上次大更之后,有没有觉得手指游戏会变得小手变得很卡的,大

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 386|回复: 6
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2779精华0UID6809958帖子金钱4076 威望0
Lv.6, 积分 2779, 距离下一级还需 2221 积分
UID6809958帖子威望0 多玩草10 草
本帖最后由 欢欢£LU 于
21:08 编辑
为什么大更后某个账号很卡,其他账号没问题?求个解决办法~~给客服打电话,没用啊~~~我别的账号都特别流畅,只有一个账号很卡~~什么情况,换个网络换个电脑登陆游戏也一样,还是那一个账号很卡~~其他账号很流畅。。。。有定点账号很卡这个情况吗,怎么解决啊~~客服说问题已上报,请等待,跟没说一样。。。两天了,没效果~~~太悲催了~~
你的提问已回复,你也要多多帮助别人哦*^_^.
总评分:&金钱 + 1&
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15743精华0UID帖子金钱1833 威望15
Lv.8, 积分 15743, 距离下一级还需 4257 积分
UID帖子威望15 多玩草228 草
没有固定账号卡的这种情况、会不会是楼主多开出现的现象的
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2779精华0UID6809958帖子金钱4076 威望0
Lv.6, 积分 2779, 距离下一级还需 2221 积分
UID6809958帖子威望0 多玩草10 草
发现帮里有一个跟我情况一样的,也在给完美打电话~~
新人欢迎积分0 阅读权限1积分25精华0UID帖子金钱70 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
我 也是固定号卡 固定鬼道号卡 求解决
新人欢迎积分1 阅读权限1积分187精华0UID帖子金钱1083 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
chqe 发表于
为什么大更后某个账号很卡,其他账号没问题?求个解决办法~~给客服打电话,没用啊~~~我别的账号都特别流畅 ...
请取消任务跟踪,如果有效果,亲~记得给好评哦@
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 50&
新人欢迎积分1 阅读权限1积分187精华0UID帖子金钱1083 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
如果各位亲有此情况,请尝试取消任务跟踪,如果有效果,亲~各位记得给好评哦@
新人欢迎积分0 阅读权限1积分25精华0UID帖子金钱70 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
去删下你那个卡号的任务 吧 我的号貌似解决问题了
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
5153活动勋章
我去5153探探路
活动奖励勋章
活动奖励勋章
爱情守望者
爱情守望者
节日守望者
节日守望者
中级人缘勋章
中级人缘勋章
元宝专属一阶勋章。已绝版
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by有大数据研究cxs用户流失,明明抽卡游戏诟病都差不多为什么cxs糊的最快
―― 晋江文学城网友交流区
主题:有大数据研究cxs用户流失,明明抽卡游戏诟病都差不多为什么cxs糊的最快[118]
我觉得主要是yys爆了,所以糊起来数字惊人
№1&☆☆☆= =于 12:48:56留言☆☆☆ 
因为官方强推狗狗,狗狗丧门星
№2&☆☆☆= =于 12:49:16留言☆☆☆ 
师师现在只是回到了该在的位置,毕竟起源应该是类二次元游戏,这种游戏没有大爆的
№3&☆☆☆= =于 12:50:41留言☆☆☆ 
因为你游太偏女性化了而游戏大头永远是宅男
№4&☆☆☆= =于 12:50:53留言☆☆☆ 
№5&☆☆☆= =于 12:51:39留言☆☆☆ 
主楼太长没看完,我身边的师兄弟们弃坑是因为太费时间,一些活动时间又固定,老板突然喊你去搬砖的话很尴尬的
№6&☆☆☆= =于 12:52:02留言☆☆☆ 
自2017年2月至9月短短的7个月内,有720万玩家卸载《阴阳师》现在应该又没了100万了,你师,惨
№7&☆☆☆= =于 12:52:17留言☆☆☆ 
当初玩cxs只是因为美术……cxy的不对口味
№8&☆☆☆= =于 12:52:19留言☆☆☆ 
woc,金桔:明明拿了一手顺子四个二俩王,非得掰成单牌一张一张出
