老版剑姬大招放大招不能被敌方锁定为攻击目标?

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LOL新英雄卡蜜儿大招如何破解 卡蜜儿是剑姬母亲?
  本文转自科技讯
  11月28日消息,LOL新英雄卡蜜儿大招如何破解,卡蜜儿是剑姬母亲?LOL新英雄卡蜜儿还没有正式上线这个英雄的大招就已经很出名了,号称无法被突破的控制技能,就连塞恩卡牌还有瑞兹这样的英雄都不行,难道LOL卡蜜儿真的这么无敌吗?
  《英雄联盟》新英雄卡蜜尔
  首先,卡蜜尔的大招确实是让所有英雄在4秒内无法离开创造的领域,冰女的E技能冰川之径和EZ的E技能奥术跃迁这种灵活位移技能也是徒劳无用,那么不利用传统位移或者走出去的技能会怎样。事实上经过测试,包括岩雀的大招浮石冲,召唤了石幔也无法攀爬离开,同理巴德的传送门神奇旅程和挖掘机的隧道狂野之噬/挖掘隧道也是无法穿越的;而艾克在被卡蜜尔锁定后即使大招回到领域外,也会马上被卡蜜尔强制拉回领域之中;潘森和流浪的R技能这种传送类型的也最多只能传送到卡蜜尔大招边界。有趣的是,在卡蜜尔领域范围内螃蟹使用大招和敌人交换身体时,虽然自己不会被传送走但可以将敌人拉过来。亚索可以对领域外被击飞的目标施展大招,在不离开领域的同时也能造成伤害,同理劫对领域外的敌人施展大招时在施加死亡印记后会马上被拉回领域中。
  新英雄卡蜜尔大招
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  因此卡蜜尔的大招看起来真的相当之高,目前没有任何手段可以在4秒内突破绝对领域的限制,但这不意味着我们就没有反抗手段。事实上召唤师技能传送经过削弱后,施法时间是比大招时间长,在被卡蜜尔锁定后你使用召唤师技能传送是可以离开的。蛤蟆吞噬了被锁定的队友也可以将队友带领领域,但不能在领域持续时间内吐出队友,否则仍然会被拖回领域中。像拥有分身机制的小丑之类,在卡蜜尔将要施放大招时如果利用分身骗到了技能,也是可以自由离开的。
  新英雄卡蜜尔大招
  然而世界上有矛必有盾,卡蜜尔的无敌大招通过合理的阵容也可以破解。在卡蜜尔锁定目标时,如果你及时套上了梦魇或者莫甘娜的魔法护盾抵消了技能施放,便可以逃过这个无法逃脱的大招,因此女妖面纱和夜之锋刃也是不错的装备。如果队伍中没有这类的英雄时,事实上在卡蜜尔大招施放过程中,一旦她被沙漠皇帝阿兹尔的沙墙或者巨型纳尔大招击飞推到了领域之外时,也会中止大招施放。相当拥有魔法护盾的英雄而言,拥有击飞技能的英雄就多了,比如小炮、牛头、风女、酒桶,因此理论上当卡蜜尔在施放大招时如果你能击飞她离开领域范围之外,那她看似无懈可击的大招将会立即崩溃。
  当然,这并非是说卡蜜尔的大招就废了,事实上卡蜜尔的大招也能和队友打出很多配合,比如卡蜜尔的大招可以打断努努技能等大招施放,创造的领域边界也可以配合VN的E技能定墙晕人。卡蜜尔的大招在团战时常常无法直接突进后排,这个时候依靠召唤师峡谷或者敌人的地形进行E技能二段效果接近目标也是不错选择。
  《英雄联盟》新英雄卡蜜尔
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  卡蜜尔的E技能是两端位移,如果你对战争迷雾的区域将要施放E技能时,如果在看不到的阴影之处出线了弧形的指示器时,意味着当你施放第一段E技能后存在第二段E技能的目标,而第二段E技能只能以敌方英雄为单位,所以也可以用来判断战争迷雾中是否存在敌人。因为没有敌方英雄的话是不会出线该指示器,而指示器所在的位置就是敌人的位置,而且他们移动时指示器也会随之移动,如果敌方英雄没有你的视野他们是无法知道你已经侦查到他们,则可以当成一个先手。由于卡蜜尔的E技能是群体晕眩和击飞效果,在配合大招或者亚索时更是一个非常强的开团方式。
  不久前,《LOL》第134位英雄——“青钢影”卡蜜尔曝光,广大撸友针对这个“女盲僧”从人物形象到风格定位再到技能设定展开了激烈的讨论。有人认为“御姐+人型机体+战士”的设定很cool,但国外著名论坛Reddit网友Koalmar提出的疑问:卡蜜尔不就是个富人版的男刀吗?
