没打昆特牌启动器打不开,是不是很对不起这个游戏

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战士, 积分 1037, 距离下一级还需 463 积分
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休闲娱乐下,还行
平民, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
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游戏有中文吗
征服者, 积分 7820, 距离下一级还需 180 积分
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也正常,打牌遊戲如果人人都是一樣的牌組還打毛,在合理範圍內牌組有差異才有樂趣。
不過氪金遊戲有多少不氪也能玩得很愉快的?我想不出來
佣兵, 积分 327, 距离下一级还需 423 积分
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有不氪金的卡牌么...
圣骑士, 积分 3215, 距离下一级还需 1785 积分
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Tamaki_cn 发表于
游戏有中文吗
貌似没有,也许是我没调成繁体?
佣兵, 积分 329, 距离下一级还需 421 积分
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炉石至今没氪过金 新手包都没买 但前提是从内测开始玩
该用户已被禁言
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div007 发表于
炉石至今没氪过金 新手包都没买 但前提是从内测开始玩
嗯,炉石慢慢玩可以不克。不过现在版本越做越不好玩
平民, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
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<font color="#46kobelee 发表于
貌似没有,也许是我没调成繁体?
我繁体 简体都试过了 应该没有
佣兵, 积分 382, 距离下一级还需 368 积分
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本帖最后由 maochitu 于
14:27 编辑
div007 发表于
炉石至今没氪过金 新手包都没买 但前提是从内测开始玩
跟你一样,九职业主流卡组全齐,牧法战全金卡组
从内测开始玩,每个版本堆积起来的金币根本用不完。我一般最少自带10000金币迎接新版本
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群丑目击者
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没中文,有日文,不过貌似会出国行。不得不说,卡牌动态效果很棒啊
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巫师之昆特牌国际服和国服BUG及解决建议汇总(更新中)
来源:旅法师营地 13:47:24
编辑:zengqingkun
卡牌中文牌面简单勘误
薇歌:应为将左侧单位的战力复制给右侧单位。
菲丽芭:应为无法对同一个单位连续两次造成伤害。
艾瑞图萨学院学员:随机铜色天气牌。(破晓应该也算)
(稍候更新完)
————13:20更新————
部分账号(特别是今天登陆游戏的)反复弹赛季结束,无法打天梯。
问题开始分析解决。发邮件说明ID给CDPR和。
新手包是银卡3选1。
发邮件吧,个别处理,带ID,截图等凭证可以更好的沟通。
————原始————
每次版本更新,都会修复一大批BUG,又出现一些新BUG。这次0.9.10.32更新国服和国际服先后更新实装,出现了一些两者都有的BUG,也有一些独特的BUG。BUG不是发现后能够可以解决的,需要时间和精力去查究原因和处理验证。旨在让大家避免以后被BUG伤害到,在出现BUG后妥善处理减少损失,本帖依据多重来源汇总已知BUG。
注:部分BUG并非对所有人都会出现。欢迎在评论区友好的交流,鼓励汇报BUG,赞美提供解决方案。昨天的内容由盖娅论坛产生,可能无法立刻帮助你解决问题。本文由营地玩家及其他用户产生内容,营地维护,力图第一时间给你一站式解决方案。本文的评论区仅用于讨论BUG和发现和解决、汇总,对于没有任何实质内容的抱怨内容、粗口内容严格删帖,没有人有特权。
国际服和国服可以互相加好友,挑战,查看数据。所以未来的线上赛不会有物理限定你必须在国际服或者国服,同一个世界,同一个昆特。
国际服可以汉化,国服可以去和谐,去屏蔽,具体方案可能不适合传。
BUG提交地址以及如何提取日志
win7查找日志教程:
win10查找日志教程:
大家遇到BUG可以提取文件做压缩包发到
严格来说不算BUG,大多是牌面和实际不符。
怪兽鸡蛇不会在打出金色遗愿牌是触发。
萨琪亚在只剩1张手牌的时候无法调度。在牌库只有0或1张铜色牌是无法调度。
埋伏的莫丽恩在回合结束时自动翻开。(2周前测试前偶然发现)打出工兵对手立刻pass能否翻开?对手以及pass再打出托露薇尔能否翻开?我没有1秒钟的时间去测试……
莫丽恩的效果依然会在单位带着护甲进场后造成伤害。
暗杀可以伤害被揭示的手牌。
卜天术(凯拉·梅兹生成的也算)可以打出金色天气牌干旱、终末之战。
贝克尔的扭曲之镜结算2次。机制不明。
香草师的部署能力在恶熊伤害之后。可以选牌,如果选了惊悚咆哮,香草师此时已经被恶熊打死,惊悚咆哮直接进墓地。
马格尼师让自己抓牌了,但是对手没有抓到生成的铜牌,卡差+1。(偶发必发不确定,大家可以测试)
突击队新兵,精灵佣兵打法术不开火。萨琪亚调度2张只开1次火。
怪物巢穴生成食尸鬼,没有先+3,直接被莫丽恩打死。
执行近卫军在场,打出特使拉间谍单位时,只开火1次。
迪门家族海盗船长的机制和牌面有许多出入。
伊斯琳妮在牌库只有1张(过量)时可能无法生效。
闪卡珊瑚把一个单位变成了不闪的翡翠人偶。通用BUG
法则:提取日志文件和配置信息,提交给CDPR,提供用户ID。大部分的BUG起因是服务器压力过大,或客户端连接问题,换个时间重开游戏会解决。在社区抱怨、讽刺、挖苦、嘲笑对于解决问题没有帮助,充分交流,直接向官方提供必要信息。
首次进入游戏,弹出7月5日的版本日志。
普遍反映的问题。不要按照这个列表来分解卡牌。
开桶时出现“Unknown&error”(未知错误)。购买新手包无法完成选牌。某桶连续N次打开失败。505错误。“交易已经更新”。开桶3选1后按钮丢失。开的牌丢失。
通常情况下,重启电脑再次登录就好了。主要是客户端-服务器问题,如果本地无法解决,请邮件联系。
一键分解,所有收藏全没了,也没有得到碎片!