№9&☆☆☆= =于 12:52:46留言☆☆☆ 
其实本来就应该是这水平
№10&☆☆☆= =于 12:52:55留言☆☆☆ 
woc,金桔:明明拿了一手顺子四个二俩王,非得掰成单牌一张一张出№9 ☆☆☆= =于 12:52:46留言☆☆☆
№11&☆☆☆= =于 12:53:59留言☆☆☆ 
我在爆的时候就说了,cxs就是个标准的日系手游,习惯的一开始就能接受,三次元能适应的很少,刚开始还有点新鲜度,时间一长就没耐心弃坑了呗,与其说糊得快不如说爆得意外,日系手游热度也就现在这样了
№12&☆☆☆= =于 12:55:10留言☆☆☆ 
认真讲我的感受,活动太少了,日常做多了真的好无聊,剧情也没新的
№13&☆☆☆= =于 12:55:22留言☆☆☆ 
所以趁着还没死透搞了个cxm,你师勉强还算个ip
№14&☆☆☆= =于 12:55:24留言☆☆☆ 
可玩性不高 回报率不大 玩起来不爽 投入率过高 糊就对了
№15&☆☆☆= =于 12:55:56留言☆☆☆ 
我在爆的时候就说了,cxs就是个标准的日系手游,习惯的一开始就能接受,三次元能适应的很少,刚开始还有点新鲜度,时间一长就没耐心弃坑了呗,与其说糊得快不如说爆得意外,日系手游热度也就现在这样了№12 ☆☆☆= =于 12:55:10留言☆☆☆现在游戏厂商都喜欢日系手游这部分玩家,因为这群人会自媒体不花钱帮你使劲营销啊
№16&☆☆☆= =于 12:56:25留言☆☆☆ 
至今没删因为还没凑齐全图鉴,不过我也不花钱也不花时间。每天上去收收菜
№17&☆☆☆==于 12:57:22留言☆☆☆ 
简单地说就是抽卡御魂无保底玩家很容易心态崩,玩法单一费时间玩家很客易觉得腻,再加上公关危机和官方某程度上太少回应玩家意见……
№18&☆☆☆= =于 12:57:27留言☆☆☆ 
简单地说就是抽卡御魂无保底玩家很容易心态崩,玩法单一费时间玩家很客易觉得腻,再加上公关危机和官方某程度上太少回应玩家意见……№18 ☆☆☆= =于 12:57:27留言☆☆☆剧情出的也很慢……没意思
№19&☆☆☆= =于 12:58:47留言☆☆☆ 
前后式神质量相差太大,剧情章节也是。有段时间不玩了但是经常观察微博看到黑晴明章节后面的剧情逻辑简直就是惨绝人寰
№20&☆☆☆= =于 12:58:53留言☆☆☆ 
因为真的很容易腻
№21&☆☆☆= =于 12:58:55留言☆☆☆ 
没保底跟钱扔水里没区别,玩法肝且单一更是无聊
№22&☆☆☆= =于 12:59:44留言☆☆☆ 
随机是网易系的固有问题了,装备到手属性随机,强化效果随机,还没把强化是否能成功这点也移植过来总算不算太蠢
№23&☆☆☆= =于 12:59:48留言☆☆☆ 
尊重每一位玩家的每一分钱、每一分钟、每一分精力的付出。№0 ☆☆☆==于 12:48:17留言☆☆☆ 核心问题,cxs从策划到运营全部可以朝令夕改
№24&☆☆☆= =于 13:01:02留言☆☆☆ 
我弃是因为肝不动,哪怕是跟页游似的VIP能扫荡也行,天天那么慢谁一直浪费在游戏上
№25&☆☆☆⊙n⊙&#127895于 13:02:58留言☆☆☆ 
我是肝起来太累,现在抽到很好的卡也没力气养
№26&☆☆☆= =于 13:03:15留言☆☆☆ 
反正我弃就是因为心态崩,一月的流失玩家里有我一个
№27&☆☆☆= =于 13:04:09留言☆☆☆ 
看你游稳步糊我就放心了
№28&☆☆☆= =于 13:04:19留言☆☆☆ 
我现在也不知道在玩什么了,从早期的研究通关策略到现在每天上线收菜,只是还保留着感情和习惯,如果有同类手游出现cxs会死得更快吧
№29&☆☆☆= =于 13:04:34留言☆☆☆ 
我觉得现在这个样子才是它的正常水平,去年那会真的是大爆了所以才会有断崖式的回落。
№30&☆☆☆= =于 13:04:37留言☆☆☆ 
挺有道理的,日系卡牌手游差不多都这样吧,cxs一开始在三次元不怎么接触二次元的人群中爆了我还挺吃惊的
№31&☆☆☆= =于 13:06:05留言☆☆☆ 
ssr概率低弃游没错,要不是周年庆出了几个ssr我都不知道要玩什么了
№32&☆☆☆= =于 13:06:12留言☆☆☆ 
就是没有保底,我付出时间金钱倍杀新人,然并卵,ssr没人家多,御魂没人家好,体验非常恶心,我玩游戏是为了放松为了满足感,yys只会让你觉得不公平,还玩个蛋。
№33&☆☆☆= =于 13:06:31留言☆☆☆ 
尊重每一位玩家的每一分钱、每一分钟、每一分精力的付出。№0 ☆☆☆==于 12:48:17留言☆☆☆ 核心问题,cxs从策划到运营全部可以朝令夕改№24 ☆☆☆= =于 13:01:02留言☆☆☆是这样
№34&☆☆☆= =于 13:06:58留言☆☆☆ 
