我的佛祖骑对战8大竞技场职业胜率的胜率是不是不太正

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炉石传说爆牌贼对各职业高胜率打法
发表时间: 10:16:35来源:暴雪发布:双层吉士汉堡
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炉石传说爆牌贼玩法技巧
炉石传说爆牌贼怎么打各职业
在炉石传说手游中有很多非常奇葩或者很有趣的卡组,爆牌贼就是其中之一,其特点就是不做正面冲突,利用爆卡打到你无卡无血,下面小编就为大家介绍下炉石传说爆牌贼对各职业高胜率打法
炉石传说爆牌贼怎么打各职业
1、炉石传说爆牌贼VS牧师
牧师:牧师现在多的有环牧,龙牧,脏牧(阳光牧),难易度排序是脏牧&龙牧&环牧。可能很多人认为脏牧是最好打的,但是从实际战况来看,脏牧确实是最难打的牧师,首先因为他脏,他会偷夜幕奇袭,他会偷消失
建议起手留夜幕奇袭和大哥(各类牧师起手都力求天湖,全部手牌换掉找大哥)这样起码奇袭不会被偷,然后328 6费之后不下,全程尽量不要过牌,一张都不要过,因为脏牧自带双328,还有双埋葬,双白富美,甚至还会挖宝,所以牧师可以拉的疲劳最少也有4点,而两个夜幕奇袭只能拉6点疲劳,如果你的328被白富美拉走,你自己又过牌了,那你可以跑了。
在对战中期,大哥和消失的顺序一般是先消失后大哥,不能让328死,先消失保证328回手,然后下大哥力求造成矿难和爆掉埋葬,这样基本是赢得,楼主的胜率差不多80%
龙牧相对于其他牧师重在铺场,所以在摸到大哥之前很容易被他打死,对龙牧起手也是力求天湖,适当留解牌(闷棍消失)前期能解尽量解,消失把控好,一般一波消失可以爆掉4-5个随从,保证自己的血量(龙牧没斩杀,所以血量很好把控)然后就是复制大哥,铜须哔哔哔,对面就死了最后是环牧,也是最好打的一种牧师,因为环牧的本质是依靠北郡快速过牌,奥金尼环解场然后一波斩杀,一般环牧斩杀为14点(双快疗加上技能)所以你只要在他疯狂扔牌的时候解掉奥金尼就行了,保持自己的血量不被场攻打死,杀了奥金尼,爆掉埋葬,对面就死了,很简单,只要摸到鱼就好了
原理就是大帝减费然后伟伦+心灵震爆20斩杀,爆牌贼对otk都比较无力,所以比较难打,楼主打了这么久也只遇到过一次,所以如果没爆到关键牌,对面下了大帝就要保持自己的血量,如果不行,就跑吧。
2、炉石传说爆牌贼VS战士
战士就是爆牌贼另一个儿子打战士跟牧师一样,起手找大哥,力求天湖,有一点不同是不留328(打牧师可以留),因为战士斩杀328出来个大哥或者奴隶主你解不掉都很难受。还有一点很重要,在前期伪装成一个刀油贼,因为如果对面知道你是爆牌贼,所有伤害都会往脸上丢,很可能活活被战士砍死,所以带了大地环和煎饼,专门给战士磨刀。
同时注意王牌给碰碰或爹,嘉顿可以闷回去。打战士最重要的就是爆掉爹和红龙,战士没爹就没斩杀,没斩杀就不可怕。如果被红龙喷了,立马老司机回血加上王牌蹦了他。如果是奴隶战,在他生一波之后消失,解掉冲锋就ok。在对战过程中注意不要让战士叠甲太多,这样斩杀时候轻松一些。(楼主曾经斩杀过60血战士,爽的1b)护甲都是纸。胜率也是80%左右
铜须双地雷战
这卡组无耻,塞两个地雷就20斩杀,只能在塞的时候解场加拉血线(貌似不可能)不过天梯很少很少。
3、炉石传说爆牌贼VS骑士
