决战!决战平安京好玩吗知乎么

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决战平安京和王者荣耀哪个好玩?
决战平安京和王者荣耀哪个好玩?
都不错个人感觉王者好玩,毕竟平安京有好多事跟王者技能一样的但是也有不好的 举个例子 我玩平安京的那个类似韩信的英雄他没有指向标只有一个圈圈很不好把握,而且画质也不是很好,教程也很啰嗦
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我玩王者好
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决战平安京和王者荣耀哪个好玩 两个游戏对比
&&16:40:37&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:xc&&&&&&&&
访问量:1720
版本:1.8.0
平台:安卓,苹果
  也是开测了,这次是公测时间了,所有人都可以玩了,很多人都想要知道这两款游戏哪一款比较好玩?哪一款比较好看?下面小编就带大家看下这两款游戏的特色,一起来看下吧。
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  决战平安京和王者荣耀哪个好玩?
  1、王者荣耀是欧美系的画风,不管是地图还是我们的英雄,决战平安京是日系的画风,不管地图还是英雄还是配音都是,可以说画风上看你喜欢哪一种,并没有说那种画风一定好看,这个看个人的审美。
  2、王者荣耀目前有80多个英雄,决战平安京只有35个,虽然说平安京也在一直开放新的英雄,不过英雄差距有点过大,有的英雄强势的不行,有的英雄只能在旁边看戏,这个英雄的平衡上还是王者荣耀要厉害一些。
  3、地图的话平安京要比王者荣耀大了1.5倍,而且野怪也比较多,地图会稍微好看一些,这个地图要比王者荣耀精致不少。
  4、人物造型还有皮肤方面:还是平安京比较好看,平安京的人物和皮肤的造型都非常精致,这个你看送的白狼皮肤就知道了,王者荣耀的人物是个别的好看一些,其他的都很一般。
  5、玩家方面就是王者荣耀人数会多很多,毕竟是国内最早的moba手游,也是LOL正版的,传承了游戏里的很多精髓,玩家基数也是很大的,平安京毕竟都是阴阳术的玩家居多,而且目前看来是没什么问题的。
  选择推荐:
  没啥好说的,各有各的特色,喜欢欧美系的画风选择王者荣耀,喜欢日系画风选择决战平安京。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~《决战!平安京》好玩吗?如何评价网易手游《决战!平安京》
稿源:TapTap的网站
《决战!平安京》从上线的第一天起,就注定是一款容易引发讨论的游戏:《阴阳师》的画风和背景设定搭配MOBA类玩法。必然有大量的《阴阳师》粉丝和其他MOBA类游戏的爱好者进入这个世界来尝鲜。而他们对游戏的要求和感受,显然大相径庭。《阴阳师》画风与养成元素从游戏的整体风格来看《决战!平安京》很好的继承了《阴阳师》的和风风格和美术水平。具体到角色设计上,每一位式神的形象都可谓精美。皮肤系统更是得益于《阴阳师》的先天支持,在外观上和其他二次元式MOBA拉开了显著的差距。而可以为式神送礼来解锁更多的互动动作和对话的澄心系统,则为游戏增加了一些养成元素。不难看出,《决战!平安京》希望他的玩家不光是将式神看做用来对战的工具,而是能像《阴阳师》中的崽一样,成为能投入心血去养育和互动的同伴。同时,游戏在营造氛围上做的了大量的细节工作。击杀大龙(八岐)之后虽然功能上和其他MOBA类游戏没有区别。但整个游戏画面会立刻变暗,并配上“百鬼夜行”的提示和语音,带来很强的仪式感。击杀八岐、石距、式神,用的文字是封印而非击杀;被击杀的式神会在原地留下一张召唤用是纸人式神回城的时候会有召唤式神的纸人……从功能上看,这些细节可以说是无用的,但是也正是因为这些无用的细节,营造出了一个更饱满细腻的平安京世界。快节奏与偏熟手的对线设计从外观来说《决战!平安京》足够让二次元玩家满意。但MOBA类游戏是否好玩,战斗节奏和手感则是非常关键的因素。和其他MOBA类游戏相比,平安京虽然用《阴阳师》的IP吸引了不少非MOBA类玩家,但在游戏的节奏设计上在游戏节奏上反而更偏向于MOBA熟手。