对治疗兵团的对手时
有着显著的反击能力
觉醒后提升的属性成长
及每个技能的其余分支
都让吸血鬼更加全面的
应对战场走势
改善突击兵团的战场局面
两大墓园兵团觉醒后的霸气形象简直太震撼啦~就连凯瑟琳也要偷偷的点一个赞。那么如此帅气的觉醒,究竟还有什么没挖掘出的强力之处呢?就等待领主们快快觉醒,亲自体会啦!
另外,如果对这两只觉醒兵团有什么自己的看法,都可以在下方【写留言】处分享出来哦~
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