血源诅咒剧情 剧情求教

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自制 手残党自制的剧情向视频,致我最爱的血源诅咒
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血源诅咒老猎人怎样进dlc剧情
我有更好的答案
 打完白羊女后,那里有个亚弥达拉(血月剧情之后或者灵视够高的话可以看到),靠近它就会抓抓你,走左手边向下的楼梯,会梦境可以获得一个“嗜血猎人之眼”的道具,拿到后传送去大教堂区,下楼梯后,走到左上角的墓碑那里,然后就能传送到DLC场景了
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《血源》剧情解析 血源诅咒剧情分析
11:52:31 来源:A9VG 作者:minehe
第2页:神祗-意志的世界
神祗:意志的世界
  Bloodborne,并不是猎人的战场,而是神祗的焦土。
  从克苏鲁神话的原生体系(Lovecraft本人的著作),所有神祗都是混沌的、狂乱的、毫无理性与逻辑的,古神祗更像是巨大潜意识的聚合体与具象化,以光怪陆离的形态和方式登场(这也是梦的恰如其分)。
  剧情已交代,每一个神祗都注定会失去神子。妄图统领一切的神祗只能不断的寻求更强大的代理人来传承它那“基因”衣钵。
  Bloodborne中各方派系轮番登场,可撕开他们的外皮,里面却都住着一个神祗。与其说是派系之争,还不如说是神祗们的代理战争。
  宇宙之女的派系(什么?宇宙之女被圣歌团抓来的?别搞笑了,一窝子该疯的疯,该兽的兽,假神子生的满地乱爬,一个活“人”没有,宇宙之女可是守着时间蜘蛛在悠哉的闲庭信步)。
2. 拜尔金沃斯那帮学院派
  以威廉大师为旗手,抱持“信神不如请神”的钻研精神,搞的家不家国不国。末了,自己是害怕了,临到头还是拉了傻蜘蛛罗姆给站台。
3. 教会的里子
  从白羊女案台前那个巨大头骨看出是劳伦斯一派;劳伦斯的信条则是“请神不如成神”,自己妄图变成神祗,然后自己把自己办了(在神的梦境中还想成神造反,不是死路一条是什么)。
  吸取了同志们的深刻教训,走了一条创新路子:“成神不如成爹”。曼希斯的计划是生出神祗(做神的爹了),流程中遇到的重生古神祗就是这位兄台的杰作。所以曼希斯派的台柱子是新生转世的古神祗。不得不说曼希斯的创新还是很有效果的(创新才是第一生产力啊),这么多派系当中,曼希斯派可是折腾出了两个大BOSS:重生古神祗,还有那个梅高奶妈。
5. 污垢血族
  污垢血族是一个比较另类的分支,貌似没有请神降神之类。当玩家结下誓约,女王是掏出了自己的血给予玩家。并且从物品描述上,远在血疗出现之前,血族就已存在很久,血族也以自己的血脉为荣,这一点表明女王自己应该就是神祗或神祗意义的存在(不死不灭,无始无终),类似克苏鲁神话中的地球旧神。
6. 亚弥达拉
  亚弥达拉也代表了一派,他们没有强大的现世代理群体,主要和教学楼里面那群毫无用处的书生博士们厮混,却时刻在窥探夺权(血月后,可以看见未见村、教堂等四处都是亚弥达拉的身影)。
  那个自诩第一猎人的家伙,在第三结局中露出了狐狸尾巴,猎人的背后依然是月神的爪子在挥舞鞭策。猎人,也不能免俗的与神祗捆绑。
8. 乌鸦姐、火药桶帮
  这些没有神祗站台的家伙们,死的死,散的散,几乎是身形俱灭的下场,这不是偶然,到可以说是必然了。
9. 刀斧手团
  也就是该隐老王和金毛骑士那一派,看起来好像是没有神祗做后台,但在神祗梦境中和血族土著死磕到底,有可能是被神祗利用为剪除异己的工具,就像米国人屠戮印第安土著一样。
  每一个有分量派系的背后,都站着神祗。
  这些派系都为自己的小聪明自鸣得意,以为是请来降来的受他们私欲控制的神祗,却无一例外的都被神祗所控制。而神祗们的目的也只有一个:血脉传承。
  传承,才是古神祗的意志表达,既是这场残酷杀戮的起点,也同时是终点。
  也解释了为什么神祗的梦境中会出现以猎魔为生的猎人这一不和谐音,屠戮这些兽物的目的是为了自然选择最强大的猎人,并让他们自然的接受成为神祗的代理。
从结局分析:
  1. 如果猎人选择不杀第一猎人而醒来,证明猎人未必是最强者(没有和第一猎人生死相搏),所以继续另一个梦境的开始,实际等于没有醒来还在试炼;
  2. 如果猎人不吃脐带,选择杀死第一猎人,猎人证明了自己是最强者,于是他代替了第一猎人继续在这个梦境中传递神祗的意志,即是等待下一个更强的猎人出现杀死自己;
  3. 如果猎人吃脐带并杀死第一猎人和月神,猎人就成为了神祗的下一代,从而结束旧神的梦境,开始自己的梦境,而脐带是神祗的意识,所以猎人不过是杀了神祗的旧象而牺牲自己成为神祗的新的躯壳。
  从玩家的三个结局中,的确只有月神结局是“真”结局了。只有这个结局才是出梦境,而其他结局不过是当前梦境的循环往复而已,直到出现了第三结局为止。
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责任编辑:黎星刻
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