DT这样属性一般任务栏和开始菜单属性有问题吗

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梦幻西游2讲讲109DT的现状:在策划改完以后不行了
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  先说任务再说PK打架。无级别大爷请无视,我们封顶就是讨论下100套
  现在DT活动的普遍属性在1800伤,1000防御左右。PK的普遍属性是2000伤,1800防御左右。(PK要求较高,满段4伤,4防灵饰比较多),当然土豪有土豪的属性,普通PK和活动玩家的属性大概就这样
  09任务:
  先说任务,不管是暴击,还是伤害灵饰,都增强了DT的输出能力。前者提高面板和均伤,后者提高爆发。现在任务5力DT配合双防灵饰死的越来越少了(当然有些活动5力该死还是死),地煞和天罡切回耐属性以后怪基本也打不动你。普通的抓鬼活动更轻松了,血鬼2回合有时候爆发强BB号,尼玛1回合血鬼就飞了。任务的话基本就是爽歪歪,总体和其他的物理都差不多看不出什么区别。法系在任务上加强的有限,毕竟法系的单点爆发在任务的时候实在不能喝物理洗比。况且DT还有溅射不是。周末活动打F变个野鬼卡,一刀戳过去4000+血溅射2个单位2000+血,小溅射300血3个单位
这输出1回合其实还是非常高的。
  出了灵饰以后,109的物理系就更砍不动人了。辅助的标准防御是左右。封系可能低点,大概防,但是也有BT的封系,加了不少耐的那种2手封。依然能2000防。什么DF,HS,
全是2000防的比比皆是,还有各种格挡抗性。以前我扫辅助,不管是多强的抗性,怎么样也500起扫吧,以前我扫500的时候都觉得不能破防,伤害好低,现在我扫辅助都是几十起扫。呵呵
运气好的100-200起扫。有同感么你们?
  那你肯定说我伤害太低了 扫不动人。来张没F的5力属性图
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叶子猪游戏网版权所有 广州市利铭广告有限公司> “破釜沉舟”DT的鸡肋飞升技能
“破釜沉舟”DT的鸡肋飞升技能
在现今全民秒三的年代.网易经过无数次的修改.许多门派都大大提升了练级的能力.如今是否也该修改一下破釜沉舟这个垃圾飞升技能了呢?
我是一位玩了5年DT的老玩家了.亲身经历过DT的辉煌.繁荣.也目睹现今DT的衰落.且不论PK上.就目前全民皆秒的情况下.DT的三连已无任何优势可言.网易一直在不断改善其他门派的练级杀怪做任务的能力.可是DT却几乎没有丝毫的修改.三连最近已经被改成按技能等级减少三连后所下降的属性.飞升技能破釜沉舟也修改为低于50%气血才能使用.这些都大大提升了DT任务PK的安全性.可是效率问题却没有实质性进展.试问ST能鹰6.虽然他们老鹰完要休息一回合.但是他们有变身提升的伤害.秒6的数量.然而DT却没有.破釜沉舟只是个华而不实的技能.不仅没有WZ的飘渺式好.而且连天雷斩都比不上.试问.活动打怪练级烧双.哪个不是要LG.ST.MW的.DT则必须自己带队.而且还不一定有人肯加你队伍.就论最近的暑期活动.杀牛我一般都用破斧.在穿逆鳞套的情况下破斧白天能打4500+一个怪.比3连秒掉一个怪要好多了.毕竟队伍里有ST.LG.MW这些秒的门派的话.群秒技能要比单秒技能要好.可是问题却出在这里.破斧不好控制.要是队伍里有个HS.WZ一进入战斗看到你快没血了就直接来个舍生或者群加血#24.这会很无语.破斧无法正常使用#14再有TG的天雷斩.WZ的飘渺式.在平时的任务活动这两个技能都是打完不需要休息一回合的.唯独只有DT这个飞升技能打完需要休息.并且才能秒三.`一个满修DT一回合破斧打出的伤害.才等于一个没有攻修使用天雷斩或者飘渺式2个回合打出的伤害.试问这样公平吗?而且如果WZ和TG都是玩全力型的.那他们打出的伤害比DT还要多.这样的DT练级能力现在是12门派里算是中下水平了.飞升DT练双必须要喝女儿红自杀然后用佛光拉起来.卡伤穿生命套装.无限破釜沉舟.这可以实现DT烧双挂机.但是使用起来非常麻烦.牢骚就发到这里.接下来是提出破釜沉舟的修改建议:修改一:平时活动任务破釜沉舟能秒4或者秒5.不受气血限制.打完消耗10%气血并休息一回合.PK时不变.修改二:平时活动任务破釜沉舟秒4.不受气血限制.打完消耗10%气血.不休息.PK不变.修改三.和飘渺式.天雷斩一样.任务活动时秒三.使用后扣除10%气血.不用休息一回合.以上是本人为改善DT的练级无人要的现状所提出的比较合理的建议.希望这能改善DT练级的现状.#429