尊重每一位玩家的每一分钱、每一分钟、每一分精力的付出。№0 ☆☆☆==于 12:48:17留言☆☆☆ 核心问题,cxs从策划到运营全部可以朝令夕改№24 ☆☆☆= =于 13:01:02留言☆☆☆不单单是朝令夕改啊,我很讨厌那种我玩了一年还没满图鉴,御魂也一般,结果来个萌新,1个月赶上我的ssr,御魂也很好。不说浪费金钱了,就浪费时间都让我感觉很烦,我天天付出时间玩游戏还有什么价值
№35&☆☆☆= =于 13:09:19留言☆☆☆ 
就你游高端玩家特多,昨天半夜日了咸鱼玩家一栋楼呢人家没有要求拿大佬挂件成就排名,就想正常体验游戏内容都被你游大佬嘲不肝不氪还想获得好的体验简直做梦Xs
№36&☆☆☆= =于 13:11:23留言☆☆☆ 
(收起)尊重每一位玩家的每一分钱、每一分钟、每一分精力的付出。№0 ☆☆☆==于 12:48:17留言☆☆☆ 核心问题,cxs从策划到运营全部可以朝令夕改№24 ☆☆☆= =于 13:01:02留言☆☆☆不单单是朝令夕改啊,我很讨厌那种我玩了一年还没满图鉴,御魂也一般,结果来个萌新,1个月赶(显示全部)上我的ssr,御魂也很好。不说浪费金钱了,就浪费时间都让我感觉很烦,我天天付出时间玩游戏还有什么价值№35 ☆☆☆= =于 13:09:19留言☆☆☆24l讲核心团队问题我没意见,玩了一年不如1个月新人是不是太夸张了????咸鱼就不要和肝帝或者氪金大佬攀比啊
№37&☆☆☆= =于 13:12:45留言☆☆☆ 
玩这种又肝又氪的,能坚持下去大部分是因为爱吧。想当初我家那破游戏体验更差,还不是全靠爱才玩下去的。
№38&☆☆☆= =于 13:13:54留言☆☆☆ 
(收起)尊重每一位玩家的每一分钱、每一分钟、每一分精力的付出。№0 ☆☆☆==于 12:48:17留言☆☆☆ 核心问题,cxs从策划到运营全部可以朝令夕改№24 ☆☆☆= =于 13:01:02留言☆☆☆不单单是朝令夕改啊,我很讨厌那种我玩了一年还没满图鉴,御魂也一般,结果来个萌新,1个月赶(显示全部)上我的ssr,御魂也很好。不说浪费金钱了,就浪费时间都让我感觉很烦,我天天付出时间玩游戏还有什么价值№35☆☆☆= =于 13:09:19留言☆☆☆24l讲核心团队问题我没意见,玩了一年不如1个月新人是不是太夸张了????咸鱼就不要和肝帝或者氪金大佬攀比啊№37 ☆☆☆= =于 13:12:45留言☆☆☆一个月是夸张了点,不过欧洲确实劝退
№39&☆☆☆= =于 13:14:18留言☆☆☆ 
不,是因为你游的成就感很容易被打破。氪金的炫耀自己还差一个全图鉴,马上有无氪跑出来说已经全图鉴了;之前有炫御魂的,再好的御魂比不上一个bug花或者一次大改(出花的时候很多人气得又退了);而且阴阳师现在为了留住玩家,已经不在意收益了,游戏里获得特殊结界卡非常容易,加上各种渠道,一个月差不多能攒1w勾玉。但是为攒勾玉做活动本来就很肝,攒完了等活动再去抽卡,抽到了不稀奇,没抽到却会退坑,这样的幸存者效应,又筛选了一部分玩家。现在阴阳师留下了的,基本上都是一次次筛选下的欧皇或者爱电咸鱼。对于前者,非才衬托出欧,身边都是欧皇,优越感没了,游戏只剩下肝;对于爱电咸鱼,十天半个月才上一次游戏,已经不属于策划想拉拢的玩家了。梦幻西游我没玩过,但长久的游戏都是能让人保持高端玩家的优越感的,无论是氪金的优越感还是技术的优越感或者特别欧的优越感。
№40&☆☆☆= =于 13:15:19留言☆☆☆ 
因为业原火bug啊,把大家当傻|逼叼的飞起,还大批买水军洗地
№41&☆☆☆= =于 13:16:11留言☆☆☆ 
尊重每一位玩家的每一分钱、每一分钟、每一分精力的付出。№0 ☆☆☆==于 12:48:17留言☆☆☆ 核心问题,cxs从策划到运营全部可以朝令夕改№24 ☆☆☆= =于 13:01:02留言☆☆☆不单单是朝令夕改啊,我很讨厌那种我玩了一年还没满图鉴,御魂也一般,结果来个萌新,1个月赶上我的ssr,御魂也很好。不说浪费金钱了,就浪费时间都让我感觉很烦,我天天付出时间玩游戏还有什么价值№35☆☆☆= =于 13:09:19留言☆☆☆24l讲核心团队问题我没意见,玩了一年不如1个月新人是不是太夸张了????咸鱼就不要和肝帝或者氪金大佬攀比啊№37?☆☆☆= =于 13:12:45留言☆☆☆一个月是夸张了点,不过欧洲确实劝退№39 ☆☆☆= =于 13:14:18留言☆☆☆非回,我身边的0氪欧洲人基本退了,反而我这种纳米氪几千不满图鉴的还在苟
№42&☆☆☆= =于 13:16:30留言☆☆☆ 
我当时玩不到一个月5张ssr,0氪。很多玩了两三个月的基友都不平衡了,里面还有氪金上万的大佬。说白了投入必须和产出要成正比才能留下氪金玩家,为什么有些游戏就不愿意搞保底啊。
№43&☆☆☆= =于 13:17:03留言☆☆☆ 
