lol8.6版本主要是什么时候出

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lol8.6版本更新内容详细介绍_lol8.6版本英雄改动一览
lol8.6版本更新的消息官方也透露一点了,具体的更新内容还有英雄改动有哪些呢?497电玩为大家整理了相关的讯息!感兴趣的玩家就快来497电玩看看吧!
lol8.6版本更新内容详细介绍
打野道具:有两个主要改动。其一是让打野道具的回复效果变为基于以损失生命值/法力值的回复机制,以提升前期Gank的危险性。第二个改动是整体降低前期的清野速度,从而让前期的Gank时间往后推迟一些。
深渊面具:让它成为一件更加适合坦克使用的道具。法系英雄使用这件道具来同时获得进攻和防御能力不太合适。
暮刃:削弱。
鸟盾:通过一些改动降低鸟盾的可靠性,并减少英雄购买它的频率。更多的可能是一些尝试性的改动,最终的版本可能不会在8.6中上线。
羊刀:让其更加适合近战英雄,并降低它的出装优先度。
洛:尝试加强,在我们修复了一个他与霞互动的Bug之后他们之间的组合的强度将有所下降,所以我们会对其进行增强。
兰博:增强,不过目前还没有具体细节。
盲僧:绿打野刀削弱之后强度有所下降,将会对其进行增强,不过具体细节也还没有确定。
妖姬:妖姬的大幅改动将在8.6测试服第一天上线,但最终登陆正式服的时间很有可能会是之后的版本。
阿狸:正在尝试一些改动,目的是为了拉开她的上下限差距&&领先时更强,落后时更弱。
一些使用暮刃的英雄:我们将加强一些比较依赖于暮刃这个道具的英雄。
法力流系带:削弱,细节尚未确定。
气定神闲:通过一些改动让其成为更加合理的选择,可能会影响(削弱)到目前一些非常善于使用该符文的英雄,特别是那些本来就已经很强的英雄。
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LOL8.6更新计划:符文装备和英雄均有改动
  在8.5版本更新基本完成之际,设计师在今天也向我们公布了8.6版本的主要改动目标及基本方向,其中包括对如今十分火热的巫术系符文的削弱以及对于部分英雄的改动,其中特别提到了对于洛的加强。   尽管8.5版本目前还没有放出,但离它正式上线的日子也差不了几天了,而拳头也逐渐将当前的目标集中在了下一个版本的改动方向确定上。这些改动将会首先在测试服当中放出并由少部分获得资格的玩家参与测试,不过在测试服放出之前,设计师们今天向我们谈到了拳头希望在8.6版本完成的几个改动目标。  &我们目前刚刚完成了8.5版本的所有改动工作,并将着力于将重心转移到我们期望在8.6版本当中看到的东西上&,设计师谈到:&我们目前已经有了一些初步的想法,而我们也会像往常一样在测试服当中不断完善它们。&  以下就是今天设计师在官方论坛中谈到的几点关于符文、装备以及英雄的改动想法,其中包括对于两名法师英雄&&阿狸和妖姬的重大改动。  第一部分:装备改动  随着近期几个版本的更改,许多英雄的出装路线都有了很大程度的更改,也因此拥有了更多的出装方式。最近玩家们讨论得最为频繁的是打野装备的更改&&眼石打野刀被移除,蓝量回复的改动一定程度能够减轻那些缺蓝打野的压力,同时还包括幕刃的大幅削弱,这些都是我们已知会在8.5版本发生的事情。舒瑞亚的狂想曲的回归也值得期待,如今还新增了一个特别的主动效果。对于以上这些内容,我们将在8.6版本更新一些后续改动,这些改动的大致方向现在已基本确定。  1、打野装备:两个潜在的改动。第一是加强野怪的伤害,导致打野过程中需要付出更多的生命值和蓝量。