大部分人很害怕这种无脑骑士,因为民工678太厉害,不过我认为对手不可能每次都这么胡,所以我对战佛祖的胜率还是很高的。起手必留的有大哥,背刺,328 ,刀扇,末日,后手留军七,有大哥就留奇袭暗影步。对战时候首先22圣盾人的圣盾一定要打掉,飞刀不能让他回手,出来就解,背刺军七甚至刺骨都解,不能让他前期铺起来,3费动员给刀扇,5费空场下塞不不可怕,下个回合解,6费下佛祖,用刀戳他然后闷回家,小丁丁不能死,死了那把刀太可怕,佛祖骑一般没斩杀,最多王者大宝剑,所以快没血了大哥找铜须老司机,消失接大哥,爆他妈都不认识。佛祖骑因为佛祖拉奥秘,所以疲劳差非常大,随便过牌。佛祖没补血,一般用脸解怪血量只有10-20,所以有铜须牌库还有牌就可以斩杀了,记住计算好斩杀血量,错过一回合可能就输了。
其实思路和佛祖骑差不多,不过中速骑比佛祖骑弱一点,收割机淤泥就让他打,王牌给碰碰或大螺丝,丁丁闷了,动员就刀扇,吐哈特给刺骨,摸到鱼爆一爆就结束了
爆牌贼的另一个儿子,打死鱼骑超简单,首先摸到大哥,第二复制大哥,第三让大哥去死,第四把领军闷回去不让他死,然后就看着亡者归来复活7个智障的笑话。死鱼骑主要爆掉他的冲锋鱼和王者归来,爆完了就没伤害了。
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炉石传说73%胜率宇宙术卡组 适应当前环境
来源: 乐游
宇宙术在雷诺杰克逊出来后火了一波,不过在天梯中依旧敌不过众多毒瘤,因为其运气成分占很大一部分,在高排名中很少见到宇宙术卡组了,不过有些喜欢玩宇宙术的玩家依旧可以用这一套冲顶,下面小编就介绍一篇死忠宇宙术玩家的高胜率卡组打法心得。
大家好,我是一个很普通的术士玩家,ID:大石碎胸口
#5717(欢迎加好友交流术士心得,楼主炉石好友一共才十几个。。。)当年WOW就是术士死忠,到了炉石依然是术士死忠。楼主并不是一个重度炉石玩家,尽管公测就入坑,有金色大工匠,但是中间有过很长时间的AFK,于去年的8月份才算正经的玩炉石,到现在基本每个月用不同形态的术士打个传说就没有玩的动力了。天梯胜场一共1800,其中1500是术士打的,术士当然也是至今唯一的60级和金头。无奈楼主非常喜欢玩的手牌术实在无法在现在的环境生存。。。
但是LOE以来,雷诺的加入使得手牌术多了另一种变种,也就是宇宙术。而宇宙术每张卡只带一张的特性导致宇宙术实战中并不稳定,能不能抓到雷诺卡组强度差的太多,所以宇宙术一直在T2卡组徘徊。而到了版本末期,很多玩家已经玩够了毒瘤卡组,而非毒瘤卡组又苦恼上不去分,无奈只能选择毒瘤对刚,自己打着不爽的同时又继续恶化了天梯环境。所以在这里分享一套非常适合现在环境的OTK宇宙术。
版本末期分享卡组和心得可能并不太会招人待见,楼主是看到挺多想玩宇宙术的小伙伴对构筑比较迷茫,还有很多质疑宇宙术的强度问题,所以还是发了这篇没什么用的帖子。
先贴卡组以及战绩。楼主用这套OTK宇宙术在上赛季末打到了天梯300名,本月10号73%胜率上传说,打上去是278名,可见胜率还是很高的。
我们这里主要谈一谈宇宙术的构筑,OTK宇宙术是楼主认为宇宙术中的最强形态。
1. 对快攻的抗性
宇宙术防快攻无非就是几大AOE,老司机雷诺,这点和带哼哈二将或者融核大王的宇宙术是一样的,而我们的卡组加入了大地环和煎饼,进一步提高了奶量,配合铜须我们这套的奶量是相当足的。
2. 对慢速卡组的控制
由于火车王无面的加入,有OTK能力的我们并不怕牧师这种慢速卡组,而真正大劣的对局只有防战(憋尿)和打脸萨,前者解场能力太过优秀,而我们的战场生物又不够多,即便我们存在一套斩杀也因为对面过高的护甲而打不死对手。后者由于法术伤害太足太快,有时候抓到雷诺也不一定赢。具体对阵我们后面再说。
下面主要聊一聊 宇宙术的主流卡中到底什么卡适合现在的环境,什么卡不适合。这是TS周报上给出的宇宙术卡组。
我用暗影箭替换了小软,铜须替换130,煎饼替换收割机,女王替换大王。
