求助,mo安装查mo找不到上古卷轴本体游戏

小白求助,mo管理器找不到上古卷轴5重置版,no game_百度知道
小白求助,mo管理器找不到上古卷轴5重置版,no game
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FO4Edit检测不到MO的MOD安装~
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用NMM能够自动检测到& &用MO安装的就检测不到,求怎么改路径还是怎么的= =
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金元117820
没用过MO,但据说MO的mod不是复制到data下的,听说了这个消息后,我就再也不考虑mo了,原因就是这样用fo4edit会很麻烦
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没用过MO,但据说MO的mod不是复制到data下的,听说了这个消息后,我就再也不考虑mo了,原因就是这样用fo4ed ...
没有解决办法吗额==
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贡献度1965
金元117820
没有解决办法吗额==
据说是从mo的MOD目录里复制出来,拷贝到data下,改完后再复制回去。偶尔一次二次还行,如果像我一样天天用fo4edit的话,会疯的吧?
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据说是从mo的MOD目录里复制出来,拷贝到data下,改完后再复制回去。偶尔一次二次还行,如果像我一样天天 ...
那你知道 FO4Edit 的路径哪里设置么。。 哪个文件
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点右上的程序下拉列表,选&Edit...&,然后自己添加Fo4Edit.exe的路径。运行的时候在MO的程序列表里运行,就可以识别所有MO虚拟目录下的esp,查看编辑修改都没问题的,但是不要选备份原文件(可以自己先手动备份下),如果虚拟目录下有Fo4Edit Backups这个文件夹的话可能会导致MO运行游戏时崩溃。。。类似的方法可以运行BodySlider之类的工具,不过OutfitStudio新建项目时会出错,估计CK添加资源文件和编译脚本也会有问题,要制作MOD的话还是不要用MO比较好。。。考虑到目前MO还是Beta测试版,不是很熟悉MO的话还是不要急着尝试了。。。
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Powered by& 来求助了,我就加了几个MOD,由MO进入游戏,提示skyui错 ...
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LOOT v0.7.0 beta 4 &&在MO里,用它排序一下。
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笑哈哈sa 发表于
LOOT v0.7.0 beta 4 http://pan.baidu.com/s/16Or2Q&&在MO里,用它排序一下。
没弄过这个啊&&下了安装在哪里啊
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jdw 发表于
没弄过这个啊&&下了安装在哪里啊
下载后,解压到游戏根目录内。
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笑哈哈sa 发表于
LOOT v0.7.0 beta 4 http://pan.baidu.com/s/16Or2Q&&在MO里,用它排序一下。
大侠&&帮下忙啊& &谢谢啦& &这安装在哪里啊&&
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笑哈哈sa 发表于
下载后,解压到游戏根目录内。
这什么意思啊
11:12:03 上传
11:12:03 上传
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jdw 发表于
这什么意思啊
this plugin requires falskaar.esm to be active ,but it is inactive&&这插件要在“falskaar.esm”已激活的状态下才有用。貌似你的“falskaar.esm”目前并未激活。
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本帖最后由 笑哈哈sa 于
11:56 编辑
jdw 发表于
这什么意思啊
你有两种选择:勾上falskaar.esm,或者falskaar.esm和这插件一起不选。并无视它的善意(多余)提示。
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笑哈哈sa 发表于
this plugin requires falskaar.esm to be active ,but it is inactive&&这插件要在“falskaar.esm”已 ...
我把falskaar.esm勾选了 进去还是提示skyui错误,勾选了是不是激活了,不是那要怎么激活呢&&小白真的不懂啊& &
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笑哈哈sa 发表于
你有两种选择:勾上falskaar.esm,或者falskaar.esm和这插件一起不选。并无视它的善意(多余)提示。
我下的是中箭组两周年高清整合版,4.集成著名非官方大型DLC弗斯卡(Falskaar)与膝盖中箭MOD组汉化补丁v1.1。,应该都有了啊
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jdw 发表于
我把falskaar.esm勾选了 进去还是提示skyui错误,勾选了是不是激活了,不是那要怎么激活呢&&小白真的不懂 ...
是呀,勾选了就已经激活。
重装一下Skyrim Script Extender (SKSE)1_07_02 &&和 SkyUI4.1汉化版 &&看看。
总评分:&人气 + 1&
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笑哈哈sa 发表于
是呀,勾选了就已经激活。
重装一下Skyrim Script Extender (SKSE)1_07_02 http://skse.silverlock.org ...
应该不是这问题&&我之前没搞MO的时候,运行SKSE进游戏&&skyui都正常可以用的
『欧美RPG大区』
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帖子精华0积分3188金钱86223 荣誉12 人气390 评议38
jdw 发表于
应该不是这问题&&我之前没搞MO的时候,运行SKSE进游戏&&skyui都正常可以用的 ...
你的MO改更新了。
你在隔壁的帖子也是,具体情况一点一点地挤出来,只能让人猜。
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剑阁组 发表于
你的MO改更新了。
你在隔壁的帖子也是,具体情况一点一点地挤出来,只能让人猜。
这是MO的问题吗& &我用NMM了 现在都还好&&谢谢
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jdw 发表于
这是MO的问题吗& &我用NMM了 现在都还好&&谢谢
这是新版:Mod Organizer v1_2_18--18.7z&&
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笑哈哈sa 发表于
这是新版:Mod Organizer v1_2_18--18.7z&&http://pan.baidu.com/s/1jGmUOlC
谢谢,现在用NMM,等有冲突了换这试试,现在先收藏下
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jdw 发表于
谢谢,现在用NMM,等有冲突了换这试试,现在先收藏下
如果两个管理器都用熟练以后,是可以一起用的。NMM会成为MO的互补。
NMM对游戏文件要求很简单,跟MO无法比。MO不能没有游戏文件,没有游戏文件,你根本用不了MO。但NMM则可以。
NMM只要求有游戏根目录,比如你注册表信息里的游戏根目录是“e:\skyrim”,那么你只需把目前游戏目录改个名字,例如改为“e:\skyrim-目前”,然后再自建一个新的“e:\skyrim”目录,里面带有“Data\Skyrim.esm”这一个文件,就可以用NMM来安装Mod了。Skyrim.esm这个文件必须要从原先游戏“e:\skyrim\Data\Skyrim.esm”里复制过来。这样安装出来的Mod文件是纯净版的Mod。把这个安装出来的Mod文件复制到MO的相应文件夹里,通过MO来加载,就非常完美。
大大心情不好嗎&&
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这个应该是系统的问题了或者是兼容问题。我个人认为可能是系统问题,也有可能是玩游戏需要一种代码,而你的系统里没有这种代码,造成的。
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