LOL斯维因新版出来,法术炉石传说装备是法术吗大改,我都不会玩了,而且改的乱七八糟的,根本没法玩

8.3版本PBE更新:斯维因重做归来,剑圣蛮王加强
英雄重做 斯维因
斯维因重做官网:
本次重做归来,斯维因不再是“策士统领”而是诺克萨斯的最高统领,其原画现在也是代表诺克萨斯铁血与征服的暗红色色调。
斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。
技能更新:
被动分为两部分,第一部分是可以和自身以及队友的行动限制技能进行联动,加强控制效果并造成额外伤害。冷却时间会随着等级提升降低。
第二部分类似之前的被动,不过这次改为回复生命值而不是法力值。有关“魂屑”,这会涉及到一些与大招的联动。
近身技能,该技能类似于旧版男枪的Q技能,被多段命中的单位会受到额外伤害,击杀单位还有生命回复效果。(不过从现在的数值上看是回复法力值)后期CD会非常短,应该是主要伤害与清兵技能。
超远距离的伤害技能(3500码,比泽拉斯的一级大招还要远),能够远距离的支援队友,其附带的减速以及视野暴露效果非常有用。(W命中斯维因会开始话痨模式……)
很有趣的机制,这个技能类似于狐狸的Q技能,但是返回的时候会禁锢住敌方单位。AOE效果范围应该很小,这需要具体查看后续的试玩视频。
新版R技能的部分机制与旧版大招接近,但是增加了开大时回复生命值以及结束时的AOE伤害。新版大招不再是一个短CD什么时候都可以开的技能了,他需要掌握一个好时机才能使用得当。
基础生命值:525
成长生命值:90
生命回复:1.4
成长生命回复:0.65
基础攻击力:58
成长攻击力:2.7
基础法力值:374
成长法力值:57
基础护甲: 23
成长护甲: 4
基础魔抗:30
攻击距离:550
移动速度: 335
狂食鸦群(被动)
狂食:斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来撕裂他们的灵魂,取出魂屑,造成20-105(
0.3AP) 魔法伤害并将其拉向自己(冷却时间:12-6秒)
鸦群:死去的敌方英雄会留下灵魂碎片,斯维因的乌鸦会收集周围的魂屑,为斯维因回复4-7%的生命值,可以同时持有5个魂屑。
解脱之触(Q)
蓝耗:65/70/75/80/85
冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5
斯维因向锥形方向释放5发恶魔能量闪电,每发闪电对第一个命中的敌人造成70/90/110/130/150 (
0.4AP)魔法伤害
敌人可以格挡多发闪电,每多承受一发闪电额外受到15/20/25/30/35%伤害
闪电可以穿过击杀的单位,并且回复斯维因3%的法力值
帝国视界(W)
蓝耗:90/100/110/120/130
冷却时间:22/21/20/19/18
斯维因打开自己的恶魔之眼,获得目标地点的视野 (最多3500码),短暂延迟后造成 50/75/100/125/150 (
0.35AP) 魔法伤害并减速 25/35/45/55/65%,持续2.5秒
敌方英雄会受到双倍伤害,被取出魂屑并暴露4/5/6/7/8秒
永不复行 (E)
蓝耗:60/65/70/75/80
冷却时间:13/12/11/10/9
斯维因伸出自己的恶魔之手,对直线方向上的敌人造成35/70/105/140/175 ( 0.25AP) 魔法伤害
之后恶魔之手返回,对第一个命中的敌方英雄造成35/45/55/65/75 ( 0.25AP)
魔法伤害并禁锢1.5秒
恶魔升华(R)
消耗:全部的魂屑
冷却时间:120秒
斯维因释放体内的恶魔,持续12秒,期间获得150/275/400生命值,并且吸取周围至多3个敌人的生命,每秒造成35/50/65 (
0.14AP) 魔法伤害并回复20/35/50( 0.175AP)生命值。(优先攻击英雄,对小兵的生命回复只有70%)
恶魔升华结束时,斯维因会施放恶魔耀光,每消耗一片魂屑造成45/60/75( 0.225AP)魔法伤害
吸取150/300/450生命值( 随等级提升 )后,斯维因可以提前结束恶魔升华来施放恶魔耀光
大虫子技能视觉效果更新
不祥之刃 卡特琳娜
贪婪 (被动)&- 基础伤害从 [75-287 基于等级变化] 降低为 [65-220
基于等级变化]
蛮族之王 泰达米尔& & & & & & &
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& & & &成长攻击力由3.2提高到3.7
嗜血狂戮(Q)
攻击力加成由5/10/15/20/25提高到6/12/18/24/30
额外AD加成由1.2提高到1.3
无极剑圣 易
阿尔法突袭(Q)
蓝耗由70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90
冷却时间由35秒降低至25秒
每秒回复量由30/50/70/90/110降低至20/35/50/65/80
移除:易每失去1%生命值,该治疗效果提升1%
新增:如果冥想过程成功持续了完整的4秒,则易的下三次普攻会获得加强,每次回复30/35/40/45/50(
0.2额外AD)的生命值,并且缩短其它技能的剩余冷却时间1秒
北地之怒 瑟庄妮
极寒冲撞 (Q)&冷却时间由13/12.5/12/11.5/11 秒增加至
15/14/13/12/11秒
机械先驱 维克托(真正的史诗级加强……)& & & & & &
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& & 基础生命值回复由1.5684提高到1.6