不,是因为你游的成就感很容易被打破。氪金的炫耀自己还差一个全图鉴,马上有无氪跑出来说已经全图鉴了;之前有炫御魂的,再好的御魂比不上一个bug花或者一次大改(出花的时候很多人气得又退了);而且阴阳师现在为了留住玩家,已经不在意收益了,游戏里获得特殊结界卡非常容易,加上各种渠道,一个月差不多能攒1w勾玉。但是为攒勾玉做活动本来就很肝,攒完了等活动再去抽卡,抽到了不稀奇,没抽到却会退坑,这样的幸存者效应,又筛选了一部分玩家。现在阴阳师留下了的,基本上都是一次次筛选下的欧皇或者爱电咸鱼。对于前者,非才衬托出欧,身边都是欧皇,优越感没了,游戏只剩下肝;对于爱电咸鱼,十天半个月才上一次游戏,已经不属于策划想拉拢的玩家了。梦幻西游我没玩过,但长久的游戏都是能让人保持高端玩家的优越感的,无论是氪金的优越感还是技术的优越感或者特别欧的优越感。№40 ☆☆☆= =于 13:15:19留言☆☆☆排
№44&☆☆☆= =于 13:17:39留言☆☆☆ 
别的抽卡游戏也是1%啊,但是我体感ssr出货率比yys高,我一个三次元只买月卡的朋友玩了快一年了才两个ss,我其他抽卡游戏玩了这么久的去掉氪金免费抽也抽出至少四五个了,而且我还不算很欧那种
№45&☆☆☆= =于 13:18:13留言☆☆☆ 
就你游高端玩家特多,昨天半夜日了咸鱼玩家一栋楼呢人家没有要求拿大佬挂件成就排名,就想正常体验游戏内容都被你游大佬嘲不肝不氪还想获得好的体验简直做梦Xs№36 ☆☆☆= =于 13:11:23留言☆☆☆ &&其实御魂真顶尖的大佬也不一定就【相对】有多肝有多氪,他们就是脸好而已
№46&☆☆☆= =于 13:18:52留言☆☆☆ 
弃坑前让我觉得忍无可忍的2件事:兔塔和业原火。
№47&☆☆☆= =于 13:19:49留言☆☆☆ 
我当时玩不到一个月5张ssr,0氪。很多玩了两三个月的基友都不平衡了,里面还有氪金上万的大佬。说白了投入必须和产出要成正比才能留下氪金玩家,为什么有些游戏就不愿意搞保底啊。№43 ☆☆☆= =于 13:17:03留言☆☆☆排了,玩了一年差五个满图鉴,小半年没ssr,学妹随便玩了两个月,差4个,最高记录一天抽了三个,真是
№48&☆☆☆= =于 13:20:12留言☆☆☆ 
我是新年那阵子还是年前出坑的来着,因为什么出坑的已经忘了,就记得当时xq开了好几栋出坑回踩楼,我跟了一栋还是两栋……可惜地震了,不然可以考考古回忆一下(
№49&☆☆☆= =于 13:20:18留言☆☆☆ 
别的抽卡游戏也是1%啊,但是我体感ssr出货率比yys高,我一个三次元只买月卡的朋友玩了快一年了才两个ss,我其他抽卡游戏玩了这么久的去掉氪金免费抽也抽出至少四五个了,而且我还不算很欧那种№45 ☆☆☆= =于 13:18:13留言☆☆☆别的抽卡游戏有很多暗保底机制,虽然不会保证你肯定有ssr,但是在你非了很久以后会无限加大出好东西的概率来留住你的
№50&☆☆☆= =于 13:20:35留言☆☆☆ 
我弃坑的时候好像是bug火无声无息修复无事发生之后,因为咸鱼所以也没在意,三SSR辉夜刀鱼被兔塔劝退了
№51&☆☆☆= =于 13:21:32留言☆☆☆ 
(收起)不,是因为你游的成就感很容易被打破。氪金的炫耀自己还差一个全图鉴,马上有无氪跑出来说已经全图鉴了;之前有炫御魂的,再好的御魂比不上一个bug花或者一次大改(出花的时候很多人气得又退了);而且阴阳师现在为了留住玩家,已经不在意收益了,游戏里获得特殊结界卡非常容易,加上各种渠道,一个月差不多能攒1w勾玉。但是为攒勾玉做活动本来就很肝,攒完了等活动再去抽卡,抽(显示全部)到了不稀奇,没抽到却会退坑,这样的幸存者效应,又筛选了一部分玩家。现在阴阳师留下了的,基本上都是一次次筛选下的欧皇或者爱电咸鱼。对于前者,非才衬托出欧,身边都是欧皇,优越感没了,游戏只剩下肝;对于爱电咸鱼,十天半个月才上一次游戏,已经不属于策划想拉拢的玩家了。梦幻西游我没玩过,但长久的游戏都是能让人保持高端玩家的优越感的,无论是氪金的优越感还是技术的优越感或者特别欧的优越感。№40 ☆☆☆= =于 13:15:19留言☆☆☆而且阴阳师成也欧非,败也欧非。斗鸡本来是非常好的吸金和保持生命力的部分,一个业原火没有处理好,后面又频繁大削不给补偿,削雨雪那次给了补偿,玩家都安抚好了,出一个bug花,又废了。为崽彻底消耗了大部分玩家的热情。现在就是百足之虫,死而不僵罢了。
№53&☆☆☆= =于 13:24:22留言☆☆☆ 
手游,而且都一年了,要求别太高。别的抽卡手游也没爆成这样,基数就不一样。
№54&☆☆☆= =于 13:25:03留言☆☆☆ 
黏着性太差了,我上上周搬家,有两三天左右没认真肝,之后就再也不想肝了,每天就种菜收菜排队石距卡牌类手游都这样,但是cxs又不是真正意义上的厨力游戏,so
№57&☆☆☆= =于 13:26:46留言☆☆☆ 
手游,而且都一年了,要求别太高。别的抽卡手游也没爆成这样,基数就不一样。№54 ☆☆☆= =于 13:25:03留言☆☆☆现有玩家这么想ok啊但是看发布会网易和网易的股东们还希望能力挽狂澜
№58&☆☆☆= =于 13:26:47留言☆☆☆ 