首先,震惊。尝试重启电脑,调好网络重新登录查看,通常会看到你的所有收藏,还没被分解。如果收藏还是没有,请立刻联系CDPR。
无论什么时期,慎用一键分解功能,特别是有1000张卡牌以上的,一键分解卡牌对于服务器压力十分巨大。
账号丢失卡牌。(比如帝国或怪兽部分卡牌全没了)
直接向CDPR提供账号。
下载卡在9*.*%。国服通常是98%。
问题的出现和本地文件、CDN、服务器都有关系。如果你能玩国际服,通常不会卡在98%。国服98%的时候已经可以打开游戏了,缺失的文件校检目前来看不重要。可以尝试下载完整的登录器、游戏绿色包体安装。
合成卡牌是掉线,重连发现有2张(消耗了2次碎片)
合成时客户端-服务器问题,联系客服看能否补偿。我个人在某个版本因为这个BUG合成了2个希里,联系3次无果,不过不要骂蠢驴,亏点就亏点吧。后来希里全额了……
6张弗蕾雅女祭司不限时在一键分解中。分解剩余4张的弗蕾雅女祭司提出该卡在牌组中。
数据问题。重启查看是否还是错误。慎用一键分解。
主机上错误。
有多少国内主机昆特玩家?卡牌筛选快捷按键改变了。
对战中如果你浏览对手墓地,对手用食尸鬼从你的墓地选完牌,你可能卡在对手墓地浏览。
开桶时,群岛的牌背是空的。
上古时期遗留的BUG,通常在低配笔记本开最低画质出现。
对战时一张手牌位置为空,无法用鼠标选到这张牌打出。
偶发BUG,无能为力。试试用键盘操作,也许有奇迹。
游戏内登陆后“##&gwent_disclaimer_pc”和“##&press_to_begin_keyboard”无法进游戏。
验证游戏似乎无法解决,但推荐在GOG里认证游戏文件。可能出现在32位上(目前昆特不支持32位)。
支付矿石后,牌桶没到账。
CDPR的BUG提交或邮件联系。
保存牌组错误
本地的尝试通常无法解决问题。和服务器有关。邮件联系。换个时间登陆。
打开登录器各种错误。
昨天开始的技术测试,逐步放开,其实是一个“抢号”测试的过程。被卡在登录器外面都没法开始下载,是不巧在排队。dll缺失有许多技术解决方案。
不要提提前下载的事情。最新游戏版本在登录器开放下载之前1个小时才最终完成,能提前3天开放下载3天后的游戏?
防沉迷相关。
激活游戏账号后再补上身份证,在当前版本无法解锁防沉迷。这是当前版本的问题,需要CDPR来处理,同步数据。尽早完成绑定身份证,等蠢驴爸爸拉磨。
商店显示错误,购买碎片数量,确认牌桶数量。
无所谓的问题
部分卡牌的牌面描述错误。
国际服一直在改,存在英文和效果不同,中文相比中文要滞后一点。CDPR会尽快热更一个版本。
薇歌:应为将左侧单位的战力复制给右侧单位。
菲丽芭:应为无法对同一个单位连续两次造成伤害。
好友聊天界面的输入光标位置显示错误。
影响不大,连续输入立刻发送
部分文本出现多余空格,无法对齐。
强迫症,对不起……60桶or18桶?800碎片or800星尘?闪卡希里?