暗影箭:天梯主流卡组4血怪泛滥,而且很多都是key牌,法师的火妖,奴隶战的暴乱,术士的铜须穿刺蛛魔,萨满的图腾魔像,贼的加基森盗墓,还有很多卡组带的碧蓝龙。这些4血怪的站场是很多职业都非常头疼的,而术士是少有的几个拥有4伤解场法术的职业之一,所以暗影箭这张牌在目前的环境必带,很可惜我几乎没见到过任何周报推荐的宇宙术卡组有带暗影箭的。这张牌真的太优秀了。
铜须:这套牌战吼还是很多的,铜须叫嚣能用11小鬼换所有55,铜须大奶劝退,铜须李奶奶找力代,铜须塞布完全封魔,铜须能buff到任何一张牌都是赚,而对阵特别职业3费裸下让对面非常难受,用来卡节奏逼他强解非常好用。比如说打德鲁伊的时候我就会在3费裸下,就是卡你4费生物,逼你交横扫或者愤怒变脸。
为什么不带130?上个月卡组测试的时候我是带过一阵130的,实战中非常不好用,宇宙术打铺场职业靠的是AOE清场并返场。铺场职业都有什么?动物园和佛祖骑,这时候你上一个130基本拉过来的都是小蜘蛛小鬼报告兵这种杂毛,并不会对场面有多大的帮助,打铺场职业多找AOE才是王道。
煎饼:4费战场我认为435要比收割机的443亡语更稳定,宇宙术的思路是过牌苟活最终反杀,高攻低血并不符合我们的思路,况且煎饼还有战吼加血,还能配合铜须。实战中一套铜须煎饼就可以提升我们对冰法2成胜率。
女王:这张牌有多优秀不用多说,稳定换对面沉默,没有沉默就大赚,空场下逼对面交解卡节奏, 还能起到降对面智商的作用 。
为什么不带大王?变大王后的优势对局无非就三个:内战,打牧师,打防战。由于我们是OTK斩杀术,打内战天生优势,而且变了大王还有随时担心对面的牺牲契约。打牧师我们也提到了,根本不需要大王来赢,牧师更多的是清场和法术单解,根本没几个仆从,我们随便站站场憋到大帝减费一套就带走对面了。
这里要重点说下防战。这套宇宙术打防战是大劣。经常打大王术的朋友应该都知道,只带一张大王的术士打防战也就是55开甚至是劣势的对局,根本不是优势,对面只要憋一手斧子吼爹随时可以斩杀你,而且这套只有一个阿古斯,并不像传统手牌术还有2个举盾。所以想赢防战必须加入一张小软,而用两张牌来换对一个职业的优势,我认为是不划算的,更何况现在天梯防战快被动物园和佛祖骑德鲁伊打没了,我遇到的战士多数都是奴隶战。所以根据目前环境,我完全放弃了对防战这个对局。当然如果天梯防战很多,可以加入大王和小软。
三 具体对阵
首先说一句,宇宙术卡组终归是以雷诺杰克逊为核心,所以如果起手有雷诺,无脑留。
动物园:动物园的特点是铺场快,攻击频率高,随从偏小,怕AOE。看见术士默认动物园,起手有AOE留AOE,留猫头鹰沉默蜘蛛蛋。这里说几个小细节,很多人打动物园不敢去破亡语,这是非常不对的,你破了他的亡语,你的AOE才能达到清场的效果。比如说我们场上有叫嚣,对面有蜘蛛,那我们必须主动把他的蜘蛛撞开。如果对面是用叫嚣或者力代亡语怪来解我们大怪,那我们就亏了。另外上面也提到了暗影箭可以完美解蛛魔。打动物园不要吝啬力代,毕竟打动物园并不需要我们一套带走,经常打着打着对面就把自己抽死了。关键时刻一定要力代暗影烈焰来清场。总体来说打动物园并不是很好打,因为术士的过牌能力,很可能你A了一波之后对面又铺一波然后我们摸不到雷诺GG。总体小优对局。
蓝龙术:劣势对局,蓝龙术的随从和过牌都比我们更稳定,并且随从战场更强力,而且同样拥有OTK能力。