我是新年那阵子还是年前出坑的来着,因为什么出坑的已经忘了,就记得当时xq开了好几栋出坑回踩楼,我跟了一栋还是两栋……可惜地震了,不然可以考考古回忆一下(№49 ☆☆☆= =于 13:20:18留言☆☆☆年底的话,就是业原火,鸟皮,兔子塔三重打击下我也是那会儿滚的,惹不起惹不起,氪金刷的御魂人家一个bug就超你几十年,鸟皮铺天盖地羡煞旁人问题就是不掉几十管体力下去只有羡煞别人的份
№59&☆☆☆= =于 13:27:48留言☆☆☆ 
崽战爬了他月bgo,突然有点怀念师师了
№60&☆☆☆= =于 13:28:27留言☆☆☆ 
(收起)jdl这游戏也有一年多了,前半年的时候说因为非和肝退坑我能理解,一年多了神龛也出了,up也出了,保底六星御魂也有了,现在还抓着非和肝说事感觉很奇妙啊。现在的主要矛盾不应该是策划sb数值垃圾游戏性不高吗?个人回报不如付出心里不爽可以理解,但是从长期趋势看的确是付出多回报多啊,我没精力玩所以我茨木爆伤比好友的低,但是人家的确是每天保证上线刷御魂做狗粮(显示全部)啊mjd不是水军,只是有些退坑回踩言论看的不爽,我还在玩所以我至少要说句话№52☆☆☆= =于 13:23:11留言☆☆☆文章主要探讨的就是从一月巅峰期开始的退坑潮吧,有作为典型案例分析的价值№55 ☆☆☆= =于 13:25:35留言☆☆☆嗯不针对文章有人可以习惯这种反馈,有人接受不了这种反馈都可以理解。其实让人感觉到不尊重玩家的很大一部分原因是策划态度造成的,这个问题没法解决。
№61&☆☆☆= =于 13:30:09留言☆☆☆ 
我去年12月就A了,当初纯粹因为玩腻了
№62&☆☆☆= =于 13:30:30留言☆☆☆ 
(收起)jdl这游戏也有一年多了,前半年的时候说因为非和肝退坑我能理解,一年多了神龛也出了,up也出了,保底六星御魂也有了,现在还抓着非和肝说事感觉很奇妙啊。现在的主要矛盾不应该是策划sb数值垃圾游戏性不高吗?个人回报不如付出心里不爽可以理解,但是从长期趋势看的确是付出多回报多啊,我没精力玩所以我茨木爆伤比好友的低,但是人家的确是每天保证上线刷御魂做狗粮(显示全部)啊mjd不是水军,只是有些退坑回踩言论看的不爽,我还在玩所以我至少要说句话№52 ☆☆☆= =于 13:23:11留言☆☆☆我0氪,退坑之前全图鉴,茨木满爆爆伤,6套满爆针女,一速262,但是又怎么样呢,身边基本都是全图鉴或者只差一两个,没什么好炫的,斗鸡现在就是斗气,我根本不斗了,之前的基友陆陆续续a了,看着好友列表都觉得伤感。周年后退坑了,感觉空闲时间瞬间多了很多,这游戏太吃时间了,后期除了肝,根本没有游戏性,太枯燥了
№63&☆☆☆= =于 13:30:37留言☆☆☆ 
不,是因为你游的成就感很容易被打破。氪金的炫耀自己还差一个全图鉴,马上有无氪跑出来说已经全图鉴了;之前有炫御魂的,再好的御魂比不上一个bug花或者一次大改(出花的时候很多人气得又退了);而且阴阳师现在为了留住玩家,已经不在意收益了,游戏里获得特殊结界卡非常容易,加上各种渠道,一个月差不多能攒1w勾玉。但是为攒勾玉做活动本来就很肝,攒完了等活动再去抽卡,抽到了不稀奇,没抽到却会退坑,这样的幸存者效应,又筛选了一部分玩家。现在阴阳师留下了的,基本上都是一次次筛选下的欧皇或者爱电咸鱼。对于前者,非才衬托出欧,身边都是欧皇,优越感没了,游戏只剩下肝;对于爱电咸鱼,十天半个月才上一次游戏,已经不属于策划想拉拢的玩家了。梦幻西游我没玩过,但长久的游戏都是能让人保持高端玩家的优越感的,无论是氪金的优越感还是技术的优越感或者特别欧的优越感。№40?☆☆☆= =于 13:15:19留言☆☆☆而且阴阳师成也欧非,败也欧非。斗鸡本来是非常好的吸金和保持生命力的部分,一个业原火没有处理好,后面又频繁大削不给补偿,削雨雪那次给了补偿,玩家都安抚好了,出一个bug花,又废了。为崽彻底消耗了大部分玩家的热情。现在就是百足之虫,死而不僵罢了。№53 ☆☆☆= =于 13:24:22留言☆☆☆pvp真的是能保持玩家的手段,与人斗才其乐无穷。
№64&☆☆☆= =于 13:31:42留言☆☆☆ 
日系么?我倒觉得除了抽卡机制是日系外,别的机制全都是国产页游or国产免费网游的做法,你们想想是不是这样:打本或者打怪随机掉装备,装备进化需要巨量金钱而且看脸,脸不好就没有好胚子,就会进化歪,就打不过其他玩家。这套路是一模一样的,而且免费网游还能保证有钱人一定出好货,比如可以购买氪金道具,叫有钱人一定不歪,但是cxs连这个都没有,那就更看脸
№65&☆☆☆= =于 13:31:55留言☆☆☆ 
是背景吧,cxy有点所谓历史梦幻西游更不说了。
№66&☆☆☆= =于 13:32:10留言☆☆☆ 
日系么?我倒觉得除了抽卡机制是日系外,别的机制全都是国产页游or国产免费网游的做法,你们想想是不是这样:打本或者打怪随机掉装备,装备进化需要巨量金钱而且看脸,脸不好就没有好胚子,就会进化歪,就打不过其他玩家。这套路是一模一样的,而且免费网游还能保证有钱人一定出好货,比如可以购买氪金道具,叫有钱人一定不歪,但是cxs连这个都没有,那就更看脸№65 ☆☆☆= =于 13:31:55留言☆☆☆排,真不觉得日系。