这样做的目的在于一定程度上提升前期Gank的风险,就和几个赛季前的打野类似,他们没法在满血状态下执行Gank,从而增加遭遇Gank的一方的反打能力。第二点是降低前期打野的清野速度,目的同样在于进一步延缓游戏初期第一次Gank的时间点。  2、深渊面具:改动目标在于让它成为坦克英雄的专属装备。当前的深渊面具不仅能够有效抵抗来自于对手线上的魔法伤害,同时还可以使一些特效性魔法伤害的英雄保持可观的输出,这也导致这件装备定位不够明确,造成了不太好的影响。  3、幕刃:将会继续削弱。  4、舒瑞亚的狂想曲:可能会在合成路线上动手,让它不要成为一件太过泛用性的装备。但改动可能只会是试探性的,因此如果这件装备在8.5正式服中表现良好,或许8.6将不会有任何变动。  5、鬼索的狂暴之刃(羊刀):改动方向在于让它更加适合于近战英雄,可能会改成让它成为不适合第一件出的装备,或是增加它与其他装备的联动。   第二部分:英雄改动  考虑到8.5版本中装备对于英雄所造成的影响,我们计划在新版本中对盲僧以及其他的一些核心装备为幕刃的英雄进行增强。而其他的一些英雄,比如洛和兰博也在我们的改动名单之中。  关于兰博的加强细节现在我们还无法确切地告诉大家,但关于洛我们可以进行一定的说明。幕刃的玩家们也会得到一些增益来补偿装备削弱后所造成的影响,不过同样这些补偿改动我们现在还没法透露。  洛:计划加强。首先我们会修复洛本身存在的一个Bug,这个Bug导致他在和霞搭档时太过于强大。在修复完这个Bug之后洛在搭档霞的时候会变得弱一些,因此我们必须对他进行增强,以期待他在与爱人搭档时同样保持出色的表现。  兰博:某些特别的加强方式,目前还不便透露。  盲僧:由于眼石打野刀的移除,现在的盲僧要比之前弱一些。因此必须加强,但细节暂时不确定。  部分幕刃使用者:对于那些及其依赖于幕刃的英雄,我们考虑到幕刃的削弱可能会导致他们过于疲软,因此在新版本我们计划会给予他们一个补偿性的加强。   第三部分:阿狸和妖姬的部分重做  8.6版本计划对于两名曾经的热门法师英雄&&阿狸和诡术妖姬进行相对比较大型的改动。  在上周早些时候的补丁当中,拳头已经给出了关于这两个英雄的改动方向预览。众所周知妖姬的改动已经基本完成,但根据设计师的说法,这些改动不一定会在8.6版本当中进行实装。阿狸的调整工作还在进行当中,预计在8.6的测试服当中与大家见面,经过测试后再决定下一步的改动方向。  诡术妖姬:在8.6测试服中用一天的时间进行循环测试,但测试完毕后不一定直接进入正式服版本。测试服中的改动会还原之前更改完成的大部分内容。  九尾妖狐:可能会在8.6测试服版本中进行测试。测试的目标在于让她的上限更高而下限更低(在领先时能够做得更多,在落后时的作用更低)。   第四部分:符文改动  最后的改动来自于两个二级符文。在8.6版本我们的改动重点在于主系符文当中的巫术系和精密系。  计划改动的符文具体为法力流系带和气定神闲。法力流系带对于那些需要在线上节省蓝量从而能够更加频繁丢技能的法师们是一个高收益的选择,而气定神闲目前来说适合的英雄不多。由于当前法力流系带的使用过于广泛,因此我们计划对它进行削弱,和气定神闲则可能会适当地加强。不过,这也可能将会导致之前十分依赖于气定神闲的英雄,包括卡萨丁以及龙王,会在气定神闲改动后得到变相的加强。  法力流系带:削弱,具体细节暂无。  气定神闲:对其进行改动,使它适合于更多的英雄。但同时有可能会对一些之前就很适合于这一符文的英雄进行削弱,避免他们变得过于强大。
近期游戏热闻> LOL8.6测试服 拉克丝得到史诗级加强!
LOL8.6测试服 拉克丝得到史诗级加强!
