手游吃鸡出了几年了个吃鸡手游 这些吃鸡手游都叫什么名

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时至今日,有多少吃鸡手游被抬走了?
来源:chanye.18183.com作者:游民老赵 时间:17-11-24
承诺八月底推出测试版,直到十月的了无音讯。70万用户预约,近万玩家评论,现在&人去楼空&,只留下他的传说。九月初的37万预约,现在的16万预约;九月初的17万预约,仅剩下现在的2036个玩家。这些吃鸡手游怎么了?难道现在吃鸡手游的阵亡潮已然来临?
假冒伪劣的通通抬走
笔者先对那些假冒伪劣的吃鸡手游说一声:全都给我抬走。在吃鸡手游正式进入井喷期之前,以《丛林DTS》以及《DTS绝地吃鸡》为代表的假冒伪劣产品先行一步抢取市场先&鸡&,这两款游戏毫无吃鸡元素,仅仅是一款站桩输出的普通FPS手游。在其最高峰的时候,分别占领iOS付费排行第一以及iOS免费排行第二的成绩。然而,玩家进入游戏之后,就是一幅上当受骗的样子,纷纷在游戏评论下留言避免其他玩家上当受骗。即使如此,依旧有不少玩家进入&贼窝&,笔者对此也是扼腕叹息。好在苹果也是快速行动,将这些挂羊头卖狗肉的手游通通丢进回收站。自此,迎来吃鸡手游的高峰期。
TapTap四分之一的吃鸡手游已经&凉了&
笔者在九月份曾统计过,当时有20款吃鸡手游已经上线TapTap,并且都得到了玩家的认可,得到了不错的预约/安装数。各个厂家一幅欣欣向荣的景象,殊不知一个前面有一个&灾难&在等着他们。近日,笔者再次统计TapTap吃鸡手游,相比于九月份,吃鸡手游的数量有明显的增多,这是当然的,毕竟吃鸡手游的井喷期到来了。然而,笔者发现,九月份统计的吃鸡手游,现在已经有五个在TapTap上搜索不到了。分别是《丛林DTS:The last one》、《战地幸存者:DTS》、《战地之王:DTS》、《像素DTS》以及《子弹打击:战场》。
放弃更新,玩家逐渐减少
曾几何时《战地幸存者:DTS》在TapTap拥有70万用户预约,近万名的玩家评论。做为吃鸡手游的&先驱者&在笔者九月份统计的时候,TapTap的吃鸡热度排名第二。如今,沦落到无人问津,贴吧粉丝发帖,贴下无人评论。
究其原因,无非是制作能力跟不上玩家需求,玩家需要的是一款真正的吃鸡手游。百度百科上,《战地幸存者:DTS》是一款拥有丰富的枪支,多样化的补给,互动性强,真实的手感以及众多的玩法的游戏。而在游戏中,这些统统实现不了,无可奈何之下,团队只能放弃这款手游,将其从人人对战变更为人机对战之后便溜之大吉了。
而其他几款游戏,笔者虽然可以在百度找到下载资源。然而,网页上却已经没有其相关的新闻。最近的一篇是《战地之王:DTS》的攻略贴,而具有讽刺意义的是,在这篇攻略贴下面,就是一篇询问《战地之王:DTS》何时上线的新闻。自此,《战地之王:DTS》已然退出了吃鸡手游的争夺行列。其他几款的经历也是大同小异。
还有四分之一在悬崖边上&瑟瑟发抖&
在TapTap上已经抬走了四分之一,然而还有四分之一处于即将抬走的状态。笔者九月份统计的时候,立大树工作室的《绝地沙盒DTS》当时是热度第一。一款像素类的吃鸡手游,拥有17万预约,TapTap评分8.6,如此战绩之下,前途是那么的辉煌。时至今日,已经从当初的17万预约变为现在2032个预约。《战斗盒子》也已经从最初的37万预约缩水一半到现在16万预约。甚至于最后一名的《Guns Royale: Blocky Battlegrounds》仅有26人预约,在TapTap都没有评分资格。
想想也是理解,毕竟这只是小厂游戏,甚至于《绝地沙盒DTS》的游戏服务器客户端都仅仅是由一个人完成的。在这个玩家品味越来越挑剔的时代里,游戏更新跟不上玩家的步伐,被淘汰是可预见的结果。《绝地沙盒DTS》现在还有在更新,但游戏依旧存在许多BUG,无法满足玩家的游戏体验,玩家只能转投其他游戏。
没被抬走的该怎么办!怎么办?