№68&☆☆☆= =于 13:36:24留言☆☆☆ 
(收起)日系么?我倒觉得除了抽卡机制是日系外,别的机制全都是国产页游or国产免费网游的做法,你们想想是不是这样:打本或者打怪随机掉装备,装备进化需要巨量金钱而且看脸,脸不好就没有好胚子,就会进化歪,就打不过其他玩家。这套路是一模一样的,而且免费网游还能保证有钱人一定出好货,比如可以购买氪金道具,叫有钱人一定不歪,但是cxs连这个都没有,那就更看脸№65 (显示全部)☆☆☆= =于 13:31:55留言☆☆☆排,真不觉得日系。№68 ☆☆☆= =于 13:36:24留言☆☆☆出了美术声优想不到哪日系
№69&☆☆☆= =于 13:37:00留言☆☆☆ 
保底这个很多游叶不保底关键是你别动不动改这个改那个还搞削弱很多游戏的ssr都是只加强不削弱,没见过还削来削去的
№70&☆☆☆= =于 13:37:16留言☆☆☆ 
其实过年那会还有救。严肃处理业原火,别拿骨灰换ssr,神龛只能用金御札,别老是随便给高星变异结界卡,皮肤券什么的,斗鸡奖励再细分,比如3000分段奖励1000勾玉啊,皮肤券啊什么的,皮肤券和勾玉都可以氪金获得。这样氪金才能物有所值。可惜策划当初为了在线率放开骨灰兑神龛,又不管业原火还嘲讽氪金玩家。过年那会集体度假,连个正经活动都没有,玩家那时候就知道这游戏尿性了。
№71&☆☆☆= =于 13:38:30留言☆☆☆ 
鸟皮兔塔业原火一系列下来就再见了
№72&☆☆☆= =于 13:38:46留言☆☆☆ 
弃的比较早,个人感觉对玩家而言影响最大的还是削针女,业原火bug,这两个事件基本告诉我游戏是策划想怎么改就怎么改,氪肝无止境。斗技全体变肉以后,斗技完全不想打
№73&☆☆☆= =于 13:40:13留言☆☆☆ 
没有保底太痛苦了,这个是一直伴随的,非常非的人50票下去全R无事发生真的让人挺崩的
№74&☆☆☆= =于 13:40:52留言☆☆☆ 
我觉得好多人真的好容易被洗脑啊,抽卡游戏三个月没影才是大头,yys已经算运作的很成功了,居然还觉得他用户流失得快。这篇文章八成又是tx相关的人写的,当时xq隔三差五炒王者荣耀,居然都没人喊tx水军,都喊wy水军,也是看不懂。
№75&☆☆☆= =于 13:43:31留言☆☆☆ 
妈哒!最后一天赏樱又出刷不出信物bug,活该你师糊
№76&☆☆☆= =于 13:44:20留言☆☆☆ 
有没有人拿这文日一下策划2333
№77&☆☆☆= =于 13:45:23留言☆☆☆ 
我觉得好多人真的好容易被洗脑啊,抽卡游戏三个月没影才是大头,yys已经算运作的很成功了,居然还觉得他用户流失得快。这篇文章八成又是tx相关的人写的,当时xq隔三差五炒王者荣耀,居然都没人喊tx水军,都喊wy水军,也是看不懂。№75 ☆☆☆= =于 13:43:31留言☆☆☆ 讲道理tx是真不会在乎xq,但wy还是有点可能的
№79&☆☆☆= =于 13:49:36留言☆☆☆ 
我删游的直接原因是实名认证……本质原因是非洲人没什么可留念的……
№80&☆☆☆= =于 13:49:36留言☆☆☆ 
(收起)其实过年那会还有救。严肃处理业原火,别拿骨灰换ssr,神龛只能用金御札,别老是随便给高星变异结界卡,皮肤券什么的,斗鸡奖励再细分,比如3000分段奖励1000勾玉啊,皮肤券啊什么的,皮肤券和勾玉都可以氪金获得。这样氪金才能物有所值。可惜策划当初为了在线率放开骨灰兑神龛,又不管业原火还嘲讽氪金玩家。过年那会集体度假,连个正经活动都没有,玩家那时候就知道这游(显示全部)戏尿性了。№71 ☆☆☆= =于 13:38:30留言☆☆☆是啊,现在才补救真是太迟了
№81&☆☆☆=
=于 13:49:55留言☆☆☆ 
有没有人拿这文日一下策划2333№77 ☆☆☆= =于 13:45:23留言☆☆☆策划不会在意这个的,内部各种大数据还不够多?他只是想不出更好玩的东西了
№82&☆☆☆= =于 13:51:16留言☆☆☆ 
我应该是被御魂劝退的,上线除了刷御魂还是刷御魂,刷死了不出货。新卡出得慢,我又非,再一想即便抽到了我还得给他喂黑蛋,刷御魂,于是就咸鱼了。
№83&☆☆☆==于 13:51:30留言☆☆☆ 
妈哒!最后一天赏樱又出刷不出信物bug,活该你师糊№76 ☆☆☆= =于 13:44:20留言☆☆☆?我刷出来了呀?三局两个
№84&☆☆☆= =于 13:52:11留言☆☆☆ 
喂黑蛋也是啊…看着我451的狗子…
№86&☆☆☆= =于 13:53:50留言☆☆☆ 
硬生生自己作死的,不同情
№87&☆☆☆= =于 13:55:15留言☆☆☆ 
虽然我还在玩,但是投入和回报真不成正比,不过我没什么感觉,本质月卡玩家氪金大佬们才是冤大头吧,氪几十万的御魂很可能没有氪几万的好
№89&☆☆☆= =于 13:59:32留言☆☆☆ 
yys开过其他抽卡游戏一样的限时副本吗?掉卡的那种?
