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蹲着比站着打得更准?3分钟教你学会吃鸡5大压枪技巧
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哈喽大家好~临近过年啊,羽入也没有办法给大家发红包,所以羽入还是决定给大家出一篇干货攻略来给大家提升一点点吃鸡的概率,以后再遇到那种出言不逊的老外就可以端着枪把他们按在地上摩擦啦!今天小编来给大家说的就是每名吃鸡的玩家都必须要掌握的一点技巧:压枪。
压枪是什么
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在绝地求生中,我们经常会遇到自己的枪支配件不全的情况,而这款游戏的枪械后坐力又相当大,所以大家在不移动鼠标的情况下一直开枪那么你的准星就会慢慢其他方向偏移,准星一偏移就打不到人了(这一点大家在使用开火模式有全自动的枪械时候应该会有很深很深的体验)。这个时候我们为了让自己的命中率提高,就要根据准星偏移的方向向相反的方向移动鼠标,来保证你的准星大体上保持在相同的范围内,这样你子弹的命中率就会提升了,这个操作就叫压枪。压枪一直是这个游戏中比较重要的一个技巧,那么我们应该如何压枪呢?
配件需要完整
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屏息的时机
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我们在步枪上使用高倍镜的时候都会出现这样的问题:高倍镜的准星会一直轻微抖动,这是因为呼吸的节奏引起的。这个时候你就需要使用屏息来提升枪械的稳定性。虽然屏息可以让你的准星在短时间内稳定不抖动,但是大家要注意,屏息并不是万能的。如果你要开普通瞄具长时间扫射的话,那么屏息只会增加你的压枪难度(这里说的普通瞄具指的是红点和全息)。所以,一般来说4倍镜以上有开屏息的必要,而普通瞄具就不需要屏息了。
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其实这个办法比较投机取巧,解释一下就是在准星还没有开始偏移之前收镜,然后再次开镜开枪两秒,然后再收镜,如此循环往复。这个适合枪械没有配件,目前又不知道该怎么压枪的玩家使用。具体操作方法是:开镜瞄准,左键开枪同时心里数1、2两个数,然后马上收镜。当然了,如果是空旷地带,两个人面对面刚枪的话,那么这招就不管用了哦!
镜头灵敏度
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能否稳定的压枪和你镜头按滑有一定的关系:灵敏度太低,那么你压一次枪鼠标可能要右手移动到左手了,而太高又会让你的压枪特别特别飘。所以需要在设置里面调整,直到找到你手感最好的数值为止.
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很多人在玩游戏的时候应该能够感觉到姿势不同后坐力也是不同的,一般来说趴着后坐力最小、其次是蹲着,最后是站着。所以在压枪的时候,大家需要找好自己的位置。当然了,也不是让你为了追求后坐力然后就一直趴着。你在趴着的时候只能打到对手腰部以下,在蹲着的时候容易被人远程爆头,所以大家需要合理的选择自己的姿势,让自己的压枪难度降到最低哦!
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论枪托的重要性
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手游为什么文章里老是提到鼠标
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绝地求生刺激战场有没有屏息键呢?在哪可以设置呢?想必很多玩家都不知道这个键位在哪吧,那究竟在哪设置屏息呢?下面小编就来为大家详细的介绍一下吧。绝地求生刺激战场有屏息吗?答:绝地求生刺激战场是没有屏息的哦,不过目前这个版本只是测试阶段,详细在接下来的正式公测会出屏息的。不过屏息不是万能的。全自动枪扫射的时候,屏息是没有用的,甚至是副作用。理论解释:屏息只是不让准星自然晃动,不会减少枪的后坐力。红点准星自然晃动的幅度比起全自动压枪时枪口剧烈晃动幅度相比,就是微乎其微到可以忽视的。绝地求生:刺激战场-98K中近距离用法技巧及归零解析
