以前看过有人用3Ds直接在体上扣了个洞,是什么操作

翔子口袋妖怪3ds(xy版)ep20:镜之洞穴3-2_期-游戏-高清正版视频–爱奇艺
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:翔子口袋妖怪3ds(xy版)ep20:镜之洞穴3-2
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牙龈有个洞
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【建模】看到提问不会平面扣洞的,我只上图,不解释收藏
先给个效果
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本以为你的布线会很烂,没想到,so beautiful。
顺便拓展一下圆形的
犀利,我原来也是这样的,但是你觉得在一些模型上用这个开洞现实么,就像月之骑士的泰坦尼克号一样,船身几百个窗口。。
原谅我,,没看明白,,能细说吗
作为一名贴吧新人。不敢大声说话,也不敢得罪人。 默默的留完贴后,转身就走。动作要...
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作为一名贴吧新人。不敢大声说话,也不敢得罪人。 默默的留完贴后,转身就走。动作要...
2 3 4什么情况啊 。。
作为新人的我确实不明觉厉。。。。。
楼主,这问题困扰我很久了,做模型的时候边缘总是不是很理想请问你1到3是怎么把那个八边形弄到那个平面上的?
不是有布尔工具吗?楼主用了别的?
后面应该加平滑了吧
不解释什么 最讨厌这种嘚瑟的人
感谢楼主分享建模技巧。
新人一枚,想问一下如果用布尔不是更方便一点吗
又学到一招。。。正在为圆柱开洞烦恼呢。。。问个问题,如果是已经定型的圆柱体怎么开洞?这个方法不是局限于平面形成圆柱体么
为什么我一调成100,平面的变形会垂直了,而不是跟原来一致呢。?、
好麻烦的样子
这个是我的蒙皮参数。
想学习一下在管状体上开洞的的那个方法,要开方洞,希望能讲解下,谢谢哈。
图片来自:图片来自:图片来自:我这没有任何问题- -。。。即便是box也能变形- -
这种有一个方法,就是平滑完之后 再去挖里面的方洞,因为面数多了以后,方洞自然就有足够的面数挖出来了。
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3ds max 00个常见的错误.doc 35页
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3ds max 00个常见的错误
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建模部分-1
????? 1。3d max r3中有没有标注尺寸的工具啊?
????? 答:在3dmax里没有专门的标注尺寸这个工具,但是当你画每一项物体它都出来相关的一些参数,这不就代替了尺寸的标注,何况在这个软件中也没必要去标注他的尺寸呀! ????? 2。小弟用惯了CAD,最近开始学习3D MAX这个软件,可是总觉得3D ????? MAX这个软件画出来的图没有CAD那么精确,因为我画的是机械图,所以和实际尺寸最好是一样的,不知道用过这个软件的高手有什么看法? ????? 答:在CAD中画的模型必须特别精确,导入3D后才能正常使用,否则导入后则是四不象。CAD主要用于工程设计,3D主要用效果图展示。 ????? 3。为什么把CAD的文件导入到3D MAX后,都变成的一个整体了,鼠标点一下就把刚导入图形全都选种了,有没有什么工具能把一个整体的图形给炸开。 ????? 答:这是正常的,3DMAX把它作为一个组处理了。要解决这个问题要注意在导入CAD文件的时候,注意弹出的对话框,其中有每一层作为一物体,有同一颜色作为一物体。这样你在CAD中作图就要有这种准备。把需要分开的物体用不同的层或不同的颜色等。 ????? 4。我用的是3DMAX4.0汉化版可怎么也找不到堆栈编辑器(creat strack)在哪里? ????? 答:MAX4的修改堆在面板是找不到的,要右击修改面板中显示的物体,你已用了的修改命令就有了,且和老版的用法一样。 ????? 选中物体,用鼠标右键 ,点击有个菜单, 在这个菜单里面自己找吧。 ????? 5。二次布尔运算如何做?怎么经常出错? ????? 答:进行布尔运算的时候,如果你想进行2次布尔运算,应该在第1次布尔运算后,返回上一级,进入次物体编辑面板,选择次物体级,进行2次布尔运算 ????? 在布二运算中,你是说想在一个盒子上挖二个洞?你在布二完第一个洞时点一点视窗,让它恢复后,再选中物体去布二第二个物体,如一下子同时布二两个物体,当然不可能了。 ????? 6。为什么我用Fit做出来的模型总不是我预想的样子? ????? 答:也许x.y轴的放样物体搞反了,调过来试试。 ????? 7。请问怎么用4.0版本制作树木? ????? 答:画出树的造型在贴图时使用凹凸贴图,不过最后效果与贴图材质有关。大面积地做的话,最好找个插件,贴上透明贴图和图案,就成了。 ????? 8。我经常用3d画建筑效果图,但这一次需要画几座山连在一起的规划鸟瞰图,不知用什么方法对山的建模教准确,较方便快捷? ????? 答:可以用CONPOUNT OBJECT里的TERRAIN做。山的制作可以拿修改面板里的置换做,即displace。 ????? 也可用NOISE编辑物体成形。 ????? 10。想把圆柱体的段数增加,因为进行大的扭曲时,它会变形,不圆滑,而系统只能提供200段,还能不能改? ????? 答:请换一种方式! 放样!也可以做一圆柱,段数为200,而后复制N个(你的机器跑得动的话)接起来统一用弯曲效果即可,也可把第一个变为Editable ????? Mesh,把N个复制的Attach给第一个即可,如变NB应该可以更快些! ????? 11。为什么我的MAX没有门和窗的选项? ????? 答:从3。0版本后就没有了门和窗的直接建模工具了,其实这二样东西很容易用普通建模而成。 ????? 12。我在用方体和球形做布尔运算后为什么参数不能改变了呢? ????? 答:进行布尔运算后不能修改参数很正常。 ????? 13。BAND。我不会用这个命令。控制不好。 ????? 答:用BEND时,必须把它的分段数调高些,另外还要选择以哪个轴来旋转 。 ????? 14。如何将我所制作的线段转换成NURBS曲线? ????? 答:你在要转化为NURBS的线段上点击右键,便可以见到转化为NURBS的命令。点击一下就行了。 ????? 15。我建立了nurbs曲线,但我不知如何找nurbs工具箱? ????? 答:你只要在视图中建一个nurbs,然后点击修改面板就可以找到NURBS的工具箱了。 ????? 16。我想做一个旋转的楼梯怎么做? ????? 答:用阵列复制,注意在X,Y,Z轴上设置位移,旋转参数。 ????? 17。请问怎样在3dmax中输入中文?文字怎样变成立体的? ????? 答:切换输入法呗!如可输入英文不可以输入中文,那是字体文件的事。 要变为立体的,用倒角最直接! ????? 18。怎样才能在3D中做出由大到小的字呢? ????? 答:建模 ,要用到4x4x4。动画?用animate动画功能,第一帧一个参数,最后一帧变个参数(小一点)就行了。 ????? 19。我建立了曲线,可仍然找不到nurbs工具箱。 ????
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