有和我一样买的是XBox的日版的我的一个道姑朋友日版吗,问个问题

我的XBOX游戏情结
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我的XBOX游戏情结
XBOX,一个强大的黑巨人。当我第一次听他的名字时还是1999年,微软公布了这样一个家用电视游戏主机。但并没有公布其外形,那一年开始直到XBOX发售,众多假想图流传于玩家和业界之间。
去年,XBOX正是宣布停产。取而代之的是XBOX360。黑巨人永远倒下了……更新换代是自然规律,但无论如何都无法抹杀XBOX给我们带来的美好回忆……
我的XBOX购买于2002年,算是不早不晚。当时《幻魔鬼武者》这款游戏把我从观望状态中拉了出来,并付出了行动。可以说我的XBOX是多灾多难的。买了之后的第3天,就不幸的被D版《死或生3》强奸了系统……EVOX被强制DIY了,至今我还无法忘记那个令人生厌的沙滩排球画面!上面写着BY:JIMMYLIN的字样。当时技术有限。而且没有卖EVOX系统盘的。我只能忍了`````
我很爱惜我的每一台主机,玩游戏的时间都不长,从来没有连续十几小时作战的纪录。防护也作的很细心。过了1年,那个该死的系统终于引发了不幸。XBOX的系统管理画面无法进入。强制进入就会报错。还时不时的开不了机。黄灯闪烁ING……因为我所居住的那个城市当年都没有几台XBOX,游戏店也修不了,所以只能送到沈阳修理,结果被奸商黑了300元,系统依然没有恢复成正常的EVOX。
后来我去了北京,机器一直闲置在家,半年后放假回来的时候,机器的老毛病又犯了,300元打了水漂`````` 无奈只能代到北京修理。回京后,花了130元恢复了系统,解决了开机问题。结果就是TMD 直读焊点开焊……用烙铁戳了几下就OK!TMD沈阳奸商!诅咒你生孩子浑身P眼!
由于工作忙,修好后机器一直闲置。半年没玩几次,当工作稳定下来准备好好玩的时候,开机问题又出现了!!!!我简直崩溃了!!再次送修,这次比较顺利,仍然是焊点的问题。不知道为什么我这焊点怎么这么容易开~~~~安心的玩了半年后,主机光驱又出了问题!出仓后有时会不去,要靠手将托盘向上推一下才能入仓。因此又郁闷了很久。后来得知是光驱托盘太干燥,需要上点“凡士林”。这个问题也解决了……最后又把机器带回了老家。
半年后……也就是月初,我放假回家,哼哼````机器又出问题了!大家猜这次怎么回事?居然不读刻录盘了,之前玩的好好的盘都不认,盘我保存的比机器都好,绝对不会有问题,况且新买的刻盘也读不出……最后拆开光驱自己研究。再刮花了一张我珍藏多年的盘之后,基本恢复了……也就是擦擦光头的事……
我的XBOX自从跟了我就没过过几天健康的日子,也因此挨了我不少重拳。人都说XBOX是最结实的主机,但他还没有我花100元买来的3手土星坚强……而不可否认的是,XBOX毕竟陪伴我走过了几个念头。我们俩共同拥有的会议我永远也不会忘记……
我的XBOX游戏之动作:
[J]幻魔鬼武者 Genma Onimusha/CAPCOM
[U]幻魔鬼武者
CAPCOM优秀PS2动作游戏《鬼武者》的“强化版”,当初深深的痴迷着该系列。后来专门为了《幻魔鬼武者》而咬牙买了XBOX,
他也顺理成章的成了我第一张XBOX正版游戏。因为我从小就有日本游戏必须玩日文版,欧美游戏必须玩E文版的良好习惯,所
以正版游戏自然买日版的了,几年后闲着无聊又补了张D的美版。游戏本身是一样的,只是听一群战国时代的人说E语实在是不
舒服。游戏难度照比PS2版提升了许多,可以说连玩法都不一样。吸了魂的幻魔更是恐怖,不能恋战,稍不留神就会被几个刀
足轻秒杀。鬼武者变身系统是最大的亮点!追加的几个BOSS和关卡也很有诚意,正如稻船敬二所说:《幻魔鬼武者》才是该作
的真正形态!
[J]御伽 Otogi Myth Of Demons/FROM SOFTWAER
《御伽》给人们的印象往往是一致的——虚幻、缥缈、华丽。游戏与他的名字一样充满神话色彩。一直觉得本作的风格和徐
克导演的《蜀山传》颇为相似。作为并不多见的XBOX独占的和风大作他有着良好的口碑。游戏的背景以日本神话为基础,讲述大将军源濑光讨魔的故事。许多传说中的妖怪都以新的形象
示人。说来惭愧,这款游戏虽然买了很久但是一致没有打穿,觉得难度有点高。
《御伽》曾经是我心里的一个结,因为这款和风游戏玩日版才原汁原味,但偏偏怎么也买不到日版,当时逼的我差点放血买
正版。每次看到封面是大大的一个“T”字心里就堵的慌。可以说我为了玩到原味的《御伽》一直没怎么碰手里的美版。在这之
间也买了无数挂羊头卖狗肉的所谓“日版”……直到3年后终于在网上找到了日版《御伽》,当把该盘放到XBOX里是,真的好
像一块石头落了地的感觉……
[J]御伽2~百鬼讨伐绘卷 OTOGI Hyakki Toubatsu Emaki/FROM SOFTWAER
[U]御伽2~百鬼讨伐绘卷
FROM SOFTWAER公司推出的《御伽》续作,游戏仍然保留了那飘缈、华丽,轻盈、爽快的整体感觉,游戏中的角色增加到5人
(还是4人?)。很容易的就买到了2代的日版和美版,但由于一代很久没有买到日版的关系,本作也没有打太远。这样的游戏就是
适合一代和二代连起来玩!
[J]魔牙灵 Magatama/MICROSOFT
微机软件公司(- -|||)为了把XBOX打进日本市场着实费了不少心思,其中《魔牙灵》就是一款面向亚洲玩家的动作游戏。游戏乍
一看很像鬼武者,但实际操作起来就会发现完全是两种感觉。游戏的手感照比早已习惯了的《鬼武者》系列有些硬,当刀砍到敌人的时
候能充分感觉到怪物的皮糙肉厚。凭心而论本作是XBOX不可多得的一款动作游戏,特别是BOSS战都非常有气魄!游戏的难度也比较高,
虽然是日版游戏,但相信游戏的难度已经和美版划等号了……但是……当我用一个东方人的眼光来看《魔牙灵》的时候,就会有种诡异
的感觉。貌似老外眼里的亚洲文化都是一样的……而且敌人种类匮乏是本作的一大软肋。
[J]忍者龙剑传 Ninja Gaiden/TECMO 已经有加强版的忍者龙剑传黑出来了,除非是要收藏,否则直接选择忍黑就行了
[U]忍者龙剑传
不得不赞的超大作!脱裤魔全新打造的XBOX独占动作游戏,如果你有一台XBOX,那就必然要有一款《忍者龙剑传》。当年游戏从公布
第一副画面到游戏正式发售经历了近2年的时间。当游戏发售之后,那华丽的画面、出色的手感告诉所有玩家这两年没有白等。说到本作,
不得不提我另外一段痛苦的经历……2004年的一天终于在游戏店等到了这款游戏,结果回家玩过了第2关便黑屏了……之后换了好多张都
是同样的问题。后来才得知,是D盘的问题,第2关后只能选择E文语音……深爱着这款大作的我绝对不能忍受这个!于是邮购了一张正版!