  《绝地求生》中的98K一直是在玩家中享有超高人气的一把武器,那么98K在射击近距离和中距离的目标时应该注意哪些问题呢?如何才能提高精准度呢?今天就为大家分享一篇“hiofaa737”讲解的《绝地求生》98K中近距离用法技巧及归零解析,一起来了解一下吧。  我个人是比较推荐一定要带上这一把枪的,因为这把枪,打头的话能直接秒掉除3级头盔外的人。  很多时先手找到敌人,对方也不知道干什么动也不动看着什么东西,这时候一把98k,能直接秒杀他,多排的话,开战时直接减少一个对手。  所以我很推荐带上他/队内最少一个人拿他。概述  找好瞄点才能打得准;要屏息;一定要看子弹落点,不中就找原因,调整好再开枪。98k简介  98k是游戏中的狙击枪之一,是不用空投就能拿到的单发类狙击枪。  同类型的有AWM和M24&&,排名是AWM&M24&98k。前2者是空投枪,这文不怎说但用的方法基本上一样。  他的特别之处就是:单发狙击枪,只能上5粒子弹,可一粒一粒上弹,每开枪一次就要上弹。  用4倍8倍会很清楚看到子弹的飞行过程。  另外就是,打中头的话,能直接秒掉3级头盔外的人,因为能秒掉1、2级头的人,所以很多人也很喜欢用这把。  这把枪就是有这种秒杀级的威力,但要把这枪的威力发挥出来,就是要中头,当然中身也扣超多血,但中头能直接秒杀。  但如果算上时间和效率,瞄着身的话,一般来说别的枪会比98k好得多。  所以98k的优点就是精准的瞄准,一般有8倍4倍也会给拿98k的用,用了比较好瞄头,没的话2倍红点全息先用着,还没就用机瞄。小知识:  就算3级头盔只有1耐久也好,被98k射中也不会秒杀。  所以看到3级头盔绝对要拿,不论多少耐久,就防止被98k一发带走。小技巧:  可能你会看过一些直播主在汁尸体/吃药/找敌人/平时也会一直抖动,就是因为防止被人一枪爆头。固定目标射击  首先说一下射靶子。  看上去这东西不用教,有倍镜就算小聋瞎也能打中(但事实看过很多人连不会动又不太远的人也打不中……这时候就应该提一下【屏息】了屏息瞄准  在这游戏当中,当你精准瞄准(也就开镜)时,枪头会随着人物呼吸而上下摆动。  没镜/红点/全息/2倍的情况下就不太明显,但4倍/8倍/15倍下,上下摆动的情况就十分明显。  十分影响到瞄准,特别在98k这种十分追求精准度的情况下影响就更大。  在开镜后,按下左Shift(默认能改),人物会开始屏息及减少氧气值,氧气值在屏息后,在血量右边会出现一个肺,这肺就是代表氧气值了。  在屏息瞄准后,上下摆动就会停止,在射击前最好按一下屏息,特别是在远距离狙击的情况下,这种摆动的影响是致命性的。有关瞄准的小技巧  一般来说,我们画面的正中间,和一般瞄准,和开镜瞄准是同一个位的,所以,在没开镜时也要把画面正中心一直向着目标大约位置(第三人称就正确位置)。  要瞄准时就露出身体去开镜,这样的话开镜后,准心就会洛在人物附近,少了调整的时间,也就是,瞄准快了一点点点点。  以图例,什么也没按,画面正中心的瞄准看着山顶,开镜之后也是这位置(我记得有一点点点点的误差,不过很少)  PS:但在对枪时不要一直定盯着一个位完全不望别处,敌人可能不止一个,也有可能在你不知道的情况下走去别位置,记着大约位置就好了。  这是一个很好的习惯,在平时走路也可以应用。  特别在城战时,画面中心应一直保持在敌人可能出现的水平,而不是一直看着地面阿,过高的位置等等。  这一点点的小习惯,有可能就是对枪输赢的原因。射击步骤  1.确定目标位置  2.把准心(什么也不用按)放在目标位置附近(越近越好)  3.探头及开镜瞄准头部  4.屏息&,及确定对方不再抖动走动之类,有信心射中  5.开枪  看上去很长但要做就是要一瞬间,瞄越久,自己越危险。2把98k对射也是斗准和斗快的,但当然要准之后才能说快。  射不中/射不中头还是不离几个原因:  1.你真的瞄不中  2.目标刚好动了  3.因为目标太远(100米外),子弹下降了导致子弹不是击中准心的位置  首先,我们要知道自己射中不的原因。在98k开枪后,会去拉一下枪机,这时候会把镜收下来看不到射中什么地方对吧?  事实,98k能控制拉枪机的时间,在开枪后,一直按着左制不放,就不会拉枪机,直到放手才会拉。  我们可以用这功能去看我们的子弹到底飞去了什么鬼地方,如果情况可以的话,请每次开枪也要按实左制,要知道自己的子弹击中什么位置。  这样,我们就知道自己射不中的原因是什么,1和2没什么特别,如果是3的话就有问题了。  在这游戏当中,子弹飞行弹度是会因距离而向下下降的,如果看到明明是瞄准头部,但击中的是下方的位置,如身体,地上的话,就是因为,距离太远(100米外)而导致子弹下降到准心下方的位置。  这时候怎么办呢?  如果是一点点很少的差距,只要知道下降了多少(叫你开枪后按实看的原因),再预好位置提高一点点准心就好了。