LOL 一局打7个小时,那些叠dnf技能攻击力叠加吗的后期英雄能有多

LOL什么英雄可以一打5 LOL十大可以1V5单挑英雄介绍_西西软件资讯
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类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
LOL上不同的英雄有不同的定位,不同位置的英雄也有不同的玩法和作用!那么,LOL上有哪些英雄可以一个打五个呢?LOL有哪些英雄可以1V5呢?LOL什么英雄可以一个单挑5个呢?下面,来看小编为大家带来的详细介绍!TOP10:蛇女蛇女1V5仰仗于她的风筝能力,在敌人未靠近的时候就可以利用QW技能的超远射程消耗血量,特别是Q技能可以增加移动速度,使得蛇女更加难以被捉到。在时机合适的时候蛇女猛然回头一个大,如果能QEEEE瞬秒两三个人,接下来1V5也没有太大难度了。TOP9:瑞雯在顺风局中,瑞雯可以说是最容易1V5的英雄。开启大招后两三刀就能切死一个脆皮,强力的控制技能也能给自己创造输出环境,自带四段位移更使得瑞雯可以优先击杀对面有威胁的APC和ADC。当切死那些高输出的脆皮后,剩下的坦克就不在话下了,即使瑞雯已经残血也可以利用E技能的护盾轻松反杀。TOP8:鳄鱼虽然鳄鱼后期很弱,但在前期得到优势的情况下,还是能够有1V5的资本的。鳄鱼在前期单体爆发高,同时大招和Q技能的AOE输出又非常充足,特别是出了提亚马特的情况下,基本一套技能对面立刻就死两三个。最重要的是Q技能的回血相当可怕,在命中五个敌人的情况下一次能回好几百的血。TOP7:剑圣相信这个不用多说了,能够1V5的剑圣经常可以在低分段看到,堪称新人杀手。高输出高机动性使得剑圣能如砍瓜切菜一般击杀敌人,同时高输出配合吸血装备也使得剑圣生存能力大大提升。在队友配合不佳的低分段中,剑圣可能是最容易达成1V5的英雄。TOP6:德莱文德莱文毫无疑问是输出最高的ADC,同时又可以利用接斧头无限重置W技能的CD,给自己提供强大的机动能力。但鉴于操作难度太高,需要非常过硬的走砍技术,所以只将这个英雄排到这个位置,但在高端玩家的手中,德莱文可能是最容易达成1V5的英雄。TOP5:金属大师金属大师1V5的传说早已深入人心。被动的存在使得金属大师屹立不倒,而大招更是金属大师1V5的最强资本。如果能拿到对面某个AD英雄如蛮王剑圣的灵魂,那么拿到五杀基本就是时间问题了。不过正常游戏中要确保拿到AD英雄的灵魂实在不容易,因此只将金属大师排到第五。TOP4:亚索亚索1V5的视频相信大家已经看到腻了吧。开启大招后的亚索堪称输出最高的英雄,同时又有W技能暂时隔绝ADC的伤害,只要风墙或大招放得好,亚索利用自己的高输出绝对能够在瞬息之间拿下五杀。TOP3:作为一个AOE伤害足,同时生存能力又强的法坛,吸血鬼绝对是有1V5的资本的,如果时机掌握得好,大招+E+W打中五个人,即使相同装备下除了肉也只有被秒的份。TOP2:瑞兹作为最强后期之一,瑞兹输出足够高的同时又有着不错的坦克能力,特别是开启大招后提供的AOE伤害,如果对面站位太密集,瑞兹甚至可以一套技能就将对面全部打残。同时大招提供的移动速度和吸血也增强了瑞兹的生存能力,作为一个法术机关枪,瑞兹多存活一秒就有可能创造奇迹。TOP1:乌鸦乌鸦能够1V5主要在于大招的回血能使自己屹立不倒,俗话说活着才有输出,乌鸦的生存能力配合自己本来就很强的输出技能,是很有1V5的资本的。特别是出了沙漏之后,乌鸦在开启沙漏的无敌时间内一样能触发大招的效果,这使得乌鸦的生存能力再上一个台阶。虽然例举了这么多的英雄,但毫无疑问任何1V5都是有前提的,很多都需要非常苛刻的输出环境,即使是瑞兹乌鸦这样的超强后期,也需要度过弱势的前期才能大显神威。LOL作为一个团队游戏,个人英雄主义只能让你赢在一时,却无法让你成为真正的高手。因此当你大杀特杀的时候,不要忘了身后给你创造机会的队友。以上就是小编为大家带来的详细介绍了,有些英雄没提到,并不代表不强!小编只想说--我要打10个!!!!!!!!!!!!!!