CDPR、盖娅互娱正在积极收集数据,讨论最好的解决方案,稍候公布。
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巫师之昆特牌这款怎么玩?一些没接触过巫师3的玩家可能还不是很清楚游戏的玩法以及规则,比如游戏模式有哪些?可以单机吗?下面小编就为大家分享巫师之昆特牌游戏玩法图解,介绍游戏规则,游戏模式以及卡片类型说明,这里有昆特牌从没输过的方法一览,还不明白的小伙伴赶紧来看看吧。巫师之昆特牌游戏玩法图解:
1、获胜方式
昆特牌是一个三局两胜的游戏,一场比赛分为三个小局,犹如&田忌赛马&。在整局游戏里你都必须使用同一套牌。在每小局游戏结束时你场面上单位(生物)战力点数总和大于对手,那么你会获得当前小局的胜利,比赛采用三局两胜制。2、游戏流程
1 双方选择套牌,并确定第一局比赛谁先手谁后手2 双方各从自己牌库中抽取10张牌作为起手牌,3 然后你可以调度其中至多三张手牌,4 确认好手牌后,通过掷硬币方式随机决定先后手出牌顺序,5 通常情况下,自己回合必须打出且只能打出一张牌,玩家不会在每回合开始阶段抓牌,每张牌是没有费用或者资源限制的。7 如果任意一方在规定 时间 内既不让过也不出牌,那么系统会自动丢弃其一张手牌。 8 当双方都不想再出牌时(放弃跟牌),本局游戏结束,结算双方分数,宣布胜负,场上所有牌都进入墓地,然后进入下一局比赛。9 第二局比赛开始时,双方各自再从自己的牌库里抽2张牌10 在上一局获得胜利的玩家必须先手出牌,第二局游戏开始11 第三局比赛开始时(如果需要进行第三局),双方从自己的牌库里抽1张牌。12 三局比赛结束后,获得两局比赛胜利的玩家将会获得整场游戏胜利。平局: 如果前两局战成1比1,则第三局为决胜局,若第三局双方战平,则比赛结果为2比2,平局。如果第一局战平,则双方各算一个胜局,第二局变成决胜局,若第二局仍然战平,则双方比赛结果为2比2,平局。3、战场介绍
昆特牌战场如图所示,每方拥有3个战场排,近战排、远程排以及 攻城 排。每个单位对应相应的战场排,一般不可以随意摆放。战场排对战局的影响在于:天气的作用范围、单位增益以及减益范围等。4、势力介绍
北方:金色单位获得+2战力。怪兽:每局结束后,最后从手牌中打出的非金单位会留在场上。特点:不受恶劣天气影响,依靠吞噬自己的同类来获取强大的力量。松鼠党:在每小局开始时,可以选择谁先出牌(每场比赛至多使用一次)。特色:灵活的站位,擅长伏击敌人,能够多次利用强力单位及法术牌。史凯力杰群岛:每小局结束后,你的所有非金单位初始战力+1,不管他们在什么地方。特色:能够从墓地复活强大的单位,受到伤害反而能 刺激 其战斗力。尼弗迦德帝国:每小局开始前可以调换一张牌。特色:善于利用间谍及外交手腕获得优势,摧毁敌方强大的单位。5、 卡牌 分类
目前昆特牌中有300多张不同种类的卡牌,这个数量也在不断的增加。按照卡牌类型分为:单位,事件,领袖三种按照稀有度分为:普通、优秀、史诗和传奇四种按照势力分为:中立卡牌和五个势力卡牌当然,昆特牌还拥有史上最强的闪卡制作工艺,未来每一张卡都会获得闪卡版,闪卡的合成费用是普通卡的2倍。重点!以上这些分类的关系为:卡牌的边框颜色,即金银铜,与卡牌的强度有关系,所以每套牌都会限制银卡和金卡的携带数量;卡牌稀有度(传奇、史诗、稀有)决定了获得它的难易程度以及合成费用;而卡牌类型决定了它们的使用方法。目前卡牌颜色与稀有度的关系为:领袖全都是史诗级稀有度金色牌只有史诗和传奇两种稀有度银色牌只有稀有、史诗和传奇三种稀有度铜色牌只有普通和稀有两种稀有度领袖牌:目前昆特牌中有5大势力,每个势力拥有3个领袖。每位领袖都有其独特的技能,若你使用自己的领袖牌,相当于打出一张牌。每场游戏只能发动一次领袖技能。配合不同的领袖,同一势力也能打出不同的风格。其他游戏里可以称呼为随从、生物、怪兽等,单位牌上的战力直接影响双方的点数。一个单位的战力会随着场面变化和不同卡牌之间的相互作用而发生变化,当一个单位的战力值成为0或以下,则该单位离开战场进入墓地。单位进入战场时要根据它本身的位置限定来放入,位置分近战、远程和攻城还有多功能型四种。银色牌传奇稀有度可 放置 在任意排的单位,战力值为3。看边框颜色辨认出这是张银卡,稀有度显示在卡牌右下方的小方框中,左上第二个图标&圈状图案&指可以放置在任意排。左边的布条颜色表示这张卡是中立卡。左边第三个图标,也就是那团红色的小火焰,意思是,这张牌有持续性效果。昆特牌把所有非单位非领袖的牌都叫做事件牌,这些牌在其他游戏里可以分为法术、结界、陷阱等等更加详细的分类,而昆特牌只分一类,所以你要读清牌面来区分是一次性效果还是持续效果。天气牌天气牌没有战力,也没有站位。陷阱牌  陷阱牌跟普通单位牌没什么区别,只不过只有触发后才会产生作用。
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