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如何在熟人中泡妞?——我对“社交圈游戏”和“玩家形象”解决方案的探讨
引子:我一直以来,都觉得国内的学术都缺乏创新,从篮球(姚明还是从美国回来才强),到留学(开创性的学术人才大抵都留过学,如果这算是好的[学术]人才的话),到泡学,几乎任何领域都是欧美绝对的强势。但是,作为国人不可以不创新,不可以不思考。我这些思考就是作为一个粗浅的尝试,算是表明一个态度吧!
还要补充一点,本文绝对不是凭空想象的结果,而是本人经过至少5个社交圈游戏,对至少10个目标进行试验,从而得出的经验的归纳和理论总结。是在自己时不时茫然不知所措的之后的顿悟。如果你从来没有在同一个社交圈子里把过两个妹,也许你不应该看本文,也许你尝试了以后,一段时间回过头看本文,会有更多的启发。
——————BBK
一、我在实践中遇到的问题
有三个高分妹,完全被我吸引,但是不知道怎么回事后面断了。她们都是社交圈游戏里结识的。
游戏里我展示了预选,造成了很多嫉妒关系,她们完全被我吸引,经常发短信和打电话给我。但是后来个个说我花心,说我太有魅力了,是个花心大萝卜。
她们几个有一个共同特点,就是想找一个稳定的男友。
& &(参见我的帖子:)
& & 以下除了第二点是借鉴了《灵丹妙药》之外,其他均是我在实践中的归纳之后的独创,不是很完善,需要进一步深化和补充。
二、《灵丹妙药》对预选和玩家形象的启发——微妙性、含糊性、高分性
& &《灵丹妙药》对于预选提出的几个说明:
(一)关键点:
& & *预选的表达要“有节制”(moderation)。因为太过万人迷的男人会让女人怀疑他是否能和她保持一起。(换句话说,就是防止被认为“主动花心”和被动的“太让女人无法抗拒”),非玩家的女人不会和这种男人亲密,因为她如果和他有了后代之后前景会很惨淡。*
(二)三个原则:
& & 1、预选应该是微妙地表达的。微妙性(subtly)
2、关于预选的言语行为要模棱两可。被看到或提及和一个有魅力的女性“朋友”一起时很棒的,因为你这样就不一定被认为是个玩家,而目标会认为其他女人对你感兴趣。含糊性(Ambiguity)
3、当预选你的女人比目标更加高分时,效果最佳。高分性(at or above
her level)
三、我对预选在社交圈游戏里开展的一个补充性原则——慎重性分级
& & 如果预选在社交圈游戏里做的时候,你的微妙性和含糊性要提高一个级别。因为密友之间会互传信息,信息交互会导致信息的强度自动提高。所以社交圈游戏里预选的我补充的第四个原则是“慎重性(Discreet)”。
(注释:这一个思想源自万恶的《性框架》的“慎重性的性框架(We Are
Discreet)”,有兴趣可以参考我的译作)
(参见原文第十页:框架3-你是慎重的——所以为了保护名声,女人需要知道你是慎重的。你不是那种喋喋不休喜欢告诉每个人你勾兑了一个女孩的人。而且你也不打算告诉她的朋友,或者告诉你那些朋友,而这些朋友又可能告诉她的朋友。此外,你也不会在网上写一篇关于她的把妹报告。女人想知道你会保守你们之间的秘密,是你们之间的。这很关键。)
& & 慎重是一个性框架建立的基本要素,无论是搭讪还是社交圈游戏,对任何把妹都是必要的。但是,对于社交圈把妹,牵一发而动全身,单纯的慎重性的概念已经不够,所以我提出了“慎重性分级”的概念。
& & 其包括几个含义
a、玩游戏的时候自己要慎重小心。
b、要从一开始向各个目标表达自己以及要求对方有“慎重的观念”
c、根据游戏处于不同社交人群的不同对慎重性进行分级。
由上面可以看到,“慎重性”不是单纯针对把妹者来说的,也同时是要灌输给目标的东西。这里我称之为“慎重性的双重性”。
慎重分为四个级别,有普通慎重性(common--discreet)&
&,高度慎重性(high-discreet),超级慎重性(super-discreet)以及终极慎重性(ultimate-discreet)四级。同样这四个分级对应的把妹区域及其风险也标明其中。如下面图示,具体概念见下文:
该概念见本文第一幅示意
& & 现在我才明白诸如迷男这样的人为何将“搭讪”作为把妹的正统了,以前觉得社交圈把妹才是王道,看来是可笑的想法。
& & 社交圈游戏中的预选分为两个情况:
(一)几个目标之间没有联系
&&&此时“超慎重”的目的:
&&&1、防止目标将你作为玩家。这样,你这个社交圈的其他节点(knot)(也就是说除了目标以外的其他女人)由于她的信息传播,就很可能导致坏死(die)。你在这社交圈就崩溃了(collapse)。甚至可能导致在整个社交圈的其他生活和工作环境的恶化(名誉、人际关系等等)。
2、顺便提一个技巧,如果你发现一个女人你把不到了,也不要将她放弃,将她当做社交圈资源就可以了,她可以将其他目标提供给你。但是前提是不要树立玩家形象。当然,如果该女人是玩家俱乐部(该概念本文后面有解释)的成员另当别论。
(参见我的译作)
(二)、目标之间有联系
1、此时的超慎重除了A情况的考虑之外,还有以下几个目的:
& & (1)、防止她们形成攻守同盟
(2)、防止她们因为彼此嫉妒互相破坏和你一起的机会
& & (3)、防止她们认为你是玩家
(4)、一个女人很注意自己的名誉,如果你是个夸夸其谈的人,很容易让目标感到自己的名誉可能因为你的多嘴受到损害。成人之间的关系是隐私的,要树立这样的谨慎形象,从而防止她因此终止和你的关系甚至破坏你在圈子里的声誉。
2、此时超慎重实施有几点注意:
(1)、尽量不要用同样类型的笑话或惯例或约会的方式
(2)、尽量不要提及(甚至不提及)你和其他目标的私下带有恋爱色彩的活动,例如单独看电影,吃饭或者旅游等等(一般目标之间的沟通会使得信息适度传递),如果一提及,目标之间肯定会交流(根据我的经验,这十有八九会发生),而且这样十有八九会形成你的玩家形象。当然,对于正常的社交可以适当提及。
(3)、防止你的把妹套路在她们的讨论中被识别和评价
& & (4)、和任何目标在游戏的一开始就要强调“谨慎原则”,表达自己是一个不想将男女之间事情公之于众的人,这只是两个人之间的私事的观念。从而防止几个有联系的目标之间的主动沟通和减弱沟通的强度,从而提前预防你玩家形象的产生。对有泄露的事情要进行适度的惩罚。以防止此类事情再度发生。但是不可过度,防止目标以为你别有居心。只将该原则作为自己的人生原则提出即可。(最好以故事来隐射,参见《性框架》一书)
& & (5)“预设推脱”
这是我独创的有一个概念,作为社交圈面临解体的补救措施。就是对于同一个社交圈里的多个目标。在把妹的同时预设一些推脱的理由,一般是以玩笑的形式设立,到事情暴露之后,你可以作为推脱自己责任的理由,仿佛选择是目标自己做出的。
& & 泡学兄弟每天一点点给了我一个名词,叫做“免责声明”。该名词,我认为可以作为“预设推脱”的实质效果的表述。谢谢你提示了我这个很恰当的名词。
& & 这是作为对社交圈游戏的“高度道德危险”的缓冲和补救。有两种形式:
a、对于有另一半的女人。开玩笑的表达“你有男友还和我出来玩,虽然是正当的,但是你自己生活的选择”以及“你有了男友为什么还诱惑我”,这些可以用“自我失格”的形式做出,也可以对她说一些故事来表明。
b、对于单身女。向她提出“我可以帮你找一些优秀的朋友做男友”,同时表明“其实一个女人对于恋爱可以多尝试”,然后对她说“你的思想肯定接受不了这个想法”来筛选她。慢慢直到她接受这个想法。最好让她接受和你朋友见面的主意。(实际上见不见面由你自己把握)
四、同一社交圈里多个目标的——预选普遍性原理
& & 对于同一社交圈里多个目标,你和她们任何一个目标的活动,由于目标之间信息的畅通,都是以一种预选的形式发生。我称之为“预选普遍性原理”
& & 其有以下几个推论:
1、同一社交圈里多个目标信息之间流通一般极为顺畅,可以说是“预选的天堂(the
of&&Pre-selection)”。
&a、同一社交圈里进攻多个目标确实很容易造成嫉妒关系
&b、进攻之后无需要太多刻意展示,嫉妒关系自然就出来,需要特别克制。
& & 2、因为信息太过顺畅,又是“玩家形象的地狱(the hell of the
players)”
& & 3、因为以上两点,所以必须时刻联合运用“微妙性”、“含糊性”“超谨慎”“隐性定律”。
& & 4、搞定了其中一个目标,你很有希望很容易地搞定其他目标。
&&&例如我半年前搞定了一个社交圈子里的目标,接下来连续就TD她的两个同事。原因在于:
&&&a、搞定的目标会经常在其他目标面前提起你,容易建立嫉妒关系和社会认证。
&&&b、你可以从搞定的目标那里获得其他目标详细而真实的信息
&&&c、你和这个圈子里其他目标有自然接触的大量机会。&
&&五、在社交圈里如何选择多个目标
& & 提醒:社交圈里选择多个目标是高阶游戏,甚至乎任何种类社交圈游戏,都是“初学者慎入,PUA小心”。失败了后果很严重!!!!
