联盟里有个被动叫死亡宣告杀意已决决 是哪个英雄的

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极战联盟死亡刺客死神镰刀出装技能解析
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限免英雄死神镰刀-死亡刺客是一个刺客型英雄,作为极战联盟三大刺客英雄之一,死亡刺客的操作难度算比较不容易掌握的。但是尽管如此,死亡刺客依然是许多玩家争相选取的英雄之一,今天就跟随小编一起来了解一下死亡刺客的技能细节解析吧!
【背景故事】死亡刺客不能理解,那些人来到这片战场是想要什么。他更加厌恶,为什么每到夜里,就会有个圆圆的东西在天上发出银光。在他出生的那个宇宙,夜是美妙的漆黑,甚至在白天,太阳也发着黑光。但这一切都挡不住他手中的死神镰刀。永生?只有死亡才是永恒。【技能解析】
镰刃(被动):每过一段时间,死亡刺客的下次攻击会对附近的敌人造成额外的物理伤害,并治疗自己。解析:死亡刺客前期打野很依赖这个被动,这个被动攻速越快触发的频率越高。
死之绽放(Q):用镰刀划破前方直线的空气,如果命中了敌方英雄则开始猎杀模式,提高自身移动速度攻击力并且无视碰撞体积。解析:死亡刺客的主要输出和追击技能,Q技能的加攻击力让死亡刺客的输出提高了一个档次,这就是攻速大于攻击力的原因。
生之凋零(W):被动:强化自己的利刃,获得攻击速度加成。主动:为自己制造一个能够抵挡英雄技能的护盾,如果护盾成功抵挡了敌方技能,则被动效果翻倍。解析:死亡刺客2级学W技能被动提高攻速加快刷野的效率,W技能主动相当于一个适当的时机开启可以让死亡刺客免疫控制完成极限反杀。
黑暗恐惧(E):被动:周围被恐惧的单位,会大幅提高死亡刺客的移动速度。 主动:死亡刺客给目标带来恐惧之影,一段时间内造成一定的魔法伤害,若在效果结束时在死亡刺客附近,则会被恐惧。解析:在没有任何移动速度加成属性下死亡刺客会达到恐怖的速度。
死神过境(R):死亡刺客杀意已决,无视地形向一个敌方英雄快速突进,同时降低所有敌方英雄的视野,达到敌方英雄身边时使用镰刀对其造成大量物理伤害。解析:死亡刺客前期应该刷野速6级,有大招的死亡刺客GANK效率大幅度增加。【推荐出装】
出门装:铁剑进阶装:夏之灼热 贪婪巨斧 翡翠刀 黑曜石利斧
责任编辑:羽盏
拯救小编,无私分享:极战联盟限免英雄死神镰刀-死亡刺客是一个刺客型英雄,作为极战联盟三大刺客英雄之一,死亡刺客的操作难度算比较不容易掌握的。但是尽管如此,死亡刺客依然是许多玩家争相选取的英雄之一,今天就跟随小编一起来了解一下死亡刺客的技能细节解析吧!