№91&☆☆☆咦于 14:04:09留言☆☆☆ 
jdl信物掉率不低吧……我只刷针女破事都两个星期凑齐了,除非你平时只是上线收菜日常不做悬赏看心情……
№92&☆☆☆= =于 14:05:13留言☆☆☆ 
记得我退坑的时候,疯狂的拿双倍来挽留玩家,但是我觉得这样只会把人越推越远……当时想法就是好累好无聊啊干脆a了一了百了
№93&☆☆☆= =于 14:09:11留言☆☆☆ 
现在还在玩也是因为无聊才玩的,有时间就做做日常,没时间就种菜收菜,对刷塔有兴趣,刷完就没劲了,刷胧车是喜欢看各种呱,斗鸡压根不想碰
№94&☆☆☆= =于 14:09:23留言☆☆☆ 
其实我还挺欧的ssr齐全御魂也不错,但就是觉得很无聊 A了没有什么真正意义上好玩的活动,剧情,天天打卡的游戏那么多我不如去种可爱的蘑菇
№95&☆☆☆= =于 14:09:29留言☆☆☆ 
单说xq,你药的精股确实没有你师多啊,就不要被害妄想都是企鹅派来的好吧
№96&☆☆☆= =于 14:10:43留言☆☆☆ 
只玩过梦百暖暖阴阳师,阴阳师是里面最花时间最难取得成就最难玩舒心的就说抽卡吧,梦百出新卡多而且替代卡也多出货率高,可以极大拉开氪金非氪的区别,不会让人这么心理不平衡唯一的不爽就是除了抽卡没其他意思所以a了但阴阳师呢?赌御魂是垃圾魂,赌卡是垃圾卡,能想像一个吴克打御魂塔拿到一张6号位暴击爆伤魂吗?一个打8层塔掉的御魂御魂抵我赌100次暖暖抽衣服,所以就不停出新衣服而且活动不累,人吧自己的游戏性定位准确,换装玩家玩得爽爽的阴阳师看似卖游戏性,游戏性也不好,副本不好玩,pvp就是比卡比套路比魂最后还不是看脸。但要说是卖卡,它卡片也出得慢啊?说卖皮肤,皮肤也出得慢啊?这游戏不糊才奇怪
№97&☆☆☆= =于 14:19:37留言☆☆☆ 
跟日系抽卡游戏本质并不像,要像估计还能糊的慢点,每月1~2次例牌新活动新剧情,出3~5张新卡,卡池有保底机制及当期up,你师一样都做不到……
№98&☆☆☆= =于 14:23:18留言☆☆☆ 
跟日系抽卡游戏本质并不像,要像估计还能糊的慢点,每月1~2次例牌新活动新剧情,出3~5张新卡,卡池有保底机制及当期up,你师一样都做不到……№98 ☆☆☆= =于 14:23:18留言☆☆☆排
№99&☆☆☆==于 14:39:10留言☆☆☆ 
只玩过梦百暖暖阴阳师,阴阳师是里面最花时间最难取得成就最难玩舒心的就说抽卡吧,梦百出新卡多而且替代卡也多出货率高,可以极大拉开氪金非氪的区别,不会让人这么心理不平衡唯一的不爽就是除了抽卡没其他意思所以a了但阴阳师呢?赌御魂是垃圾魂,赌卡是垃圾卡,能想像一个吴克打御魂塔拿到一张6号位暴击爆伤魂吗?一个打8层塔掉的御魂御魂抵我赌100次暖暖抽衣服,所以就不停出新衣服而且活动不累,人吧自己的游戏性定位准确,换装玩家玩得爽爽的阴阳师看似卖游戏性,游戏性也不好,副本不好玩,pvp就是比卡比套路比魂最后还不是看脸。但要说是卖卡,它卡片也出得慢啊?说卖皮肤,皮肤也出得慢啊?这游戏不糊才奇怪№97 ☆☆☆= =于 14:19:37留言☆☆☆排,皮肤出的慢就算了,还需要玩家死皮赖脸的去求才行,真是醉了。别的日系卡游就是厨角色,一个角色出好几张卡,让人能有氪金的欲望。CXS真是吸了角色粉然而根本没有让角色粉花钱的地方
№100&☆☆☆= =于 14:47:47留言☆☆☆ 
跟日系抽卡游戏本质并不像,要像估计还能糊的慢点,每月1~2次例牌新活动新剧情,出3~5张新卡,卡池有保底机制及当期up,你师一样都做不到……№98 ☆☆☆= =于 14:23:18留言☆☆☆排№99 ☆☆☆==于 14:39:10留言☆☆☆排的说cxs日系抽卡游戏的是根本没玩过日系抽卡游戏吧
№102&☆☆☆==于 15:13:05留言☆☆☆ 
跟日系抽卡游戏本质并不像,要像估计还能糊的慢点,每月1~2次例牌新活动新剧情,出3~5张新卡,卡池有保底机制及当期up,你师一样都做不到……№98 ☆☆☆= =于 14:23:18留言☆☆☆你说这些又不需要建模,按你这么说连农药都算出皮肤和新角色慢了
№103&☆☆☆= =于 15:46:21留言☆☆☆ 
这游戏不仅抽卡不保底,斗鸡也不保底啊,大概是免费游戏的通病?我等咸鱼斗鸡的感受就是越打分越低,越打奖励越少,愉悦了大佬糟心了自己,自然就不去斗鸡了。
№104&☆☆☆= =于 15:54:58留言☆☆☆ 
cxs做这游戏的思路就是咸鱼活该给大佬当摩擦上分的垫脚石,这思路是没错的,但是咸鱼也是图开心才会来玩这个游戏的,没有激励谁要给你虐
№105&☆☆☆= =于 16:01:53留言☆☆☆ 
路人好奇问下,你游a了有回归补偿吗?之前玩蹦蹦,在蹦蹦蹦出来之前我a了n次又重新下了n次…
№106&☆☆☆= =于 17:33:53留言☆☆☆ 
(收起)我觉得好多人真的好容易被洗脑啊,抽卡游戏三个月没影才是大头,yys已经算运作的很成功了,居然还觉得他用户流失得快。这篇文章八成又是tx相关的人写的,当时xq隔三差五炒王者荣耀,居然都没人喊tx水军,都喊wy水军,也是看不懂。№75 ☆☆☆= =于 13:43:31留言☆☆☆ 讲道理tx是真不会在乎xq,但wy还是有点可(显示全部)能的№79?☆☆☆= =于 13:49:36留言☆☆☆你太天真了,tx非常在乎网上舆论,当时全脂动画我觉得就有水军在xq炒的
