LOL:此次改版哪些英雄联盟符文改版又加强了

LOL8月30日6.17补丁英雄平衡性改版削弱增强一览
当前位置:LOL8月30日6.17补丁英雄平衡性改版削弱增强一览
LOL8月30日6.17补丁英雄平衡性改版削弱增强一览
发表: 11:26:33来源:99游戏编辑:
  LOL在8月30日将进行全区全服的更新,本次更新至6.17补丁,将会对英雄进行一次平衡性改版。部分英雄的原画更新,一起来看看哪些英雄被改动了吧!
英雄改版:以下红色为增强,绿色为削弱
  黑暗之女—安妮
  R:提伯斯之怒
  在安妮阵亡后,提伯斯的额外移动速度和攻击速度的衰减速度增加了20%
  简评:在秒杀安妮之后,不用再怕被小熊烫死了、
  寒冰射手-艾希
  Q:射手专注
  持续时间由5秒降低至4秒
  R魔法水晶箭
  伤害由250/425/600调整至200/400/600
  简评:Q的持续时间缩短让艾希的爆发少了一些,R的伤害削弱影响不大,R主要是用来先手开团
  英雄投弹手-库奇
  被动:海克斯科技军备
  在攻击侦查守卫时不会丢失弹药包和脱战移动速度、
  简评:算是一个BUG的修复,让飞机在拆眼时不用顾忌被动的丢失
  皎月女神 黛安娜
  E:月之降临
  最大拉取距离从150增加至225
  简评:对于打野月女来说算是一个小幅的增强,增加GANK的成功率。
  荣耀行刑官 德莱文
  R:冷血追命
  消耗:120法力 => 100法力
  冷却时间:110/100/90 秒 => 120/100/80 秒
  简评:小幅增强,使德莱文在后期战斗中爆发更强
  寡妇制造者 伊芙琳
  R:痛苦之拥
  冷却时间:150/120/90 秒 => 120/100/80 秒
  简评:虽然没能回到一开始的60秒CD,不过也算是对寡妇的一点关照了。
  探险家 伊泽瑞尔
  被动:咒能高涨
  每层的攻击速度:全等级10%=> 10/12/14% (于1/7/13级)
  最大攻击速度:全等级50%=> 50/60/70% (于1/7/13级)
  简评:EZ这么多版本都没动过的被动终于迎来了关爱!配合削血类装备可以打出成吨的伤害
  海洋之灾 普朗克
  基础生命值:580 => 540
  W:坏血病疗法
  消耗:60/70/80/90/100法力=> 80/90/100/110/120法力
  E:炸药桶
  修复了一个BUG,该BUG曾导致当对一个在引爆的炸药桶造成物理伤害时会触发某些生命偷取/法术吸血效果
  R:加农炮幕
  冷却时间:160/150/140 秒=> 180/160/140 秒
  简评:船长这回的削弱算是直接削到下水道,各方面你综合削弱,E也不能再触发吸血,W的耗蓝增加让船长在前期对线时更虚弱,大招的伤害也有非常强的削弱。
  酒桶 古拉加斯
  E:肉弹冲击
  冷却时间:12秒=> 16/15/14/13/12秒
  修复了一个BUG,该BUG曾导致古拉加斯有时候使用【肉弹冲击】会直接穿过目标,而没有造成碰撞
  伤害:600/840/1080 => 420/720/1020
  R:爆破酒桶
  到达时间:0 - 0.58 秒(取决于距离) => 0.55 秒