发布时间:18-03-16 14:18
来源:52PK原创
作者:哲学家
最近美服测试服进行了一波新的更新,8.6版本充满了各种各样的BUFF。卢锡安和拉克丝都得到了一定程度的增强。
首先来看一下拉克丝的增强:如果拉克丝用她的的大招,终极闪光,击杀了敌方,那么会返还部分冷却时间。返还的冷却时间还会随着等级提高得到增加,最开始是10%,最高为50%。
拉克丝的大招本来冷却时间就比较短,如今更是得到又一波的加强。可以说拉克丝现在是拳头公司亲女儿了,配合减CD装备和天赋,在后期一场团战放两次大招并不是不可能。
另一个得到增强的影响英雄是在如今赛场上比较冷门的AD英雄卢锡安
卢锡安加强了面板伤害,改动了他的W技能&&热诚烈弹的基础伤害,现在按照等级造成85-245的伤害,相比之前每级增加了25点的伤害。
一系列的改动使得卢锡安前期爆发的伤害更高,对线比以前更加强势,也许能改变卢锡安现在冷门的境地。
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。LOL国服目前是8.4版本,因为LOL是一款每个国家都有的国际性游戏所以不同地区的版本也不一样,相对于国服,美服和韩服更新的更快,版本更新。所以LOL玩家们想要了解关于LOL的最新信息要时刻关注国际服的动向,LOL8.6版本在国际服已经开始测试,我爱秘籍网小编为大家带来了LOL8.6版本内容的最新消息,这个消息和LOL中的小兵有关,小编带大家去看一看。
一、LOL8.6版本内容提前一览_小兵增强
8.6版本小兵将会迎来改动。它们会变得更加强大,而且生命值随着游戏时间会增加得更快。远程兵、近战兵和炮车兵都会获得更多的基础生命值,而且每散播兵线后,小兵的最大生命值都有大幅的提升,现在小兵变得更加难被击杀。而由于它们更难被击杀,小兵的金钱收益也有了改动,远程兵的收益将降低,而炮车兵的收益变得更高。
二、LOL8.6版本小兵增强后带来的影响
1.这种改动带来的影响非常明显,由于小兵有了更高的生命值,所以他们可以从防御塔的攻击中承受更多的伤害。当兵线被推过来的时候,玩家不能像之前那样发育的方式,因为击杀小兵需要更长的时间了。这个改动也会对游戏的其他部分产生影响,随着炮车兵价格更高,玩家必须在线上逗留更久,来保护己方的炮车兵不被对方轻松击杀,并且想办法击杀对方的炮车兵。这会让对线时的对抗变得更加激烈,鼓励玩家逗留在线上而不是去游走,否则损失一波有炮车兵的兵线,会让你损失很多经济。
2.这个改动会让那些控制法师再次回归版本,而不是游走法师和刺客英雄。因为控制法师可以控制兵线,他们还能轻松干扰对手的补刀,因此这些英雄毫无疑问会重新统治版本。而且,坦克英雄的清线压力变得更大了,尤其是游戏中期你推完线后想去游走时,很多时候就要考虑到后续兵线的问题。这些改动刚开始时可能不会受到大家的理解,而一旦游走英雄被限制在线上,他们就要尝试在线上压制对手取得主动权。而打野英雄的重要性就会提高,这意味着输出型打野英雄有可能会崛起,帮助队友取得线上击杀。
3.这些改动的时机也是非常微妙,因为8.6版本是春季季后赛版本,这个改动留给职业战队去调整的时间不多。他们有可能要放弃常规赛时的常用体系,重新开始规划季后赛的阵容和战术,而对于LPL赛区而言,这个改动则是一个优势。因为LPL赛区由于新年假期常规赛延迟两周,加上本身赛程就比较长,所以8.6版本预计会是常规赛最后一周的版本,LPL队伍有机会从其他赛区的比赛录像中汲取到新的战术体系。
4.这些改动也让那些专注于下路对线的玩家非常高兴,因为他们再也不用担心上路和中路的敌方肆无忌惮地来下路gank,他们有机会专注于和对手进行2v2的较量。而打野选手现在gank的方向,也要考虑到己方的兵线问题,很有可能会再次以下路为核心。此外,对于使用圣物之盾的坦克辅助英雄而言,他们也是非常高兴,炮车兵升价了意味着他们用工资装击杀后,能够得到更多的金钱。从长远的角度来看,这些改动可以保持游戏的健康,毕竟之前两年,上中野有一路取得优势,就可以迅速游走,从而帮助其他路打开局面。但现在英雄们都被限制在线上发育,不再能轻松游走。这对于那些刷子英雄而言是收益最高,他们发育到中后期就能通过阵容优势取得胜利,无需在对线期间打崩对手。随着英雄联盟对线回归1v1和2v2的纯粹对抗,比赛速度事实上会加快,对线的重要性再次回归,像Uzi、TheShy这些个人实力强的选手,很有可能依靠兵线的运营,直接取得对线胜利。
LOL国际服的版本一般比国服多一个版本,比国服更新的时间早二个星期到一个月,距离LOL国服8.6版本更新还有一段时间,玩家们可以吧目光先放在国服8.4版本中。
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