王者荣耀达摩大招技巧:哪个英雄大招CD最长最久

王者荣耀英雄大招cd时间排行大招cd时间最长王者荣耀英雄大招cd时间排行大招cd时间最长英雄联盟鬼辰百家号王者荣耀英雄大招cd时间排行 大招cd时间最长王者荣耀中,不同的英雄大招有着不同的cd时间,那么游戏中那些英雄的大招cde时间最长,下面一起来看看吧。1.哪吒:大招CD时间80s哪吒的大招威力很大,而且可以全场飞奔,让很多残血英雄畏惧,但是哪吒的大招CD时间勇冠整体王者峡谷,是大招CD时间最长的英雄,所以哪吒释放大招后,长达一分多钟的时间里,脆皮英雄就不用担心被人肉导弹定位锁定了。2.宫本武藏;大招CD时间70s宫本王者峡谷中的老牌英雄,不过也是命运多舛的人物,有过代代消的悲催经历,宫本的大招接上连招通常会一套带走一个脆皮,体验服中宫本又被削弱了,希望宫本不要在被打入冷宫。3.刘邦、太乙真人、蔡文姬、武则天、大乔:大招CD时间60s这五位英雄大招CD时间都是一分钟刘邦作为王者峡谷中第一位可以传送的英雄,他的大招对于血量危机或越塔强杀的队友像是强心剂瞬间有了力量,不过一定要看好刘邦大招CD时间,到时刘邦没有飞而怪罪;太乙真人是王者峡谷中第一位可以复活自己和队友的英雄,一人两命,是自带复活甲,但是玩好太乙真人一定要判断好队友和自己要死亡的时间,时机恰当放大才能成功复活,否则只会被队友埋怨了;蔡文姬现版本强势的辅助英雄,大招能够很快将血量吃紧的队友大量回血,可以说有蔡文姬的团战取胜的概率很大,不过还要掌握好大招的释放时机,不要太随意放大;女皇武则天的大招伤害还是很高的,而且是全场的伤害,很不容易躲避,那些丝血回程的英雄一定要小心武则天的大招,因为不管躲在哪里都是能够被命中的而且还能获取视野,因此有武则天时要算好她的大招时间,武则天释放大招的时机也要把握好,不要因为是全场伤害就没事就放一个,不过大招CD时间确实有些长,虽然伤害很高,但武则天上场率还是比较低;大招要用到刀刃上;大乔是王者峡谷中真正的召唤师,大招可以快速召唤队友进行局部打团,创造以多打少的局面,大乔算是很有套路的英雄,但经历过版本削弱的大乔和较长的大招CD时间,让这位美女不在王者峡谷中经常登场了。王者荣耀:CD最短的四个英雄!第一名短到无限连招!王者荣耀共有69名英雄,每位英雄都有着自己的本命技能。这些本命技能就是英雄的看家本领,遇到敌方后找准时机才能发挥出技能的最大潜力。可是每个英雄技能都是有cd的,有些英雄技能cd较长,无论是追人还是跑路都很难办,在现在快节奏的版本下,CD长短也越来越受到玩家的关注,不少人在出装备的时候都喜欢出到满减冷却的装备。天小编带大家看看游戏里有哪些英雄天生CD就很短呢?TOP4.赵云赵云所有技能冷却时间加起来大约12秒左右,被誉为天美亲儿子的他(小编也是听说来得)。不仅拥有刺客的突进能力,还具备战士的能力。后期成长起来全部技能冷却的时间极短。根据铭文的不同,可能CD冷却时间上有所不同。但是对于新手来说那么短的技能冷却时间,可以在游戏中一直丢技能战斗。问你怕不怕!TOP3.橘右京橘右京所有技能冷却时间加起来大约?