  简评:E的削弱让酒桶在GANK节奏上会慢很多,而R的无视距离时间间隔也让酒桶在开团和逃生能力大幅削弱
  未来守护者 杰斯
  E:雷霆一击
  消耗:40/50/60/70/80/90 法力 => 全等级40法力
  R:墨丘利之锤
  强化攻击系数:0.4法术强度 => 0.4额外攻击力
  修复了一个BUG,该BUG曾导致杰斯在转换至【墨丘利之锤】形态时,会短暂地无法普攻
  简评:杰斯的锤形态E的蓝耗之前确实过高,降低后有望成为副升技能。R的增强让杰斯的爆发更具成长性。
  戏命师 烬
  W的攻击力加成减少。R不再因为未使用完的子弹提供冷却返还。R的斩杀伤害提高,基础伤害下调。
  作为一名功能型射手,烬的远程技能让他得以处在一个安全距离,击毙落单的敌人或是在战斗中提供帮助。现在,这些技能的伤害超过了我们需要的程度,允许我们的戏命师通过自己开启和清理战局。烬应当在团战中提供持续伤害(毕竟他是一位射手),但他的远程贡献能力应该仅仅在某些场合下生效,而不是所有场合下。
  W致命华彩
  收益系数:0.7额外攻击力=>0.5额外攻击力
  对小兵和野怪的伤害:65% => 75%
  R完美谢幕
  损失生命值伤害:目标每损失1%生命值造成2%=> 目标每损失1%生命值造成2.5%
  每一发子弹的最小伤害:50/125/200 + 0.25额外攻击力 => 40/100/160 + 0.2额外攻击力
  每一发子弹的最大伤害:150/375/600 + 0.75额外攻击力=> 140/350/560 + 0.7额外攻击力
  【移除】:【完美谢幕】不再因为未使用完的子弹获得10%冷却时间返还
  【新】:敌人现在会获得一个显示【完美谢幕】最大射程的指示器
  高玩点评:削弱。考虑到烬的被动会将攻速和暴击转化为额外攻击力,故后期装备成型后,W较大削弱了伤害,但好消息是清兵能力有所提高。大招削弱了总伤害,但打出最大伤害的前提放宽(50%已损失生命值=>40%已损失生命值),而不返还冷却时间,迫使烬需要更加谨慎地选择大招的开启时机和地点来打完所有4发子弹,打不完就是亏。
  暴走萝莉 金克丝
  R收益增加。
  金克丝是一位易兴奋的疯子,她只需要拿下一个人头后就能拿下更多。我们想要提高金克丝通过【超究极死神飞弹】收割残血敌人并开始主宰的能力。
  R超究极死神飞弹
  最小收益:0.1额外攻击力=> 0.15额外攻击力
  最大收益:1.0额外攻击力=>1.5额外攻击力
  高玩点评:增强。但由于金克丝不是刺客型英雄,出装不会以纯攻击+穿透装为主,所以这个改动带来的伤害提升并没有看上去那么多(“饮血+无尽+领主的致意”三件套可提升195的额外攻击力,这么一算也就比以前提升了100不到的伤害)
  狂暴之心 凯南
  凯南的普攻更加平滑。
  凯南【奥义!电刃】强化后的普攻的到达速度相比正常的普攻有所不同。于是我们将两者协调到了同一个基准线,来创造更加连贯的线上补刀和骚扰体验。
  凯南的普攻动画获得了更新,以更好地匹配手里剑离手时的效果
  普攻弹体速度:1600 => 1700
  W奥义!电刃
  强化攻击的弹体速度:1800 => 1700
  暴怒骑士 克烈
  像斯嘎尔这样的蜥蜴真的能看到颜色吗?