  在帖子里,他是这样说的:
  卡蜜尔的技能组就像一个更好的男刀技能组。这种相似很不走心。
  Q:对单个目标进行攻击。对近距离的敌人造成高额伤害,有额外施放一次的机会。比泰隆更好。
  W:对锥形范围内的敌人造成伤害,位于锥形外延的敌人会被减速,并受到百分比伤害。
  E:带眩晕效果的跑酷,CD更短(对于新版男刀的每块地形都有CD来说),并且造成伤害。
  R:创造一个死亡区域,但是在卡蜜尔的大招里你连闪现都闪现不出去。
  被动:如果你的技能已经为你提供了足够多的伤害的话,谁还会需要被动的流血伤害呢?(指男刀被动垃圾)而卡蜜尔的被动护盾则会让她在面对Gank时更如鱼得水。
  但是,技能组相似不是我疑惑的地方,其实这种事情在联盟里已经发生过很多次了。问题在于,泰隆并不能给团队提供那些卡蜜尔做不到的事情(即便联盟里有这么多英雄,但这种事情却非常少见)。
  当然,我不会空手而来,我觉得卡蜜尔看上去很有意思,而泰隆的技能则有一个非常好的概念(在我看来)。我建议有一个小小的改变:
  让泰隆的E技能可以在英雄身上施放,造成标记伤害,更重要的是:触发他的被动。冷却时间在1级时是30秒,最终会只有8秒。如果这个技能太逆天的话,那就让E技能在英雄身上使用时会有一个冷却时间。这样就可以把泰隆完全定位为一个跑酷刺客/难以捉摸的中路游走英雄,这样也会让E技能比现在这样一个被动的移动工具有用得多。
  给那些“太长不看”的人:卡蜜尔&泰隆,技能组非常非常相近。建议把泰隆的E技能改成可以在英雄身上使用。
  这样看来的话,的确新英雄卡蜜尔与新版的刀锋之影男刀非常相近。新版男刀虽然有着非常强大的跑酷能力,但受制于每块地区的CD时间,因此与卡蜜尔的机动性也比较相近。同时新版男刀饱受诟病地就是他的伤害能力,比起之前的版本来看非常的低。而新英雄拥有同样的突进技能,以及AOE技能,自己还拥有护盾,相比之下的确青出于男刀而胜于男刀。
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  在之后一位网友的回复中,他认为新英雄和最开始的艾克以及老版小鱼人很像,并据此开始和楼主讨论起来:
  League_of_Statistics:说老实话,卡蜜尔的技能组和玩法风格更接近老艾克和小鱼人的半坦定位。他们都有高机动性和撕扯后排的能力,他们都有百分比伤害(特别是小鱼人),群体软控(安息吧艾克),护盾或者无敌能力,以及可以逆转战局的大招。不同之处在于,卡蜜尔的技能组是AD,而小鱼人和艾克不是。从个人经验来看,他们的确很相似。
  Koalmar:因垂斯汀(Interesting),我觉得现在给卡蜜尔下结论还为时尚早。我的主要观点是,她与很多英雄都有些似是而非。在最后她很有可能是一个中路刺客,因为她可以通过提前预判的大招R来阻止敌人闪现逃脱。
  然而,我认为她作为打野英雄是最舒服的,就像一个AD加成的蜘蛛一样。
  当然也有可能她开发出来会作为多人路的选择,我已经迫不及待看到卡蜜尔的精彩操作了,我很一颗赛艇(Excited)!