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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大唐SX天罡属性要求:不做躺地板的负累
神武大唐SX天罡属性要求,不做躺地板的负累,大家快来看看吧。
神武大唐SX天罡属性要求:不做躺地板的负累  相关新闻:
  先说说90级DT人物属性吧。
  任务型DT 。
  任务型DT,一般是PK少,多,0
33300基本都行了,SX,36TG各种活动,特技有个破血,弱点啥的就足够了。
大唐属性要求
  任务型DT的BB,按照现在的趋势来看要有以下的几种BB。1、暴力输出剑气宠1-2只。2、钢板剑气1只。3、控制宠一只。4、单攻宠1-2只。5、千速一只。6、孩子只。7、不能忘了驱鬼宠。
  再就是坐骑啦,冷静的比较好,御魂推荐刀光和运筹,刀光和破竹也行。御兽现在可以打很多本啦,可以根据自己的宠物打,就拿我列出来宠物吧,钢板剑气可以坚守升龙,暴力剑气可以坚守会心,等等,我就不一一列举了
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  PK型DT:
  这个要求就高啦,爱好国境,生存,的兄弟们。伤害再加上逆鳞套,辅助有野兽,或者hs的话伤害爆表呢。再就是很重要的速度了560--580吧,我算了算差不多极限了,在往上不好弄。防御和血量尽量的高吧。不要忘了卡,随着df
的削弱洪荒卡就没有以前那么炙手可热了,最近好多变浣熊的了,我觉得以下几种卡, 洪荒,浣熊,章鱼,金刚狼,都要准备,除了洪荒其他的要变异的。
大唐属性要求
  给大家说说比较关心的sx和tg吧。首先,sx作为一个队长抢到是必须的。
  首先说,配置问题。其实杀5x以下配置比较随意,也没什么好说的,大家都很容易杀过去。高x的就相对有难度了,双封一辅助,双辅助一封,比较稳。硬件要算,别遇上打鸡血的问题还是好大打的。但是9,10x我就推荐双封双辅助1输出了。不然真的扛不住,碰上好杀的还行,遇见ps,wz,pt什么的,难搞!
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  再说说TG吧:
  先抛开前几天出的魔化不说,推荐的队伍1秒,1物理,1DF,1加血,1封这样稳点。还有双法1物理1封一辅助。这样杀的效率高点。当然还有其他的很多种配置4DT1辅助的我也杀过,不过很操蛋。我只是推荐相对万金油的配置,奇葩大神可以无视。
  一般有两种打法1、清BB。那么上来有DF先等df
其次是封系,bb集火一只,物理杀一只。如果你是单法队有3只以上剑气宠,或者双法队,可以看准时机杀人并不一定非得一直耗宝宝的。杀人首要目标封系,其次ST
DT这种脆弱的孩纸。
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  2、双法队,杀人的,这里我先提醒一下,我看很多人杀人上来就一定要摁着人玩命的杀,其实没必要,如果遇到妖鬼开局可以先把妖鬼清下去再杀人。杀人,首要点杀,双法控尸,剩下的逐个击破。
  补充一点,杀TG物理的速度很重要,相对来说辅助,封系的速度不是太慢就行,因为很多时候对面的封系那速度,简直呵呵了,比物理快就行,当然是越快越好,我这里是给一起玩的小伙伴说的,没有那么好的硬件,其实可以杀!