  现在,色盲模式下斯嘎尔的生命槽颜色得到了改变
  熔岩巨兽 墨菲特
  W冷却时间减少。W提供更多的护甲,并且护甲收益提高。
  作为英雄联盟中的标志性前排之一,墨菲特以将他始终如一的对线转换到如岩石般坚挺的团战而闻名。但在最近的版本中,墨菲特却发现自己比想象中承受了更多的苦难,就算是在面对自认为优势对决的物理伤害型英雄时也一样。因此,我们强化了石头人的护甲,让他能够对付潜在的冒犯者;同时,我们也给予了他在面对菜刀型英雄时反击的能力。
  W野蛮打击
  冷却时间:14秒=> 12秒
  额外护甲:10/15/20/25/30% => 15/20/25/30/35%
  主动效果伤害收益:0.1额外护甲=> 0.15额外护甲
  高玩点评:增强。考虑到E技能的伤害也随护甲提升,所以这个改动也许会让主E副W的石头人在对抗目前常见的物理阵容时成为一支奇兵。
  堕落天使 莫甘娜
  E的施法距离增加。
  莫甘娜能攻能守,她的抓捕能力和【黑暗之盾】让她成为了众多角色和组成中宝贵的灵活之选。因此,我们给予了莫甘娜战术层面的一次小幅度增强,来让团队在讨论寻找功能型英雄时能够想到她。
  E黑暗之盾
  施法距离:750 => 800
  高玩点评:增强。更远的施法距离意味着更广阔的支援范围。
  发条魔灵 奥莉安娜
  R耗蓝和冷却时间减少。
  作为一名干扰型英雄,奥莉安娜的强度依赖于她所创造的危险区域,以让她的敌人不得不服。因为如此多的干扰能力都与【指令:冲击波】相结合,所以奥莉安娜在没有大招时仿若另一个英雄。有价值的冷却时间是很重要的,但我们想确保奥莉安娜能够有更多的骚扰机会,更少的等待时间。
  R指令:冲击波
  消耗:100/125/150 法力 => 100法力
  冷却时间:120/105/90 秒 => 110/95/80秒
  高玩点评:增强。让发条这位常青树英雄能够跟得上目前的节奏。
  圣锤之毅 波比
  移动速度提高。W提供的抗性增加。
  在波比开启恐怖统治的几个月前,我们便缓慢但笃定的让这位坚韧的小约德尔人团战能力成型。对于那些得分保持者而言,我们想要传达的信息依旧相同:波比的可贵之处在于具备在团战中期凶猛且击飞敌人的能力,但她却不应该成为后排杀手。我们会继续让波比再次强大起来,当然,我们的方式是让她在战斗中更容易存活且存活得足够将锤子放下。
  移动速度:340 => 345
  W坚定风采
  被动抗性加成:12%额外护甲和魔抗=> 15%额外护甲和魔抗
  高玩点评:增强。更硬,更快。
  虚空遁地兽 雷克塞
  E和R的冷却时间增加。
  雷克塞在设计意义上是一位有着杰出机动能力的英雄。但如我们上方的讨论那样(参见:古拉加斯),她在游戏前期挖掘隧道的能力有点而过头了。与其谨慎地计算她究竟是需要使用隧道去进行位移或是省下它去创造精彩时刻,雷克塞却两者都做到了。我们降低了这个技能的有效性,来迫使雷克塞做出有价值的选择。
  【虚空猛冲】与【挖掘隧道】同样有着在游戏前期冷却时间过短的问题,尽管他们带来的是不同的挫败感。因为雷克塞可以如此频繁地穿梭召唤师峡谷,她能与队友早期成团来去自由,让对手们做出无意义的努力。想要交换防御塔?雷克塞的大招能阻止你们。想要阻止她的分推?雷克塞的大招马上让她回到安全线。想要拿下元素亚龙或峡谷先锋?雷克塞的大招可以与你竞赛。【虚空猛冲】能让天枰朝向雷克塞的队友,无论他们是进攻还是防守,但也应该让雷克塞的对手有一个真正的在地图的盲点反抗的机会。
  E挖掘隧道
  冷却时间:20/19.5/19/18.5/18秒 => 26/24/22/20/18秒
  R虚空猛冲
  冷却时间:150/110/70 秒 => 180/140/100秒
  高玩点评:削弱。虽然雷克塞一般副升E技能,但前期6秒的冷却提升足以影响到他在GANK或逃跑的成功率。R冷却提高了30秒,支援频率下降。
  放逐之刃 锐雯
  R伤害提高。
  锐雯受到上路的诸多英雄打压已久,所以是时候给她一些关爱了。锐雯一旦滚起雪球,我们也明白那有多么的恐怖。当锐雯状态上佳之时,她会正确地押上一切,创造出光辉时刻,并从上路出山。而我们,则让她需要在那个场合下的能力更为锋利。
  R放逐之锋
  疾风斩最小伤害:80/120/160 => 100/150/200
  疾风斩最大伤害:240/360/480 => 300/450/600
  高玩点评:增强。作为一个高爆发英雄,前期多60伤害能确保在对拼时更占优势。
  女神 希维尔
  W攻击力收益减少。R被动攻击速度减少。
  如果你读过了我们对于艾希和烬的削弱说明,你也许会问下一个会是谁。希维尔(另一位功能型射手)善于强化她的队伍来追杀敌人,但这个功能并没有以牺牲她有效的伤害作为代价。诚然,使用希维尔一流的开团能力需要付出一些代价,这份代价就是她有些过高的范围伤害。