正版玩的就是舒服,游戏各种难度都穿了一便,更加喜欢这款游戏了。但是意外偏偏发生了!一次游戏的时候,盘不小心被光驱刮了
一道不明显的划痕。真的不明显, 但我当时鬼上身了一样就是想把那道痕迹弄掉,结果越擦越造`````最后````` 惨不忍睹。
无奈…………最后又花了400多元买了一张新的正版本,以前的那个被我当旧货卖掉了……辛酸的回忆啊!
[J]忍者龙剑传黑 Ninja Gaiden Black/TECMO
XBOX《忍者龙剑传》的第一个加强版,增加了新武器,新的敌人,新的CG动画和50个任务模式,负责的说,《忍者龙剑传黑》是XBOX
上最优秀的动作游戏。我的这张是D9 的盘,由于制作工艺问题,当年很多D9 盘都有毛病。本作的第一批D盘也不例外。经过耐心的等待,
终于盼来了完美版,因为能选择双语言,所以买了一张D9 日文完美版!由于时间关系,本作也没能通关……但好游戏,不急于一时。
[U]再生侠 世界末日 Spawn Armageddon/NAMCO
再生侠——我叫他“卵子战士”。美国知名的漫画人物,买这款游戏也是奔着他的名头而去。NAMCO出品的一款很爽快的3D动作过关
类游戏,日版本名字叫做《再生侠 命运之锁》。虽然有PS2版本,但总觉得这款美风十足的游戏更适合用XBOX来玩。NAMCO推出这款《再
生侠》我想多少和《灵魂能力2》有点关系,因为那时候NAMCO才正式和托德麦克法兰“建交”。为其成名作再生侠量身定做一套游戏也
许是为了回报他在XBOX《灵魂能力2》里的演出。游戏中可以使用各种枪械和特殊攻击,所有的难度都已近通关了。虽然有很多人抨击他
只是《鬼泣》的仿制品。但如果你真正投入到本作中,你会发现很多新鲜而独特的东西。比如``````展开红色披风滑翔在夜空的感觉简
直太原版了!
[U]范海辛 Van Helsing/Vivendi Universal Games
电影改编的游戏,一直对 电影改编的游戏没什么好感~~~~片子也看的很晚,大概1年后才看的DVD,当看完本片后,虽有的偏见全部没
有了。这就是一个非常适合改编成游戏的电影啊!主角五花八门的装备在游戏中全部得到了再现。游戏结合了很多元素,玩家将跟随和电影
一样的剧情展开除魔之旅行。但是无论怎样都无法掩饰游戏仿《鬼泣》的嫌疑。
我总是有囤积游戏的习惯,等待有钱有时间的时候在家里好好玩,《范海辛》的游戏之前打过几关,当刚刚有了感觉的时候……死机
了……这是偶然的意外,扫兴的意外,等待无聊的时候继续玩下去。
[U]李小龙 龙之追寻 Bruce Lee Quest of the Dragon/Vivendi Universal Games
  可以说这款游戏也是我买XBOX的一个理由,一位我是李小龙的FANS。但买了游戏机之后却怎么也买不到这张盘,也许不是主流游戏,也许
我买的时候已经晚了……
最后在我坚持不懈的寻找下,终于在省会长春的游戏店里发现了这个游戏。这是一款3D动作游戏,纯纯的动作游戏,开始以为游戏的剧本
是改编自李小龙的某部电影,后来却发现故事是原创的。抛开名人效应,凭心而论游戏素质平平,游戏到后期,蹩脚的操作加上敌人变态的难度,简直就像身处
地狱的感觉。不过本作的GBA版倒是很不错。
[U]真人快打:少林武僧 Mortal Kombat Shaolin Monks/MIDWAY
《真人快打》是我心中不可代替的神作,每代必收,自然也不可能放过《少林武僧》。 《真人快打》系列共推出过三个外传形式的动作游
戏,PS的《绝对零度》和《特种部队》,以及这款跨越PS2和XBOX的《少林武僧》。不管你是不是 《真人快打》的FANS,这款动作游戏都是每个
玩家都玩家都应该尝试一下的作品。游戏还原了原作的剧情,故事发生在1代和2代之间,把两代之间发生的事情作了一个解释。游戏不仅有出色的
打击感打击感,而且升级系统也很不错,随着游戏的进行玩家会学到很多必杀技和终结技。游戏中有许多隐藏要素等待玩家发掘,向要100%进度是
非常不容易的。但最令人兴奋的是该作支持2人双打,而且还可以发合体技。是次世代游戏机上难得的一款优秀动作游戏!
[U]超人 SUPER MAN MAN OF STEEL/ATARI
随XBOX一起买回的首批XBOX游戏之一。一个是当时确实没有什么好游戏,还有一个是超人是我最喜欢的美国漫画英雄。游戏本身素质一般。
大多时间都在天上飞,用眼睛发出的激光打飞机= =,游戏超级难上手,往往是玩了半天,一个敌人都没打着。过了一关就没耐心了,还是等
闲得发慌的时候在玩吧……
[E]蝙蝠侠-刑祖复活 Batman Rise of Sin Tzu/UBISOFT
当时在游戏店里挑盘,发现实在实在没有什么想玩的游戏了,于是就拿了这张画风看上去很顺眼的《蝙蝠侠-刑祖复活》。但回家玩了一会
便欲罢不能了!游戏上手超级快,打击感觉也不错!可以选择夜翼、蝙蝠女、罗宾3。爽快的打击感趋势我穿了所有难度。人物全部满级。是完
成度比较高的一款游戏了。该作还有PS2和PC版本。
[E]蝙蝠侠 复仇 Batman Vengeance/UBI SOFT
UBI SOFT在《蝙蝠侠-刑祖复活》之前推出的一款动作冒险游戏,主角是NB的蝙蝠侠,PS2和GBA也有该作。由于当时买机器比较晚,所以
错过了《蝙蝠侠 复仇》后来找了3年,最后在北京鼓楼大街被我找到了!不过买了到现在也没穿,只是打了几关然后搁置起来以后有时间再玩
。UBI的东西品质不用质疑。
[U]蝙蝠侠 黑暗的未来 Batman Dark Tomorrow/2KGAMES
这个……买了之后放机器里觉得没问题就再没碰过……
[U]海底人 AQUAMAN
也是DC漫画公司的漫画英雄,正义联盟的一员,其他`````同上……
[U]分裂细胞1 Tom Clancys Splinter Cell/UBI SOFT
对于本作,废话就不用我说了。经典的第一作,曾经的XBOX独占游戏,第一眼看到他的感觉就是:我靠!没锯齿!由于第一次玩《分裂
细胞》是很久之后的PS2版本,做出对比后自然会发出惊叹。只是刚玩的时候因为习惯了《合金装备》,所以对本作“徒手战斗”的系统不
太适应。作为XBOX的代表作,即使不玩,也应该收藏。
[U]分裂细胞2 明日潘多拉 Splinter Cell Pandora Tomorrow/UBI SOFT
一年多之后,《分裂细胞》推出了第2作,游戏各个方面都有提升!开场的CG画面在当时来说已经可以算是最高品质了!而自从前作开始,
该系列我就只认XBOX版本的了。《分裂细胞2 明日潘多拉》也是一款没有打穿的游戏。因为好游戏应该放在最合适的时候去玩。
[U]分裂细胞3 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory/UBI SOFT
经典游戏的第三作,此时我已经来到了北京工作,XBOX也一直没在身边,买了一张D9版之后也没能试一下。一直等到放假回家才玩了一
