坎巴拉太空计划登水星背景音乐

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【04.30.16】《坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)》v1.1.2.1260 3DM免安装破解版[EN]
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信3DM 得首发 得汉化
贡献度24482
金元503609
游戏名称:坎巴拉太空计划
英文名称:Kerbal Space Program
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:Squad
游戏发行:Squad
游戏平台:PC
发售时间:2013年
官方网站:https://kerbalspaceprogram.com/
& && &坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的MOD制作群体。
OS:Windows XP
Processor:Core 2 Duo
Memory:2 GB RAM
Graphics:SM3 512MB VRAM
Hard Drive:1 GB HD space
Recommended:
OS:Windows 7
Processor:Core i3
Memory:4 GB RAM
Graphics:SM4 1GB VRAM
Hard Drive:2 GB HD space
2. 运行游戏
逆风笑的游戏解说视频
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信杀软 无破解 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能免费玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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1. &是非常优秀的作品,在某一方面非常杰出
75.00% (3)
2. &全方位都比较优秀,玩家不得不玩的作品
3. &可玩可不玩的作品,缺乏真正游戏的素质
4. &很糟糕的制作水平,没必要浪费玩家时间
25.00% (1)
5. &无法对其作出评价,有些人喜欢有些人恨
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傷魚 迷の潜水员
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【游戏信息】
游戏名称:大富豪捕鱼
游戏版本:v1.4.1
游戏大小:26M
游戏语言:中文
支持系统:安卓 苹果
【游戏介绍】
大富豪捕鱼完美的移植了包括金蟾捕鱼、千炮捕鱼、李逵劈鱼、大圣闹海、蛇行亿年等多种版本20款街机捕鱼类游戏的精华,在最大限度保留传统街机版本的界面、玩法、得分方式等的基础上,又增加了更多刺激、好玩的网络游戏元素。大富豪捕鱼背景音乐真实、动听且拥有更丰富的视觉体验感受,加大了鱼炮的最大倍率,鱼种类也更加丰富,游戏过程中充满各种惊险刺激,玩家进入游戏后,架好不同等级的游戏炮台,击获各式各样的海底生物,不同币值的鱼掉落可获金币奖励,挑战任务还能领取在线礼包,瞄准随时出现的深海大鱼,来一个全屏爆爆爆!爽翻天的体验!海底是一个大迷宫,不断变幻的游戏场景更增添它的神秘色彩,大富豪捕鱼:最简单的操作,最开心的收获。
【游戏下载】&&
加客服微信QQ有更多信息:woaiouguan& &
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万圣节幽灵
获取条件:节日活动专属勋章,用户参加活动获奖后可得。
萌之委员会
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由管理员直接授予,历史上对3DM论坛做出过巨大贡献,会员最高荣誉
3DM论坛死忠专属勋章。
蒹葭汉化组
蒹葭汉化组
真黑之王-售价2999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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我有更好的答案
理论上是能从游戏目录里找出来的
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第1页:MOD安装教程与工具第2页:联机MOD安装教程第3页:MOD制作教程
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需要工具:开发引擎Unity 4.2:KSP Part Tools:1、制作模型并导出导出成obj或者fbx都可以。 obj比较直观单位上1就是游戏里1.25米,fbx就得设置单位啥的比较麻烦些,但是有动画的话必须是fbx(貌似只能是位移动画,变形骨骼啥的是不行的)贴图和材质不用管,Unity里面设置。游戏里火箭顶端、飞机鼻子是+y,飞机上面是+z。 建模上面一般是用+z所以选择这个反转y和z。2、打开Unity,新建project, 然后打开下载的Partools, 按import导入。上面下载的是0.20版的,其实我更喜欢0.18的,简单方便一些。0.20的有时候出问题压根不能用,我也不知道为啥。3、模型文件直接拖进下面Asset窗口,或者直接存到当前Project的目录就会自动更新出来。再把asset里面的模型拖到上面预览窗口里就可以了。 注意在右边把位置改成0,0,0添加KSP导出脚本,按addcomponent里面添加。4、设置碰撞盒。用Unity可以直接拿模型本身当碰撞盒,双击Asset窗口里的模型进入模型设置,选上Generate Colliders如果先做了上面这一步的话,重新拖入的模型就会有这个碰撞盒组建。选上Convex自动生成无凹陷碰撞盒,这样才能正确和地面碰撞,否则只能跟其他零件碰撞。还可以添加其他的自定义碰撞盒,创建一个空白物体,然后给它加一个碰撞盒组件。游戏带一些基本形状的碰撞盒例如球形或者长方体,也可以设置成Asset里面任意的一个模型,按小圆点选择模型。5、输出,注意各个物体的树形关系,这个导出脚本要在最基层的物体上才行。Animator这个组建没用可以删掉。
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