  弹射伤害收益:0.6/0.65/0.7/0.75/0.8额外攻击力=> 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7额外攻击力
  被动攻击速度:在使用【弹射】时40/60/80%=> 在使用【弹射】时30/45/60%
  高玩点评:较大削弱。轮子妈前期对线很弱,后期团战主要靠W打伤害,直接削弱了攻速和伤害,导致清兵发育,打团能力都下降。
  魂锁典狱长 锤石
  R冷却时间减少。
  和其他一些在这份名单上的英雄一样,锤石使用大招的次数比我们预期更少。说起锤石的光辉时刻,虽然【幽冥监牢】占的比重不高(【死亡判决】真的很酷,不是吗?),但它也仍是锤石在团战贡献中的重要一环。提高【幽冥监牢】在游戏后期的可用次数应该能让锤石在创造他擅长的光辉时刻时更有竞争力。
  R幽冥监牢
  冷却时间:150/140/130 秒 => 140/120/100 秒
  高玩点评:增强。让锤石在施放大招后不用顾虑太多冷却时间方面的问题。
  巨魔之王 特朗德尔
  E在低级时的冷却时间减少,高级时提高。
  特朗德尔通过【寒冰之柱】强迫对手处在岩石和困难的地形之间,限制了他们的移动速度。但当特朗德尔接近满额的冷却缩减时,【寒冰之柱】从一个短暂存在的干扰技能成为了几乎100%常驻的围墙,强迫他的对手处在一面石墙和——好吧,另一面石墙之间。创造短暂的地形来干扰对手是可行的,但特朗德尔的对手应该在柱子间有些许的呼吸空间。
  E寒冰之柱
  冷却时间:23/20/17/14/11 秒 => 22/20/18/16/14秒
  高玩点评:算是对特朗德尔的合理削弱吧。毕竟上单特朗德尔一般点1级E就够用,而特朗德尔会优先点满E。40%冷却缩减的情况下,以前满级是6.6秒冷却而现在是8.4秒,考虑到柱子本身持续6秒,相当于以前只有0.6秒的断档期,所以这个削弱也在情理之中。
  暗夜猎手 薇恩
  Q在较高级时的收益增加。
  薇恩是单挑型射手的典范,她可以秀出【闪避突袭】来躲闪敌人的技巧射击。但是,薇恩已经在许多版本中都落后于其他射手了。于是,我们提高了她引以为傲的Q技能在游戏后期的伤害,这样她的特性也就更明显了。
  Q闪避突袭
  收益系数:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5总攻击力=> 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7总攻击力
  高玩点评:加强。但由于薇恩出攻速装为主,所以这个加强带来的伤害提升较为有限。
  邪恶小法师 维迦
  被动为击杀和助攻提供了更多的法术强度。
  让我们长话短说:对于一位无限加成的英雄来说,维迦并没有如你所想的那样在早期/中期被养肥后就接管比赛。我们并不打算走得太远,但提高小法师在成功的为团队建树后的能力转换应该能帮助他从不重要变得让人恐惧。
  被动-超凡邪力
  击杀加成:击杀或助攻增加3点法术强度=>击杀或助攻增加5点法术强度
  E扭曲空间
  修复了一个BUG,该BUG曾导致敌人无法看到警告圆环,即使【扭曲空间】已经在地形上生效
  高玩点评:加强。尤其是对人头频出的对局来说。如果蹭到100助攻,就比原来多200法强啊!如果整局自己这边人头只有20个,那最多就只比原来多40法强了。
  皮城执法官 蔚
  低级时被动和Q的冷却时间减少。
  说到所有这个版本对于雷克塞和古拉加斯的讨论,蔚则是逐渐消失在黑暗中的完美范例, 特别是当她的机动能力变成其他英雄的常态时。蔚闻名于她的一双暴躁铁拳和6级gank能力,但相比大多数其他打野英雄来说,她的使用率却不高,这是由于她需要发育的时间太长导致的。消除她在低级时的一些问题应该能让她更愿意、更强势并且更经常的加入早期的战斗中。
  被动-爆裂护盾
  冷却时间:18-8秒(于1-18级)=> 16-8秒(于1-18级)
  Q强能冲拳
  冷却时间:18/15.5/13/10.5/8秒=> 16/14/12/10/8秒
  击退持续时间:0.5 - 0.75 秒 => 0.7秒
  E透体之劲
  【新】:在第一次升级时,蔚立即获得两层【透体之劲】的充能
  高玩点评:增强。被动的冷却降低意味着蔚在清第一波野时的续航能力更强,Q和E的改动都可以提升蔚清第一波野的速度。
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:222237
游戏大小:746MB
共1725人投票
热门游戏开服表
  共享经济现在这么火,甚至有的想出要搞一个共享电话亭,扫码之后就能打电话,但是仔细想想好像有什么不对,是用啥扫码的?好了,下面为大家推荐一些好玩搞笑的内涵图供大家一乐,感兴趣的朋友们不妨往下看吧!
