再去个新食之契约公会boss.打boss还有分拿吗

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我叫MT3.0公会副本角色拿装备顺序最新图文分析攻略
时间: 23:41:24 酷娱数码
内容简介:  3.0已经上线一段时间了,所有公会boss的攻略,大家已经看的非常多了,今天想分享一篇关于RAID角色和拿装备顺序的想法,以供新手更好的打公会本,无奈缺少一些关键数据的支撑。最近补足了数据,接下来让我浅谈一下RAID卡片和
&3.0已经上线一段时间了,所有公会boss的攻略,大家已经看的非常多了,今天想分享一篇关于RAID角色和拿装备顺序的想法,以供新手更好的打公会本,无奈缺少一些关键数据的支撑。最近补足了数据,接下来让我浅谈一下RAID卡片和装备问题吧。
适合人群:
1、桶牛和大妈都是
2、适合刚刚打RAID的少年、和对MT数学模型感兴趣的青年。
理论数据:
1、Boss输出一览表,队长技能加成,被动技能加成,装备加成见下面的四个表,可能有细微数字偏差,请提出!
2、MT游戏基于加法模型;
3、韧性数值除以100等于暴击百分比,也就是90韧性等于抗暴击0.9%
一、能站住才有输出
说到公会RAID,有句话叫能站住才有输出,倒T意味着满盘皆输,如何不倒T,就成了关键指标了。我们先了解各Boss的属性
从表可以看出,桶牛和MT
max后紫名下血量基本5w左右,能抗Boss普通伤害。如果把沐丝放在6号位,就能抗住技能伤害了,因此重点转移到了Boss暴击,如果不是巨法/物抗++++这样的队长技能,Boss爆到谁谁死。
如何让T不被爆呢?玩过wow的少年们都知道韧性,韧性是让Boss不暴击到该角色卡片的除了洗脸外唯一的指标,我们从表格中Boss暴击数值了解到组安的最高暴击17%,火焰的最高暴击是18%,这个设计很绝,让我们来逐个分析一下如何让韧性大于暴击吧。
二、让我的牛站住吧!
韧性由三个部分加成而来,被动技能、卡片激活、装备加成。
1、被动技能
桶牛和mt的韧性加成为10%。
2、卡片激活
桶牛和大妈为+大量韧性,大家都知道大师的语文是体育老师教的,卡片激活的大量等于队长技能的巨量。
相关攻略:3.0队长技能加成效果 攻击类技能加成系数高
卡片激活的大量韧性加成约为6%。
这样算下来没有装备加成时,桶牛+大妈时桶牛的韧性基本在(10%+6%)16%左右,能抗住除了组安中Boss2、组安上Boss3之外所有Boss的暴击。
结论1:无装备下桶牛+大妈可以抗住组安中除Boss2外几乎所有(组安中)Boss,所以无装备下打组安中,请略过第二个Boss。
3、装备加成(紫装)
相关攻略:《我叫MT》3.0全紫装属性一览
头和胸加成韧性是90,按换算100=1%韧性,每一件装备提供约为0.9%韧性。这样算下来有头是(16%+0.9%)约等于17%,能抗住组安中Boss2了。
结论2:如果有一个紫头,那就给桶牛穿上,可以扛住组安所有Boss。
继续,头和胸全的韧性(16%+0.9%+0.9%)约等于18%,可以扛住mc所有的Boss暴击了(火焰中Boss3的技能输出6万,还是看脸)
结论3:桶牛穿上紫头和紫胸,你可以打遍所有Boss而不被暴击了。
三、最后,重新总结一下:
1、无装备下桶牛+大妈可以抗住组安中除Boss2外几乎所有Boss,所以无装备下打组安中,请略过第二个Boss。
2、如果有一个紫头,那就给桶牛穿上,可以扛住组安所有Boss。
3、桶牛穿上紫头和紫胸,你可以打遍所有Boss而不被暴击了。
4、为了能让自己的T不倒,哪怕是75金边的大妈,也请带上吧。
5、建议一定要先拿一个头和一个胸给桶牛带上,再去打其他RAID副本。
6、这个游戏(3.0)最稳定的组合是桶牛+大妈,没有其二,桶牛变成能抗住的T,大妈变成能输出的DPS。
7、桶牛、大妈、沐丝的组合以及桶牛、沐丝、女贼的组合都是锦上添花,再怎么激活属性,没有巨法/物抗++++,碰到暴击(除桶牛)基本都是倒,所以去洗洗脸吧。
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编辑:[梦神]
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幻城手游公会BOSS怎么打?公会BOSS打法分享解读