下。试验之后觉得盘质量没问题就把游戏封了起来……因为我要从一代从头开始玩……
[U]分裂细胞4 双面间谍 Tom Clany`s Splinter Cell 4 Double Agent/MICROSOFT
《分裂细胞4 双面间谍》是首款登陆XBOX360的《分裂细胞》,游戏也有PS2版本,但是他对于XBOX来说应该是最的后大作了。那时候
XBOX360刚刚出现,微软已经把全部精力投入新主机,XBOX自然被“打入冷宫”,每多久XBOX就停产了,而D商也在主机停产前就放弃了这
块阵地。市面上已经买不到XBOX的压盘了。无奈最后终于在网上找到了卖刻录盘的店,毅然决然的买了一堆XBOX后期的游戏。其中就有《分
裂细胞4 双面间谍》。本作的开发主力是UBI上海工作室,可以说这是一款我们中国人制作的游戏。其中里面加入的上海一关让人激动不已,
但据说只有XBOX360版才有上海,所以,买XBOX360 版也是势在必行。
[U]合金装备2 实体
Metal Gear Solid 2 Substance
超级大作。PS2版《合金装备2 自由之子》的强化版,由于当年XBOX机能的强大,《鬼武者》《天诛3》《寂静岭2》《零》《莎木》系
列等日式大作都在XBOX上推出了强化版。最后《合金装备2 实体》和《寂静岭2 最期之诗》又移植回了PS2。
[U]杀手2 沉默刺客 Hitman 2 Silent Assassin/EIDOS
EIDOS出品的动作游戏,他从一款名不见经传的PC单击游戏一跃成为称霸全平台的大作。《杀手2 沉默刺客》是《杀手47号》的续作,也
是系列最有影响力的一代。当初对本系列并没有什么特别的感情。后来出到第三代的时候被四面八方涌来的宣传所打败了。终于投入了该系列
,甚至下载了游戏的第一代。杀手47号经过了一代的故事之后,在一个教会担任园丁,神父的死让他再次穿上了那套黑色西装……
[U]杀手3 契约 Hitman 3 Contracts/EIDOS
说实话,这一代基本没有玩过,PS2 XBOX PC全平台发售充分的显示了作品在当时的地位。也是从这代开始我才真正接触《杀手》系列,可
能是被那五花八门的杀人手段所吸引吧……
[U]杀手 血钱 Hitman Blood Money/EIDOS
系列第四作,首次登上了XBOX360平台,是登陆平台最多的一代。同样是XBOX后期的大作,无意中在公司附近的游戏店里找到了他,老板
也说这是最后一批XBOX盘,以后不会再有了……
游戏在各个方面都达到了顶峰,继承前几作的优点于一身,画面效果也非常出色,但不知道PS2版的质量如何。
[U]惩罚者 The Punisher/2K GAMES
照比奇迹漫画公司的漫画英雄,我还是更加喜欢DC漫画公司的超级英雄。而惩罚者却是我唯一一个喜欢的奇迹公司的漫画人物。当年
CAPCOM推出的街机同名动作游戏可谓“脍炙人手”。龙格尔主演的电影也将这位没有超能力的超级英雄请上了银幕。十多年以后,《惩罚者》
的电影被翻拍,片子之烂真是前所未有……但基本同步推出的游戏则可圈可点。在游戏推出之前我就一直在关注。后来本作推出了PS2 XBOX
PC三个版本。我只打穿了这个XBOX版本。游戏的“逼供系统”十分有创意。枪战的部分也非常火爆,因为喜欢惩罚者所以第一时间就将游戏
通关。也是一个完程度比较高的游戏。
[U]超能力战警 Psi Ops The Mindgate Conspiracy/MIDWAY
著名厂商MIDWAY推出的动作游戏大作。起初对本作的印象是比较反感,心想老美经常作一些不伦不类的东西,而且什么都离不开几支破
枪。人家都有超能力了还用枪干屁……但这游戏在当时却受到了很多褒奖。游戏杂志也给出了很高评价。但全部被我无视了……
几年以后,MIDWAY另外一款游戏《间谍猎手》推出,由于是ROCK主演,所以买下来试了一下,感觉很不错,后来又了解到之前被无视的
〈超能力战警〉和本作有很多相似之处,所以又回过头来找,但当时XBOX游戏已经不出了,自然找不到……最后还是在网上买了刻录盘。打
印了游戏封面。不由感叹网店真是好东西,让我心里的好几块石头都落地了…… (本作CAPCOM代理过日版,封面是森气楼大师所画)
[U]侠盗车手3+罪恶都市 GTA DoublePack/ROCKSTAR
神作需要多费口舌么?需要么?不需要!需要么?不需要! GTA在PS2 和PC上取得惊人的成功之后转战XBOX,推出了在这款合集游戏。当
时在家的时候很难找,最后到长春才买到。游戏共两张盘,一张是侠盗车手3另外一张是罪恶都市,游戏与PS2 版本没有什么大变化,只是操
作不太习惯。画面貌似提升了很多……只是读盘的噪音有点大……
[U]侠盗车手:圣安地列斯 GTASA/ROCKSTAR
神作的最新作,早在XBOX推出〈侠盗车手3+罪恶都市〉之后,我就断定这一代也会出XBOX版。过不期然,虽然时间晚了点,但还是出了。
玩过XBOX版之后就会觉得PS2是个残废主机……开始买回来机器死活不认盘。后来同事把机器系统设置了一遍后就好了……
[U]黑手党(又名四海兄弟)MAFIA/Illusion Softworks
当年最优秀的GTA向游戏就是他了,被称为“30年代版GTA”。当我第一次玩〈黑手党〉的时候还是在PC平台玩的,游戏并不是简单的模
仿GTA,他有着许多独特的地方是GTA所不及的,让人感慨的剧情紧紧抓住了我的心,让我通关了很多次。游戏讲述了一个人的一生,每次
通关都有很深的感慨。几年后PS2 版本和XBOX版本也出来了,我立马买了回来各穿了一遍。
游戏的品质是这样的 :PC 〉XBOX 〉PS2。XBOX的画面虽好,但在背景和细节上做了一些删减。用手柄操作也有点怪怪的。但最体贴的
是PC版中那变态的赛车任务可以选择难度……呵呵真是太感动了!
现在《黑手党2 拉斯维加斯》已经公布了,将推出PC版本和XBOX360版。喜欢的玩家一起期待吧!
[U]教父 The Godfather The Game/EA
根据著名电影《教父》改编的,故事性极强。游戏以电影《教父》的世界观为背景,玩家将从一个小混混作起,最后成为大人物。本作同
样是全平台推出,大到XBOX360、小到PSP。因为该作也是在XBOX末期发售,买不到压盘是自然的事情。刻盘买了之后一直闲置没有时间玩,准
备有时间先玩玩PSP版的再说。
[U]疤面煞星 Scarface The World Is Yours
和《教父》一样,同样改编自电影,阿尔帕西诺主演。本片首黑帮电影的经典,连GTA都后很多向其致敬的地方。游戏方式类型酷似GTA。
剧情紧接着电影的结局。你将改变电影中主角的命运。让他死而复生。这也是一款全平台的游戏也有PSP版本(总觉得他在和《教父》叫板)。
PS2、XBOX、PSP三个版本目前都没继续玩下去,等待合适的时间去通关!