塔与塔之间的距离更近,在泉水的加速之下,对线时回泉水再赶往二塔的时间更短;而对线阶段补刀收益高,这就对玩家的操作提出了更高的要求。技术好的熟手可以在对线阶段凭借娴熟的补刀技巧达到经济上的压制,然后不断将优势扩大。再加上河道达摩会产出河道眼,后期ADC攻击速度和伤害的强势,平安京对战斗节奏的把握会更高,面对同样的局面,善于抓住战局的老手打出翻盘的几率会更大。这在平安京开服初期就形成了一个非常微妙的局面:大量的MOBA熟手和萌新涌入,而初级的水平差异无法通过匹配系统进行迅速分化。导致在低端局内萌新和熟手的体验都不太好,萌新太容易被打爆,而熟手容易觉得队友太坑。从技能的打击感,攻击对象的选取来说,《决战!平安京》在手感上和一线MOBA游戏还有一定的差距。但在整个战斗的思路上,依然可以看出设计在尽力做出和其他MOBA游戏的不同,尽管这些区别远没有画风上的差异那么明显。而想要真的“为崽而战”,也并没有想的那么简单。本文始发于TapTap。游戏下载地址TapTap:https://www.taptap.com/app/61620
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决战平安京怎么样好玩吗首测试玩感受分享
来源:作者:阿熳
《决战!平安京》是网易最新推出的以《阴阳师》IP为背景的MOBA手游,主打公平竞技、无符文系统,目前在双端进行集结首测,需要激活码。《阴阳师》大名可谓如雷贯耳,在强大后盾支撑下,《决战!平安京》是否能与某荣耀分庭抗礼呢?一起来看看吧。
10分钟初体验
《决战!平安京》的画风依旧很和风,UI简明,第一眼印象很不错。仔细看了下人物建模及地图场景,还原度颇高,且精致养眼,想必无论是《阴阳师》玩家还是其他玩家,都不会太抵触。
此外,角色配音由内测时的中文改成了中日文选择,配乐也不错,感觉匹配度上升了一个档次,毕竟和风配日语才不会违和。同时,式神技能还原度也不错,实际战斗时,4技能(包括被动技能)都需要通过点数来升级也算是一个小小的细节创新吧。
操作模式方面,游戏依然采用了双摇杆模式,但手感略差,锁定目标逻辑很尴尬,打团切换目标按钮太小,导致团战无法精准切到想切的角色。
当然,一个游戏总需要一些特色来为定位自己,更何况在MOBA手游领域有着一座几乎无法逾越的大山。而阴阳术系统就是《决战!平安京》特色之一,玩家不需要花过多的时间或金钱去收集符文来强大自己,只要等级到了,想怎么配就怎么配。
在体验了两局对战后,除了节奏稍慢(地图要略大一些)以及手感略有不适外,没有其他太大的问题,鉴于游戏才刚首测,本作算得上一款值得期待及跟进的MOBA手游,咳咳,当然还有《阴阳师》IP的加分项。
式神平衡性是目前最大的问题
检验一款MOBA手游的核心在于平衡。本作平衡性上问题较大&&部分式神过于强大、战士装备过强坦克没存在感、部分法师自保能力太弱等等,要知道,目前开放的式神并不多,抓紧优化才是硬道理。同时,后续新式神上线也需更严谨,多测试一下平衡性。
氪金方面,如果不卖符文的话,皮肤以及一些特殊表现会成为主要消费点,想必玩家都是可以接受的。
之前也说过,游戏目前是首测,不代表最终品质,如果你是《阴阳师》粉丝或MOBA手游爱好者,千万不能错过这款游戏哟。当然,如果你是个完美主义者,那么等到游戏公测再来试试吧。
最后一起看看《决战!平安京》玩家是怎么评价的&&
玩家&9539509&:
其实这款游戏是不错的,但是它出现的时间不好。
因为现在的moba游戏已经超过了制高点,开始进入平缓期。从当时的moba起点刀塔,到端游极限英雄联盟。
再到以英雄联盟为基本的手机游戏全民超神。到后来的极限王者荣耀。其实现在人们已经对moba游戏不太感冒了,但还是习惯了moba,说实话moba的整体游戏用户在整体下降。
再说抄袭问题:有很多人说平安是抄袭王者荣耀的。我在这里我只能说,你入坑的时还年轻。我科普一下,moba的意思是公平竞争。所以刀塔和魔兽表达了这个概念。英雄联盟则是moba游戏的经典。如果说平安京是抄袭王者荣耀,那么王者荣耀就是抄袭英雄联盟。
你会说,这两个游戏一个是端游,一个是手游。有什么关系呢?那平安京只是拿了moba的游戏模式来操作,怎么就抄袭了?