  League_of_Statistics:在比赛里,卡蜜尔更可能会是打野/上单。在单排里,这两个位置会更有用,特别是在低分段出全输出装的情况下。但她的技能组数值加成、她的大招效果以及她的E技能(提升80%攻速)使她更像一个副坦。她是可以打中路,不过因为中路地形比较宽阔,所以她的机动性会比在上路低很多。毫无疑问,她的技能会在接下来的更新中被砍,因为她和当初的阿兹尔有点像,技能有非常多的用处。
  Koalmar:我同意。不过当Faker、Cry或者Crown玩中路卡蜜尔的时候,我一定会像小女生一样傻笑!
  也有人持反对意见,认为卡蜜尔和泰隆完全不一样的网友:
  Hellioning:卡蜜尔和泰隆……完全不一样!总的来说,泰隆是一个爆发型刺客,而卡蜜尔则是一个持续输出的战士。
  实际上他们唯一相似的技能就是他们的Q,不过卡蜜尔的Q有一次额外使用的机会,并且有着额外的效果,这样使它不同于其他类似的技能。
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  Koalmar:角色定位先放一边。
  或许随着测试服上的平衡补丁确实有可能出现这种情况。但是当测试服第一天调整她的Q技能时,就是因为在特定出装下,她的Q技能爆发太高了。
  按照测试服的消息来看,卡蜜尔的平衡修改类似于重做的妖姬,重点是对于她的伤害能力的修改,而不是对她在传统意义上的上路坦克的能力修改,所以这让我考虑她作为中路刺客,或者像蜘蛛一样的野区刺客的能力。
  当然,这都是测试服的数据,所以我们会一看究竟的。
  Hellioning:拳头打算让她最多出两件伤害装备。我不知道为什么我们一直在讨论测试服的东西。
  Haze_Stratos:拳头也打算让艾克不要出全肉装。我们同样也看见了结局是怎样的。
  有网友提出了更有建设性的猜想:卡蜜尔和无双剑姬菲奥娜是什么关系?
  卡蜜尔是菲奥娜的母亲?
  Little_soka:我想说她让我感觉像是剑姬的妈妈,失去了双腿而变成了半机械人。
  Koalmar:真实伤害,百分比伤害?自疗能力?大招都是对单体目标形成一个圆圈的东西?未来或许会有一个家族……
  讲道理的话,在新英雄出来之后,相信不少玩家脑海里第一个蹦出来的也是剑姬——同样的御姐造型、锋利的武器、极具进攻性的技能等等,说不定,卡蜜尔与菲奥娜真的会有家族关系呢?
  最后,关于新英雄的定位和风格问题,你是怎么看的呢?你是否也觉得她与男刀太过雷同了呢?