(15) 这款游戏中每一个角色都有许多好看的皮肤,但是都是特别贵的皮肤,还有一些限定版的有钱都买不到以前,大家还可以用多玩盒子来免费使用皮肤,但是最终盒子的皮肤体验功能还是下线了。但是大家不用担心,现在一款新的免费体验皮肤工具乐派英雄联盟盒子上线了,,,不仅也有着无限视角,战斗力查询,野怪计时等等功能而且还可以免费体验皮肤,是永久的免费体验哦就算官网还未上线的,或者玩家们自制的皮肤都可以体验没有了盒子皮肤怎么...
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盘点英雄联盟中那些消失的召唤师技能 你没使用过有哪些
来源:作者:浮城
写在前面:
每位英雄都拥有7个技能,除了自身的5个英雄技能(被动也算)以外,还能够附带2个召唤师技能,也就是俗称的双召,不知大家还是否记得当初的战意呢?增加攻速且增大,同时,还有重生,死亡后直接复活的技能。下面,跟随小编一起来盘点一下LOL中的召唤师技能以及盛行的时期吧~
现版本偏多选择率:
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
基本上都会选择带上一个闪现,尤其是在现在版本CD鞋能够减少召唤师技能后,在搭配上天赋以及CD鞋和附魔后,闪现的CD能够达到190秒一个,对于一些短腿以及没有位移的英雄来说就是救命或者拿人头的一剂良方。S1至今一直是偏于主流的选择,现在是不带闪现出门都会开始怀疑你会不会玩(个别英雄除外)。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃是一直存在的召唤师技能,也是从S1一直流行到现在的召唤师技能,很多暴力型的英雄都喜欢带上引燃或者闪现,方便在对线时击杀,同时,引燃的减少目标治疗和回复能力也是非常好的效果,尤其是对抗一些回复能力强的英雄,例如蒙多。强大的效果,带在身上对于敌方英雄来说都是一种震慑。
在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
传送作为一个战略性技能,效果不言而喻,无论是传送绕后还是41分带传送都拥有着自己独特的效果,用的好的话往往能够起到出其不意的效果,而在S5版本中上单特别流行带传送,因为点燃的削弱导致前期单杀能力大幅度下降,还有就是传送防御塔可以减少传送技能的冷却,可以更短的时间内进行支援,而那时候上单也流行刷F4或者3狼到2然后回家传送上线。那时候基本上可以看到上单全是带传送的,而在S6初期进行了削弱,传送塔不会减CD和刷野不升二级之后,S6符文改动一些强势上单更喜欢带点燃,带传送的就变的更少了。不过,TP的作用多用于支援路线,团战才是一场胜率的决定因素,所以,还是热门的召唤师技能。
为你和目标友军英雄回复90-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其他治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
治疗在一开始的时候基本是没有任何召唤师会带的技能,300秒的CD再加上低微的治疗量和长达35秒治疗减半的BUFF,其性价比是远远没有当时的屏障更好。而在4.5版本更新过后,治疗术获得了加强,不仅仅是治疗量,冷却时间也从300减少到240,而且还会获得2秒30%的移速加成。这次的加强被人们称之为治疗联盟,下路AD辅助两个都带,中单也带,正因为这次的加强太BUG,拳头不得不进行削弱,第二次的治疗量将减半,同时移速加成也从2秒减少到1秒。