德鲁伊:我想着重讲一下宇宙术对阵德鲁伊,有一个普遍的误区就是所有人都认为德鲁伊打宇宙术是大优,而我的盒子统计数据显示我打德鲁伊10胜2负83%的胜率。我仔细的分析了一下为什么打德胜率这么高,其实并不是偶然。我不知道动物园和佛祖骑玩家有没有感觉打德鲁伊并不如以前好打(动物园也是我比较常玩的卡组),究其原因就是因为现在的德鲁伊全部提速,现在的德鲁伊多数加入根须,豹骑士,130甚至乌鸦神像这几张牌,目的是为了提高对快攻的抗性。而相反对慢速卡组的压制并不如以前那样出色,是不是感觉咆哮德打壕战都不如以前稳了呢?对宇宙术来说,咆哮德的激活成长根须豹骑士横扫愤怒几乎都是废牌,树人咆哮都是卡手牌。而我们数一数德的随从,双收割机熊德知识古树,蓝龙淤泥塞布大帝砰砰,一共也就11-12张强力战场随从。而我们优秀的单解和AOE让德鲁伊很难在场上站的住怪。打德的策略就是卡对面节奏,拼命站场。你要想办法让德鲁伊每回合都很难受。上面提到过有铜须直接裸上,4费有爆破果断打,就是让对面交横扫,3费4费跳暮光龙,对面老鹿沉默他也不能变脸,怎么让德鲁伊难受怎么打。女王在对阵德鲁伊的时候是非常优质的随从,现在的德提速都不带女王,我们一个女王可以稳赚他两个怪。他解我们砰砰的能力要远弱于我们解他砰砰的能力。另外就是无面的使用要灵活,不要想着无面就是用来斩杀的。昨天有一局打德,对面上收割机,我没理上了个女王,对面降了智商不理女王,上了个蓝龙,下回合我力代女王踢脸,无面女王,把对面俩怪都抓过来了,对面当场骂娘。。。另外就是实战的一些细节,观察手牌很重要,如果他有一两张牌始终打不出去,那一定是卡了树人咆哮没跑。我也曾经通过观察手牌感觉到对面是有黑骑的,阿古斯就是不下,事实证明我的感觉是对的。如果对面又有130又有黑骑战争树这种,肯定是只带一套的德,不需要时时防一套。总之,正常情况下我们的过牌速度是略快于德的,不着急慢慢拼场面,宇宙术打现在的提速咆哮德是优势对局。
佛祖骑:和动物园非常类似的对局,只不过动物园的亡语仆从变成了骑士的圣盾救赎和复仇,打佛祖骑要比动物园更容易一些,因为骑士的斩杀更好判断而且恶魔之怒基本就是为骑士设计的。。。4大AOE在手,对面还没斩杀。对面能赢的唯一机会就是神恩术,而实战中佛祖骑几乎是都有神恩术的,因为佛祖帮他们大大压缩了牌库。打佛祖骑的思路就是疯狂过牌和他打消耗,我们要做好充足的准备迎接他两个佛祖,砰砰和佛丁。我们的AOE对应解他的杂鱼,王牌虹吸留给佛祖砰砰,无面和猫头鹰一定留给佛丁,我打十盘佛祖至少有5盘都是无面佛丁的,对面毫无办法。只要熬过了神恩术那一波,我们就赢了。
鱼人骑:这个也是没法说的对局,因为双方的思路都是一样的,过牌,解场,苟活,就看谁先能集齐一套,国服的死鱼骑不多,我打的也很少,但是总体感觉应该是均势。
猎人萨满:这两个职业我们一起说,这里我们只讨论T7和打脸萨。这两个对局没有什么技巧,就是找雷诺找雷诺雷诺,起手有暗色炸弹可以留,打T7一个雷诺基本就赢了,而打萨满一个雷诺都不一定赢。。。月初有一场打萨满没有统计到盒子,起手有雷诺老司机,2费李奶奶找板娘转职牧师,一路奶最后才个位数血险胜。。。总之这是没有太大技术含量的对局,运气成分更大,打T7好打一些,打脸萨大劣。
火妖法:这个对局没法说谁优谁劣,因为火妖法是特别看脸的一套卡组,手顺的时候天下无敌,卡手的时候谁都能输,曾经被火妖法4费打剩1滴血,也曾开局好几回合分不清对面到底是冰法还是火妖。。。起手有炸弹或者暗影箭可以留,暗影箭就解火妖。另外注意一下处理奥秘的细节,一定记得测反制,还有很多火妖法带复制的。
冰法:优势对局。这套卡组我们奶量非常充足,并且打冰法一定要留铜须,经常一个铜须大地环或者铜须煎饼,冰法的伤害就不够了。雷诺一定不要着急交,记住你的雷诺打冰法必须回15血以上才可以。要对冰法的几个伤害数字很敏感,火球双寒冰箭双冰枪是20,法强双寒冰箭冰枪18,有火球25.
