ps4有没有人帮忙刷下极限竞速7 ps4啊 再赢18

为什么Xbox干不过PS4 有平台没游戏怎么赢?
[摘要]Xbox One S本身并没有什么错,但微软推动平台而非游戏的策略让自己又走上了之前的老路。在本届E3展上,微软发布了设计升级的Xbox One S游戏机。虽然不少人都赞叹它多达40%的体积缩减,但也有媒体认为,这款设备犯了和Xbox One相同的错误:重视平台而非游戏本身。微软或许并没有打算让Xbox One S成为自家E3发布会的重点。但很显然,大家所讨论的并不是渗人的反乌托邦游戏《We Happy Few》,而是到底应该购买Xbox One S还是等待性能更强的Project Scorpio。微软发布2款Xbox的举动并没有什么错,但随之而来的还有新的手柄、Xbox Plau Anywhere跨平台游戏模式、俱乐部、Xbox Live的寻找队伍选项、竞技场模式、Cortana、语言地区独立等等。甚至在游戏讨论环节,微软都掺杂了平台内容:《Minecraft Realms》只不过是一个封闭的跨平台服务器而已。就连微软官网上的E3新闻简报都着重介绍了所有的平台升级,而把游戏放在了最后的位置。索尼其实也可以漫不经心地提一下自己在新主机方面的计划,但他们并没有,而是带来了更具吸引力的东西。历史告诉我们:轻视玩家要付出代价我们都还记得微软上一次侧重平台而非游戏时发生了什么。Xbox One妄图成为用户的家庭娱乐中心,但它破坏了与Xbox 360的兼容性,售价比PS4高100美元,用户还需支付60美元购买Xbox Live Gold才能看Netflix。不出预料,这些都招致了玩家的骂声一片。索尼PlayStation 4如今的销量已经超过4000万部,而微软虽然没有公布Xbox One的具体销量,但预测称在2100万部左右,远远落后于竞争对手。相比微软在E3上发布的那一堆原创作品,索尼的游戏阵容要强大的多:《》、《地平线:黎明时分》和《Detroit Become Human》等等,就连蜘蛛侠主题的开放世界游戏看上去都很棒。相比之下,《召唤:无线战争》这些原本可大幅提升主机销量的顶级射击游戏都显得苍白无力。无论如何,索尼所注重的是游戏本身的品质。续作也能涨销量微软并没有让自己走上绝路。《3》等优质游戏证明了他们依然有能力为自己的平台招揽最优秀的作品。而在竞速游戏领域,微软凭借着《Forza》系列维持着自己的统治者地位。而Scorpio的性能暗示着《使命召唤》这些跨平台游戏最终会在微软的游戏机上发光添彩,而非PS4。《光晕》依然维持着高人气,虽然该系列的续作给人的感觉开始雷同。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved支持下LZ,话说极品的这点E文看习惯了都重复啊,不累
&俺真是E文苦手
感谢分享心得,19全程联网的原因所以没买,我到处跑离线是必须的。
只玩过极品9至17。。。弱弱的问下大神们,18好玩吗?PS.个人最喜欢17
&18好无聊,只能说,玩起来还是比较刺激,适合每天来两局,一直打太恶心,因为没有剧情
支持红魔鬼
支持一下,有空把18和19一起填掉
&我个人还是很喜欢18也推荐18的,因为18可以扮演车手和警察,既可以体验在竞速中逃脱警车围堵,又可以使用警车去追捕车手,全程都不强制联网,且全程都是白天,作为竞速游戏我觉得画面的明亮还是有必要的,跟极品14很类似,警车和车手双选,也是沙盘大地图,赛道有野外也有城市,而19完全就是黑夜里的市区,17则没有警察模式,当然19的剧情真人动画嵌入做的好
&老友好久不见,恭喜你命运白金啦!
其实那个好友奖杯真的不需要对方是橘子好友,我也最近刚白,邀请个PSN好友完事。
魔鬼你这是因为我说要补18所以为我做的攻略吗?太感动了
&正好你昨问我18,正好我小号在玩19,,,好吧,其实我全是为了你啊
17个人觉得是最好玩的。。。
大胸弟的奖杯走的是精品路线啊,品味不错
18适合每天偶尔玩玩,每次一个小时左右。20小时左右白金,除了几个要额外留意一下的奖杯(福特野马相关、刷钱等),把任务做完,偶尔联机一次就行了,基本没难度(nfs19白金更简单,好好开个两天就白了)。因为nfs18白金很休闲向,我就白了ps3/ps4双版本。不过还是感谢LZ的攻略!希望更多人能在白金路上爱上极品飞车系列~
&话说攻略里如图的地方并没有看到图啊
请问警察怎么抓人?要么撞一下没多少伤害,要么总是超过车手,有没有什么一击必杀的技巧和方法?