红buff蓝buff都是英雄联盟自己创造的东西,你王者荣耀照搬是什么情况,我说,如果不是英雄联盟被腾讯收购,不然现在不可能有王者荣耀,你信不信。
最后一个点,游戏都是为玩家能够快乐而诞生的,我们不需要去理会这些是是非非,我们只要知道那个游戏好玩就玩那个,如果平安京你不喜欢,那你就去玩王者荣耀,王者荣耀你不喜欢那你可以来玩平安京。
玩家&Sharon&:
刚玩了下,先说一下不足:
第一是打击感,软绵绵的,并没有什么感觉,打不爽就很气。
第二是游戏平衡,有一局我是大天狗,对面鸦天狗开局就来怼我,两个一级互怼,我我我&&没撑过三秒&&emmmm鸦天狗太可怕。
第三,服务器太卡,卡的一批,卡成PPT,好吧这个可能是因为人太多了。
第四就是好多小bug&&不过在内测阶段都是可以谅解的嘛。
优点&&和风很棒!画风好看!舔我大天狗盛世美颜!虽然建模有点像手办emmmm。
总而言之&&强烈要求提升打击感!所以……《决战!平安京》好玩吗?所以……《决战!平安京》好玩吗?哈哈游戏百家号网易继推出《荒野行动》、《终结者·审判日2》后成功圈了一大波吃鸡玩家后,又打起了MOBA手游的主意。最近一下子推出了5款MOBA手游,来势汹汹。在这五款MOBA手游中,阴阳师IP改编的MOBA手游《决战!平安京》更令我感兴趣,于是在1月1日iOS公测之际,兴冲冲的跑去下载了。然而,安装后就遇到了无法进入游戏的尴尬局面……无数次的尝试进入游戏失败后……看来网易为了抓住《阴阳师》的余热,在短时间内将《决战平安京》急于上线,反而有点得不偿失了。好在,网易也快速修复了无法进入游戏的问题。费尽周折终于进入了游戏,成功体验了几把后,莫名有种“强行上”的粗糙感。不管是游戏画面还是游戏平衡性设计,都和我心中的大厂网易相差甚远。先来看几张图感受一下这个平安京纪事(其实就是新手教程),恕我直言,进去的时候一脸懵逼。这粗糙之中带点糊的地图是怎么回事?这个海坊主全身这一股厚厚的油漆味是怎么回事?《阴阳师》个人认为,网易的美术是业内最佳,甚至腾讯都无法与之匹敌。从各个游戏官网到产品本身,不管是颜色搭配还是色感饱满度,无一部证明这一点。然而,这次“匆匆上线”的《决战!平安京》,在美术设计上实在令人失望,浪费心情。再回到游戏体验本身,《决战!平安京》 的bug实在有点多……比如,遇到五分钟过去了,游戏还在加载……再比如,完成新手引导后,底面提示没有消失……还有人机大战中,击杀AI英雄后,过了一秒AI才倒地完成第六章新手引导,本来应该在完结点退出时跳到选择页面,结果又自动开始第三章……还有最让人抓狂的英雄平衡性设定……SSR的强度超纲,AD英雄强度超纲,补分AD装备便宜又强势……英雄基础血量太高,闪现CD太短,大招CD又太长……小兵又多来得还又快,一波未完一波又来…………或许是想圆一个SSR梦,或许是喜欢那个和风京都味,当《阴阳师》的IP再度热炒,我们依然充满期待并愿意参与进来。然而或许正是期待越高,失望也就越大。粗糙的建模,各种各样的bug和游戏性问题,无一不证明这是一个半成品。网易的“匠心”去哪里了?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。哈哈游戏百家号最近更新:简介:让我们一起游戏一起嗨!作者最新文章相关文章

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