对于那些还没抬走的吃鸡手游,笔者觉得可以准备善后工作了。
十几年前,《魔兽世界》火了,国内出了无数《XX世界》。MOBA火了,带出了多少类MOBA游戏。现在吃鸡火了,国内又纷纷冒出各类吃鸡手游。是否觉得这个场景似曾相识?半年前,共享单车还是资本的宠儿,无数资本家认为共享单车的机制大有可为。是矣,大量的资本涌入市场,一时间各种颜色的单车出现在大街小巷之中。然而,半年后,共享单车平台相继倒闭,如果说共享单车的死因是在于资金断裂。那笔者可以预估的是吃鸡手游也许会倒在玩家手中。那些中小厂家的手游你们有何办法保持游戏的DAU?在游戏画面上、在内容还原度上以及在用户量级上,哪方面可以跟大厂相提并论。货比三家,有更好的选择为何要选择你,没有玩家的游戏将如何生存?
当初是否该入局吃鸡手游市场,这点值得反思一下,是的,吃鸡是当今游戏界最大的热点。但是,是热点就要去蹭吗?当初一款热点游戏,换换皮、包装一下,可以活半年甚至一年,现在吃鸡游戏九月份至今两个月就已经被抬走了,甚至有的还没上线就已经倒在路上。在这个蹭热点活得越来越少的时代里,是不是该换一条路来走了。以蓝洞为例,在《PUBG》出来之前,谁人认识蓝洞,而现在谁又敢忽略蓝洞的话语权?沉下心来,别总想着换皮,模仿。想出一个好的idea,或许你就是下一个蓝洞?
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数据黑匣子腾讯吃鸡手游叫什么 腾讯吃鸡什么时候上线
近日腾讯发布了一个新的枪战手游宣传图,命名为暗藏玄鸡,那么这款游戏莫非就是腾讯版的吃鸡手游吗?那么腾讯吃鸡手游什么时候上线,腾讯吃鸡手游叫什么名字呢?
Q:光荣使命手游什么时候出?
之前的是叫...
近日发布了一个新的手游宣传图,命名为暗藏玄鸡,那么这款游戏莫非就是腾讯版的手游吗?那么腾讯吃鸡手游什么时候上线,腾讯吃鸡手游叫什么名字呢?
Q:光荣使命手游什么时候出?
之前的是叫:吃鸡QQ手游哦!
但是现在一下午的时候就改了域名哦!没错,叫RGSM.qq.com
按照首字母打出来的名称叫做:光荣使命!
小编觉得,应该是这个名字,11月8日敬请期待哦~
正在加载,请稍后...
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  原标题:“吃鸡”类手游火爆市场,各路资本抢滩入局!