[U]胜利大逃亡 The Great Escacpe
也是一款改变自电影的游戏,电影没看过。故事发生在2战时期,GTA向游戏。游戏的目的是逃离德军集中营,当中也要帮助其他盟军的俘
虏逃脱。N年前买的盘,现在搁置中……
PS2、XBOX双平台的GTA向的战争游戏。之所以喜欢这款游戏有两点。其一是因为游戏本身的素质不俗,驾驶、射击、以及关卡设计都数上
成;其二是游戏的故事内容,三个雇佣兵奉命来到高丽国执行任务……在这里我可以随心所欲的虐杀高丽兵了!爽就一个字,呵呵~~谁叫我有
种族歧视的。由于该游戏读盘特别频繁,所以没敢玩太久,有机会拷到硬盘里玩。本作的2代也快在XBOX360上面出了。不过这次不是在朝鲜
[U]战士帮/ROCKSTAR
还是改编自电影,在黑帮片盛行的80年代,《战士帮》在国内并不出名,但在国外却很红。本作由黑帮游戏大户ROCKSTAR出品,是一款比较
纯粹的动作游戏,推出过的PS2 XBOX PSP三个版本我都有,玩了一会觉得有点单调就放弃了……
[U]镇压之拳/CAPCOM
CAPCOM发行的一款动作游戏,但玩的时候却怎么也感觉不出来CAPCOM的味道,原来《镇压之拳》是由其他公司制作,CAPCOM只是负责发行
而已,游戏整体感觉和NAMCO的《君临都市》差不多,但是手感却差很远。PS2上也有此作,买来便扔一边的游戏。
[U]危险地带/ROCKSTAR
在我还没有买XBOX之前就听说了这部标榜“暴力”的游戏。买了XBOX之后终于找到了他。游戏的方式很简单,就是在规定时间内杀足够
多的人,由于当时本作正好在《GTA:罪恶都市》之后推出,游戏的画面与其非常相似。游戏游戏难度比较高,又比较单调,而且不得要领,
打了好多次都没过几关。于是灰心将其雪藏了。等有信心的时候再拿出来玩。之后这款原本独占XBOX的游戏又推出了PS2版。去年冬天又在PS2上推出了2代,
虽然2代比1简单不到哪去,但内容丰富了很多,推荐玩2代。
[U]坏松鼠 重装上阵(百战坏松鼠) Conker Live & Reloaded/MICROSOFT
这游戏应该算是XBOX的代表作之一吧……从画面到创意都很到位,同时又加入了很多让人汗颜的恶搞内容。不得不钦佩美国人在这方面的
想象力。虽然游戏推出的比较早,但最初也被我无视掉了。去年冬天的时候突然很想玩,在网上买到了刻录盘……
[U]僵尸斯塔布斯 Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pluse
因为没有太多时间去玩这款游戏,所以也不敢枉驾评论,可以确定的是这是我喜欢的游戏类型。 另类动作过关游戏,玩家控制主角是一
个僵尸来消灭人类——不错的主题,游戏里加入了一些黑色幽默。恩恩~~~~~欧美风味十足的一款游戏,不错不错!!
[U]毁灭全人类 Destroy All Humans/THQ
怎么看怎么像《火星人玩转地球》……起初我还真不知道有这样一个游戏,自从看了《电软》某SB编辑对其的抨击后,便到处寻找此作。
还好游戏并不难找。游戏中你将扮演一个侵略地球,夺取人类基因的外星,不断在地球上“为非作歹”。也许很多人不能接受游戏的内容,但
如果你把这款游戏看作是销往外星的作品,你的心情也许会好些。时间的关系一直没怎么玩,不过这绝对是一款不得不通关的游戏。如此有创
意的作品现在不多见了……
[U]毁灭全人类2 Destroy All Humans 2/THQ
《毁灭全人类》的续作,外星人再度入侵地球!推出的时间正好是XBOX没落的时候,当时遍地都是PS2版,XBOX版的D盘可以说出都没出过,
只好买了刻盘。游戏更加搞笑,加入了忍者部队和苏联红军 = =|||。有时间和一代一起玩。
[U]洛克人纪念精选 Megaman Anniversary Collection /CAPCOM
不错的一个合集,包括了《洛克人》1-8代,由于是美国CAPCOM推出的,所以没出过日版。本作还有PS2版,其续作〈洛克人X纪念精选〉
只出过PS2版……收藏必备。
[U]MIAWAY合集中2 /MIDWAY
欧美著名厂商MIDWAY推出的合集第2弹。因为里面有《真人快打2》和《真人快打3》才买的。PS2版也有……
[U]莎木2 Shenmue II /SEGA
啊~~~~介绍之前先膜拜一下~~~为什么当初要买XBOX?除了因为《幻魔鬼武者》之外,还有一个理由就是他。〈莎木〉是我心中NO1的游戏
和很多FANS们一样,对他的感情用只言片语是无法表达的。早在2001年的时候,曾经因为DC版的D版〈莎木〉有问题,所以一怒花了1200淫民
币买了1代和2代,这是我对游戏投资最多的一次。
2代之后的很长时间都没有新作太多消息(直到现在),当时还流传着一个谣言,说〈莎木3〉将在XBOX推出,同时推出1+2的合集……这个
没有不买的理由啊~~而且一定要支持正版。后来这个谣言破灭了……也许这个传说却有其事,但随着XBOX〈莎木2〉惨淡的销量而烟消云散了。
我不是一只粪青、更不是沙文注意猪,但我还是要说!!只要你流着中华民族的血,你就应该去了解一下〈莎木〉!虽然游戏是日本人制作,
但游戏中充满了早已被现代人遗忘了的中华民族尚武精神!对1代印象最深的地方是芭月凉背上行囊,离开生活了十几年的家,在路上想起了儿
时父亲对他的教导,身为一名武者应该怎样面对他的人生,此时,镜头里缓缓出现了路边游戏中心的招牌的一角,上面正是“GAME”一词。加之
芭月严的那段旁白,好象就是铃木大师对自己游戏理念和游戏生涯的自述……
而2代另我印象最深刻的桥段正式主角费劲心思寻找“武德”的部分。如果你是一名武者,你就会对此有非同寻常的感受,这正是每名武者
刚入门时,师父对其孜孜不倦的教诲。通过寻找“武德”而告诉我们,世界需要包容,人的心中不能充满仇恨。这就是“练武先练德”的真正含义了。
再说XBOX版〈莎木2〉本身。照比DC版的画面有所提升是肯定的,而且没有拖满,同屏NPC人数也有增加。在通关之后会有一些特典内容,比
如莎木的漫画……貌似这个游戏有D9和D5之分,我买了2张都是D5,“剧场”的选项内有个片段选了就花屏,一直对此很怨念,考虑到并不影响
游戏本身,而且也有DC版就不计较了。一直有一个疑惑,XBOX上只有美版的〈莎木2〉吗?没出过日版?知道的朋友麻烦赐教……
[J]零 Fatal Frame SPECIAL EDITION/TECMO
血腥、暴力、恶心、恐怖是我所钟爱的主题,也许是从小学2年纪开始每天都看各国恐怖片的原因才养成了这个变态的喜好。〈零〉的PS2版本
是PS2恐怖游戏的代表作。而这种日式恐怖游戏好象到挺讨女玩家喜欢的```起码我身边的女玩家都很爱这个系列,甚至人手一套……(我周围
这些都是什么女人啊………)。
XBOX版的〈零〉是PS2版本的加强版本,也可以说是完全版本,除了画面有了飞跃外,好加了新衣服,新敌人。当时因为市面上的压盘都是
美国版,所以比较反感。(前面说过,我玩游戏的“规则”日本游戏只玩日版,美国游戏之玩美版。)直到今年7月,我才在经常光顾的网店里
买了日版的《零》与《零~红蝶》。没成想回家玩的时候机器犯病…不读刻录盘了……之后擦了光头,一切OK(这是4年来第一次擦光头)。