【背景故事】
死亡刺客不能理解,那些人来到这片战场是想要什么。他更加厌恶,为什么每到夜里,就会有个圆圆的东西在天上发出银光。在他出生的那个宇宙,夜是美妙的漆黑,甚至在白天,太阳也发着黑光。但这一切都挡不住他手中的死神镰刀。永生?只有死亡才是永恒。
【技能解析】
镰刃(被动):每过一段时间,死亡刺客的下次攻击会对附近的敌人造成额外的物理伤害,并治疗自己。
解析:死亡刺客前期打野很依赖这个被动,这个被动攻速越快触发的频率越高。
死之绽放(Q):用镰刀划破前方直线的空气,如果命中了敌方英雄则开始猎杀模式,提高自身移动速度攻击力并且无视碰撞体积。
解析:死亡刺客的主要输出和追击技能,Q技能的加攻击力让死亡刺客的输出提高了一个档次,这就是攻速大于攻击力的原因。
生之凋零(W):被动:强化自己的利刃,获得攻击速度加成。主动:为自己制造一个能够抵挡英雄技能的护盾,如果护盾成功抵挡了敌方技能,则被动效果翻倍。
解析:死亡刺客2级学W技能被动提高攻速加快刷野的效率,W技能主动相当于一个适当的时机开启可以让死亡刺客免疫控制完成极限反杀。
黑暗恐惧(E):被动:周围被恐惧的单位,会大幅提高死亡刺客的移动速度。 主动:死亡刺客给目标带来恐惧之影,一段时间内造成一定的魔法伤害,若在效果结束时在死亡刺客附近,则会被恐惧。
解析:在没有任何移动速度加成属性下死亡刺客会达到恐怖的速度。
死神过境(R):死亡刺客杀意已决,无视地形向一个敌方英雄快速突进,同时降低所有敌方英雄的视野,达到敌方英雄身边时使用镰刀对其造成大量物理伤害。
解析:死亡刺客前期应该刷野速6级,有大招的死亡刺客GANK效率大幅度增加。
【推荐出装】
出门装:铁剑
进阶装:夏之灼热 贪婪巨斧 翡翠刀 黑曜石利斧
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位置:法师/刺客
本周免费英雄
周免暴力刷任务 龙瞎传送门全都要
发布时间:17-04-14 11:39
来源:未知
近日官方在盲僧新皮肤神拳上线之后推出了一个无数玩家梦寐以求的活动,完成指定的任务就有可能获得龙年盲僧以及对应的炫彩皮肤,更能获得刚刚推出的龙年盲僧跃龙在渊炫彩皮肤。但是对于一部分玩家而言,无论是七胜还是三胜亦或者七级熟练度,没有合理的计划是绝不可能轻松完成的。我们先来看看这次的试练任务要求。
这个任务是最容易也是最容易获得龙瞎的手段,这个任务是没有等级限制的也就是说无论你是什么等级只要满足条件你就有机会抽到龙瞎的皮肤。故而这个任务最简单的完成方式就是用小号快速匹配,在等级低没有符文天赋不全的情况下,获胜就和英雄的强势以及技师的操作水平直接挂钩。但是7级前的新手英雄几乎没有前期就能建立优势的存在,所以7级开始有周免就是最适合完成这个任务的等级。
最理想完成任务方式:七级开始匹配,最好拉上好基友一起开黑这样胜率会比单人匹配胜率高出不少。英雄选择从周免中选择,可以保证英雄的强度。
相比之前简单的参加方式,试练二的难度就截然不同。七级难度的盲僧对于一个上班族而言也许需要的是最少500场以上的使用才有可能达到,这对于仅仅从11号到24号的活动来说,从1级到7级实在太难况且还有前一百名的限制,试想前不久男爵领域满三十级领皮肤的情景大概就可以想到了这个试练的难度。
最理想完成任务的方式:对于哪些盲僧5级并且拥有足够徽章的玩家,这个成就还是可以一冲的。
前文也说到了完成这个任务最简单的方式就是低等级去刷匹配,这样的效率是最高的就算这个号没有抽到换区继续刷门槛也相当低。但是问题也来,低等级刷任务没英雄怎么办,没关系,周免可以轻松帮你解决没有英雄问题。
新版本剑魔上单碾压 低等级杀手