——“高度道德风险”
&(一)初始目标的选择
对于同一个社交圈,有多个目标的时候,信息的传递速度和详细度相当高。
这个时候,你一般要从以下四类目标入手。因为,她们的保密工作是做得最好的。
& & a、有男友的
& & b、有老公的
& & c、玩家女,但是重视自己名誉的
d、独身女,你提前和她说不可能有婚姻的发展,但是她还是想和你游戏,同时她正在寻找自己合适的对象的。
(二)进攻的注意点
a、对于已经有另一半的女人,玩家女或者独身女,要防止她觉得她和你发展长期婚姻关系会更好,所以要一开始断了她们的这个念头,或者最迟要在感情发展到不可收拾之前断了这个念头。保持关系在长期的恋爱和婚姻关系可能性之外。
b、要谨慎的试探这些目标的兴趣指标和两性观念,把妹要以更加暧昧和含混的方式进行。防止一开始就因为目标对你不感兴趣或其生活原则排斥你,从而将你的把妹行为宣扬出去,造成你的玩家形象。
c、一起约她们出来进行社交活动,以暧昧含混的方式造成嫉妒关系,减少单独出来造成的企图暴露
(三)根据目标间“联系度”来决定进攻的类型和强度
对于社交圈里的不同目标,从一开始就要了解和划分其“联系度”。所谓联系度,是指社交圈中不同目标的联系频度和深度。
可以看到联系度地概念有两种情况,对于不同社交圈,要注意它们之间的环境,比如两个圈子都是同一个行业,或者在一个小城市里,联系度就比较高。而对于不同的目标,如果她们是闺蜜,或者是同事,联系度也很高。
虽然我不知道有没有其他泡学人士用过类似的术语,但是这是我独创有特定含义的术语。我戏称其为“BBK联系度”
&&&1、对于关系密切的目标,要更加注意把妹的隐蔽性和谨慎度。
2、要留意联系度是随着时间的推移发生变化的。有些一开始不熟悉的人可能之后成为密友。一般来说,内向的目标,由于不擅长和不习惯建立亲密的新人际关系,信息保密度比较高。反之,那种交际能力和热情强的人则容易加强联系度,要区分对待。(这我称之为“BBK联系度变化率”:指联系度变化的可能性和倾向性的强弱程度以及不同圈子融合的可能性。)
& & 3、“联系度变化率”事先要做出试探。
一个人在没有了解清楚的时候,总会倾向于认为不同社交圈子的新的目标不会和之前社交圈里的人认识,也认为没有变得认识的可能性。这我称之为“联系度变化率零假设谬误”
&&&所以,一开始,就要旁敲侧击和调查研究,了解目标是否有可能认识自己之前社交圈的人。举个例子,我一个好友带一条新妞来参加我的party,一不小心party里有另一个女孩子认识他的女友,事情后果可想而知。
4、如果没有确实必要和绝对把握。不要融合两个不同的社交圈。融合社交圈很容易造成预选和嫉妒关系,但是风险很大。一旦两个社交圈融合,信息和联系度很容易瞬间失去控制。例如,在同一个party里叫上两个不同社交圈的目标,她们如果互相留下电话,后患无穷。
(四)、联系度变化率的限制性因素:&
&&&1、生活和工作地点距离半径(居住和工作、娱乐地的距离a、防止被其他目标撞见b、防止被其他目标的其他关系网成员撞见c、防止被自己基本社交圈子的成员撞见)——不是同一个城市变化率就相对小
& & 2、生活和工作共同活动概率(工作单位、行业、娱乐社团、居住小区)
& & 3、每个目标人际网的牵连性(朋友圈、工作圈、娱乐圈、亲戚圈的交集)
& & 4、目标的交际性格和能力向度(内向/外向、交友广泛/不喜欢交友)
& & 5、目标的搜索信息能力(网络人肉能力、黑客能力、其他搜索能力(比如她在派出所工作,有刑侦能力))
& & 6、变化率激变点
&&&a、目标之间互相交换电话号码,网络聊天工具等时间桥梁。
