dnf起源版本瞎子武器瞎子怎样减

DNF起源版本阿修罗怎么加点 起源版本瞎子最新刷图加点推荐
&&DNF起源版本阿修罗怎么加点 起源版本瞎子最新刷图加点推荐
DNF起源版本阿修罗怎么加点 起源版本瞎子最新刷图加点推荐
15:30:57来源:9553编辑:9553资讯编辑
DNF是一款非常好玩的游戏,游戏的画面和特效都值得为它点赞,那么DNF起源版本阿修罗怎么加点,小编来告诉大家吧!
授权:免费版软件大小:7767MB语言:简体中文
地下城与勇士角色鬼剑士,格斗,格斗家,神枪手,枪手,圣职,红眼,白手,鬼气,阿修罗,气功师,大枪,漫游,阿拉德,召唤兽,投币,复活币,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性。
DNF起源版本阿修罗怎么加点
地裂 o 波动剑
攻击力增加22%
攻击力增加22%
攻击力增加18%
攻击力增加4%
冰刃 o 波动剑
攻击力增加15%
爆炎 o 波动剑
攻击力增加22%
攻击力增加19%
强化 - 杀意波动
修复学习Lv1时,杀意波动的攻击力减少的问题
攻击力增加21%
邪光波动阵
攻击力增加21%
不动明王阵
1)攻击力增加5%
2)波动阵变更为可以束缚建筑型和霸体状态的敌人
暗天波动眼
1)攻击力增加22%
2)波动眼 o 天照攻击力增加17%
3)波动剑 o 闪枪攻击力增加22%
4)波动剑 o 光翼攻击力增加38%
极冰 o 裂波剑
攻击力增加19%
极炎 o 裂波剑
攻击力增加13%
天雷 o 波动剑
攻击力增加22%
攻击力增加22%
天雷 o 降魔杵
1)攻击力增加28%
2)修复无法强制中断普通攻击施放天雷 o 降魔杵的问题
雷神降世 : 裁决 攻击力增加21%
关键词: DNF
热门游戏开服表瞎子起源版本倍率计算很难么
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本帖最后由 jesan皓 于
10:41 编辑
先去掉绿阵的提升 记伤害为1 3 [5 c$ B; ^&&`. N6 u3 ]
拟定估算凉皮状态站街2800智力 3宝珠宠物海博轮条件+ Y- r( @, c8 N/ h
当前版本刻印600智 红阵 远古 智力药600智 0 H% a3 c+ K) P% y) ~
进图4000智
起源版本进图3400智 此时起源伤害为.85
二觉被动22%& U3 D0 c( u5 l9 }( k2 E
0.85*1.22=1.037
杀意由32%变为46%3 T% {1 P7 y& s4 l% w&&^
1.46/1.32=1.106提升了10.6%0 D&&U( R' {&&H7 l
1.037*1.106=1.147
起源版本此时伤害为1.147
已知满级绿阵为12% 当前版本海博轮凉皮二觉被动为20.5 总计32.5+ Z1 T, [0 R0 N% ]: l
起源后为21.5
相差11%魔防 大概提升为14%
当前版本此时伤害为1.14
(红阵远古智力药为了数值简化我都是往少的算的 实际上应该提升超过700智力
- \1 j' Z&&C7 o' a, O
结论海博轮3宝珠打造的凉皮模板为2800智力时起源版本倍率持平当前 超过为加强0 g% P( L* U. f1 {, W; h: _
轻甲布甲由于二觉被动以及红阵等级的变量2800智坑定是加强的 板甲就别说了没人会低于3000吧4 `+ I: F4 P5 }- o+ ?( n) g* d
知道很多人数学不好 我一步一步算给你们看可好" k1 E/ [! G&&q. d& G( @' A
怎么老有人觉得大砍8 a8 S2 z7 `, N3 q& t: T' f
8 P5 Z, Y" s* `0 @1 J' J# z& R5 O
/ U) |1 z) o+ \
我发现还是有一些人看不懂 再来个及简版算起来容易漏 所以只算变量 假设去除变量伤害为1 最后再算智力
变量为22%二觉被动 杀意10% 绿阵14%
改版前1.14 - {9 m/ p0 v3 q4 `&&W$ u. c- P- {7 Y
改版后1*1.1*1.22=1.342 5 o- F' K3 u& O3 ^6 g&&g$ Z
最后算上智力系数 1.342*(改版后进图智力/改版前进图智力)我这里计算了改版前红+远古+刻印:4000