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
在最开始的时候就算不带惩戒也能出打野装,然后就出现了蛋刀ez和蛋帽中单发育法师,而在后面版本改动了之后只有带惩戒才能出打野装,而在那次的改动中惩戒也进行了大改,可以有四种颜色的惩戒,而每种颜色的惩戒都有不同的效果,正因为那次的改动非常多的非主流英雄开始可以进行打野了,也正是那时候流行起了上单惩戒流,出熔渣惩戒,那时候也被称之为坦克联盟,而在现在版本中刷野的紫惩戒和反野的白惩戒都被移除,变成了现在红蓝绿三色惩戒三足鼎立的版本。
现版本偏少选择率:
为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。
S3时ADC非常流行的一个召唤师技能,85%的ADC都会选择带屏障出门,可惜,一代补丁一代神,在S4后随着治疗的增强,屏障越发的少见了。屏障综合来说还是不错的,尤其是在前期对拼或者被gank时都能够有助于自己的存活率,前期115点的护盾,可以说就是决定一血的翻牌。在现今版本,虽然还是会有人选择带出屏障,但是远不如当初的一哥,这里就被列入偏冷门。
为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值。
有了回复血量的技能那么就需要一个回复蓝量的技能,清晰术,从S1至今一直占据冷门榜前列,虽然在S5版本蓝药的消除后,可能大家都还会以为清晰术能够因此地位提升,不过版本的适应让其并没有成为热门。值得一提的是,在极地大乱斗上,不能回家回复状态以及补装备,耗蓝对于英雄来说是一个头痛的问题,极地大乱斗如果你玩的耗蓝较多的英雄可以选择带上一个清晰术~
虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
虚弱从最早到现在都是非常强力的一个召唤师技能,不仅可以减伤害还能减少护甲魔抗和移速,特别是对于劫这种爆发英雄是非常致命的,当他开大时套上削弱在这几秒中是秒不掉任何C位的,除非是发育特别好。而在S5中后期像卡牌维克托这种不具备位移能力的也会带上虚弱,让自己更好的发育,而在当前版本中虚弱也只能说是辅助的主流召唤师技能。
你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
疾跑看似很强力,可以无视碰撞体积还能提升移速,持续时间也高达10秒,但是适用的英雄却很少,基本大部分英雄都不会选择带这个技能,因为在抓人或者逃跑时还是闪现较为好用,但是蛮子奥拉夫这类英雄疾跑比闪现更合适他们,特别是现在的疾跑到了后期拥有120秒的短CD,在附魔失真鞋之后基本每场团战你都拥有疾跑,对于蛮子奥拉夫这种追着别人砍的英雄是非常好用的。
移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
净化这个技能一直都可以说是较为高端的技能,从前几个版本到现在一直是如此,无论这个技能怎么改,它说需要的反应能力都是较高的,如果被眩晕控制住你净化解的越早逃生的几率也就越高,而如果半天才按净化那就等于没用了。而无论在什么时候的比赛中,都有或多或少的中单带净化,就是为了解除对方阵容中关键性的控制,甚至还有过AD位带净化的时候,而平时在排位中中单看到对面控制较多也会考虑带净化来保命,主要就是看对方阵容。
将地图上任意一块区域暴露给你的队伍,持续5秒。