  紧张而愉快的“双十一”刚刚结束,来自移动端的庞大消费数据令人咋舌。不过,在线游戏平台Steam的数据显示,游戏爱好者的购买力也相当惊人。其中有一类游戏的表现尤为突出:“吃鸡”类游戏。
  截止到11月11日,拥有个人电脑(PC)端游戏《绝地求生:大逃杀》的玩家数量已经突破2000万,而距离其正式发布还不到8个月的时间。PC端“吃鸡游戏”的火爆还引发手游端热潮,国内开发商正在竞相入局。
  PC端明星类“吃鸡游戏”带起热潮
  “大吉大利,今晚吃鸡!”是《绝地求生:大逃杀》游戏中获胜玩家会看到的一句经典台词,平台沙盒类生存游戏也因此被称作“吃鸡游戏”。
  它究竟有多火爆?根据Steamspy.Com的统计,自今年3月发布以来,这款游戏的玩家数量便一直在稳步攀升。在过去两周内,它是Steam平台最受欢迎的游戏,拥有该游戏的玩家数量已经超过2000万,实际运行玩家数量则超过1500万。
  它的火爆还带动了直播热潮。游戏直播统计网站Gamoloco的数据显示,今年10月,在直播平台Twitch上直播这款游戏的频道数量接近2400个,在所有游戏中排名第一。
  除了带热副产业,
  开发商也被吸引涌入手游端
  这股由PC端游戏引发的热潮成功引起了手游开发者的注意,中国的开发商自然也不会放弃其中的机会,单是这个月以来,“吃鸡游戏”新上线项目接二连三,让我们来看看都有哪些:
  ■11月2日,由西山居研发、小米互娱发行的《小米枪战》iOS版正式上线
  ■11月3日,网易自主开发的《荒野行动》上线
  ■11月4日,获IP授权的网易《终结者 2:审判日》开启安卓不删档首发及iOS测试
  ■11月8日,腾讯系游戏《光荣使命:使命行动》开启不删档预约
  这些游戏上线以后迅速吸引游戏爱好者,根据APP应用数据分析平台App Annie截至11日的数据,《荒野行动》和《终结者2:审判日》占据了iOS平台免费游戏排行榜的头两把交椅。
  券商:政策为先入场者打造行业壁垒
  根据App Annie今年发布的预测,全球消费者在手游领域的消费额将在2021年将达到1052亿美元。中国将是下载量和消费者支出方面最重要的单一市场。在2016年至2021年间,中国地区手游类APP下载量的复合年均增长率将达到19%,消费者支出的复合年均增长值更将高达24%。到2021年,全球市场所有APP的总消费额将达到1390亿美元,中国将占据其中的560亿美元和1300亿下载量。
  不过,政策方面的一些变化也值得注意。
  信达证券分析说,今年10月27日,游戏工委发布文章引用新闻出版广电总局监管层观点,明确指出此类游戏“将难以获得出版运营许可”。此后,大厂发布的“吃鸡”游戏纷纷对游戏背景、游戏设定、游戏玩法等进行修改以切合政策方向。但政策的收紧事实上也产生了另外一个结果:一定程度为先入场者打造行业壁垒。
  指出,近期广电总局对此类游戏的血腥、暴力等元素提出质疑,并表示出不鼓励的态度。根据此指导意见,再结合最近大厂相关手游上线的出色表现,政策并不是扼杀游戏创新,而是进行规范,引导玩家健康娱乐。此外,对不规范吃鸡类产品的限制也间接利好已上线的产品。
  国内游戏巨头刚开始推出“吃鸡”类产品,对行业的影响也刚开始发酵,可积极把握相应主题机会。
  机构推荐标的:
  1)。旗下智明星通发行了一款吃鸡类手游《Last Battleground: Survival》,主要在海外Google Play渠道发行。该产品只针对海外市场,不和国内大厂形成直接的竞争,海外市场目前也缺少竞争品,空间广阔。
  2)。公司主要是《绝地求生》PC游戏的官方唯一指定加速服务商,为玩家提供加速服务业务,未来随着“吃鸡”类手游的上线,该类产品移动端的加速业务有望成为公司新的增量。