[J]零红 碟 Fatal Frame 2 CRIMSON BUTTERFLY/TECMO
和《零》一样,日式恐怖类游戏的顶尖之作。这一代正好赶上PS2降价并在全国普及的时段,所以很多人真正了解该系列也是从她开始。XBOX
版本加入了的新要素要比前作还多。首先就是服装。加入的几套新衣服一看就是“脱裤魔”的风格……居然YY到这里来了,穿成那样给鬼看啊~
追加的主视角让该做成为了一款地道的FPS游戏。一来可以吸引欧美玩家,二来这样能够增加带入感。
比较遗憾的是该系列在XBOX上只有《零~刺青之声》没有移植,如果XBOX能晚几年倒的话,相信铁定会移植……
[J]寂静岭2 最期之诗 Silent Hill 2/KONAMI
《寂静岭》系列排在我心中10大经典游戏的第八位。《寂静岭》是我第一款PS游戏;《寂静岭2》是我第一款PS2游戏。《寂静岭2 最期之
诗》原本是KONAMI在XBOX上推出的强化版,提升了画面,增加了玛丽亚的内容,随后在玩家中赢得一片好评,KONAMI也坐不住了,把本作移植
给了PS2和PC。相信现在很多PS2 玩家手里的都是这张“最期之诗”,因为本作一出,D商就不在作普通版的2代了。
我的这张盘也是网上买的刻盘。因为想要买的时候走遍了整条鼓楼大街都没结果。玩惯了PS2版,再玩XBOX版就会有不一样的感觉。
[J]寂静岭4 Silent Hill 4/KONAMI
系列在XBOX上仅仅推出过《寂静岭2 最期之诗》和《寂静岭4》,一直纳闷为啥不出3,1倒使有,但是模拟器版~~~无视掉。游戏和PS2版
没有什么区别,并没有像2代一样加入原创内容,只是简单的移植。
[U]游星物体X THING/KONAMI
80年代同明电影改变的恐怖冒险游戏。游戏出的比较早,使一款〈生化〉系的游戏,早先在PS2推出。然后又出了XBOX版本。我的PS2版是
日版,XBOX是美版。为了深入了解本作,我还买了正版的DVD。电影的名字叫〈THE THING〉,日版叫〈游星物体X〉,是一部中规中矩的“科
幻恐怖片”。故事讲述了一群南极(还是北极来着)科学家偶然发现了外星遗迹,结果和〈异型〉差不多,全员被扑杀了。只省下了主角在黑
暗中喘息……游戏的情节紧接电影。总部接到了科研队的求援后派出部队搜索,结果他们发现的是一片废墟……队员们随后遇到了外星生物的
攻击。外星生物寄生在了几名队员身上,而其他人却不知道到底是谁,敌人就在我们中间。在主人公不但要面对黑暗寒冷和异型生物。还要面
对同伴的猜疑……比较有意思的是队员和队员之间都有“信任系统”,你的选择会影响同伴之间的信任度。
本人推荐大家玩这个游戏。但建议先看看电影培养一下感情,这样才更有带入感。
[U]救世主降临 Advent Rising
一款史诗版的大作,在游戏发售之前就十分关注,他结合了很多游戏方式,有着比较高的自由度,就像一款“太空版GTA”。在剧情方面也
十分庞大,就象〈光环〉一样,讲述了一场宇宙战争的开始和结束。用大气、宏大来形容该作再合适不过。男主角是一名地球人,一次意外被
卷如了一长战争。而他却不知道自己正是外星人古老语言中的“救世主”。
虽然之前一直在关注这款游戏,但还是错过了其发售时间。当到游戏店询问的时候,店员都说这已经是老游戏了。找了一圈都没得卖。经过
多次的寻找终于在一家要倒闭的店里找到了本作。当时的心情就好象淘到金
子一样……目前本作还静静的躺在家里,等待我然后的“宠幸”。
[U]地狱神探康斯坦丁 Constantine
漫画改编的电影,电影又改编成了游戏。原本是DC漫画公司的一款魔幻题材漫画。主角游走于地狱与人世之间,使用各种特殊的武器消灭恶魔。
后来被搬上银幕,主角由基奴里维斯扮演。由于电影时间有限,所以登场人物比较少。游戏很多内容都借鉴了漫画原著。PS2、XBOX、PC都有。画
面整体感觉有点象《马克思佩恩》。当时并不知道这款游戏是《地狱神探》,只是很喜欢他的封面就买了。回去之后才发现中奖了……
[U]静物 Still Life
N年前被无视了的一款冒险游戏,后来无疑中看了介绍很有兴趣。看看日历已经2007年了,距离游戏发售已经过去了3年。上周买了刻盘,
10分钟前刚收到快递……
[U]华氏(全面失控、末世温度、靛蓝预言) Fahrenheit
很有创意的游戏,也是覆盖面特别大的一款冒险游戏,日版、美版、欧版、PC版、PS2版本、XBOX版,所有主流主机都有他的身影。我有
的是XBOX的美版游戏的方式比较独特,以互动方式进行。玩家要扮演敌对的两个角色,一个是无意中杀了人的男主角和追查凶手的女探员。男主角要尽肯可能的保护
自己,不断消除他遗留的线索,而女主角则要仔细寻找蛛丝马迹……
传说游戏的欧版中有段18X的内容,一直很想看看。这款游戏已经推出了PC中文版,推荐大家玩这个版本。记住一定要找欧版汉化的哦~~~
[U]野蛮力量 Brute Force/MICROSOFT
XBOX早期的独占游戏,由微软制作,以小组合作为主,融合了RTS要素的第三人称射击游戏。游戏中可以选择多位不同的角色,有擅长枪械
的、还有擅长狙击的、还有擅长近身肉搏的。游戏的素质不错,能够感觉到一股浓郁的欧美气息。最早看到本作是在《光环》游戏中附带的特
典DEMO里。被丰富的游戏方式所吸引````印象最深的是蜥蜴外形的一名角色用利爪杀死敌人的画面……喜欢欧美射击游戏的玩家不要错过,因
为他是XBOX平台射击游戏的代表作。
[J]枪之女神 Gun Valkyrie/SEGA
如果说《野蛮力量》是XBOX欧美射击游戏的代表,那么《枪之女神》则是日式射击游戏的代表。本作由SEGA推出,也是较早登陆XBOX,并
且一直独占的STG游戏。游戏的背景设定在架空时代的大英帝国,地球遭受到了异型生物的侵略,女主角利用机甲装备和各种枪械抵抗敌人。
许多人听到这个游戏的名字第一印象就是“高难度”。没错,这游戏的难度的确很高,但还不至于比《魔界村》高。当时我找了好久也没见到
这张盘,后来还是在伟大祖国的首都北京的伟大游戏圣地鼓楼大街找到了……游戏为双语版本,如果XBOX的系统为日文,游戏则是日文,否则
[J]恐龙危机3 Dion Crisis 3 /CAPCOM
CAPCOM著名冒险游戏《恐龙危机》的第三作。游戏一改前两作的风格,很大程度的强调了“射击”。让人感觉好象在玩《魂斗罗》。游戏
中仍然能够感觉到CAPCOM的味道。以前还推出过《恐龙危机》主题的限定版XBOX主机。这张盘也是我第一批随机购买的游戏。因为CAPCOM在
XBOX上推出的游戏少之又少,抛开对前两作的感情……《恐龙危机3》算是不错的一款射击游戏了。
[U]血腥左轮(又叫:荒野大镖客) Red Dead Revolver/ROCKSTAR
他的前身曾经是CAPCOM的射击游戏名作,不止一次的被收入了CAPCOM经典合集里。2002年,CAPCOM公布的一系列大作中就有他的身影,可
经历了1年多的时间,我们却得到了取消开发的消息……但随后,《血腥左轮》却又如期出现在了新作列表中。原来,CAPCOM将开发了很多的
本作转让给了ROCKSTAR。就这样我们看到了一款既熟悉有陌生的《血腥左轮》。
游戏充分展示了拓荒时代的美国西部风情。游戏中玩家在战斗之余可以在小镇中四处游走来购买装备接受任务。战斗的精髓在于类似“子