推荐理由:在7.6版本里刚刚改完的剑魔依靠本身类似吸血鬼被动的存在以及上单位的超高攻击,硬生生从一大批支援型上单英雄里杀了出来。如今的剑魔和诺手一样都是上单走暴力流的英雄,不同的是剑魔的机动性和消耗能力比诺手更强。
核心技能解读
被动-鲜血魔井
亚托克斯【鲜血魔井】充能完毕后的增益效果现在命名为&杀意已决&,不再是&血涌&
在复活后,亚托克斯不再损失通过【血之渴望/血之报偿】获得的第三下攻击
解析:满额充能的鲜血魔井即复活之后的血量和攻速加成都是最大化,极大的强化了复活之后的战斗力。不过现在被动需要用其他技能来叠加,达到满层之后才能触发被动,如果没有叠满层数,即便被动没有进入CD阶段还是不会触发,这点要切记。可以触发被动时身上会有复活甲的标志,意味着可以去&送死&了。
符文天赋推荐
红色印记:+0.95攻击力*9
黄色符印:每级+1.33生命值*9
蓝色雕纹:+0.64%攻速*3 & +0.7护甲*6(+1.34魔抗*6)
大大精华:+4.5%攻击速度
红色印记和大精华不用多说,物理伤害英雄必备。黄色没有选择护甲反而是成长生命,为了让剑魔能够更加肉,只有肉起来进团才不会被秒。蓝色三个攻速,另外6个看对线英雄决定选择魔抗还是护甲。
天赋给大家推荐21,0,9,基石选择战争热诚的加点方法。从符文的搭配中可以看出剑魔的攻速非常快,所以很容易叠满战争热诚的层数。另外9点天赋没有选择诡诈而是选了坚决,剑魔以前被人的定位是高伤害的战士,但是一个战士想要输出必须保证生存,一点生存能力没有很难有所作为。
六神装:&&&&&
出门多兰剑一红或者是多兰盾一红,这个看个人喜好吧!核心装备推荐破败、黑切和布甲鞋,技能的基础伤害都非常高,所以我们要做的就是让剑魔在团战中站到最后。鞋子出装相对灵活自由,布甲鞋魔抗鞋都可以看情况抉择。血手是一件很适合剑魔的装备,不仅提升基础攻击力,而且对于生存能力也有一定的加强。绿甲和兰顿进一步提升剑魔的坦度,一个打不死的剑魔在团战中的输出绝对超乎你想象。
技能加点:
E技能的提升可以提升减速效果,对于留人来说非常方便,随着伤害的提升,E技能清兵效果也会非常显著。Q技能CD比E技能长,而且作为一个控制技能,前期有1级就OK了。
版本最热门打野?7.7野区霸主之一努努
经过7.7版本的改动之后,被动加强的努努胜率也水涨船高。经过实战之后全肉装的努努依靠被动加强后的E技能依旧可以打出不错的伤害,最重要的是被动加强的Q只要旁边有敌方小兵或者在野区甚至在大小龙的争夺上,努努都不是太容易死了。
核心技能解读
被动:法术幻想
现在每攻击5次后的下次施法除了不消耗法力值还能获得以下效果&&
Q:吞噬:增加160伤害,增加50治疗值
W:血之沸腾:增加1%移速和5%攻速
E:冰雹:增加40伤害,增加5%减速效果
R:绝对零度:增加250最大伤害
点评:虽然基础生命值、生命回复下调,但是现在触发被动后不仅无蓝耗,还能强化下个技能,有点卡尔玛的味道,这样的改动使得雪人更具侵略性,清野的效率大大增加,变相地加强了雪人四个技能,看来英雄还是被动技能厉害。
天赋方面选择石裔誓约,努努是一个偏辅助的打野,善于偷野,但是真叫努努打出爆炸伤害不是那么容易的,毕竟草丛原子弹不是很好释放的,
符文红色选择9个攻击速度,黄色成长生命值,蓝色减CD,大精华3个移动速度,方便偷野。
核心装备:
努努的装备完全不需要补充任何输出装就可以用不错的输出装,在打野刀的选择上,因为E技能的减速效果存在所以选择了可以提供视野的绿色打野刀来帮助队伍建立视野。其次在防御装的选择上,需要优先考虑对方输出最高的英雄,最后才去选择补全所有抗性装备。
加点上优先提高打野效率以及野区续航,点满Q技能之后既能保证自己刷野时候的血量又能提高刷野效率,副点的就是E技能有大点大最后才会去点W技能。
最不像中单的中单 4000血的AP英雄?