&&&b、目标间共同约定的活动(约定逛街、做头发、参加共同的网络论坛或网站(如淘宝)、健身、美容、以及工作业务交流、学习交流等)
&&&c、中间朋友(两个不认识的目标间存在着另一个共同朋友)
五、高危联系度变化率
家庭圈子、工作圈子由于是任何一个人生活的基础社交圈子,我称其为”基本社交圈“
& & 对于涉及到基本社交圈的联系度变化率,由于游戏如果失败其可能严重影响自己的生活,被我称为”高危联系度变化率。“
(一)绝对慎重性
高危联系度变化率,必须给予极大程度的慎重,这种慎重,我称之为”超级慎重性(super-discreet)“——其对应的是“临界道德风险”
(二)高危联系度变化率优先原则
所以在任何把妹的时候,要先考虑和测试是否有可能导致高危联系度变化率增高,这被我称为”高危联系度变化率优先原则“
(三)搭讪的相对安全性
因为高危联系度变化率的存在,不仅仅是把不到妹那么简单,而是对把妹者自身基础生活有巨大影响,所以,决定了”搭讪的相对安全性“,也就是说,搭讪撞到熟人以及导致社交圈融合的概率较低。其对应的是“低道德风险”(当然,即使低,也要留意,所谓”无巧不成书“。)
(四)把妹禁区规则
基本社交圈,如上文所述,是指构成你基本生活、工作的社交圈。主要包括你的家庭、工作单位等。
一个明显的推论:不要在“基本社交圈”内开展“社交圈把妹游戏”。——俗话说,兔子不吃窝边草。
& & 因此,我将“基本社交圈”称之为“把妹禁区”,将这个推论称为“把妹禁区规则”。
& & 原因在于:基本社交圈是联系度和联系度变化率最高的地方,是最高道德风险的区域。
& & 在基本社交圈把妹的道德风险,我称之为“临界道德风险”
该概念见本文第一幅示意图。
&&&很多人没有遵循这“把妹禁区”规则,去把老婆的同事,同事的朋友,亲戚的朋友,(当然如果你单身的话无所谓,这里说的是社交圈游戏),很容易东窗事发,后果惨不忍睹。在把妹禁区把妹,可谓慢性自杀的游戏,即使一次没出问题,多几次也会出问题,以为自己够聪明够手段而这样做,也只是掩耳盗铃而已。&
& & “把妹禁区规则”的临界点,我称之为“乱伦禁忌”。即你把妹的目标集中在“家庭成员”身上。这叫做“终极道德风险”。这是高压线,触碰不得。
该概念见本文第一幅示意图
& 六、同一个社交圈多个目标的“BBK社交圈隐性定律”
这是我根据自己的经验和分析提出来的关于同一个社交圈多个目标的把妹定律,同样出于我个人的虚荣,我将其戏称之为“BBK社交圈隐性定律
& &就是说:同一个社交圈子里面,如果和多个目标发生了两性的关系,或者想和其中多个目标发生关系。为了最大幅度运用这个圈子以及维持这个圈子,你要将所有关系保持在隐性的或者说地下的状态。
& & 其推论:
1、从始至终不要公开追任何一个女人,或将任何把妹的举动表现出来。
2、尽量从那些你比较有把握的,已经有男友或者有老公的女人那里开始把妹。她们保密工作做得最好。同时在把这些女人的时候反复灌输“自己是谨慎和守口如瓶的,也希望别人也是如此的观念”。
3、在把其他单身妹的时候,
(1)要在关系开始后(不要在开始前明确提出,开始前可以隐射,但是当对方质问时,予以否定)中适当灌输不想结婚或者害怕结婚,以及感情保质期的观念,防止其有向严肃关系发展的想法和苗头。
(2)利用性框架引导或改变其性观念,将关系引向红利型朋友也可以说是好朋友兼有偶尔性行为的关系类型
& & (此概念参照我的帖子:)。
& & (3)同时提出会将自己很优秀的朋友介绍给她的想法,用此做分她心和诱惑她的饵料。
七、玩家俱乐部——社交圈的特例
& & “玩家俱乐部(players