秒,具体多少秒小编没有亲测过,反正就因为冷却时间才会给天美削。后期发育起来是很可怕的,单挑是挑不过的。在团战中,橘右京应找好自己的输出位置,躲在草丛等待时机,利用一技能切入敌方后排,配合二技能的眩晕和大招的高额伤害将敌方后排击杀。打出一套爆发伤害后,几秒的时间又可以再次打出一套爆发。尤其是大招冷却时间让很多战士都非常羡慕!TOP2.成吉思汗成吉思汗所有技能冷却时间加起来大约5秒左右,成吉思汗作为一名收割型的射手。自身还是拥有不俗的远程消耗追击能力的,大招超强的伤害能力可以轻松一套带走对面的后排。如果技能速度快肯定可以赢得胜利。成吉思汗的CD冷却时间堪称变态。全部技能冷却时间在五秒左右,几乎没有冷却时间。如果碰到了成吉思汗那只有被他无限技能,丢到回温泉泡澡澡!TOP1.不知火舞不知火舞所有技能冷却时间加起来大约18秒左右,作为和SNK合作的英雄,不知火舞的形象很多男性玩家都能非常了解。几乎没有弱点的法师刺客英雄,进可三扇一套瞬间秒人,退可三段位移灵活走位,不仅是她的高爆发高伤害,还能快支援快发育,成为近几个赛季以来非BAN即选的热门上分法师英雄。虽然全部技能加起来在18秒左右,但是她的二技能花蝴蝶后期几乎是无需冷却时间,有多少玩家被火舞二技能无限风筝而恼火!除此之外像是庄周,百里守约等等英雄CD也很短哦!大家不妨自己去游戏里试一试吧!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。英雄联盟鬼辰百家号最近更新:简介:快乐游戏在此分享,快乐的游戏体验在此分享作者最新文章相关文章在王者荣耀中,目前拥有70多个英雄,各式各样!大招CD的长短也各不相同,而有的英雄等一个大招可能都打几波团战了!下面,小编就给大家盘点几个在峡谷里,大招CD最长的几个英雄!
刘邦的大招统御战场,冷却时间高达80秒!一般王者荣耀打一局凭借大概20分钟左右,抛去四级前的时间,对于一个80秒才能放一个大招的英雄来说,确实有点长了!而召唤师技能也就才100秒,刘邦的大招对于一个低端局玩家来说,毫无性价比可言!
二、武则天
他的大招也是80秒,但情有可原!和英雄联盟的死歌一样,武则天的大招就算你跑的再快也没用,全图AOE伤害!所以等的时间长也值得!
哪吒的大招也是80秒,但却与刘邦大招的属性相反!刘邦是对队友释放,而哪吒却是追击敌人的利器!后期四一分推,非常好用,所以导致他成为高端局中胜率最高的一个上单英雄!
你是否也为这些大招CD超长的英雄苦恼过呢?你还知道哪些大招CD高的英雄呢?请在留言区告诉小编!
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王者荣耀4月12日英雄调整 李白重砍大招加CD减吸血
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新版在今天正式上线!除了新英雄李元芳上线外,一大波英雄平衡调整也到来!其中大家最关心,影响最大的就是新赛季最给力英雄李白的削弱!大招CD加长,吸血减少,风头正劲的李白遭遇当头一棒!