非常鸡肋的一个召唤师技能,如果说任何召唤师技能都有可能成为主流的话,那么唯独这个不可能,首先,S4的时候出了饰品,有一个类似这个召唤师技能的饰品,其次,带了这个召唤师技能除了在视野上强了一点点,其余还不如带屏障或者引燃来的效果好,5秒虽然不短,不过在现有版本上9级的远见改造,只要是没有敌方清除那么存在时间一定超过5秒。
现版本被移除技能:
立即在本方召唤师平台复活你的英雄,并提高125%移动速度,该效果将在8秒内持续减弱。
这个当时可以算的上是死歌专属的召唤师技能,特别是那长达500秒的冷却非常不适合作为对线技能来使用,而重生当时也在无限火力中火了一段时间,后来就被拳头无情的在游戏中移除了。而这个技能在最初也除了死歌基本就是上单会带了,在后期复活时间较长的情况下,上单率先被击杀的时候可以利用重生传送快速返回战场,但是这技能实用性确实不大。
强化你的英雄,提升35%的攻击速度和10-78(取决于英雄等级)点法强,持续12秒。
S1出的技能,只不过未曾被人发掘就被删除了,如果现有版本有这个召唤师技能的话,估计就是剑圣德邦以及武器的天下,增加35%攻速不要紧,要紧的是持续12秒?12秒什么概念?意味着一场团战你从头打到尾都有加成。不过,在当时版本可能因为没有英雄适配的原因所以是冷门技能吧,不过,毕竟已经被删除了,也就没什么好值得缅怀的,想想就好啦~
晋升距离最近的友方攻城小兵,回复它的生命值,让它的各项属性得到巨额的提升,并且它在击杀单位后获取的金钱将共享给为其释放晋升的召唤师。
S1的召唤师技能,跟现在的号令之旗一样的效果,不过一出来后就成为冷门,首先,这个技能不能帮助其对线优势,反而在对线上兵线也会因其控制不住,然后,其他召唤师技能综合下来都会比晋升好,这个技能出来也算是鸡肋,食之无味。果然,晋升随后就被删除,毕竟现版本大龙都能够晋升,而且是持续性的。
其他模式可用技能:
我方防御塔:回复速度得到巨幅提高,持续8秒。敌方防御塔:减少80%的攻击力,持续8秒。
看其恶心的效果就知道一定不会在匹配模式上出现,所以这个召唤师技能是出现在统治战场上。就连统治战场大家也许都会陌生,所以很多玩家也许都没有听过这个召唤师技能也不足为奇~
把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边。
魄罗大乱斗模式中的专用技能,在不久前的冰雪节和前年的冰雪节上都出现过的模式。而这个魄罗投掷类似与极地大乱斗中的标记,投掷魄罗击中敌方可以在接下来的几秒内快速位移到那个敌人旁边,唯一不同的就是这个魄罗投掷可以叠加护驾技能的被动。
快速位移到魄罗之王旁边。
和魄罗投掷一起出现在限时模式魄罗大乱斗的专用技能,而这个技能的被动是当你或者友军用魄罗投掷击中敌人时可以叠加一层&魄罗标记&当标记达到10层可以召唤出魄罗王,在魄罗王倒下之前双方都不能叠加&魄罗标记&了。而技能主动可以让你在召唤出魄罗王之后用护驾快速回到魄罗王身边。
沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。
标记是只有在极地大乱斗模式中才能够使用的召唤师技能,而这个技能我们都叫他扔雪球。当你用标记击中敌人后可以在3秒内移动到被标记敌人面前,追击必备技能。而不是所有英雄都适合带标记的,像诺手巨魔这种要贴近敌人的近战英雄基本都会带,而ADC这种脆皮就不需要带(那有贴脸的ADC呀)