推荐理由:继7.4版本大虫子R技能叠加层数提高之后,7.6版本对R技能叠加每层提供的血量进一步加强,满层配合时光等装备的加持轻松破4000血完全不成问题,这个也是除了新版加里奥之后最肉的中单英雄。
核心技能解读
*每层提供的生命值从80/110/140增加到80/120/160
从小兵和非史诗级野怪获得的最多层数从5层增加到6层
顺带提一下7.4大虫子的主要改动:
死亡不再损失层数,大招可以无限叠加,击杀英雄也只能获得1层,攻击范围提升至200。
6层之后R技能不会提供治疗效果,10层之后体型不会继续增加。
技能加成由AP和额外生命值两种属性共同决定,比例为0.5法术强度+10%额外生命值。
天赋推荐12 18 0以雷霆为基石天赋的加点方法,左边依次点出巫术、盛宴、先天资质和赏金猎人,双刃剑和战斗专注两个天赋伤害都被削弱了一半,所以选赏金猎人可能会更好,击杀5人之后可以增加5%的伤害,比另外两个好多了。诡诈系中依次点出野蛮、刺客、无情、危险游戏、智谋和雷霆领主,其中无情、冥想、精密都遭到了削弱,不过相对于冥想我们还是选择无情吧,精密削弱之后可以考虑智谋,新版大虫子很缺CD。
红色印记:1.7%攻击速度*9
黄色符印:1护甲*9
蓝色雕纹:1.19法术强度*9
大精华:4.95法术强度*3
本天赋符文参考的是国服熟练度第一的大虫子玩家,不喜勿喷。除了主动释放的技能以外,E技能发射的尖刺也是很好的输出手段,而攻速的提升正好可以强化E技能带来的伤害。如果对线英雄是AP英雄,那么可以考虑将黄色符印换成成长生命值,蓝色雕纹换成固定魔抗。虽然大虫子是变得更肉了,但是在符文的选择上尽量还是多点法强好点,否则一点输出没有只会成为靶子。
核心装:&&
六神装:&&&&&
大虫子改动之后越到后期越强,所以时光杖的提升是非常大的。鞋子上看情况选择,出冰杖最恶心的地方在于普攻也能无限减速。之后就到了防装上的选择了,改动之后的科加斯大招法强收益降低,不过新增了额外血量加成,所以出血量装不进让自己变成坦克,还能提高输出能力,最强法坦非他莫属。
另外还有几件装备也值得一提,一件是火箭腰带,对于身形笨拙的大虫子来说有些时候会有奇效。另外一件是法穿杖,穿透提升可以大幅提升基础伤害较高的技能,大虫子的技能基础伤害都较高。不过装备总共只能选6件,具体还要根据实际对局来选择,仁者见仁智者见智!
技能加点:
科加斯的主力输出技能也是大部分中单英雄最怕的英雄技能,W技能附带的沉默效果以及提供的高AP伤害是配合R技能秒人的关键技能。
攻速流AD 小炮的射爆之路
推荐理由:这个礼拜的周免英雄里,能用来打AD的除了小炮就是刚刚在LCS上帮助FNC完成冷门的凯南,但是这个英雄需要队友足够的支援所以笔者在这里并不推荐。相对而言小炮本身的灵动性也足以让她在混乱的战局里活下去。
虽说嗜血在之前版本有过小加强,但是对于一个依赖攻速普攻打输出的英雄,热诚是不二选择。
核心装备:
在之前版本破败加强之后, 现在下路英雄大多都是选择破败做为核心装备,无论是从性价比还是装备实用型上来说,破败都是小炮的首选装备。其次飓风和火炮则是可以提高小炮的多目标远程输出能力。
小炮的加点一直都没有变过,主E提高伤害Q技能提高攻速,W技能前期一级保证击杀或助攻后的逃生能力。&
既然是抽奖就有抽不到时候,神拳试练也是一样。笔者推荐玩家最好多准备几个号,这样抽到的几率就会比较大。
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新英雄千珏打野攻略 三级残血solo小龙永猎双子-千珏目前常用的位置是打野和ADC。其中官方的定位是打野,目前最适合的位置也是打野。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 一、技能基础介绍 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com被动技能:千珏之印 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com千珏可以点击装备栏上方的英雄头像来标记目标,如果千珏击杀或参与助攻了该英雄,那么就会获得永久的攻击力加成。 狼灵也能被动地标记敌方野区的大型野怪,击杀也能获得攻击力。敌人的野怪被击杀后印记不会马上消失。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ乱箭之舞 向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人造成物理伤害。 W狼灵狂热精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 被动:千珏可以在移动时叠加被动效果,当被动叠满100层后,下一次攻击可以回复一定的生命值。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com主动:千珏释放出狼灵,在一定范围内,狼灵会自动攻击范围内的敌人。 在这个范围内使用Q乱箭之舞冷却只要2s。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com E横生恶意精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 千珏对一个目标释放一个指向性的标记并减速敌人。如果千珏对这个目标造成了第三次的攻击,就会对目标造成基于目标最大生命值的伤害。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comR羊灵生息 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com对一个目标释放,目标脚下形成一个区域,持续4秒。 在这个区域内的所有生物,生命值不会被降到10%以下。效果结束后为这个区域内所有目标回复生命值。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 加点推荐:1、主W副E或Q,有R点R,一级打野学W。