弹时间”的慢镜头系统。游戏里也有多名角色供玩家使用。每个人的武器不同,游戏方式也不用,有使用快枪的绅士、使用猎枪的牧场主女儿、
使用弓箭的印地安青年和使用步枪的士兵。游戏有PS2和XBOX两个版本,内容一直,但我更青睐于后者。
[U]荒野神枪 GUN /ACTIVISION
同样是一款发生在美国西部的游戏,但很多地方却与《血腥左轮》大相径庭。游戏开始是一段另人反感的打猎,之后才进入正题。游戏的
主角是一名猎人,无意中和父亲一起被卷入了一场阴谋,为了父亲、为了正义主角将手中的枪对准了暴徒。本作是05年底发售的,有XBOX360、
XBOX、PS2、PSP多个版本。前段时间再玩PSP版,感觉掌机版的操作很是诡异……
[U]劫难 The Suffering /MIDWAY
美国大牌厂商MIDWAY推出的恐怖动作射击游戏。游戏以监狱为主题,故事也在监狱中发生。男主角是一名杀人犯,在进入监狱的第一天便
遇到了不可思议的事。监狱被一群来自地狱的鬼怪所控制,不管警察还是犯人统统遭到了无情的杀戮。主人公唯一的希望就是手中的武器。他
准备独自一逃出魔窟。
在游戏发售前我就在MIDWAY的官网看了宣传片。对该作血腥恐怖的风格很是喜爱。之后如愿拿到了游戏。《劫难》以枪械为主要武器,可
以改变FPS视角,当愤怒值达到顶点,主角就会变身成人型怪物,对敌人进行更为残暴的攻击。
游戏的缺点就是场景比较单一,始终在监狱岛周旋。而且从始至终都是黑天,画面比较压抑,能见度偏底,也许开制作人想借此烘托气氛
,但却忽略了人会视觉疲劳这一点。玩时间长了真的会有些不舒服。
[U]劫难:困兽 The Suffering: Ties That Bind/MIDWAY
《劫难》的续作,在北京买的盘。时间的关系,本作并没有像前作一样打到很远,只是试玩了一下,总体感觉和1代差别不大,不知道这
次还是不是漆黑一片。
[U]自由战士 Freedom Fighters
媒体评价很高的射击游戏,目的很简单就是,抢旗—插旗—抢旗—插旗…………个人感觉射击的手感不错,武器也算丰富,就是游戏方式
稍显单调。可上到720P。买来玩了1关。 
[U]终结者3 救赎 Terminator 3/Atari
《终结者3》的电影可谓轰动一时,不管影片本身怎么样,但他的宣传却做的非常到位。Atari开发的一系列《终结者3》游戏中《终结者3
:救赎》当算是大成之作了。PS2和XBOX版都有发售。本作故事发生在电影之前,这是一款追尾视角射击游戏,感觉比FPS要舒服些。除了徒步
战斗外,还可以驾驶汽车、装甲货车、坦克、摩托车、灵车等战斗,游戏总共有14关,在每一关任务完成后T-800将会获得“Terabytes”可以
用来强化自身的能力。战斗的场面可以用火暴来形容,起初之见朋友玩的很投入,后来我也搞来一张玩。
[C]光环1 Halo /MICROSOFT XBOX
XBOX主机上最强的FPS,没人反对吧……因为他我对FPS游戏有了改观,因为他我才喜欢上了FPS。第一次玩中文语音的游戏、第一次打
穿的FPS……
[C]光环2 HALO /MICROSOFT
史诗般的剧情再次把我引入了光环的世界。遗憾本作至尽未穿……别的不多说了!喜欢的朋友一起期待《光环3》吧!
[U]DOOM3(毁灭战士)/ID
最经典、最老牌的FPS游戏。告别了DOS时代的〈毁灭战士3〉终于以全3D的形式登陆了PC,强悍的画面对当时的PC配置要求非常高,向
玩游戏就要花大笔银子去升级。XBOX版DOOM3的推出让人十分意外。大家都怀疑XBOX能否吃的消、及时能够顺利移植,画面也肯定缩水的不
成样子。结果当游戏出来的时候打消了大家的疑虑。游戏除了作出了部分不影响进程的删减之外画面与PC并我大差别。
之后我又下了DOOM的前几作,用来培养感情……
[U]毁灭战士3 邪恶复苏 Doom 3 Resurrection of Evil/ID
硬件杀手DOOM3的资料片。其他同上……
[U]半条命2 Half Life 2
98年的时候,同学买了电脑。在他家玩的时候看到他一直在玩一款FPS游戏,恐怖程度不亚于《生化危机》(当时什么都拿生化做比较)。
之后我才知道这款游戏是鼎鼎大名的《半条命》。在推出了2个资料片后,《半条命2》在PC发售了。随后,XBOX版发售,游戏移植度很高,
采用了同一场景分别读取的办法。他曾经陪伴我度过了在出租房的日子……
年底,XBOX360版的资料片与合集就要出来了,期待ING……
[U]杀手十三 XIII /MICROSOFT
UBI推出的2D渲染风格的FPS游戏。改编自人气漫画。是游戏的画面吸引了我。按理说PC版无论从画面还是操作都会比较好,但当时没有PC
的我只能求其次,选择了XBOX版本,当时因为刚刚打穿了《光环》,对FPS游戏感到空虚的时候遇到了他……主角是一名失去记忆的特工,要
生存就要用尽身上各种武器和战斗技术。
[U]恶魔的呼唤 黑暗角落 Callof Cthulhu Dark Corners o the Earth
本作是第一人称恐怖冒险游戏,著名恐怖小说家为其编写的脚本。除了射击之外,调查要素也很丰富。在北京的出租屋时玩过几次,画面
比较黑,晕头转向,最后找不到出路而放弃了。前段时间看到了本作的介绍和攻略,准备有时间的时候重新玩一下。
[U]黑枪 Black
我的最后一张XBOX的FPS游戏,也许也是XBOX主机最后的FPS大作,逼真的场景、电影般的画面,火暴的战斗场面让人透不过气。总之````我觉得本作
比CS好玩 - -。本作PS2版的画面也是特别的强。有机会一定通关!
[J]CAPCOM VS SNK 2 EO CAPCOM VS SNK2 EO /CAPCOM
最爱的两个游戏厂商大乱斗的第2作。心目中最强的2D格斗游戏。他没有KOF系列那华丽的连续技,也没有SF3.3那样严密的系统。但他的
意义是里程碑式的,因为本系列统一了两个在2D格斗游戏界割据多年的枭雄,梦幻般的对决终于成了现实!我也就是奔着那些人气角色才去
第一次在机厅里玩DC就是玩的《CAPCOM VS SNK》心灵受到震撼后便对此系列欲罢不能。前不久还买了DC上三款正版。《CAPCOM VS SNK 2
EO》是《CAPCOM VS SNK 2》的加强版,加入了网络对战功能和针对格斗苦手而加入的EO系统。除了XBOX版本外,本作还有NGC版(这个也有
了),但后者的手柄真的不适合本作。我买的第一张盘莫名其妙的读不出来,甚至不能拷到硬盘里。后来又买了一张质量比较好的刻盘。
[U]格斗超人 Kakuto Chojin /MICROSOFT
没记错的话《格斗超人》好象是XBOX首发软件之一。这是一款3D格斗游戏,当年首次公开游戏画面的时候,那震撼的场面毫无悬念的击溃
了《铁拳TT》《VR战士4》和《死或生2》。在业界掀起了不小轰动,着也正是微软推出本作的目的。
没过多久,本作正式发售!可换来的则是一片嘘声,所有人都大跌眼睛。因为游戏的实际和看上去简直差了十万八千里。放下打击感觉不
说,作品整体感觉就是东西合壁、土洋结合,一个人物设计的十分诡异。游戏的系统也过与简单,连续技也十分匮乏,只要把难度调最底可能
连猴子都能轻松上手……虽然这是一部失败的作品,但毕竟是XBOX平台第一款原创的3D格斗游戏,很有纪念意义!