大唐属性要求
[编辑:绝对懒人]梦幻西游 144飞升DT任务属性 修炼 平民那种_百度知道
梦幻西游 144飞升DT任务属性 修炼 平民那种
最好是常年混迹于144以上的老玩家给个准确答复 买个号就想平常任务下 什么的
现在有一个攻修18上限24 防法防14上限24 伤害2085+ 血4500+ 防 1000+
速度300这样的号能任务了吗?专业的来 最好带上图
我有更好的答案
打上F属性也不错了 可以做副本活动等等了,一些高难度的任务还是不行的
高难度FB是指什么 ? 平常就玩69这种低等级区不太懂高级的玩什么 地煞 4X神器? 还是什么
就比如说3X地煞,你号要是组的队友厉害的就能过,要是属性差不多的就不行了,神器我少接触不太了解哦,普通任务也可以的了,时不时跑点镖点修过1-2年也能满修了
采纳率:47%
来自团队:
任务够呛把 好像129的这种属性都不是很好
就是想任务不丢人就好了
应该属性差不多了把 一般的任务会有人带你。高难度的就够呛 比如5X地煞 顺便说一下我也是69贫民玩家。
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大唐官府是中玩家最多的职业,那么到底大唐官府怎么玩呢?平民任务和PK符石套装、乾元奇经八脉怎么点?DT怎么加点,带什么法宝,什么宠物适合等等问题困扰着不少玩家。别担心,且看4399挽歌为大家带来的梦幻西游互通版大唐官府全面解析攻略吧。
游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。
其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府&龙宫&盘丝洞&方寸山&魔王寨&化生寺&普陀山&女儿村&五庄观&狮驼岭&天宫&阴曹地府&大唐官府。
凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城&无底洞&神木林&凌波城。
人族门派&大唐官府
┃大唐官府门派简介
地点:长安城内大唐官府
师傅:程咬金
收徒条件:人类,性别不限
参考点数分配:力量、耐力
门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书&天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。&的门派宗旨。
┃大唐官府门派技能
按技能等级提高命中
按技能等级提高躲避力
按技能等级提高伤害力
横扫千军、破釜沉舟
按技能等级提高灵力
按技能等级提高防御力
反间之计、安神诀、嗜血
┃大唐官府门派法术
功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。
功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标使用条件:无双一击技能达到25级消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。
功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的&神兵图鉴&使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级消耗:一定的活力,视装备等级而定
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:疾风步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法
功效:战斗中临时提高自己或队友的命中使用条件:为官之道技能达到15级消耗:40点魔法
功效:克制龙宫弟子的必杀技使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值
功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战使用条件:文韬武略技能达到20级消耗:30点魔法
功效:同时攻击对方三个目标&使用条件:人物飞升且&十方无敌&技能达到 120 级&消耗:上限 10% 的气血。玩家对战要求气血上限的10%当前气血&气血上限的50%时才能使用,其余战斗要求气血上限的10%<当前气血可使用。当前气血复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