归零点距离  归零点距离,在现在版本当中,只有弩,WIN94,还有就是装上8倍和15倍镜的枪才能改变。  红圈中可以看到是归零点距离&300M。什么是归零点距离  在上文当中可以看到,子弹在100米开始后,就会因为下垂影响变得和准心所看到的目标不同,所谓的归零点距离,就是在你设定的距离当中(如300M)子弹在飞向你设定的距离(300M)后,会绝对准确的击中你准心所看的正中心红点位置。  大约是这样的感觉:  这图是以全都瞄准头部去做假设,还有这图不是按比例还有实际弹道去画,只是模拟,比较好明白。  红色是归零点100米的子弹弹道(默认的);蓝色是归零点200米子子弹弹道;绿色是归零点300米子子弹弹道。  我们可以看到,目标是100米时归零点100米的子弹弹道是完美打中头部,但去到200米目标时就会打中身,300米就打中更下了,如果是400米可能连中也不中。  相反,在100米的敌人,用过高的归零点距离去打,子弹会在他头上飞过。  所以,要准确地击中目标头部,归零点距离是极为重要的。  只要好好地利用归零点距离,你想子弹飞去700M外你的目标位置也不是难事,在游戏当中,步枪和狙击枪都是默认归零点距离为100M,(散弹25,手枪25~50,弩25)。  没记错的话,改变归零点距离的按钮是PAGE UP(增加归零点距离)和PAGE DOWN(减少归零点距离)。  这好像有点不顺手,但快捷键是能改的,之前我是改在滑鼠滚轮,但因为某更新被霸位,所以现在是用F1和F2。  要注意的是:在现在版本当中,只有弩,WIN94,还有就是装上8倍和15倍镜的枪才能改变归零点距离,另外98k不装什么镜也能调到500归零点距离。  不要问我为何98k装上4倍不能改变归零点,因为这是官方设定的,但还是能用把枪提高一点去射击,这很考手感和经验。  现在只要不会动的东西,开一枪不中,看子弹位置再调整,两枪大约也中了,不中再调整,再开下去一定中了。  但全都假设在目标不会动,目标在动的话怎么办?移动的目标  有关这点,这段东西不算针对98k,所有枪也能应用。  同时我不太推荐对移动的目标用98k这类单发狙击枪去射,因为直线向走动的目标也算了,不规则走动的目标(S字走之类)要击中头部和赌博没分别,赌这一下头不如用步枪去射。  别忘98k开一枪至到能开第二枪的时间,别的能开456枪了。  怎样也好,也要说怎样打中,首先要知道对方现在是直线跑,还是不规则地跑,看他怎走就对了。  直线跑的话,要击中他们就是要预位,所谓预位,就是因为子弹飞过去目标是需要时间,当子弹飞到去你准心的位置时,他人已经跑前了,所以要射在他前方。  在近距离射击下不会很明显(30M这种),但去到50M左右(?)开始,就会越来越明显,要预多少位,每把枪也不同(子弹速度不同a),同时也要看对方距离,越远预越多,和对方的速度,人物跑和车预多少也有分别,越快预越多就是要知道预多少,靠经验之外就是要观察。  之前也说了开完枪之后看子弹洛在什么位置的重要性,在射击移动目标时也是极为重要的。  在射击后,观察一下自己的子弹洛在对方什么的位置。  以对方走向为前:  如果你瞄得太前(预太多),子弹就会洛在他前方  如果你瞄得太后(预太少),子弹就会洛在他后方  在射击过程中,要一步步去调整,直到能击中目标为止。  不规则地跑的话,就要应用上边的技巧外,看一下能不能捉到他的节奏,如很有节奏的S字跑之类,如果真的跑得很乱这种,就是赌运气了。小技巧:  有关被射时的跑法,为了减少对方命中率,应用不规则的走法,很多人也会S字走法。  用这走法的话,如果你是很有节奏,如2左2右这样走作用有是有但不大的,应用随机一点的,如1左3右2左1右,乱一点就行。  还有就是S字走法在对方身在你正前和后才有较大的用途,如果对方在你正左正右的水平位置去射击,只会看到你比正常直线跑还要慢。  我个人是不规则S字外,还会加上跳和C,但绝对不要用上Z,和用太多跳和C,因为会减太多行走速度。  特别是Z,人物会停下来一下的,我看过有人被我射时一直按Z又起身又按Z,结果当然是死。  怎样也好,要知道对方距离,位置,还有他的命中率,再作出对策。总结  有关这把枪怎才用得好,很看个人经验。所谓经验,是指你在使用时一直观察和调整后得到的经验,没有人一开始就能600米爆头击杀。  重点在于,你在开枪后,是不是立即再开第2枪,还是了解打不中的原因,再去调整完,才去尝试下一枪。  想变得强一点,就是要了解自己缺点,再去调整。【易采站长站编辑:秋军】
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