[U]道风 莲花之拳 Tao Feng Fist Of The Lotus
曾经制作过《真人快打 死亡联盟》的人自立门户,为XBOX独家开发的3D格斗游戏。在当时画面也是同类游戏中最好的,年龄层次比《格
斗超人》要高。虽然没有《真人快打》那样的霸气,但也有很多值得褒奖的地方。《道风》所强调的是真实的格斗,预告片说明了一切,人
物在战斗中会因受伤而表现出淤青、流血或骨折,制作的十分细腻。人物设计上偏中式(因为就是以中国为背景的嘛)。铁和尚、火凤凰等
角色很有特点,里面你还会发现李连杰。对本作感到有点不爽的还是操作,着是欧美格斗游戏的通病……
当时我家那边XBOX没几台,游戏店也只进些很“通俗”的XBOX游戏。象《道风》这种游戏几乎没人玩,结果过了很久在长春也找不到了,
不过最后还是在北京买到了!
[J]生与死3 Dead or Alive 3 DOA3/TECMO
当年,谁都没有想到像《生与死》这样一直全平台发售的大众游戏居然会选择XBOX独占。但想一想理由也很简单,因为硫酸脸追求的是
精致的游戏画面。如果说《生与死4》是XBOX360必玩的格斗游戏的话,那么《生与死3》就是XBOX必玩的格斗游戏。相信很多买了XBOX的人都
有这张游戏。而用修改版用来YY的也是大有人在。
说到DOA3,我真是一肚子苦水啊……在当初买了XBOX的第2天我就拿会了这传说中的名作。但回去玩了之后才发现,这不但是美版,而且
还是阉割版本,所有CG都被RIP了,最另人愤怒的不是这些。在玩玩游戏之后,赫然发现我机器的EVOX系统被强制改成了一个〈沙滩排球〉界
面的系统!无奈啊!无奈!这个问题一直困扰了我1年半。后来一堵气,买了张正版的《生与死3》,这并不代表我是DOA FAN,仅仅是当时心
里不平衡……
[J]生与死格斗终极版 Dead Or Alive Ultimate/TECMO
《生与死》和《生与死2》的强化版合集!十分有纪念意义,拖裤魔利用XBOX强大的性能将1和2代重新制作。尤其是2代在画面上已经能够
和3代媲美了,服装和场景的数量比2代原作增加了很多,还专门为2代制作了一个全新的片头,讲述了女主角小时侯的故事……是很有诚意的
一次“移植”。
说到这款DOA,我仍然是一身怨气。在游戏最初发售的时候,全新正版只卖200多元,真是天上掉馅饼的!可贪婪的我想:既然现在这么
便宜,等游戏过时了会更便宜!以后再买!没成想……过了半年游戏增值了。400多一套……我汗颜,这时候D盘的此作还都是美版。一直在
挣扎。一次偶然的机会!我终于找到了《生与死 Ultimate》的日版D盘。另人兴奋啊!一下省了400多块钱!!
2年后的8月……也就是上个月……我放假回家……不幸发生了……真的不敢回忆那个片段……
该死的XBOX不读盘了,我拆开擦光头,在用裸光躯试盘的时候……飞盘了……依仗盘嗖的一声从盖着金属盖的XBOX光躯中飞了出来,直接
落在地上转个不停……等盘挺下来的时候,我看到了我最不愿意看到的一幕。那张辛苦淘来这张《生与死 Ultimate》B盘完全刮花了……斗胆
放进机器里``````CG读不出……当时脑中只有两个个想法:1我死;2把XBOX从7楼扔下去……不过最后还是作了第3个选择……
那段时间我真是茶不思饭不想,为什么XBOX非要作的跟电脑一样!之前一切的问题全都出在这方面!就连光躯也是PC光躯!盘在里面无法
象PS、DC、PS2那样完全卡紧,是直接从托盘与铁盒上方的缝隙中飞出的!回北京后在TAOBAO找了好久,这游戏真的不好找啊~~不是价格不合
理就是没货……要说鼓楼大街是游戏圣地一点不假,虽然现在没落了,但依然有很多宝藏。终于!我在鼓楼大街花了300多买到了一张9成新的
2手正版。心里终于舒服了一点……买正版这并不代表我是DOA FAN,这也是因为当时心里不平衡……
[J]灵魂能力2 Soul Calibur II /NAMCO
NAMCO出品的著名3D格斗游戏。《灵魂能力2》在当时的3大主机PS2、XBOX、NGC上同步发售,而且每一款都有一名专属人物。为了拥有完美
的《灵魂能力2》,我买了全部的3个版本。但这些版本中还要属XBOX版画面的素质最高!(也许是错觉)最主要的是再生侠让我感到很舒服!
人物性能比三道平八和林克都要搞!完全可以用无赖来形容了!这也拖了麦克法兰的福……
传说《灵魂能力2》可以变的像DOA一样“邪恶”。网上纷纷流传出裸体人物的截图……知道怎么搞的朋友不妨偷偷告诉我~~~=V=
[U]真人快打1+2+3 Mortal Kombat1+2+3 /MIDWAY
这张盘是在网店买到的,起初看到名字吓了一跳!心想官方没出过这个呀。买回来才知道是同人DIY的产物。其实就是把XBOX版《真人快
打 诡计》限定版中的《真人快打1》和《MIDWAY 合集2》里的《真人快打3》、《真人快打3》做到了一张盘里。都是移植自街机版,比较有
收藏价值……
[U]真人快打 死亡联盟 Mortal Kombat Deadly Alliance /MIDWAY
心目中NO1的格斗游戏,同时也是寿命最长的欧美格斗游戏。该系列一直是以血腥、暴力称著,90年代风靡世界。自从4代之后彻底变成
了3D游戏。《真人快打 死亡联盟》是正统的第5作,也是第一个登陆PS2、XBOX、NGC三大主机的《真人快打》。此后本作又分两部移植到
了GBA掌机。
《真人快打 死亡联盟》虽然不是系列第一款3D作品,但他却风格大变。除了部分人物之外怎么也看不出他与《真人快打》的关系。本作
采用了全新的战斗系统,每名角色都拥有三种不同的格斗模式,其中一种是使用武器、两种拳法。取消了场地终结技、友谊之礼、兽化技、
乱舞技、还童术。乃至于每人只有一种终结技!
游戏有丰富的隐藏要素,需要玩家登陆后通过战斗来获取钱币,然后用不同的钱币去买不同的隐藏要素。而赚钱最快的方法就是去玩
新增加的“征服模式”,当打穿此模式后,还会出现两名隐藏人物。
游戏的故事发生在4代之后,人类战士平定了前作中堕落之神发动的战争后,世界恢复和平,但此时在外世界,两名巫术正筹划着一个
大阴谋。他们杀死了人界的冠军刘康和外界的帝王绍康,并且向通过龙王获得力量。而其他或者的战士们在雷神的引导下开始了对死亡联盟
本作我整整等待了4年,最先买到了PS2版本,通关后又买了XBOX版!