虹吸能量(Q)
增强-增压(核心升级)
新增:护盾值加倍
死亡射线(E)
冷却时间由13/12/11/10/9秒降低至12/11/10/9/8秒
混乱风暴(R)
基础伤害由100/175/250提高到150/250/350
AP加成由0.5提高到0.6
德玛西亚皇子 嘉文四世& & & & & & &
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基础护甲由38降低至34
基础生命值回复由1.6352降低至1.6
傲之追猎者 雷恩加尔
基础生命值由 586.2 降低至 585
基础攻击力由 68 降低至 65
攻击力成长由 1.5 增加至 3
无形掠食者 (被动)
雷恩加尔跳跃后离目标的距离由 100 降低至 50
骨齿项链的加成由1/3/7/13/20 2/6/12/20/30% 额外攻击力调整为
1/4/9/16/25%额外攻击力和法术强度
残忍无情 (Q) [重做]
雷恩加尔的下次普通攻击造成 10/45/80/115/150 ( 1.1总AD) 的额外物理伤害
残暴效果:
雷恩加尔的下次普通攻击造成30-240 ( 1.3总AD) (随等级提升)
的额外物理伤害,并且获得50-101%攻速(随等级提升),持续5秒
雷恩加尔对防御塔使用残忍无情时,会获得残暴值并提供攻速加成,但不会造成额外伤害
狩猎律动 (R)
敌方英雄能感知到雷恩加尔的距离由00降低至全等级1600
雷恩加尔的视野范围由00调整为00& & &
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&移速加成由全等级40%提高到40/50/60%
移除:跃向最近的敌人时会造成暴击
新增:跃向最近的敌人时会造成150/250/350( 0.8额外AD) ( 0.8AP)额外物理伤害
除此之外,大量英雄的生命回复数值都四舍五入了一遍……
法力流系带(巫术系2)
冷却时间由75秒降低至45秒
法力值或能量返还由技能消耗的100%降低至35%
新增:如果该技能对敌方英雄造成伤害或治疗了友军,则永久增加15法力值
神奇之鞋(启迪系3)
鞋子的送达时间由10分钟提高到12分钟
参与击杀的冷却时间缩减由30秒提高到45秒
移除:有点神奇之靴在升级时少花费50金币
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让我的乌鸦吸干你们 策士统领新手攻略
让我的乌鸦吸干你们 策士统领新手攻略
策士统领斯维因是一名坦克型的AP法师,拥有着强大的生命回复技能,在团战过程中开启大招后,既是一个持续输出的AP又是一个为队友挺起伤害的Tank。 【巴士LOL 诗韵 原创,转载请注
  策士统领斯维因是一名坦克型的AP法师,拥有着强大的生命回复技能,在团战过程中开启大招后,既是一个持续输出的AP又是一个为队友挺起伤害的Tank。
【巴士LOL诗韵原创,转载请注明】
  英雄优势:
  能抗能打的移动堡垒,强悍的大招和自身带有的控制技能让斯维因成为一个十分有用的法系CARRY,在对方没有点燃这类持续技能的话斯维因会非常难以被杀死,成为一个非常恶心的法坦,是所有喜欢法师的玩家都不容错过的英雄。
  由于大招的吸血效果,以及极端的冷却时间,可以使得斯维因长期在兵线上不用补给,后期推兵线是很强力的,升级也很快。
  英雄劣势:
  依赖装备且缺蓝,斯维因的大招虽然强悍但是实在非常耗蓝,一管蓝开没几秒就会消耗个精光,所以斯维因在团战前必须拿个蓝BUFF才能有持续性输出,前期清兵能力低,另外控制技能也不稳定,最好在有先手控制的前提下再释放会更好。
  技能介绍
  腐肉再生[ 被动 ]
  斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。
  恶鸦来袭[ Q ]
  斯维因施放他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(+0.3*法术强度)魔法伤害,其移动速度减缓20/25/30/35/40%。
  利用这个技能的减速效果可以大大提高W技能的命中率。
  鸦爪之缚[ W ]
  斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)魔法伤害,并束缚敌人2/2/2/2/2秒。
  W技能的控制时间还是挺长的,但是延时太高,命中率太低,配合其他的控制技能才能更有把握的使用W技能。
  苦难折磨[ E ]
  斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20%。
  E技能是策士前期主要的耗血技能,毕竟有增加伤害,利用E技能之后的平A也能增加不少伤害。
  邪鸦附体[ R ]
  开启:斯维因化身为乌鸦,在该时段内放出3只体型略小的乌鸦每秒攻击附近的敌人,优先攻击英雄。每只乌鸦造成50/70/90(+0.2*法术强度)魔法伤害,并治疗斯维因对英雄伤害值的75/75/75%/对小兵伤害值的25/25/25%。 维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/6/7。
  大招是策士的灵魂技能,出色的回复能力让策士显得十分的肉,后期开启大招的策士机会是死不掉的存在,但是大招唯一的缺陷就是太耗蓝,没有蓝BUFF的支持可以让你瞬间没蓝。
  加点上我选择主E副W,E是策士主要的伤害来源,而副点W可以减少W的CD。
  天赋符文
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