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
幻城手游公会BOSS怎么打?公会BOSS打法分享解读,公会BOSS是明天游戏中新版本中一个非常受到大家关注的玩法,那么这个全新的玩法怎么玩呢?下面就让小编给大家带来公会BOSS的打法分享吧,希望帮助到大家。幻城手游公会BOSS怎么打?对于公会BOSS的打法,其实暂时官方这边没有为我们详细的说明,但是小编猜测是这样的,在上一个版本玩家们可以组建公会了,当我们进入公会以后,游戏会出一个新模式那就是公会BOSS,玩家们需要组织公会中的成员一起打BOSS,这个BOSS的等级应该有分容易、困难和噩梦,玩家们可以通过公会自身的能力来进入各自难度中。一般来说也是简单闯过后才能进入困难然后在继续前进,公会中的BOSS应该也是随着关卡的难度而增加的,具体的玩家们还是等着明天游戏更新以后才能确认呢,小编猜测应该是这样的吧,毕竟和公会挂钩,肯定是团体作战或者说为荣誉而战啦。以上就是小编给大家带来的公会BOSS打法分享,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。
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最新公会副本难度测试 伤城地图Boss怎么打
摘要:dnf最新改版后的公会副本难度测试,伤城副本三种地图模式的怪物Boss在哪里,怎么打?魔女亡灵近身使用镰刀攻击玩家,会出现幻影,怪物攻击不高,可以直接正面输出!
  最近公会地图新上线,也是火热,去刷的小伙伴也是很多的。不过小伙伴们有反应,公会地图有些难度不亚于安图尼等级,那么这里我 个人认为,主要是新地图上线,大部分玩家还不太熟悉副本及怪物特性,所以打起来比较吃力,那么决定出一系列,从简单的伤城至最高等级永恒殿堂,一个系列的 讲解,希望能让小伙伴们刷起来轻松不少,其实只要找对打法,这些地图的难度没有安图尼那么难,一般的装备就可以比较轻松的过去的。
  首先,伤城有三种地图模式,分别是BOSS在地图左端、在地图右端、以及BOSS在地图最顶端。
  左端:
  右端:
  顶端:
  当然怪物都是一样的,就是地图模式走向不一样。
  复活兵:
  除了血量比较厚实以外,自带火属性攻击,攻击玩家不自带什么特效,单纯的杂兵,可以直接利用盘子聚怪后,输出即可,都不需要狗的控制,行动缓慢。
  魔女亡灵:
  公会地图中的怪物统一都有个特点,就是血量足够厚,安图我可以一Z解决的怪,到了这里有时候需要多Z一两下,魔女亡灵近身使用镰刀攻击玩家,会出现幻影,怪物攻击不高,可以直接正面输出。
  亡灵:
  怪物本身并无什么威胁,攻击模式中,会出现瞬移的情况,并且伴随雾气和白云,雾气颜色与怪物本身相同,白云的话更加实体化一 些,稍微偏蓝色,雾气的话,会带有减速的效果,玩家触碰后会降低速度,白云触碰到后会出现短暂的混乱效果,但因为怪物本身威胁不大,所以不需要去对应解除 混乱,等待效果消失即可。这里的话驱魔攻击范围不算小,可以直接进行清场输出。
  幽灵枪兵+幽灵弓术师:
  枪兵的话,主要攻击模式单一,攻击向前突刺,并且伴随击退效果和霸体效果,这里唯一绿名怪物弓术师,会有两种攻击模式,单箭发 射,击中玩家给予一定伤害,三连射,这个的话,像是蓄力气息一般,赋予箭只一定的冲击波,进行三连射攻击,并且伴随击退效果。这里的话,攻击其实伤害不 高,避免怪物瞬移利用狗的抓取直接输出即可。
  灵魂邪念体:
  这个石头可以理解为一种召唤阵,不击杀的话,会不断的召唤小怪,所以进去后先清理掉就可以了,难度并不大。
  BOSS被诅咒的枪骑士:
  这个BOSS的攻击模式只有两种,而且都并非自身进行攻击,会召唤分身和小怪来对玩家进行攻击干扰,所以应对起来相对简单得多,可以利用驱魔霸体的优势直接去击杀即可。
  公会地图会一期期攻略全部出齐,刚开始的相对简单,后续的话,还是有一定难度的,当然需要掌握打法,掌握了相应的打法后,其实并不是非常的难,在后续的攻略里,会一一为大家展出。
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