只要卡好对面的伤害,这是大优对局。
奴隶战:大优对局,奴隶战一共只有2波奴隶主,2个暴乱,砰砰和吼爹,而我们有4个AOE,暗色炸弹暗影箭,王牌虹吸。一定留两个AOE是专门给两波奴隶主的,这个对局是我认为宇宙术最好打的一个对局,基本都是对面牌库打光,我们满血。
防战:无限大劣势,只赢过两局,上文我已经提到了,我选择性放弃了这个对局,因为目前环境防战不多,如果防战多,可以加入小软和大王。
:刀油贼我们是优势,毕竟贼的场面非常弱,我们解起来很容易,而且我们的仆从质量要远高于贼,暮光龙淤泥女王大帝都能让对面吃一壶,牢牢的站住场面,对面上什么解什么,大优对局。爆牌贼就没必要说了,宇宙术简直没法打。。。
版本末期分享卡组写攻略可能意义不大,就当给想不玩毒瘤还想天梯冲分的朋友们提供一种思路吧,宇宙术还是非常好玩并且强度很高的一套卡组,我们可以看到对阵天梯三大毒瘤动物园佛祖骑咆哮德都是优势。理解了这套卡组上分真的非常容易。
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10:51:15&&来源:兔玩网
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  月初用什么上分稳?埋葬牧?刀油贼?奴隶战?这都是些没用的,真正在炉石传说中上分最快最稳的,还是毒瘤职业们。
  毒瘤之所以被人咬牙切齿的称为是毒瘤职业,就是因为其简单好用胜率高,而其他职业输输赢赢,赢赢输输,一不留神又到月末了再赶紧想着冲传说却又来不及了。
  这月我用的是佛祖骑上的传说,月初的天梯大家都知道是地狱模式,能够在这样的地狱模式中快速上传说,也验证了佛祖骑确实具有很强大的实力。
  我们先来看一下卡组
  很多人喷佛祖骑简单无脑,但我并不这么认为。佛祖骑很多时候看发牌员的心情,但是也同样需要非常多的细节需要注意,一个刚尝试佛祖骑的玩家和一个玩了几百把佛祖骑的玩还是有非常大的差距的。
  佛祖骑的思想很简单,就是打到6费上佛祖,7费砰砰,8费弗丁,没牌的时候补一波牌。相比于其他核心很突出的职业来说,佛祖骑中前期的能力更加强大,就算没有后期的几个大哥,也有可能在中前期就把对手打崩抢死对手。
  很多人都说佛祖太超模。确实是这样,佛祖就是一张超模的卡,就连设计师都承认了佛祖的表现超过了他们的预料。设计师都这么说了,回顾一下以前几个出乎设计师预料的卡牌:比如说加基森比如说战歌,说不定哪天这套卡就用不到了,趁着还能玩,赶紧再玩玩。
  佛祖骑去掉后期大哥之后就是一套神恩骑,神恩骑的思路是什么呢?就是抢血。前期站场抢血,让对手在前期站不住东西,如果优势能够一直保持到6费直接上佛祖,那么优势就很大了,不管是出来的是满头包还是斜刘海都完全不亏。
  单卡分析
  奥秘牌的选择:
  现在的奥秘卡只带了7张,相比于以前大多数的版本来说少了一张救赎。佛祖骑之前圣骑士的奥秘为什么不火?因为太弱了,1费的奥秘发挥的作用很小,带的少了还行,如果大量的带上奥秘会让整体卡组的强度非常低。所以佛祖骑的奥秘现在也都是尽量精简,能少带就少带。而挡刀和复仇是公认的两张质量比较高的奥秘,在佛祖骑火这钱这两张奥秘就由很多人在用,不配合佛祖单拿出来效果也不错,所以这两张是带满的。
  银色侍从:
  很多人一费是带了两个奥秘守护者,然而我并不认同。佛祖骑起手奥秘全扔,满世界找佛祖,但是奥秘守护者依然是必留的。如果让你选择,你会选择前期抓到奥秘还是一张奥秘都摸不到都等着佛祖拉上来呢?如果1费留了奥秘守护者,但是后面几回合不来奥秘,那这就是一个12白板,弱的1B。而银色侍从就不一样,1费的随从里它本身就比较有战斗力。并且我的佛祖骑以前是带和奥达曼的,用来buff银色侍从非常好。因此去掉了一张奥秘守护者带上了银色侍从。
  生而平等:
  返场的希望,在面对难以解决的场面的时候生平是一张很强的返场卡。但是两张是会很卡手的,所以只带了一张。
  齿轮光锤:
  防快攻。现在的快攻萨真心是丧心病狂,要说不难打那是假话,有一张齿轮光锤作用还是很大的。如果还觉着防不住别人的快攻的话可以考虑再替换进去董大师或者是吵吵机器人。
  奥达曼守护者:
  奥达曼守护者这张牌真的是非常强,可攻可守。相比于来说奥达曼适用范围更广,本身也是一个身材不错的站场随从。奥达曼都带我也尝试过,不过会显得卡手,所以就都去掉了只留一个奥达曼就行了,讲真带两个也没问题。
  洛欧塞布:
  防返场,防咆哮,防萨满,防AOE。各种防,对于这样一个比较偏向于铺场打伤害的职业还是很重要的。并且洛欧塞布空下场也不亏,毕竟身材在那放着呢,完全不明白为什么会有佛祖骑不带。
  佛丁:
  老佛爷被人有些人称为炉石最强橙。确实很厉害,就算被黑骑砍了也不亏的随从,还不吃。5费塞部,6费佛祖,7费砰砰,8费弗丁,这个排序出牌的局,我就没输过。
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炉石传说80%胜率佛祖骑上传说 信仰弗丁吧
佛祖骑,又名万佛朝宗骑,头顶五大奥秘,化身佛祖释迦摩尼。自开发以来,便一直在天梯横行,无数人冲分上了传说。而这套80%胜率的佛祖骑,加入了圣骑士的职业强卡提里奥弗丁。卡组详情:卡组分析:这套圣骑士卡组和其他的佛祖骑不太相像,加入了博士和弗丁两张后期橙卡,让这套快攻卡组在后期也不失强度。而经过验证,这两张牌很大程度上帮助我取得了胜利。有人说弗丁吃了沉默就没什么用了,的确是这样的。但是在这套卡组的前期,尤其是神秘挑战者上了之后,对方的沉默几乎已经用光了,弗丁吃到沉默的几率会变得很小,毕竟没几个人会想到你的佛祖骑会带上弗丁这张后期橙卡。同时会有些朋友问这套圣骑士为什么不带生而平等,只能说这是我打了无数局总结出来的,至于为什么我也不知道,而且就算是对战大王术,生平没有也不会太影响局面,因为在对方架上了大量的墙时,你场上的随从已经可以随便解掉了,因为复仇等卡带来的强大buff。所以说这套卡组胜率真的很高,在五 级之后几乎很少输掉,甚至我在传说中试了试强度,一路从7000多杀进了1000名以内,而中途只输掉了仅仅2局(反正没有连胜奖励,输了也无所谓。)而对于起手留牌其实差不多,主要就是找低费随从比如护盾机器人,吵吵机器人,同时作战动员在你有两费随从只是,也是必留的卡。对于内战,神秘挑战者必须起手时就留着,毕竟现在的圣骑士大部分都是佛祖骑,谁先上这张超强卡就等于是赢了。这套卡组怕的卡组不多,也就是三个:奴隶战,咆哮德和T7猎,遇到这三种卡组的时候,一个字快,迅速打掉对方的血量。其余的卡组都是优势,甚至是大优。各位炉石的朋友们可以试试。更多资讯和攻略,尽在本站。
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