有一些从当初的一哥沦落到了现在的冷门,一些随着版本的改动从冷门变成了一哥,时间的更替,就连召唤师技能也要随着版本来适应了~不过闪现引燃等从S1一直坚强的熬过来了,到现在都还是热门技能。好了,本期到这里就结束啦~一局打7个小时的LOL,那些叠技能的后期英雄能有多恐怖?一局打7个小时的LOL,那些叠技能的后期英雄能有多恐怖?慢半帧百家号许很多玩家会好奇英雄联盟中一些可以无限叠加的技能在后期到底有什么样的威力,也许有的玩家测试过小法、有的玩家测试过狗头——但是今天有一群无聊的老外,选出了一套无限叠加英雄阵营:然后打了一场长达7小时的比赛…那么这些英雄在这么久的比赛之后,会得到什么样的能力呢?大虫子和塞恩这两个英雄,由于血量已经过高,所以看上去血条已经是黑色的了,而大虫子一个大招可以打2w5的真实伤害:2313攻击力的剑姬攻击24w血的大虫子的弱点:攻速9以上的千珏:4w6法力值的瑞兹:W技能已经没有冷却时间的小法:7000+层的黑暗收割:收集了5000+灵魂的锤石,护甲达到4700,减少物理伤害效果达到98%:几十万血的大虫子通过守护者符文提供的护盾:最终数据面板实际上这场比赛在进行到7个小时的时候,游戏就已经开始失去响应了,但是这名作者坚持不懈的尝试重连,所以才有了上文中的21个小时的截图。在这场比赛中:塞恩获得了432359生命值。千珏获得了188层印记。瑞兹获得了69916法力值。巴德收集了986个木灵。锤石获得了6047个灵魂,并叠加了10202黑暗收割层数。科加斯大招叠加到255层,通过实测,这已经是最大层数了。说出来你可能不信,狗头现在都还在叠Q技能…可以说这些都是英雄联盟中的极限数据了,你对这些东西有什么看法呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。慢半帧百家号最近更新:简介:城外的人想进来,城里的人想出去。作者最新文章相关文章小伙伴们周末好不知道小伙伴们有没有做过这样的实验看着那些能无限叠技能的技能就自己开了一局选了狗头,然后就疯狂叠Q游戏进行了一两个小时然后你不小心摸了一下对面主基地游戏结束而最近,我就在外网看到了一个视频有这么一群无聊的老外全选了这些能无限叠的英雄!有小伙伴可能会疑惑:剑姬啥时候能无限成长了?一切皆因这个新天赋然后?然后我们就来看看精彩的表演吧!你们觉得七个小时的英雄们都是什么样子?首先是255层大招的大虫子博主表示实测这是大虫子能叠的最大层数了科加斯在图里并不是残血,而是满血240000点导致血条成了黑色,并不是空血剑姬的攻击力因为天赋成长也达到了2300点攻击弱点,一击,秒杀!达到46000蓝量的瑞兹表示很心累虽然我变强了,但是敌人好像更强了???而收集了5000个灵魂的锤石才真正成了大魔王:能挡住我一下平A你们就厉害了!狗头被动好歹还能主动叠锤石这个就真的比较考验耐心了!博主也贴出了锤石七个小时时候被动的数据面板98%的免伤也是无敌了,真——大魔王我想起来以前有个笑话说是一群人推对面家时候集体掉线了然后第二天登陆游戏发现是断线重连连回去后,对面有个Q了一整夜的狗头表示等你们好久而博主现身说法表示这个笑话是假的因为他们7小时时候就因为数据溢出直接掉线了那一整夜就不大可能了!最新评论每天推送游戏资讯与攻略,你与王者只差一个关注的距离相关新闻【LOL】有哪些英雄 从技能上就决定了他注定无缘超高端局_虎扑
本人玩的英雄比较少炼金算一个吧 太容易被克了 YY里玩的比较好的 也就是在白银黄金段虐虐菜 上了钻石段 多半被吊打德玛不解释 容易被克 团战作用小寒冰、轮子妈、赏金算么 无位移 被重点照顾 好抓赵信 算么 技能局限性也大PS:超高端局指最强王者分段和正规LOL比赛
引用1楼 @ 发表的
作为一个ADC…… 把自己换到对方人群中……
就好像强行拿dota中的VS去打1号位
引用4楼 @ 发表的
我说1个 …… 额加特
s1的时候m5用过让螃蟹拿兰单下,猛的不行
引用27楼 @ 发表的
船长,狗熊,光辉,蚂蚱