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手残也能玩剑姬 三套符文玩出简易感
08:02:27 条 来源:特玩 作者:艺术酱 ]
  以其灵活飘逸的操作,一直是大家心目中可望而不可及的,一方面想选择这个英雄贯穿上路,杀对手一个措手不及,另一方面又因为这个英雄本身操作难度系数过大,稍不留神一个失误就会万不复。在经历的新版变迁之后,发生了翻天覆地的变化,就连剑姬也不例外。今天就给大家介绍当前版本下的剑姬套路,让你轻松学会,将复杂的操作简化,人人都能成为剑神。
  技能介绍及加点运用
  解析:被动技能,剑姬的被动技能是让对手的身上出现一个破绽,如果剑姬击中了破绽就能造成百分比的真实伤害,并且有移速加成和生命回复,对线期不断的通过走位平A,击中破绽是每一个剑姬玩家都应该掌握的基本操作。无论风险有多大,收益总是成比例的,只要打出破绽,就能利用移速拉开与对手之间的距离,回复到的生命就是赚到的。
  如何克制剑姬的被动破绽,通常我们都会用以下两种方法来处理:第一种就是躲进草丛中,让剑姬失去我们的视野,这样破绽就会消失,重新刷新。第二种就是与剑姬拉开一定的距离,这样破绽也会消失。不断的通过刷新破绽的位置,尽量让破绽的位置远离剑姬,让剑姬过来打破绽的风险变大,获得的收益不成比例。当然剑姬玩家也同样可以通过以上的方式,刷出更适合自己的破绽位置,从而获得对线上的优势。
  解析:Q技能,如果说剑姬的被动是把敌人的破绽暴露在你的面前,那么Q技能就是最好的进攻手段,向一个方向突进并且造成伤害,能够附加攻击特效,并且这个技能是优先攻击带有破绽的单位。假如Q技能命中了一个敌人就可以返还60%的冷却,试想一下中期一个满冷却属性的剑姬一直用Q追人的情景,再搭配上一个冰拳减速,简直妙不可言。
  如何破解剑姬的远距离Q技能消耗呢,通常我们都会与剑姬保持距离,至少要保证剑姬Q到你的同时,周围会有小兵配合你一起输出剑姬,让双方的损耗变得一样,这样就能减少剑姬的消耗频率。另一个办法就是多喊,多出现在剑姬的视野里,让她不能为所欲为,打断Q技能的突进也不失为一种办法,例如的W技能。
  解析:W技能是剑姬的招牌技能,在开启后的持续0.75秒内格挡一切伤害,并且朝着一条直线上的单位进行反击,造成减速效果,其中包含了减少攻速和减少移速。如果在格挡期间收到了禁锢类的技能,那么剑姬就能把减速效果变成控制。这个技能的好处就是在抵挡伤害的同时还能反伤敌人,外加一个减攻速的效果,前期缺少攻速,1-2下的平A足以决定胜负。
  解析:E技能同样是剑姬技能组合中不可缺少的核心,提升下两次普攻50%的攻速,第一次攻击无法产生暴击,但会减速 目标,第二次攻击必定产生暴击效果1尽量多利用E技能重置普攻的特性来将输出最大化。
  解析:R技能,剑姬的大招并没有直接性的伤害,而是让对手身上出现四处破绽,只要你在8秒内将破绽全部击破,就会出现回血阵,或者在对手死前至少击破一个破绽,也能出现回血阵。拥有大招的剑姬,其爆发简直不可同日而语,合理的运用好自己的普攻,Q技能位移效果,和E技能的双重置普攻,能在短时间内完成反杀。
  曾经一度取消了剑姬大招后的加速效果,但之前版本又返还了这个能力,如何避免剑姬打出回血阵呢?在这里我向大家推荐一个比较傻的办法,那就是卡墙角,前期剑姬装备没成型,所以就算站撸也不一定能赢,面对低等级时候的大招,就利用卡墙角,让剑姬无法击破最后一个破绽,打不出回血阵那剑姬也就没什么了不起了。后期的话不推荐卡墙角,因为那时候的剑姬输出已经溢出了,大招只是锦上添花。
  主Q副E,前期学1级的W即可,Q技能是剑姬主要的消耗手段,配合E技能的重置普攻,能在短时间内打出大量的伤害,而E技能也会伴随这等级的提升,使得第二次的暴击伤害变得更高,满级后的冷却时间也非常短。