2、主Q副W或副E,有R点R,一级打野学W。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com符文推荐:精华带3个攻速,红色带9个攻击力,黄色带9个护甲,蓝色带6个减CD+3个攻速。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 天赋推荐:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 二、永猎双子-千珏的深层解析三、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com(一)优点分析: 1、优秀的刷野效率和强大生命回复能力。目前千珏的W被动回复血量可以说是相当亮眼的实用技能。只要处于野区刷野状态,通过不断的移动就能实现强大的回血,即使你只有半血或更低,只要通过走动来刷新W的被动,就能实现刷着刷着野怪满血的强大功效。千珏前期打野确实需要拉野怪,如果处理恰当的话刷完整个野区还能节省一定血瓶。而千珏随着等级和装备的成长,刷野效率是非常可观的,并且无伤。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 2、灵活的三段Q位移能力。这英雄在有W和Q的情况下,能够实现2秒一次的三次穿墙效果,在对方追杀你的情况下存在秀对方英雄一脸的可能性。在打野中存在的强大多次位移能力,除了盲僧能和千珏媲美之外,其他英雄一般只有一个位移技能。千珏的三段Q在回程后赶路也是非常好用的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 3、强大的优势滚雪球能力。千珏在前期一旦帮助团队处得优势,发育顺风的千珏可以说是大魔王一样的存在,被动提供的攻击力加成以及顺风时的装备优势以及团队输出空间,使得千珏在顺风局时显得尤为强大。大招的存在使得发育顺风的千珏能够以一打多。而LOL作为一个推塔战略游戏,千珏可以大大增强团队的推塔能力以及拿龙能力。推塔能力自然不用多说,这里值得注意的是千珏强大的solo小龙能力。亲测千珏在3级时候紫色打野刀2层惩戒可以实现残血solo小龙。保险起见,4级的千珏能够比较稳妥的成功solo小龙。这对团队拿龙来说是相当便利的一点。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4、功能性的团队大招。千珏的大招可以说是刺客克星,例如劫、泰隆精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com等一套技能秒人的刺客会显得相当难受。同时还能保护队友免受精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com死歌、EZ、金克丝等大招的击杀。但这个大招可谓是一把双刃剑,目前还有待开发。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 5、好玩的被动标记系统。千珏的主动标记英雄能实现声东击西的效果,具备战略意义。例如对线的时候敌方追杀我方英雄时给他套个标记,有时候会从心理上对敌方进行了一次有效的心灵攻击。特别是对生性多疑的玩家特别有效。通过击杀野怪和英雄取得被动后,累积多层的被动效果对千珏的输出提升是极其可观的。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6、灵活的野区射手。千珏的出现可谓是革新了野区打野英雄的里程碑。以往确实缺乏了ad射手型的打野,千珏是第一个。射手的好处就在于灵活的远距离攻击的输出能力以及风筝能力。在不久的未来,相信千珏会出现成熟的套路和玩法使其显得更加强大。(二)缺点分析: 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1、身板非常脆,容错率低,依赖操作和走位,惧怕敌方控制技能。 2、和目前版本打野的定位有所不同。现版本常规打野大多数在团队中承担主坦或者副坦的功能,而千珏却是打输出位置或者副输出+辅助的功能,所以千珏很需要队友中有坦克作为可靠的前排。但是现在主流上单很多是瑞雯、剑姬这种输出型上单,所以千珏还是要看队友阵容选择,为团队着想请不要盲目使用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 3、前期弱势,伤害不足,各方面能力尴尬。在此浅谈一些个人对打野的整体理解。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 论打野节奏:我们日常游戏中的前20分钟是打野的黄金时间,从整体局势来说,如果三路实力差距不大的状况下,前20分钟可以说打野是至关重要的核心人物。无论是排位或者匹配,前20分钟一般都会爆发10多个人头出现,甚至20以上的人头也是有可能的。毕竟路人和比赛不一样,比赛的每个选手很严谨,所以很多时候节奏会很慢,死亡数会很少。