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责任编辑:高艳云
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一周评论大事件vol.91:五款吃鸡手游,你更爱哪一个?【有奖话题】
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2017年最火游戏非PC上的绝地求生莫属,而最近如雨后春笋般上线的吃鸡手游,一定让各位朋友挑花了眼。今天就评测一下这个玩法最主流的5款手游,看看到底谁家的鸡,最好吃。划重点:从下列游戏中选一款你支持的大逃杀游戏!在本贴留言写出你支持的原因!优质评论可获得500金币。荒野行动首先映入眼帘的是水墨画讲述的剧情,故事本身并没什么特别的,不过这种表现形式看上去还挺抓眼球。环境配色鲜艳,人物刻画比较细致,皮肤上的反光好像能挤出水来。可能有点先入为主,觉得人物画风有点像开发商网易一贯的风格,感觉用同样的人物模型,脱掉背心穿上古装也毫无违和。每局战斗有100名玩家参与,地图基本还原了电脑上的场景。跳伞之前会提示飞机剩余人数,让玩家更好的判断跳伞时机,玩家也穿上了跳伞服,在跳伞的风景上,荒野行动的画面表现突出,可能也跟艳丽的颜色有关系。射击玩法与电脑版并无太大区别,自动拾取道具在开局前期非常方便。不过手游版依然无法拯救我落地成盒,总是在别人捡到枪的时候我还空手挥拳,最后微笑着打出GG。终结者2审判日同样也是网易出品,颜色比荒野行动还鲜艳。每局是120人的战斗,一场游戏可能需要25分钟。飞机上的广告让人防不胜防啊...玩个游戏也要提示买买买。游戏的草丛过于BUG了,趴在草里谁也看不见,很可能直接撞在别人的枪口上。水面的花纹清晰可见,在岸边可以看到清澈的湖底。想要过河?你不知道岸边有多少人在潜伏,谁先露头谁先死。小米枪战小米与西山居合作的手游,虚幻4引擎打造的画面更为真实,尤其是光影的感觉,在画面表现力上是最接近电脑版的一款。开场是一段即时渲染的CG动画,玩过使命召唤4的玩家会有些既视感。建模虽然不很精细,但动作流畅,操作的手感细腻。每场游戏有60名玩家参与,在人数和地图规模都略逊一筹,但这意味着游戏时间的缩短,一场游戏只需15分钟,可能这样更适合手机体验。射击手感很轻,后坐力很小。当然同时还要躲避空中的轰炸。近战神器平底锅自然也有,拿在手里感觉世界都是我的。除了吃鸡,小米枪战还有其他模式,比如剧情、僵尸模式等等。丛林法则最早一批预约测试的3D吃鸡游戏之一,预约人数超过了250万。游戏地图很小,枪法不好很容易GG,不过也有可能根本看不到人在哪,甚至枪声都没听见就被解决了。因为还处于内测阶段,游戏音效还相当稚嫩,基本听不见脚步声和别处的枪响,所以更加无法判断敌人的方位,找人纯靠第六感,也是一种试炼。有一些较为有趣的BUG,比如人已经跳伞,但视角还在飞机上,直接飞出了地图之外。不过作为最早涉足吃鸡的国内手游之一,还是期待之后公测的表现。放逐游戏同样是早期的一款吃鸡游戏,现在仍处在删档测试阶段。&音效细节上比丛林法则要好,但人物建模比较粗糙,每场比赛有50人。地图很大但并不丰富,植被过于稀少,在野外只能硬碰硬,或者藏在树后阴别人。枪的种类很多,AK47、98K狙击枪应有尽有,也有8倍镜可以安装。测试阶段仍有很多问题,在墙边的时候会穿过模型,射击准星会固定在身上,没办法准确瞄准,未来公测应该会有改进吧。目测还会出现更多的吃鸡手游,听说腾讯也有一款即将上线哦大逃杀游戏正如日中天。你喜欢哪款呢?本期活动:从上述游戏中选一款你支持的大逃杀游戏!在本贴留言写出你支持的原因!优质评论可获得500金币。注:活动时间11.17-11.19,单个乐号仅可获得一次,且灌水无效。
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