功效:一定回合内临时提升自身灵力&使用条件:人物飞升且&文韬武略&技能达到 120 级&消耗: 30 点魔法
功效:平时状态下使用,为项链附加提升体质的临时效果,下线后效果消失使用条件:文韬武略技能达到35级&消耗:和技能等级数相同的活力
┃大唐官府门派加点
①首先推荐:全力
优点:伤害高,爆发强
缺点:脆弱,装备要求高
适用范围:59-109平民玩家普通任务,高端玩家PK
推荐指数:★★★★
有钱人都在追求暴力,所以一直全力的在加了,搞的很多大唐扫的不够高的就被说垃圾,本来装备你就比不起有钱人,你不加全力伤害更低,更没人跟你玩。腰带就血的,任务活动速度不需要太快。你还需要医生给你加伤害,我全力大唐腰带鞋子全黑之后,速度比医生快了甚至超过活动的五庄(1敏血腰带的,以及0.5敏的天宫了)。那你说医生都加不到你伤害效果肯定打折了,并且不是比武号,修炼肯定不高,大唐还是比较怕法的,没血腰带很多任务还是不行,一场战斗医生要拉你几次也没意思吧。
②其次推荐:4.5力0.5耐
优点:伤害较高,有一定生存能力
缺点:装备需求较强
适用范围:59-129通用型
推荐指数:★★★★★
目前我大唐109小号就是这么加点的。有一把610总伤害武器,照样过1700伤害,而防御我可以达到900。速度腰带的话,速度可以达到356,如果换血腰带,强身满后3000血没问题。这样的属性比较均衡。
③生存加点:4力0.5体0.5耐
优点:伤害较低,生存能力较强
缺点:爆发力弱
适用范围:89-129血耐线路
推荐指数:★★★
如果你实在比较怕倒地,那就这么加吧,但是个人还是不建议这么加,就109来说伤害会差距77点左右,不要小看这几点。如果带小号抓鬼,就算比武4.5力0.5耐足够了,速度跟血腰带换着用足够了。
③渡劫加点:
渡劫后加点比较不固定,可以按照前期的暴力加点,不过比较流行的还是血耐大唐,特别是后期任务难度都加大,血耐大唐最适合不过,PK的话一般也很少会5力加点,有生存才有输出。
最初期所谓的平民加点法:3力1体1耐这是普遍的。5力、4力1耐、4力1体、4力1敏,比如4力1耐,装备就上光芒。4力1体上月亮, 其实说白了就是拿钱砸,装备好宝石高, 属性走哪条路线随自己喜欢。
┃大唐官府门派符石套装
59-69装备2孔:
【万里横行】(加伤害)&&黄色+黑色
【无心插柳】(溅射)&&蓝色+蓝色
【无解可击】(加防御)&&蓝色+红色
【日落西山】(加速度)&&红色+紫色
【百步穿杨】(加物理伤害)&&黑色+紫色
装备3孔以上:
武器&&【无双一击】(加命中技能)&&红色+黄色+紫色+白色+黑色
衣服&&【十方无敌】(加横扫千军技能)&&黄色+蓝色+黑色+白色+红色
鞋子(PK)&&【百无禁忌】(抗封)&&黑色+白色+紫色+绿色+红色
鞋子(任务)&&【无心插柳】(溅射)&&蓝色+蓝色+黄色+黑色
腰带&&【文韬武略】(加防御技能)&&红色+绿色+白色+黑色+紫色
通用&&【百步穿杨】(加物理伤害)&&黑色+紫色+蓝色+黄色+绿色(最多同时生效2套)
装备星石套装:
燃尽&&头盔(白),铠甲(黑),鞋子(红),项链(蓝),腰带(绿),武器(金)
效果:物理伤害提升4/8/12点;同一回合里,每次损失气血时提升4/6/8点防御和1/2/3点法防,回合结束时效果消失。
锐杀&&头盔(白),铠甲(白),鞋子(蓝),项链(蓝),腰带(绿),武器(金)
效果:物理伤害提升10/20/30点
┃大唐官府门派乾元奇经八脉
单体爆发:目空(特效无视10%防御)+翩鸿一击(110%伤害单攻,下回合提高15%速度)+杀意(必杀率+3%)+干将(干将效果+20%,冷却-2回合,不加抗封)+狂狷(增加(力量/耐力)*16伤害)+破空(攻击被保护者,被保护者增加8%伤害结果)+无敌(横扫变4次,75%85%95%105%)
群体加成:扶阵(每人增加%3阵法效果)+长驱直入(单攻目标,无法被保护)+念心(本方BB物攻命中+12%)+干将+狂狷+破空+无敌
血耐大唐:扶阵+长驱直入+念心+神凝(干将+200抗封,冷却+4回合)+突进(每回合45%概率增加防御值8%伤害)+连破(10%横扫不休息)+破军(横扫时增加被攻击者气血最大上限*1%*攻击次序+200伤害结果)
任务路线:风刃(溅射3个单位,伤害为等级*3)+翩鸿一击/长驱直入+念心+神凝+突进+连破+破军
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