但是路人局就是大家杀心很强,基本对线杀意已决,各路前10分钟非要拼个你死我活,6级前决一次胜负,到达6级之后再决一次胜负是屡见不鲜的。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com只要有杀心,必然有对拼,只要有对拼,必然就有破绽给打野Gank成功的机会。所以前20分钟打野至关重要,会玩的打野往往前20分钟就能创造两路左右的优势,而一旦创造了线上优势,打野再去帮劣势路显得尤其困难。如果帮劣势路时被对方打野反蹲,帮不成连打野自己也炸了。 而千珏作为一个成长型射手打野,前期和主流强势打野对比,就显得弱势很多。当然,这里必须补充的是,现在说的观点是理论上的东西,例如我说前期盲僧比千珏强,指的是使用的玩家必须水平相当,而不是钻石千珏打白银盲僧。打野是一门学问,虽然存在英雄强弱时期之分,但是不代表谁就一定能打赢谁。因为这要考虑很多因素,不是说前期阿木木就不能反盲僧的野怪。打野只要占据以下几个条件,就能占据优势。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 如敌方打野血量偏低,技能交了在冷却之中,敌在明你在暗,你埋伏他占先手之机,召唤师技能以及装备之差,还有敌我双方队友增援的时间等等。同理,你去Gank的时候和敌方打野相遇从而进行2v2的博弈,也要看双方的出现时机,技能、血量、玩家技术等等因素。 不考虑这些因素的情况下,千珏确实前期处于弱势地位。作为打野很容易和敌方打野在野区精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com遭遇,这时候千珏往往确实打不过主流强势打野,如盲僧,蜘蛛,挖掘机,豹女,酒桶等。而千珏前期Gank也是相当乏力的。主流强势打野具备以下几点特征: 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1、有稳定的控制技能。2、输出爆发较高。3、有位移。4、天生具备半肉或全肉的条件。5、大招对Gank很有帮助。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们来看看千珏是否具备以上的条件。 1、没有稳定的控制技能。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 2、前期技能爆发不足,即使开了w,也需要较长时间进行持续输出。E也要打出三环才有质的输出效果。这时候只要对方果断交闪现,没控没爆发的千珏前期Gank会显得相当尴尬。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3、位移,千珏虽然具备前所未有的飘逸3段Q位移能力,但是一旦开了W,把Q用作位移用途。千珏就会处于一段较长的技能空缺期,毫无输出可言了。 4、千珏射手的特性意味着即使出全肉也肉不到哪里去,千珏的定位适合出全输出或半肉半输出。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 5、千珏的大招。确实对主动Gank作用甚少,不像主流打野,盲僧的R,酒桶的R,皇子的R,即使是挖掘机的R,也是有战略性意义的全球支援流大招。反正从Gank角度来说比千珏有用。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com总的来说,千珏在前期处于一个极其尴尬的局面,首先前期Gank能力一般,Gank成功往往是己方英雄强势或者双方血拼到底的时候趁机跳出来造成的击杀。也就是说,既要讲求Gank的时机,需要队友的配合,更需要对手出现破绽,并且对方打野不在的情况下实现的成功Gank。千珏是一个非常依赖装备的英雄,而千珏自身需要累积优势才能更好地发挥。从理论上来说,主流打野前期的Gank成功率是高于千珏的,一旦敌方打野创造出了线上优势,对千珏而言可以说是相当难受。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com特别如果千珏在6级前跑线Gank了3次以上,但是没取得实质性效果。这时候千珏就会相当难受,既没有刷足够的钱发育,又没有帮助线上取得优势。一旦爆发小规模团战,千珏难以发挥一个正常打野应该发挥的作用。但是,千珏也不能像发育型打野一样专心埋头刷野,因为千珏的R技能并不是一个强势的Gank技能。传统的发育型打野,例如狼人、剑圣、阿木木等等,都具备大招的强Gank能力,所以埋头发育到6之后具备较强的击杀能力。反观千珏,保护辅助性的R技能,确实对主动Gank没有多大意义。发育型打野非常依赖队友,而大多数路人局中,无论是选人或是整体节奏,千珏或许都不是最好的选择。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们再来看看千珏的被动,首先标记的野怪在敌方野区和河道螃蟹身上,敌方野区是一个危险的敌方。特别是分段稍高的对局,对方完全会采取守株待兔的方式,等你来打这个标记。千珏前期弱势,而且逃命和输出技能是一体的,所以要刷这个标记会显得非常危险!再看这个主动标记敌方英雄的被动,首先你不能够躲在即将Gank的线上附近,等待对方拼起来你再标记敌方线上英雄从而造成击杀获得被动,这是无法实现的。因为标记敌方英雄的实现时间是8秒,并且8秒内一旦处于战斗状态,是无法成功标记敌方英雄的。 所以说只能提前标记。而一旦你提前标记你的真实目标,对方必然有防范,走位更加谨慎,对Gank来说简直是雪上加霜。所以更多情况下推荐的是声东击西的手法,标记上路然后去其他两路Gank往往效果会比标记你想Gank的路线更有效果。