  快速发育偷钱流-行窃预兆
  在启迪系中有个叫做行窃预兆,当施放技能后,你的下次攻击对敌方英雄发育就能获得金币,并且有一定的几率偷到消耗品。消耗品的种类非常多,可以回血回蓝,还能增加攻击,最酸爽的莫过于钱币袋,可以开出40-110g不等的金额,有时候运气好杀人时能偷3-4个钱袋,收益远远超过人头的价值。
  为什么说剑姬适合点出偷钱呢,主要是因为她Q技能的存在,可以触发攻击特效,与行窃预兆完美契合。何况Q技能还自带位移能力,如果还打出了破绽,还有移速的加成和生命回复,让人欲罢不能。除此之外这个天赋获得了大量经济,让剑姬的核心装备也能更快速的成型,一个装备成型的剑姬无论在单带还是团战中,都是无与伦比的。
  符文解析:
  完美时机:获得一个免费的秒表,前中期越塔击杀时能在关键的时候救自己一命,但只只能用一次,中后期也能在合成春哥甲的时候当作小件使用,整体为自己节约了经济。
  神奇之鞋:10分钟的时候能获得免费的鞋子,并且这个鞋子的移速要逼商店购买的要便宜,每次协助击杀就能提前获得鞋,整体而言还是让自己的装备成型速度更快。
  星界洞悉:最大的好处就是让冷却缩减属性突破上限其次就是额外附带了5%的冷却属性和的冷却,保证了在跟对手同时用技能的情况下,可以更快的恢复。
  终极技能帽:为剑姬的大招减少更多的冷却,增加单挑能力。
  超然:10级时能获得10%的冷却属性,并且将溢出的冷却属性转化为攻击力,性价比非常高的一个符文。
  此外主启迪副巫术可以增加药水的时长,保证了续航,再加上行窃预兆所偷到的药,剑姬在这方面也能节约不少的钱。
  出装推荐:
  这套符文的剑姬出门会非常的脆,因此出门装选择多兰盾最合适,第一次回家的时候优先做出提亚玛特,这样无论在对拼还是带线能力上都更强了。由于这套符文的战略意义在于偷经济,偷经济就会伴随着风险,所以要考虑线出一些冷却类的肉装,例如小冰心,燃烧等等,这样在10级后就能接近满冷却了。
  提亚玛特一定要合成贪欲九头蛇,让剑姬的续航能力更加强,其次搭配上黑切后,剑姬在输出方面又有了质的飞跃。这个时候在补出一个冰拳,进一步增加剑姬的黏人能力。后续的装备我会考虑到团战,因此春哥甲是最好的选择。由于所有的装备中都没有魔抗,最后一件推荐出振奋,使回血阵的收益变高,水鞋银面对多控阵容也不虚。
  重装战士半肉流-不灭之握
  不灭之握经历了版本的改动,并没有实质上的变化,仍然是一个此消彼长的天赋,非常适合对线。不过如今又增加了一个新的效果,就是对敌用不灭之握后可以永久的增加自己的生命上限5点,也就是说只要你频繁的去对拼换血,你就会变得越来越肉,那么后期你通过不灭之握造成的伤害和续航也就越来越多。
  每隔4秒就可以积攒出一次不灭之握,一分钟内大约有15次机会,但在实际的对战中不可能把15次都打出来,能打出5次就算不错了,以1分钟5次为例,可以获得25点生命,那么10分钟大约就有250点生命,游戏进行到20分钟的时候少说也有300血的收益。就怕带了不灭之握后,突然没有人跟你对线,而是都跑去打小规模团战,这时候的剑姬就会显得很乏力。
  符文解析:
  鉴定:当召唤师技能在冷却阶段你就可以获得韧性和减速抵抗,如果施放了召唤师技能在10秒内会获得更多,也就是说一但剑姬通过传送绕后开团,她会拥有相当高的韧性属性,可以减免很多控制效果,搭配W技能有效的骚扰敌方的后排。
  调节:游戏前10分钟这个天赋并没有什么效果,10分钟后可以获得8点双抗,并且额外提升5%双抗,属于成长类符文。
  过度生长:每当周围有8个小兵或野怪死亡时就能让剑姬永久获得0.2%最大生命值,这也是一个成长类的符文,但从游戏前期就能获得收益,满满的把兵补起来,就能有大量的生命加成了,有空的时候也能去刷一下和F6。