[U]真人快打 诡计 Mortal Kombat Deception /MIDWAY
知名欧美格斗游戏《真人快打》系列的第6作,他在《真人快打 死亡联盟》发售的2年后推出。系统承袭了前作。玩过上一代的人很容易
就会上手。系统也没有太多改变,而改变最大的应该是人物。没有在前作中等场的经典人物纷纷登场,并且增加了新人物。带回了场地终结
技,每名角色的终结技恢复了2个,还加入了一个全新的自杀技。依然保留了丰富的隐藏要素,某种意义上说这一代是上一代的强化版。
本作最有特色的应该是他的“征服模式”,他并不像前作那样单调,而是加入了剧情,以ARPG的形式讲述了本作主线故事之前发生的事
情。而隐藏人物也需要在游戏中发掘。此外游戏还加入了“国际象棋”和“真人快打方块”两款MINI游戏。
《真人快打 诡计》同样选择了全平台发售的道路,只是NGC版比PS2和XBOX版晚了一年,因为里面加入了两个人物。其他没有变化。去年,
本作又强化移植给了PSP改名《真人快打 释放》,同样是增加了一些5代登场过的人物,上周刚刚完美通关。PS2、XBOX、NGC版都是来北京之
后才买的。
[U]真人快打 末日战场 Mortal Kombat Armageddon /MIDWAY
《真人快打》在XBOX等次世代主机上推出的最后一作,为“龙王三部曲”的故事划上了句号。在动作游戏《真人快打 少林武僧》之后
推出。游戏虽然采用了和前两作一样的引擎,但是玩法上却有了变化。这是一部真人快打历史上出场角色最多的一代,从一代到现在全部出
场过的角色全部加入到了战斗中,将近50人。场景终结技得到了保留,人物的战斗模式从3种削减到了2种,只有一套拳法一种武器。由于人
物的骤然增加,所有游戏画面有些缩水,不如前2作。而《真人快打 末日战场》最大的特点就是取消了历代常规的一击必杀终结技术,取
而带之的则是类似乱舞技一般的终结技连杀。最多可以打出11段,每一段都有不同的称号。全新加入的“创造战士”系统让玩家可以创造出
一名属于自己的战士。而“征服模式” 也被一个类似《少林武僧》的动作游戏取代了。
《真人快打 末日战场》发售的时候XBOX已经不出D版了。买了PS2版之后,又从网上买了XBOX版的刻盘,并打印了封面。
[J]街头涂鸦 未来版Jet Set Radio Future /SEGA
不知道这算动作游戏还是体育游戏,DC版的初代被誉为SEGA的经典极限运动类游戏,华丽的动作,和火爆的音乐,再加上直排轮的各种特技
让玩过该作的玩家印象深刻。《街头涂鸦 未来版》是DC版的续作,由于当时DC停产而移植了XBOX。通过XBOX强大的机能实现了本作眩目的画
面,由于不能适应本作的速度感,所以搁置了……以后再玩~~~
[J]生与死沙滩排球 Dead or Alive Xtreme Beach /TECMO
这个……就不必介绍了吧,地球人都知道……
[ALL]生与死沙滩排球修改版 Dead or Alive Xtreme Beach/TECMO
说实话就是裸体版的一种,有很多DIY高手都对此YY游戏作了修改了(不改白不改)。游戏中金钱全部99999可以购买任何物品。小妞们
的三点全露!期待2代的裸体版……
[U]狂野擂台 The Wild Rings//MICROSOFT
起初以为是摔角游戏,买回来之后发现是一款异种格斗游戏,游戏中的角色均为原创格斗家,使用自己流派的武术进项战斗。游戏有也
可以选择各种不同的规则。比较喜欢的一款游戏。不过手感一般。
[U]世界摔角联盟 Wwe Raw /THQ
知名摔角游戏,THQ曾经在PS2、XBOX、NGC上推出了三款不同系列的WWE摔角游戏。PS2版的是《SMACKDOWN!》,NGC版的是《Day of
Reckoning》和这款XBOX的《RAW》。NGC的没有玩过,《RAW》的手感照《SMACKDOWN!》稍逊一筹。最后两款游戏合并了名叫《SMACKDOWN!VS
RAW》在PS2和XBOX360推出,今年年底应该出2008。
本作推出时WWE还没有更名,仍然叫WWF。由于是早期作品,所以素质一般,人物贴图比较糙,动作也比较僵硬。游戏还原了WWE节目中的
各种比赛。摔角手们也悉数登场。
[U]世界摔角联盟2 Wwe Raw 2 /THQ
《Raw》的第2作,质量有了很大的飞跃,是我买的第2批XBOX游戏。人物贴图相当细致,甚至比现在的 《SMACKDOWN!VS RAW》系列还出
色,光源的处理大赞。人物增加了很多。REY、BROCK、高伯等人的加入让人激动。但本作的手感还是一如继往的僵硬……
[U]职业联盟摔跤21 WWE Wrestlemania XXI /THQ
意料之外的一作,身为一名摔角迷居然不知道本作是什么时候发售的……真是惭愧。游戏整体感觉和RAW很像,生硬的手感也很像。游戏
以第23届Wrestlemania为蓝本制作的游戏。曾陪伴我度过了孤独的出租房时期。比较不解的是为什么此作的赛季模式必须要用原创任务完
[C]翡翠帝国 Jade Empire/BIOWAER
中国武侠为题材的ARPG大作,游戏作曾经数次延迟发售,但最终我们还是玩到了,而且还是中文版,着实让人感动不已。对于本作,我只
玩了一点,还不是因为在北京工作没时间玩。之后该作推出了PC的强化版,也有中文版。
[u]神鬼寓言 Fable 善与恶仅在一念之间,相由心生,在游戏的中的所做所为直接影响主角外貌,角色扮演的大作。已出加强版即失落之章   
[C]神鬼寓言
《神鬼寓言》的高自由度和善恶系统是很多ARPG游戏所无法比拟的。最初也是看了介绍之后才买来玩的,不过那时候之有E文版,不管,买
下再说,不过随后便出了中文版。游戏有着很高的自由度,接受任务也很自由,主角能成为好人还是坏人全看玩家平时的表现。曾经花了很长
时间来玩,结果……记录丢了。无所谓,反正这个游戏是玩不腻的!2代就要在XBOX360上出了!期待!
[C]神鬼寓言 失落之章 Fable The Lost Chapters
《神鬼寓言》的加强版,能干的事情更多了……
[u]魔幻战士 Sudeki/MICROSOFT
也是一款东西合璧、土洋结合的游戏,游戏风格极力的像日式RPG靠拢,但总是让人觉得很古怪。抛开这些不说,游戏的战斗系统很不错,
能选4名能力完全不同的战士。可怎么就买不到中文版呢!????????
[J]幻影沙尘 Phantom Dust/MICROSOFT
一款富有策略元素的动作类游戏,开始买了张日版,但无论怎样都显示E文……后来才知道游戏是双语言,会根据XBOX系统语言而改变。画面
很日式。但能感觉都欧美的味道,具体怎样也不好说……因为,没玩过。
[U]正义联盟英雄 Justice League Heroes
超人、蝙蝠侠、闪电侠、神奇女侠、绿灯侠、绿箭等超级英雄齐聚一堂。起初因为本作有着爽快的打击感还以为是地道的动作游戏,还能
双人合作。但玩了一下发现不止这些,丰富的系统说明了这其实是一个ARPG游戏。因为我喜欢DC公司的漫画英雄,所以同类型的《奇迹漫画
英雄》就被我无视掉了……这张买的也是刻录盘!再次感慨网店给玩家带来了不少方便!
后记:XBOX虽然已经成为了往事,但他却给我们留下了丰厚的遗产。由于个人喜好问题,有很多
经典的游戏没有买、没有介绍。但并不代表我不喜欢……希望XBOX360 能够继承XBOX的意志,将更多优秀的游戏带给我们……
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