最近freestyle这个梗在网上非常火,相关的表情包也层出不穷,不知道吴亦凡看到这样的景象会做何感想。今天99单机为大家带来了一批最新的搞笑内涵图,让我们一起来轻松一乐吧!
铁拳7PC中文破解版是为玩家集成了铁拳7未加密补丁和汉化补丁的免费游戏资源,将这款铁拳7破解版下载后玩家便可以体验由虚幻4引擎打造的最新的铁拳系列游戏内容。游戏中全文中文语言,并解锁游戏所有内容。
猎天使魔女PC破解版是一款集成了猎天使魔女破解补丁和3dm汉化补丁的免费游戏下载资源,大家将这款猎天使魔女免安装中文破解版下载解压后便可直接进入游戏体验畅爽的战斗内容。
逃生2Outlast2简体中文版是官方汉化的版本,由于游戏一发布就热销,官方也立刻开启了汉化工作,这个版本中添加了简体中文字幕和译文,想要获得更原汁原味的游戏体验,那就赶紧下载吧!
《上古卷轴5:天际重制版》与原版最大的区别在于画面。包括水体效果、叶片效果、天气效果以及贴图画质都得到了相当大的提升。除此之外,主机板玩家还可以获得MOD支持。
异星探险家是以太空探索玩法为主要内容的一款沙盒游戏,是由System Era Softworks开发制作完成。游戏中玩家将驾驶飞船深入太空探索冒险。||||||||||
当前位置:&&
lol英雄联盟削弱前OP英雄盘点 如果没被削弱哪些英雄将是最强者
lol英雄联盟削弱前OP英雄盘点如果没被削弱哪些英雄将是最强者
英雄联盟自上线以来一直在砍与被砍,加强与重做之间徘徊,一代补丁一代神,经过一次又一次的改版,哪些英雄经历了由强到若的改变,如果没被削弱,哪些英雄将是1v5超强力英雄,我们今天不妨来好好回想一下,哪些英雄如果不被削弱将会是最强者?
NO 1、武器大师
曾经的武器没有削弱之前,绝对是被BAN榜上的头名,说1v5或许都小看他了,曾经,起来了可以1V9的男人,卡萨丁和他一比,瞬间绝的卡萨丁也不是那么恶心,S3赛季中,削弱版的武器大师尚且令人绝望,可想而知,如果是没削弱版的,那该是个怎么样恐怖的英雄。
NO 2、刀妹
拳头多次对她动刀,多到根本停不下来。可惜新加入联盟的召唤师们错过了刀妹的全盛时代,她应该是联盟中唯一一个在命垂一线时,还能冲到满血的敌军当中打出5杀的女汉子。当年最流行的口头禅,XX那么强,我们还是削刀妹吧,这就能体现出,原先的刀妹是何等的威风八面!
已有人评论 相关内容阅读
关注前瞻微信
有什么感想,您也来说说吧!