club)”。我自造的术语,指的是互相对性和爱情,持开放性的态度,其中的目标也都是玩家,或者对玩家心态不排斥的社交圈。
之所以要介绍“玩家俱乐部”这个概念,是因为这类的社交圈不符合(或不完全符合)上面总结的规律,它们有其自身的社交力学( Social Dynamics)。或者说,是常规社交圈的变体(variant)。
例如,所谓的夫妻交换俱乐部,开放性的关系,就是此类的社交圈子。
(一)玩家俱乐部的特点:
1、“内部道德风险与联系度以及联系度变化率没有直接的对应关系。”——“内部零道德风险”
换句话说,目标之间知晓信息对于道德上没有影响,你的玩家形象不等同于失败,也不会导致社交圈崩溃。但是同样可以建立嫉妒关系。关于玩家俱乐部的嫉妒问题,当代欧美很多心理学家做了相当多的研究,这和一般的恋爱心理大不一样。留做以后讨论。
&2、”道德风险在社交圈内部是零的,但是对于社交圈外部却是高危的“——“外部高道德风险”
这样的圈子一旦被外界知晓,就会有很大的道德危险,有时候甚至会受到法律的处罚。例如,前不久南京某大学的教授组织换偶行为被发现,受到刑事拘留。
&&&因此,玩家俱乐部的规则就是“内部严格保密”
& & 作为泡学圈子,实际上是个类似玩家俱乐部的圈子,它实际上遵循了玩家俱乐部的保密规则,所以几乎所有的人的ID(无论是欧美还是中国),都是匿名的!——我用“玩家俱乐部的内部严格保密规则”来解释这个现象。
& & 此外,我要说的是,冷爱,墨菲斯,寒江雪等PUA因为各自具体的原因,违反了“玩家俱乐部的内部严格保密规则”,公布了自己的肖像,其实其本人将面临着巨大的道德风险。至少对其以后的家庭生活是个极大的隐患。所以奉劝各位在泡学网上公布自己肖像,职业,姓名,电话,qq等个人信息的兄弟们,要慎之又慎!
(二)打造和发现玩家俱乐部
&&&发现这个问题不说了。说打造:
& & 1、爱爱的时候用言语描述多人场景
& & 2、相关影视和文学以及故事的灌输
& & 3、对开放性关系的哲学的灌输
& & 4、TD后介绍给她有吸引力的其他男伴。
(三)“人肉市场”(meat market)的玩家俱乐部。
& & “人肉市场的玩家俱乐部”,我用其来称呼有招嫖性质的团体。其或者是高级会所,或者是私下组织的泡友团,或者是与兼职的援交女组成的、或者是包二奶性质的带有社交圈色彩的情色团体。这种俱乐部,是最原始的玩家俱乐部。其中的主要原则不是“社交力学原则”,而是“肉体——金钱交易原则”。
我在此提出这个类型的玩家俱乐部,是因为这类团体有自身的保密机制:
& & (1)法律约束,让其为地下状态
& & (2)严格的市场交换规律,不带有或极少感情色彩
(3)色情服务业本身的自律机制。
有一类男人(尤其是结婚的中老年男人)选择不学习泡学,而选择该类团体,是因为:
& & (1)无明显的内外道德风险
& & (2) 钱色交易,方便易行,随到随得,无需努力
& & (3)市场竞争,高分妹多
(4)不涉及情感,对保证家庭稳定有利&
&&&所以,害怕影响家庭的,又不想太过用钱卖肉的,也许可以尝试这个类型的玩家俱乐部。
八、把妹者的分类
& & 把妹者的分类用以下图表说明:
&&&该图的把妹者涵盖一切领域的把妹者。箭头表示互相转化。也可以表示同时并存两种态度(随时或者有条件的转化)。显然,该分类同样可以适用于社交圈把妹。
九、社交圈游戏的最安全策略
(一)基本结构
我根据以上社交圈的范围以及风险分级,提出社交圈游戏的最安全策略。
& & 1、通过搭讪结识一个目标。
2、将这个目标扩展到她的人际圈,形成一个和你自己基本社交圈远离的新的社交圈。