当然,你也可以选择先标记一路,然后隔几分钟后再去Gank,这是可行的。但从实际意义上来说,千珏的被动叠加并没有想象中容易,甚至说是比较困难。要早早叠满6层需要玩家较高的技术和节奏能力才能实现。总的来说,千珏适合顺风局,逆风局容易酱油和无作为,这点和豹女有一定相似,但是豹女属于强大的前期打野,而千珏却不是。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com (三)细节技巧: 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1、在推塔的时候开启W技能,在W范围内,如果有敌方英雄,狼会自动攻击,从而千珏会受到防御塔攻击。 2、R释放的4秒期间尽可能打出输出,如果对方血限较低,要先打出E的2段效果以及留技能等大招结束的一瞬间打出E的第三层被动和Q的混合爆发伤害击杀对方。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 3、大招期间要注意走位,特别要注意不要被对方控制技能打中,以及躲避强位移技能以免跑出圈外。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4、Gank的时候先近身进入QE射程附近,先Q接近目标后马上释放E减速和W刷新Q冷却时间,有蓝色惩戒要使用,然后就是走A继续Q走A。 5、Q技能能穿越大部分的墙体。瑞雯的第三段Q能穿墙位置千珏也可以实现。能穿的最厚的墙是F4往河道方向跳的那个厚墙。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 6、被眩晕击飞等控制技能打中的千珏不能释放R技能,切记,注意走位。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com7、把R的快捷键改为自我施放(不是智能自我施法施放),可以在任何时候直接按R给自己放大招,不用鼠标移到目标身上。而把原来的R键改为T,这样可以T键选择把大招给队友,R直接施放给自己。 (四)克制千珏大招的对手:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1、盲僧。盲僧的R技能能够直接把想杀的目标踢出千珏的大招范围。前期强大的能力对千珏来说是一个噩梦。 2、酒桶。酒桶的R技能是英雄联盟里最克制千珏大招的技能。一个R能把千珏要保护的目标全部炸出圈外,并且还只对敌方英雄有效。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 3、蜘蛛。前期蜘蛛的强大伤害是千珏惧怕的关键。如果被蜘蛛E捆住打一套,很容易就死于非命。更何况蜘蛛还能E上天继续追击千珏。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4、具有强行位移技能的辅助英雄。例如牛头、机器人、风女等,都可以克制千珏的大招,把人打出圈外,从而击杀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com (五)可配合的队友:1、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com间爆炸。死歌,千珏的大招能和对方强行换血,换血之后配合死歌的R技能,简直瞬2、乌鸦。乌鸦开启大招冲向人群后在低血限的情况下帮他放R技能,4秒内能回非常可观的血量以及造成持续的输出,如果这时候乌鸦发育较好并且拥有沙漏,对方简直欲哭无泪。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 3、效果。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 风女,千珏大招开启强行换血后风女再开启R技能,也可以创造较好的团战4、VN、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com金克丝等收割型ADC,残血往往是他们展现技术,创造历史的时刻。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com三、永猎双子-千珏出装推荐和流派玩法:四、这里先列举出所有较为适合千珏的装备。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 攻击装:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com破败、飓风、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com轻语、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com樱花刀、三相、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com黑切、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com灵风、大冰锤、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com饮魔刀、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com智慧末刃、水银刀、饮血剑等。