  凯旋:当前版本最厉害的符文之一,参与击杀就能获得15%已损失生命的回复,并且有25的额外金币。
  传说韧性:本身可以拥有5%的韧性,之后通过参与击杀最多可额外获得15%的韧性,也就是说这个符文的最终韧性收益是20%。
  这套符文最大的好处就肉,并且韧性很高,如果在出装方面选择血手,水银鞋,满装后在吃个钢铁药剂,那么对方的控制几乎能被你无视一大半。不要以为这样的剑姬就会没伤害,破绽还是分分钟钟教做人。
  出装推荐:
  半肉重装打法的剑姬在游戏前期伤害微乎其微,因此一定要搞好续航的问题,能不对拼就别对拼,只用带有不灭之握的Q技能去碰瓷。第一次回家的时候,能出提亚玛特就出,增加自己的带线能力,然后根据自身的经济,出一些肉装的散件,例如紫雨林护手,燃烧宝石,小冰心等等,这些在中期都可以升级成剑姬所需要的大件。
  不管剑姬玩什么套路,黑切和冰拳都是永远的核心,高额的冷却属性能让剑姬的Q技能更加为所欲为,破甲和减速也赋予了剑姬单杀的能力。其次就是提亚玛特的升级版选择,半肉流我更偏向于巨型九头蛇,在自身生命值更高的时候,也能打出更多的百分比伤害,劣势之处就是冷却时间逼贪欲九头蛇长了一倍。血手我也在之前提到过,在触发之后不仅能吸收大量的伤害,还可以获得韧性,搭配上水银鞋效果更佳。至于最后一件装备,可以更具阵容来选,通常我会选择亡者的板甲,更多的时候也会选择振奋,兰顿,春哥甲等装备。
  爆炸输出精密流&强攻
  强攻的触件为用3次连续的普攻命中对手就可以造成额外伤害,而剑姬的Q技能是可以触发的,再加上E技能的重置普攻,剑姬可以在短时间内打出强攻,并且让敌人进入易损状态,这样敌人收到任意伤害都会被提升12%,在2v2作战时特别厉害。
  与昔日的战争热诚相比,强攻确实有点不如人意,但是这个天赋在中后期是非常厉害的,尤其是易损状态,能让剑姬的百分比伤害也提升,而队友有强大的爆发能力,也能让伤害进一步提升,例如,等等。
  符文解析:
  凯旋:当前版本不点凯旋的人,跟咸鱼没有区别,效果就不用我说了,只要参与击杀就有钱拿,还有生命回复,何乐而不为?
  传说血统:相比其他几个符文,提供生命偷取显然是最适合剑姬的,精密流的剑姬本身也属于吸血流一脉相承。
  致命一击:对低于40%生命的敌人造成的伤害提升10%,并且当参与助攻后还能有额外的攻击加成,属于收割型的符文。
  眼球收集器:成长类的符文,最终可以为剑姬带来18点攻击力的加成,相比其他这个最合适。
  猛然冲击:使用位移技能可以获得双穿,后期剑姬基本一直可以保持Q技能,所以相当于免费送了10点穿甲属性。
  这套符文的好处在于暴力,能让剑姬拥有收割的资本,尤其是面对一大群残血的时候,基本就跟5杀摆在你的面前没什么区别,只要有合适的机会,一个装备成型的剑姬通过这套符文3下打死一个脆皮。
  装备推荐:
  通常我玩剑姬遇到的绝大部分上单都是AD类的,因此为了以暴制暴我会选择多兰剑出门,之后回家继续购买多兰剑,用双多兰来压制对手。同时尽早的出2级鞋子,在进攻和逃跑方面都是非常有效的。
  这套装备为三吸血流,以贪欲九头蛇,水银弯刀和饮血剑为核心,当然你也可以选择破败来替代饮血剑。当你通过吸血得到的回复量大于自己所承受到的伤害时,这也算是一种变相的肉。其次就是黑切,毫无疑问是剑姬的核心装备,提供了生命,冷却和破甲属性,最后在补出一个春哥甲,就算是剑姬的神装了。
  英雄玩法
  一个善于打破绽的剑姬能比普通的剑姬输出高不止一倍,而剑姬的核心玩法就是如何快速打出大招的4个破绽,在此之前需要告诉大家一些基本知识。首先剑姬可以通过平A,Q技能和W技能打破绽,那么大招所提供的4个破绽的位置是固定的,那么怎么才能快速打出回血阵呢?