3、将这个社交圈和你自己的原有的社交圈(特别是基本社交圈)形成隔离。
4、在需要社会认证和提供价值而需要融合圈子的时候,通过搭讪其他的男女目标获得新的社交圈,将这种类型的圈里相融合(新社交圈同样要隔离于自己基本社交圈)
&&&&&(二)结构的优势
& & 1、即使任何圈子崩溃,也不会影响你的基本生活。
2、这样玩社交圈的习惯会帮助你迅速扩大人际交往范围,并快速增加你的能力
补充几点说明:
针对有些人说以上定义和概念过于繁琐,我想说的是:
1、好的概念体系可以容纳和吸收其他概念和知识进入,方便记忆和方便组织和运用
2、一个好的术语定义实际上是一个“提醒工具”(reminder),比如,“废物测试”的概念本来不是很复杂,但是该概念可以提醒我们关注这一类现象。而以上诸如“联系度零假设谬误”“高危联系度变化率”等概念的打造,其中一个目的就是为了提醒自己在把妹的时候用该概念检查自己。实际上,定律和概念不需要在泡学实践中记忆和背诵,关键是理解和内化,行为会自觉的慢慢表现出来。
3、所有术语的中英文用词都是我本人制定的,可能有些是很完善。同时需要提醒大家不要因为出现了英文术语就以为此文章是翻译的,本人对该文全权负责。
4、该体系是我昨晚一个晚上构思出来的,即兴写作的。肯定很不完善,也不够简洁。之后要用“奥卡姆剃刀法则”进行检查和修改,但是,提出一个体系去融洽,不是为了泡学,而是为了我自己研究人际关系的爱好和需要,不喜欢可以不看此文。
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SethPriebatsch:最棒的游戏社交圈迄今,我们已经习惯了用Facebook和Twitter获取网络上的社交关系资源——建立在真实世界上的网络社交圈。在TED波士顿,SethPriebatsch展望了下一个正在建设中的:“游戏社交圈”,并讲述了非常强劲的,将会改变教育和商业的,行为驱动的游戏动机。(翻译:ZhangJing,审译:AngeliaKing)
《琅琊榜2》即将大结局了,萧元启举兵造反,逼死了荀太后大快人心。但是他还在继续为非作歹,窥伺皇位,这就让大家有点能以接受了,还好萧平旌千里勤王,才挽救了大梁和小皇帝。但是荀大统领可就没有这么好的命了,在就小皇帝的时候领盒饭了,也是因为他一句话。他还明确反对萧平旌去救小皇帝,他就是岳明川。萧元启谋反,一切都是按计划进行,奈何朝中却没有一人提前洞悉。没有费吹灰之力,就攻陷了皇宫,逼死了荀太后,囚禁了小皇帝萧元时。逼迫他下诏退位,传位于自己,眼看着就要接诏,消息传来金陵城外出现了长林军的旗帜,一时间吓傻众人。萧元启只有七万东湖羽林军,还都是新兵蛋子,而萧平旌则是手握十万大军,还都是身经百战的长林军,
《琅琊榜2》即将大结局了,对于剧情的发展,大家也都是明了的。荀白水的下线,彻底的暴露了萧元启的野心,窥伺小皇帝萧元时的皇位。得知萧元时危险的萧平旌千里勤王,振臂一挥,昔日长林军旧部不远万里追随,场面壮观,看到这里也是明白了荀首辅的良苦用心,他的担忧是有道理的。先来回顾一下,荀首辅为何非要扳倒长林王,他曾经也有说过:长林之罪不在当下,而在将来。长林王作为先帝的哥哥,手握重兵,在朝中威望极高,用功高盖主来形容一点不为过。所以,荀首辅也是抓住了萧平旌抗旨不遵这个事实,一举扳倒了长林王。正是荀首辅的这个举动,帮了萧元启大忙,没有了长林军的阻碍。谋反路上最大的敌人就是荀首辅了,有些时候有些东西都是相辅相
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