防御装:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com血手、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com板甲、女妖、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com振奋、精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com复活甲、兰顿等。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 出装流派介绍:1、纯输出流派。目前打野刀主要推荐战士附魔精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com。因为吞噬者对远程英雄的削弱较大,而且千珏前期确实也需要更多的输出创造优势。目前韩服主流打法都是出战士附魔为主,性价比较高。最常规出装就是 战士打野刀+攻速鞋 +破败(这是核心)+飓风+轻语+一件防装。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这里个人推荐的最具性价比的防装是血手,在局势僵持的时候我会选择第三件装备出血手,往往有奇效,能极其增加千珏团战的存活能力和输出能力。所有装备仅支持Q币购买,如果已拥有的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐百度搜索:云奇付 (http://www.361ser.com)就换可以找到并使用已拥有的游戏点卡及一卡通充值卡兑成Q币购买装备。血手的护盾性价比相当高,如果对方有较多魔法伤害,有时候配合饮魔刀的护盾实现双盾会有很好的效果。鞋子的话我个人不推荐出攻速鞋,相对来说布甲鞋精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 和水银鞋精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com的效果往往比攻速鞋更有用。2、半输出+半功能性辅助流派。同样选择的是战士附魔打野刀。而第二件出装选择的是功能性装备,冰拳精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com!这种打法的理念是把千珏作为一个半辅助半输出的定位打团,冰拳的减速效果配合Q技能的三个目标,在团战中确实有奇效!另外冰拳的加护甲属性和加蓝属性对千珏来说也可以接受。推荐出装就是战士打野刀+冰拳+飓风+精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com女妖+板甲或兰顿。具体要看对方的核心输出是ad还是ap。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3、李临风原创的点燃流输出千珏打法。前面提到了千珏前期的处境相当尴尬,输出不足导致Gank成功率低,野区对拼能力差无法与主流强势打野抗衡。鉴于这两点,我个人深思熟虑后选择了舍弃“闪现+惩戒 ”的常规打法,而改为“点燃 +惩戒”的激进打法。 带点燃的优势在于:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 1、彻底扭转了野区遭遇时的颓势,前期一个点燃的效果至少保守相当于两个技能的伤害,真对拼起来无论什么英雄都吃不消点燃的巨大伤害。6级对拼的时候开启大招,大招结束时配合点燃+第三段E+Q技能伤害,对拼基本所向披靡。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2、极大的保证了Gank的效率,一个点燃的冷却时间是3分半钟,也就是说,20分钟前的打野黄金时间里,你至少有3次Gank使用点燃的机会,实测使用点燃的击杀率大大提高了,弥补了千珏前期Gank输出不足的这一点。 3、我的野区我做主!你敢来反野怼你没商量!面对强大的主流打野,带了点燃的千珏可以说给对方打野造成极大的心理压力,一般对方是不敢肆意主动入侵你的野区和你对着拼了。这时候你会发现,你可以更容易地取得被动标记了!就因为加强了你的前期能力,大大弥补了千珏前期的所有不足之处,保证了更好地Gank和发育。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 带点燃的劣势在于: 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 事物都有正反面。不带闪现的后果就是打团的时候要更加讲求走位和操作,但是千珏作为一个要求玩家操作能力的脆皮射手,并且有R技能保命,我个人认为在这个打野前20分钟最能发挥凯瑞能力的大局下,前期带点燃是极具战略意义的。没有前期,何来的后期?优势都是靠积累的,前期取得了有效的成果,团队在正确的节奏下,推塔、拿龙、小规模团战,视野战,这些都是占据主动方的优势,至于怎么发挥是需要所有人的共同配合的,这就是5精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com千场的专注打野后我对版本的理解所作出的原创打法。出装的话推荐战士打野刀+飓风 +血手这三件,其他看阵容和局势而定。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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