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。
有什么感想,您也来说说吧!
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。
免责声明:
1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。()
热门资讯榜
2017年我国独角兽企业共分布在19个城市,其中北京市...钻石以下吊打!6.17三大流氓归来 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
钻石以下吊打!6.17三大流氓归来
10:55:34 条 来源:15W 作者:素还真 ]
本文点评6.17改版中,哪些英雄是真真实实的变得更强。
  我们都知道,崛起与否与版本至关重要。在6.17的改动中,英雄的改动若是契合英雄的打法,那么此个英雄便会获得极大的提高。换而言之,若改版的增强或削弱对英雄的本来打法影响不大,那么这个增强与削弱对英雄的主体影响性也就不大。
  6.17改动不大的英雄
  加强英雄:
  在此次改版中只是小幅度加强了E技能的范围,对于中单玩法的莫甘娜此次加强可说是可有可无。假设英雄移速为400,也就是其移速为400码/秒,50码的加成相当是让莫甘娜省去1/8秒而已,无论对辅助还是中单莫甘娜都需要依赖Q的命中率来说,此次的实际增强不大。所以高端局比赛中,还是难堪大任。
  数学好的玩家不难算出,假设波比额外物抗达到300,此次增强只是加强了9护甲,连小布甲的一半都没有,以X/X+100的物抗计算公式,越到后期物抗的成长比例不高,此次加强是真的弱。波比是往昔版本中的霸主上单,因为标志性的Q技能与R技能的大削让其走下了神坛。而此次对W技能的抗性加成增强与前几个版本中对其W技能的移速加成增强,颇有些给打完针的波比吃棒棒糖的感觉。
  尽管波比在上单的胜率挤进了前十,但高端局比赛中,波比还是难堪大任。波比还是较为难堪。
  削弱英雄:
  的爆发点在于3个直接的伤害技能:QWR。主流打法皆是团战中如何用R技能开到足够多的人,其爆发点在于单个秒杀。如那般滑稽的被动一样。作为输出系的英雄这种有死无生的技能削弱对于英雄本来的打法没有过多影响。
  的团战输出靠得便是Q技能,但为什么说此次对艾希Q技能的削弱不大呢?
  在之前版本对艾希的改动中,Q技能已经没有冷却时间,Q技能的使用关键点还是对于其层数的叠加速度问题。学会如何利用W技能,在进退的团战中保持层数才是最重要的。而R技能的伤害削弱,只能算是伤害削弱,对于大招的开团机制、控制机制都没有变,其冷却时间也都没增加,这对艾希的这种非功能性的AD削弱实在有限。
  真正走下神坛的英雄
  与在6.17可谓是真真正正的大削!
  船长标志性的全图支援大招得到了大削,玩过船长的玩家都会知道原本大招前期伤害就一般般,更多的是利用大招的减少效果来限制敌方走位。改动中不仅是针对了冷却缩减,连伤害也削弱。可以说现在的大招在前期完完全全是用来封锁位置。
  W技能的蓝耗增加,无疑是削弱了其对线、等具有强大输出与控制英雄的赖线资本。 一个削了伤害,线上能力与保命能力变相削弱的英雄,也难怪胜率如此夸张的下滑。
  全,算得上传统走下路的ADC来说,共有十五个(排除鸟人、、与)。这次的改动的胜率由第五名变到倒数第五名!轮子妈在之前版本中拥有不错的胜率,全赖其大招、线上发育能力与规避能力。在路人局中,就算一个刚开始接触轮子妈的玩家,都会在团战中开出大招。大招的团队移速增益可以说让队友拟补了很多机动能力的缺陷,变相地让队友的输出来抵消掉自己没打出的输出。更别说一个会玩的玩家,善于利用大招来走A打输出了
  前期对线强势英雄时,用W技能推线,我打不过推线发育就行。又可以利用大招与E技能猥琐。W技能的削弱,少幅度减少其推线能力,敌方下路有了更多击杀机会。
  6.17收益最大的英雄 三大流氓归来
  天榜第三名:
  给人最厉害的一面就是其Poke能力,但是换一个思路思考,杰斯已经过分依赖其Poke能力,而且很久之前拳头对其进战能力伤害与蓝耗的削弱。近战伤害低意味着杰斯的对拼能力弱;蓝耗高意味着出装的局限性,魔宗是必出的装备,魔宗此前又经过一次削弱;在现在上单格局中,一个技能与装备都不占优势的英雄如何能上得了场?