&一个赛程赚10万,一个赛程是什么意思,不能完成这个赛程前刷到10万吗?
&一个赛程赚10万,一个赛程是什么意思,不能完成这个赛程前刷到10万吗?
最近欧服完全版打折,人民币100入的,第一次感觉到被警察追好可怕,追别的车手一直追不上,追上了碰到警车…正如楼主所说,我每天都会玩半小时,放松下,然后开始玩其他游戏
英语苦手 最不理解极品18PS3版有中文 ps4版却没有
18和19都算是白金神作了,很好白
白金极品17,双白极品18,极品19
飞车18差两个好友奖杯,有没有谁帮忙刷下
&我也正想刷,要不配合一下。。?
&可以呀,不过要到晚上才有时间
&我先加你好友收藏的论坛
E3:次世代主机大战Xbox One VS PS4谁赢了
  昨天,各大发行商都在各自的媒体发布会上公布了他们未来的游戏制作计划。我们看到了许多精彩绝伦的游戏演示,这对所有玩家来说都是激动人心的喜讯,我们可以非常确定,次世代主机将毫无疑问地超越当代主机,至少与Xbox 360和毫无亮点的第一年相比,游戏数量上就已经完爆了。  不过,不可否认,大家的目光全都集中在了微软和索尼的发布会上。因为这两个巨头全都发布了自己的次世代主机,而今年游戏界最大的事件就是Xbox One和PS4的次世代主机大战。在两大厂商分别公布了自己的主机以后,很明显PS4在众多核心玩家的头脑中留下了更好的印象,因为它更加专注于游戏,而且不强加过多的DRM限制。昨天索尼在宣布这些消息的时候,台下的欢呼声几乎没有间断过。  Xbox One 和PS4也都公布了它们的售价,分别为499美元和399美元。之间的差距可能来自于Xbox One 强制搭载了Kinect很明显,价格因素也更对索尼有利,老实讲,笔者个人已经开始倾向于PS4了。那么这是否意味着PS4已经赢得了次世代主机大战?玩家们是否最终会选择入手PS4?答案还不确定。  要知道,主机最后还是要被用来玩游戏的,微软昨天的发布会已经对此进行了明确表态。他们展出了许多游戏,Crytek的《Ryse》,Turn 10的《极限竞速5》,卡普空的《僵尸围城3》,全都非常帮,而且给我们带来了几个惊喜,Insomniac工作室的《Sunset Overdrive》,微软自己的《Crimson Dragon》,还有Rare工作室的《杀手学堂》。《光晕5》的宣传视频,犹抱琵琶半遮面的《量子破碎》,按照Remedy的一贯作风,相信这款游戏必将大获成功。  相比之下,索尼就缺少一些惊喜。他们有《杀戮地带:暗影坠落》《驾驶俱乐部》《Knack》《恶名昭彰:私生子》,前三款预计将于今年晚些时候发售,《恶名昭彰》则要等到明年一月份。的确,史克威尔艾尼克斯为所有日式RPG玩家带来了《3》,不过仅凭这一款游戏无法救场。  还剩下什么了?Ready at Dawn工作室的《The Order 1886》。看上去非常有趣,不过我们看到的不是实际。总体来说,看完了发布会以后笔者觉得更加迷惑了。虽然微软和索尼像是宿敌一样击打着对方的要害,但这场战斗远没有就此结束。在接下来的几个月中,我们一定还会获知更多新消息。尤其是上。  除了独占,再说多平台游戏。我们昨天看到了许多同时登陆Xbox 和PS的游戏,EA方面,《》的64玩家大混战绝对给力,《》《星球大战:战争前线》《:审判》,它们的展示虽然很短,但却让我们的期待值飚的非常高。其中Respawn的《泰坦陨落》最令人期待,从演示的多人游戏中,我们看到了人类跑酷,机甲格斗和激烈的枪战。本作将于明年春季登陆Xbox 360,Xbox One和PC。  育碧也全力出击,重质不重量。它们再次演示了《看门狗》的实际游戏视频,再次让我们震惊。随后是传闻中的竞速游戏《车队》,这是一款MMO类型的竞速游戏,游戏地图就是整个美国的版图。车手们将无缝地进行多人合作或竞技。而真正的惊喜则是首度公开的《组织》。在华丽的视觉效果外表下,这是一款第三人称射击游戏,强调RPG元素,背景设定在末世。玩家可以无缝地与AI或人类对手交战。虽然目前尚未公布任何日期,但笔者已经等不及要了解更多信息了。  最后,我们已经谈论许久的新项目:《命运》。Bungie首次公开了震撼人心的实际游戏视频,无论是画面还是游戏操作都碉堡了。展台上的玩家与好友一起穿过一堵高墙,随后遇到了&公共事件&,突然出现了许多玩家小队,一起强力的&魔鬼行者&。《命运》将于动视发行,预计2014年发售。
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