船长第二赛季上单一霸,狗熊加速没削之前打野猛的一b,光辉大的CD也是削了,以前满CD团战能打出两次来,倒是真没记得在大型比赛里出来
我说一个吧:金属大师,整个LOL里唯一一个没有任何CC技能的英雄,不说职业联赛,打排位都没见过这货,太没存在感了
引用5楼 @ 发表的
作为一个ADC…… 把自己换到对方人群中……
实际上团战很少有两方站好位置的时候,有的时候adc一不小心在队友中间被禁锢了那就会被秒,更不用说是压制,螃蟹的大招绝对是他的强势点,没人用是因为对线弱,耗蓝多,成型慢,长得丑,不过以后还是会有职业选手用的,这就看版本了。
有段时间比赛里轮子妈和赏金很火的
引用7楼 @ 发表的
为什么不能是上单半肉或者纯肉额加特
出个蓝拳恶心对面
我还真遇到过,出时光冰拳魔切黑切复活甲...配合大招的抗性,愣是吃了成吨的伤害还没死。
引用1楼 @ 发表的
作为一个ADC…… 把自己换到对方人群中……
没看过m5吧,当年大赛上m5双打野吊打对手,就是盲僧牛头双游,让蓝给厄加特,让厄加特solo下路,吊打对手飞机风女。一压二,把对面摁塔下还强杀。。。
接下来一段时间厄加特星妈就是下路最强搭档。。。是要ban的,一般ban星妈,因为当时搭配男枪也是猛的不行。
引用22楼 @ 发表的
上次拿来当辅助用。好像是wea
狗头一段时间经常拿去打野。
引用1楼 @ 发表的
楼主说的这些英雄,除了德玛寒冰不常见之外,其他都是某一阶段的热门英雄。以前有送死流炼金,出门无脑送断兵线,你打野来抓,抓了两波以后他就不值钱了,而对面可以趁机偷你的资源,而且炼金发育不是靠杀人推塔,只要给它时间女神之泪配合被动就能让炼金变得很肉。只是后来炼金被修改,送死流炼金不复存在,蓝...
楼主说的这些英雄,除了德玛寒冰不常见之外,其他都是某一阶段的热门英雄。以前有送死流炼金,出门无脑送断兵线,你打野来抓,抓了两波以后他就不值钱了,而对面可以趁机偷你的资源,而且炼金发育不是靠杀人推塔,只要给它时间女神之泪配合被动就能让炼金变得很肉。只是后来炼金被修改,送死流炼金不复存在,蓝耗增加,比赛节奏加快,炼金就没人玩。但是s4的looper还是用了一次。赵信刚出来的时候是很无脑的,红叉 无尽,伤害爆表,包括后来m5开发出的赵信打野也是猛的不信。后来也是被削导致无人问津。轮子妈推线最强的adc无疑,q的超长距离加上大招在团战的巨大增益前不久也是非ban必选的英雄。后来也是拳头公司的补丁给砍的不成样子。寒冰和德玛为什么基本上没人玩,因为这两个英雄太常见,同一水平的玩家对线这两个英雄基本都会打出优势。但是没有厉害的英雄,只有厉害的玩家pdd打比赛用过德玛,包括刀妹也是砍到没人玩,但是大哥强行在比赛中carry也不是一把两把,包括今年的s4三星白的上单就拿出阿卡丽,炼金这些别人根本不会玩的英雄并且carry比赛,大家都不敢玩,但是有人可以拿出来打爆对面,这就是实力,你不服也服。一句话没有厉不厉害的英雄,只有厉不厉害的玩家。最厉害的永远是补丁。
寒冰有一段时间欧美队很喜欢用,记得有一把tsm打腐肉跟那个队,adc就是寒冰,双方僵持了5、60分钟不分胜负,打25分钟起,就没出过人头,这段时间打了好几条大龙,还破了中路高地,硬是两边没死人。。。寒冰那边一直劣势,然后寒冰抓住对手分散那一点时间,直接大招留住在河道落单的大虫子,一堆人上去打死大虫子后,开大龙一波带走了。
引用7楼 @ 发表的
为什么不能是上单半肉或者纯肉额加特
出个蓝拳恶心对面
有过这样的思路,但是前期厄加特太耗蓝了,就两套技能的蓝,打不到人就瞎了,实在没法玩。
引用15楼 @ 发表的
波比···············怎么玩?