  杰斯强大的一面只能留在远程形态上。让敌方很容利用远程形态技能在冷却情况下,杰斯没有对拼能力的点进行击杀。此番改动增强了近战的伤害与蓝耗,无论是对拼还是打一套,E技能的撤退能力都大大提高,而蓝耗的降低更是加大了其线上的技能利用率,装备也不再固话,三项流出装提上了日程。
  装备选择性强:例如魔宗改选三项出装线上直接对钢;或者黑切换成夜刃打爆发收割型针对敌方后排C位打一个爆发伤害。
  所以此番的加强对杰斯来说无可非议,让其胜率挤进了的第三位。
  天榜第二名:
  的伤害与清野效率都不低,但是连打野T1末尾的位置都进入不了,为什么?
  最大的原因便是其打野太伤,不像T1中的、与男枪此类的强势刷野能力,双Buff收完后,打野与Gank只能选择其一,若非是3红的出门,蔚的打野线路的选择实在是堪忧。Gank周期太长,其技能周期甚至长过的EQ技能连击。站撸的输出特点让在如今对拼机动能力强的各种打野中已落下成。
  6.17的改版中,增强了前期被动护盾与Q技能的冷却,无疑是拟补了打野伤,技能冷却时间长造就的Gank周期长的缺陷,让蔚的胜率大大提高,跨度已达到15个排位,胜率进入了野区的第三名。
  天榜第一名:
  是此次改版中当之无愧受益最高的英雄(父爱如山)。图中数据显示,EZ的胜率提高度有2%多,但是仍然过不了50%。其中很大一部原因就是玩家对EZ这英雄的打法与理解的不同所造成的。很多玩家对EZ的感觉就是,只会躲在队友身后用Q技能消耗,若是敌方试探性的前期,或者一些小技能打上来,血量掉不多的情况下都会吓破胆地回撤,浪费E技能。完全不能打出EZ钢的一面。
  6.17的改版中,为了就是要玩家有效结合EZ技能攻速加成的输出特性。改版后,EZ在韩服的出场率高居ADC第一位,可见此次改动对EZ的增强如何,加上大部分功能性ADC的削弱,EZ的崛起不是问题。
  6.17中,熟知哪些英雄还能玩,那些英雄加强不大,暂时还不能够上场;是我们作为玩家,隐藏在版本改动中的一些“收益”。
        
游戏数据库
绝地求生内容推荐2被浏览2,610分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起LOL被改版成废物的英雄 好怀念曾经一R五杀的她!
LOL经历了这么多版本,很多英雄都经历了加强和削弱,有的英雄甚至都大改重做。重做后的英雄有的变得特别的强但是也有变成废物的英雄。
飒飒不否认现在的男枪是野区的一哥,但是跟老版男枪相比,现在的男枪真的弱爆了。老版的男枪操作非常的简单,但是却十分的暴力,尤其是前期的时候。在前期的时候根本没有任何的一个ADC跟跟他对拼。自从男枪改版成换弹小超人之后飒飒就再也没玩过他了。
相信很多玩过老版塞恩的玩家都十分的怀念这个英雄,毕竟曾经是“瞪谁谁怀孕”。有控制有吸血,甚至在最强的时候能进泉水拿五杀。可是现在的塞恩是真的弱,出了充当开团和超级兵几乎没什么用。
现在的剑姬也是一个恐怖的英雄,但是很多玩家却并不喜欢玩,因为跟老版的剑姬比他就是一个垃圾。当时的Q技能的两段位移,让她追人还是逃生都很恐怖。最让人怀念的还是大招,团战的时候找到一个合适的机会放大招,拿五杀轻轻松松,尤其是出了提亚玛特和饮血剑之后。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点

我要回帖

更多关于 英雄联盟改版 的文章

 

随机推荐