№107&☆☆☆= =于 17:37:07留言☆☆☆ 
你太天真了,tx非常在乎网上舆论,当时全脂动画我觉得就有水军在xq炒的&&№107 ☆☆☆= =于 17:37:07留言☆☆☆ &&你知道tx有多少动画吗……
№108&☆☆☆= =于 17:39:14留言☆☆☆ 
(收起)日系么?我倒觉得除了抽卡机制是日系外,别的机制全都是国产页游or国产免费网游的做法,你们想想是不是这样:打本或者打怪随机掉装备,装备进化需要巨量金钱而且看脸,脸不好就没有好胚子,就会进化歪,就打不过其他玩家。这套路是一模一样的,而且免费网游还能保证有钱人一定出好货,比如可以购买氪金道具,叫有钱人一定不歪,但是cxs连这个都没有,那就更看脸№65&(显示全部)#160;☆☆☆= =于 13:31:55留言☆☆☆排这楼,yys一点都不日系,日系抽卡破烂手游的机制和它完全不一样。它的玩家都是一些泛二次元群众,核心二次元日系手游玩家很少有玩它的。当初它能爆纯属是一个巧合,14年时候国内泛二次元观众和玩家数量开始爆炸式增长,注意是泛二次元,yys只不过是借了那时候市场上没有一款真正面向这些玩家的游戏的空子罢了,游戏本身的质量(包括数值和玩法)不足以让他成为爆款。我同意上面那楼的说法:它只是回到了它本该的位置
№109&☆☆☆= =于 17:49:23留言☆☆☆ 
我是肝御魂肝吐了,而且给儿子女儿升星真的好累,我就是冲着斗技来玩的,肝御魂可以升星实在受不了
№110&☆☆☆= =于 18:03:37留言☆☆☆ 
你说这些又不需要建模,按你这么说连农药都算出皮肤和新角色慢了№103 ☆☆☆= =于 15:46:21留言☆☆☆然而cxy根本不需要抽卡赌道具,跟你师差别更远
№111&☆☆☆= =于 18:13:22留言☆☆☆ 
本梦幻西游玩家今天又因为好久没上线收到了电话说送礼包wy旗下这种长命游戏好几个吧,我认识的朋友说起玩这游戏都是十年起步的,玩一年A两年又回来继续玩,现在也有手游,玩家长情的很,投入没十万不能叫大佬但是这种机制跟这类抽卡的不一样啊 抽卡手游玩家能维持一年热情都够厉害的了支持楼上解解说的它只是回到了它该有的位置说是跑了一半玩家它还是强势,楼上有几个被拉出来对比的手游比yys小众太多了,没多大可比性
№112&☆☆☆= =于 18:30:53留言☆☆☆ 
我在爆的时候就说了,cxs就是个标准的日系手游,习惯的一开始就能接受,三次元能适应的很少,刚开始还有点新鲜度,时间一长就没耐心弃坑了呗,与其说糊得快不如说爆得意外,日系手游热度也就现在这样了№12 ☆☆☆= =于 12:55:10留言☆☆☆标准个屁哦,就是套了个日系手游的壳子,人家的内核一点都没学到好吗?日系手游标准模式:最少两个月三期活动,一期活动包括活动角色和卡池角色,同时有奖励以及新剧情新皮肤等等,活动间期不超过一星期,期间会开一定的小福利活动便于练卡,还有预告等保证玩家不会失去新鲜感cxs哪一点符合了?
№113&☆☆☆= =于 18:31:08留言☆☆☆ 
上面有说cxs受制于背景,实际上我认为要不是这个阴阳师的背景,他连爆都不可能爆,只可能悄无声息的死掉。正是这个有异域气息且显得很高大上的背景,才把他跟一帮子什么三国背景,西游背景,仙侠背景等等的手游区分开来,因为大众对三国啊西游啊早就看腻了,但是一旦套了正版yys的背景,泛二次元玩家一看哇塞,好像很牛逼耶!很少见耶!逼格很好耶!又有这么多大牌声优,肯定制作精良!
№114&☆☆☆= =于 18:38:14留言☆☆☆ 
...现在写稿真方便,从知乎上扒几个回答就得了...再一次惊叹下这个平台的曝光度和话语权
№115&☆☆☆==于 18:39:46留言☆☆☆ 
跟日系抽卡游戏本质并不像,要像估计还能糊的慢点,每月1~2次例牌新活动新剧情,出3~5张新卡,卡池有保底机制及当期up,你师一样都做不到……№98 ☆☆☆= =于 14:23:18留言☆☆☆你说这些又不需要建模,按你这么说连农药都算出皮肤和新角色慢了№103 ☆☆☆= =于 15:46:21留言☆☆☆所以你以为为什么日系抽卡游戏一般不建模,建模也建Q版?因为要保持盈利就需要这么短的出卡周期,精细建模的工作周期根本跟不上……另外cxy根本不是抽卡游戏不要倒贴靴靴
№116&☆☆☆= =于 18:52:29留言☆☆☆ 
咸鱼玩家,现在签到还没有满三百天,以前激情还在,现在抽到式神也懒得养了。洗御魂太麻烦了。问问青吉鬼现在如何获取啊?有方便的获取途径吗?
№117&☆☆☆= =于 19:03:29留言☆☆☆ 
爬完楼觉得cxs的定位非常有问题了,它红起来的卖点就是抽卡机制,但完全没有像真正的抽卡手游一样以卡牌为核心。卡牌核心的运作方式是要让玩家喜欢上这张卡,从而产生继续玩的动力,而cxs出卡巨慢,剧情没有,围绕卡牌进行的活动也极少,可以说卖卡牌卖得极差了。cxs实际上的模式更偏向于利用强度吸引玩家继续玩,但养成效率很低,而且跟它的宣传吸引到的受众不符
№118&☆☆☆= =于 17:25:51留言☆☆☆ 
(注意:一次最多可提交三万字左右,且一次最多可提交三张尺寸在范围内的图片,超出部分请分次提交!)

我要回帖

 

随机推荐