出电刀行不?
是一个,用波比不如用武器。推线能力实在拙计。。。。
引用35楼 @ 发表的
厄加特搭配锤石有没有作用呢?把对面ADC换到自己人当中,再配合锤石灯笼回来
这个英雄打adc最拙计是伤害,不是生存。后期只能当dotavs用,vs大招手还长呢。。。
引用51楼 @ 发表的
有过这样的思路,但是前期厄加特太耗蓝了,就两套技能的蓝,打不到人就瞎了,实在没法玩。
先叠女神猥琐发育
女神出了直接蓝拳
不过就是前期站不住
而且没伤害
适合跟一些发育型上单拼刷
打ps这种暴力上单基本就是送
引用54楼 @ 发表的
先叠女神猥琐发育
女神出了直接蓝拳
不过就是前期站不住
而且没伤害
适合跟一些发育型上单拼刷
打ps这种暴力上单基本就是送
可问题是这货就是前中期,你前期还猥琐发育,后期打个毛啊。
他最大的问题是后期缺伤害。
大招距离又不长,不能强开团,后期就是超级兵。
同类型的杰斯,兰博,个顶个比他好使啊。。。
引用55楼 @ 发表的
可问题是这货就是前中期,你前期还猥琐发育,后期打个毛啊。
他最大的问题是后期缺伤害。
大招距离又不长,不能强开团,后期就是超级兵。
同类型的杰斯,兰博,个顶个比他好使啊。。。
后期就是上去卖啊
顶前排把对面c位换掉
后期很强力
伤害靠队友打出来
一个蓝拳一个魔宗够了
引用56楼 @ 发表的
后期就是上去卖啊
顶前排把对面c位换掉
后期很强力
伤害靠队友打出来
一个蓝拳一个魔宗够了
你卖。。。也得有人打你啊。。。人家为什么要搭理你啊。顺风还好一点,平风甚至逆风,屁都不是。
引用57楼 @ 发表的
你卖。。。也得有人打你啊。。。人家为什么要搭理你啊。顺风还好一点,平风甚至逆风,屁都不是。
给厄加特几秒输出也能逆天
后期q的cd多短你又不是不知道
对面c站的靠前直接开大压制 &
队友集火就能秒
机会不好就顶前排
对面有劫鱼人什么的突进来再大
任何一个英雄都有用处的
以前都觉得巨魔真垃圾废物
后来还不是开发出来针对龙女
只是说看搭配什么样的体系玩而已当然& 要是仅限于楼主所谓的最强王者分段&& 那这个版本确实不适合玩螃蟹
引用58楼 @ 发表的
给厄加特几秒输出也能逆天
后期q的cd多短你又不是不知道
对面c站的靠前直接开大压制 &
队友集火就能秒
机会不好就顶前排
对面有劫鱼人什么的突进来再大
任何一个英雄都有用处的
以前都觉得巨魔真垃圾废物
后来还不是开发出来针对龙女
只是说看搭配什么样...
给厄加特几秒输出也能逆天
后期q的cd多短你又不是不知道
对面c站的靠前直接开大压制 &
队友集火就能秒
机会不好就顶前排
对面有劫鱼人什么的突进来再大
任何一个英雄都有用处的
以前都觉得巨魔真垃圾废物
后来还不是开发出来针对龙女
只是说看搭配什么样的体系玩而已
当然& 要是仅限于楼主所谓的最强王者分段&& 那这个版本确实不适合玩螃蟹
厄加特那几秒输出能逆天我真是看不出来。。。
厄加特这个英雄起码现阶段是比较蛋疼,不重做不看好前景。巨魔也是重做之后才上场,还只是康特位。
盖伦的话PDD用过,艾希的话WE以前拿过配合卡牌,赏金轮子妈都有段时间是比赛常见英雄。我印象里比赛没见过的有波比,提莫,小法。好像蚂蚱和金属也没怎么有过
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