PS4战地1 侦察兵 机瞄 用多大 倍数逃离塔科夫瞄准镜倍数

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今天新手卡之家和大家讲解战地1侦察兵武器推荐 侦察兵带什么武器说明 战地1侦察兵武器推荐 侦察兵带什么武器
谈谈侦察兵吧,先说说武器,远距离98或1903,近距离老李95,有1895爱好者用1895,看自己习惯吧,跟大部队一定要带k弹(有载具的情况下),手枪新手1911,一般推荐带mars和停止。mars对技术要求较高,用不好的1911,跟大部队一定要离突击队员50米-100米,除非攻下据点,要不然别进去,一般在部队侧翼位置比较好,杀人方便,在侧翼基本很安全,
在开阔地图玩10x狙击镜也是不错的,200m内98,200m以上用1903比较合适,一定要带战壕望远镜和盾牌,选个高地蹲下来就报点打对面蹲的躺的不要打移动的,浪费子弹,其实一个合格的侦察兵对队伍贡献很大,虽然涨分不是特别快但是结局一般都给1.5成长值,一支队伍如果有超过三个狙击手就不要用狙击手了,全是鸡鸡手容易翻车
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评分:8.0分
哥们网《逆天邪神》是由火星引力同名小说正版改编的玄幻题材网页游戏
9cb《霸王之心》圣诞欢乐赢壕礼
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&&《战地1》侦察兵枪支伤害最大距离解析
《》中侦察兵枪支的伤害最大距离都是多少呢?可能有些玩家没有注意过,小编这里就分享一个侦察兵枪支伤害最大距离测试的结果解析,感兴趣的小伙伴们就来看看吧!这次DICE在B的一些狙击枪伤害距离上做了点比较特别的变化,一定距离内能不暴头一枪死人,让每把步枪适合的距离区分开来Russian 1895Russian 1895 含步兵(Infantry)和(Marksman)2种版本0M~40M伤害80点,40M后逐渐上升,伤害最大化距离在60M~98M之间达100点,比较适合中远距离狙击敌人,子弹有5发,在狙击步枪中上膛速度第二快游戏中很常看到侦查拿这把Russian 1895 含壕沟战(Trench)和骑兵(Cavalry)2种版本这2把的特点就是在牺牲中远距离的伤害后获得了比步兵和狙击手版本2倍多的上膛速度最高伤害79点,距离是0~10M(骑兵版本延长到15M),之候就逐渐下降,40M后最低(骑兵版本50M),剩40点伤害适合爱跟队友一起冲锋玩接近战的玩家SMLE MKIIISMLE MKIII含步兵(Infantry)、卡宾(Carbine)和神射手(Sniper)3种版本初期的狙击枪,0M~20M伤害80点,20M后逐渐上升,伤害最大化距离在40M~75M之间达100点,适合爱冲锋狙的玩家,子弹有10发,上膛速度只比Russian 1895慢一点点我自己就很爱用步兵版本的SMLE MKIIIGewehr 98Gewehr 98含步兵(Infantry)、狙击手(Marksman)和神射手(Sniper)3种版本0M~60M伤害80点,60M后逐渐上升,伤害最大化距离在80M~125M之间达100点,适合爱远距离狙击的玩家,上膛速度只输SMLE MKIII一点点Gewehr M.95Gewehr M.95含步兵(Infantry)、卡宾(Carbine)和狙击手(Marksman)3种版本0M~20M伤害90点,20M后逐渐下降,125M后剩79点伤害,适合冲锋狙&会瞄头的玩家,上膛速度是狙击枪里最快的(不算上壕沟和实验等版本)技术需求较高,但会玩的话是把很强的狙击枪M1903M1903含神射手(Sniper)和狙击手(Marksman)2种版本0M~80M伤害80点,80M后逐渐上升,伤害最大化距离在98M~150M之间达100点,适合爱龟狙超远距离狙击的玩家,上膛速度再SMLE MKIII和Gewehr 98之间M1903实验(Experimental)版本0M~14M伤害23点,14M后逐渐下降,38M后剩13.5点伤害,适合想玩侦查但又想玩半自动步枪的玩家,不过这伤害跟MP18一样就是了,但由于是半自动的关系射速可以很快马提尼-亨利步枪马提尼-亨利步枪(Martini-Henry)0M~20M伤害90点,20M后逐渐上升,伤害最大化距离在30M~80M之间达100点,适合喜欢...呃..特殊喜爱的玩家,这把虽然伤害很大,但因为一次只能填装一发子弹的关系比较不适合单打独斗,碰上复数目标时风险比其它的步枪还大,但高风险高报酬嘛...
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