【版本更新公告】:
十步杀一人,千里不留行&&剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成&事了拂衣去,深藏身与名&的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。
首先,在王者荣耀的对战设计中,我们希望玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的&互动&:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,然而在我们的设计中,李白的大招其实更加偏向于感受型的释放类型,3段的CD成长造成了李白前后期操作感受的不一致,我们希望能够让玩家集中考虑被动的触发,而不用去计算大招CD成长所带来的手感变化,所以本次我们将李白三技能的CD时间固定,并略微延长,期待增强敌我双方的相互克制。
另外,我们的技能吸血设定一直遵循统一的标准,单体技能吸血比例统一为100%,小范围伤害技能吸血比例为50%,大范围伤害技能吸血比例为35%。而李白的三技能应该属于大范围的多段伤害,所以本次我们对他三技能的吸血系数也进行了一定调整。
我们鼓励玩家使用李白进行灵活游走,或使用23技能来躲避伤害,但对于过于依赖大招的优秀性能使双方对抗性降低的玩法是需要得到控制的。针对以上问题,我们进行了李白的调整,希望李白能够有更多的趣味与对抗体验。
三技能:CD:9/7.5/6 & 12
三技能:吸血比例:50%&35%
三、 二技能:修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug
一代枭雄曹操,在我们设计之初就希望能够通过他的特色设计,让大家感受到作为一名奸雄,应该找准参团时机,通过超强的持续作战能力来摧毁对手的阵线。所以在我们的设计中,期待曹丞相拥有不俗的切入能力以及超强的缠斗能力。
但是我们注意到,比较依赖普攻输出的曹操,目前自身的基础身板还不算达标,达不到我们期待的感受,所以我们将在本次调整中,强化曹操的生命成长与攻速成长,希望他在接下来的战斗中,能够在胶着的战局中发挥自己应有的价值。
基础生命:2902(+275/每级)&3069(+291/每级)
攻速成长:2%&3%
娜可露露可爱的外表下,其实隐藏着超强的单体爆发输出与机动能力,使她成为热门的打野人选。她清野速度较快,并且能够很快的支援队友,为队伍在前期建立优势。但是在团战中,她脆弱的身板,很难有存活的空间。我们将通过提升二技能触碰英雄后的回血量,来适当增强她在团战中的生存能力。
二技能:生命回复:100(+0.2Ad) & 100(+25/Lv)(+0.3Ad)
对于鲁班的近期表现,统计数据一致地指向了稳定输出能力的缺乏、高输出成本以及短腿的问题。我们并不希望破坏鲁班作为一个可爱小个子、与其强大火力产生的微妙反差感,相应的,我们也一定不会为鲁班增添强效位移或者稳定控制。在此次调整中我们又给鲁班加入了稳定扫射的技能衔接方式,鲁班的连续扫射段数也从以前的两段提升至了三段,我们希望这样能够改善他在队友真正创造出机会之后的输出火力,一个操作得当的鲁班,将会更加成为一个团队中不可或缺的火力支点。
被动:扫射范围增大 长度:
三技能:使用后的下一次普攻直接触发一次火力压制
荆轲为王者荣耀中第一位登场的刺客,一直以极强的收割能力以及随时起飞的威慑力被大家所牢记,这也将是荆轲最核心的玩法特色,但是我们注意到,目前她的伤害与自保能力基本很难支撑到她的起飞时刻,从而缺乏对敌方团队的威胁,所以,本次我们将对荆轲的伤害与生存能力进行了一定调整,期待荆轲重新找回自身的特色,具备应有的威胁力。
二技能:伤害:315(+40/Lv)(+1.0Ad) & 390(+50/Lv)(+1.15Ad)
三技能:伤害:360(+150/Lv)(+1.44Ad) & 450(+190/Lv)(+1.5Ad)
三技能:减伤幅度20%&30%
达摩是一名拥有超强开团能力的打野英雄。依靠被动的双回复效果,达摩凭借较小的消耗就能够轻松地击杀野怪,并随时支援线上的队友。但是我们也注意到,达摩在团战中的伤害较为疲软,每次一套大招互动打完就鲜有作用,与他更具进攻性的战士定位不符。
所以我们将在此次调整中一方面提升他的直接爆发伤害及对应成长,让其对于残血英雄拥有一定的威慑力。另一方面,我们也希望通过固定达摩大招的CD时间,让年迈的达摩们能够拥有更大的空间,通过适当的走位以及实际选择,在一场团战中可以完成两套技能的释放。
三技能:CD:30/25/20 & 20
三技能:伤害:275(+70/Lv)(+1.27Ad)&370(+100/Lv)(+1.27Ad)
这位来自北方的冰美人,我们认为她变态级别的技能释放难度并没有带来足够的收益,无论是伤害还是控制能力都没有得到良好的呈现。此次的调整优化了王昭君2技能的命中难度,并略微提升了被动的成长伤害。
一技能:起手时间缩短:1.4s&1.2s
被动:冰冻伤害:155(+0.35Ap)&155(+15/每级)(+0.35Ap)
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