  1:S型击破法
  我们先给剑姬大招的4处破绽标注位置,按逆时针顺序分别为ABCD,无论实际对战中的情况如何,剑姬所面朝的破绽都可默认当作A,由于大招范围内有移速加成,你可以通过Q技能击破第一个破绽,利用破绽的加速和黑切的加速,迅速走到B处或D处,期间用AEA来重置普攻,多打一些伤害。由于E技能的第一下平A是附带减速效果,你追着A几下后Q技能又好了。更多的时候,我们在A出打第一个破绽不用Q技能,直接利用移速的优势打第一个破绽,然后走位打第二个后用Q技能位移到第三个破绽处。
  2:O型击破法
  顾名思义就是按照顺时针或逆时针的击破顺序,挨个把破绽击破,只要把E技能的重置普攻和加速效果利用好,并且合理运用提亚玛特的重置普攻和W技能格挡控制,那么还是很容易的。
  最后在补充一点小细节,通常剑姬在追击敌人,想完成单杀时,不要急着第一时间放大招,因为有可能对手身上所刷的第一个破绽,就是面朝你的,如果是面朝你的破绽,那么你完全可以先击破第一个破绽,根据第二个破绽刷新的位置,来考虑用不用大招。
  还是以上面的图作为参考,假设你追击敌人时,在A处刷新了一个破绽,那么你利用Q技能突进是最完美的选择,之后破绽刷新在D处,那么你可以用过走位来打,但刷新在C处的话,还是用大招最合适。还有一种情况就是对手具备反打能力,那么你在Q第一个破绽时候,使用QW连招,打对手一个措手不及。
  上路对线英雄之间的克制
  :不存在绝对的克制,也不存在被克制,算是旗鼓相当的两个英雄,更多的时候是看彼此之间的操作。如果刀妹的E能晕到剑姬,那么理所当然的一套消耗还是比较猛的,反之剑姬的W格挡了刀妹并反晕了刀妹,那刀妹也吃不消伤害。好在刀妹的E技能冷却很快,在对拼中更占有主动权,还是那句话,7分看操作,3分看打野。
  :前期潘森吊打剑姬,后期剑姬吊打潘森,毫无疑问英雄的性质决定了这个结果,如果你是潘森玩家,那么尽可能的在打出优势后去帮助打队友,尽量让对手全线崩盘,拖到后期就是找死。如果你是剑姬玩家,那么前期尽量让自己家的打野来帮一下,然后早点出2级布甲鞋。
  :还算是比较好大的,唯一的细节就是用W技能格挡掉诺手的外圈Q就赢一半,另外W能减速到诺手就彻底赢了。打诺手的另一个难点在于召唤师技能,假如前期诺手用疾跑换你闪现,那么你在接下来的时间内可能会被打野蹲爆,所以尽量先猥琐发育,等自己有等级了在去刚正面。
  :同样是细节之间的对拼,锐雯特别需要注重操作,每次Q技能打半套伤害来消耗剑姬,把剑姬的血量消耗到一定程度对线就基本是一边倒了。值得注意的敌方就是不要被锐雯抢6,如果被抢,那么被击杀的可能性高达80%,之后会被碾压1-2级。
  总结:以上就是当前版本中剑姬的主流玩法,希望对你理解新办法有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
        
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