改版后:3400 所以系数为0.85 - ~) e6 C5 D- ]8 h$ w
改版后:1.342*0.85=1.142 N, t: R&&@: O% i( Z! h
改版前(带绿阵):1.14 持平
改版后(不带绿阵):1& &提升14%
+ I* h$ U5 M8 O0 i
+ M&&f% N/ u8 Z$ x2 }/ }
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我好像从来没算过,每次改版第一件事情上线打个桩对比,然后去单人跑一波每日直观感受就完事了
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jesan皓 发表于
先去掉绿阵的提升 记伤害为1 拟定估算凉cd呢 伤害减少被你吃了?
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friendl 发表于
cd呢 伤害减少被你吃了?技能倍率你是看不懂&&真天帝玩家?
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外行看热闹 内行看门道 外行都在论坛里看瞎子哭弱碟跟风呢 哪有时间自己去算
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可惜起源有性欲角色,不然更新完一上线测一测,伤害肯定是有加强的!
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砍的不是伤害是cd,小火会很难受
等纯固伤改版就不难受了 一绝平砍会很舒服 对我来说大概就小火砍了10scd&
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早就算过了啊,不算智力buff的倍率,起源比目前高大概20%也就是刻印的智力提升小于20%的话伤害就算增加了! k) ^0 B; @+ k7 m9 D
当然前提是你能搞好45%的完美杀意装,各位有准备好花1000RMB给换装打宝珠的预算吗?我在这里提醒你们了噢
我就是面向海博轮b套完美打造大号的 我发帖一步一步算变量为了方便不太懂的人了解&
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瓜牛 发表于
砍的不是伤害是cd,小火会很难受! r9 b1 `" f- @7 q
等纯固伤改版就不难受了 一绝平砍会很舒服 对我来说大概就小火砍了10scd
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本帖最后由 jesan皓 于
08:22 编辑 0 E2 A/ d' K; d4 O+ f
<font color="#02voilin 发表于
08:076 ]&&}7 Q2 w
早就算过了啊,不算智力buff的倍率,起源比目前高大概20%也就是刻印的智力提升小于20%的话伤害就算增加了
我就是面向海博轮b套完美打造大号的 我发帖一步一步算变量为了方便不太懂的人了解 换装不够智力来补 2%问题不大
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作者:八毛鱼
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DNF起源版本修罗的变化 超大陆开眼21亿
改版前后是没变化的,超大陆恍惚三妖刀(荒古锻6上不去)
改版前三药红阵破招105弗曼:二觉13E,一觉11E,小火6E,不动5E(改版前为心悦宠物,无宠物装备)
年套之后,调了下换装(进图显示44%波动加成),换成年宠,宠物14光,绿色和红色宠物装备;
改版后三药红阵破招105弗曼:二觉26E,一觉21E,小火7E,不动约10E(有幸运角色加成,各技能+1)
结论:1.小火伤害废废的, 也谈不上削太惨,毕竟打到就算全命中,对于以前的瞎子来说 应该还算福音
2.一二觉小幅度提升,不动小幅度提升,一觉炸眼变快,刷图需要适应节奏(打每日空了几次眼睛了),二 觉并没有改成脱手貌似,放完还是在那站着。。。
3.小地波取消减CD,对于习惯扫地的来说是个大削,但建议还是点上,现在地波系列技能削弱之后,依赖 一觉CD换装可以提升输出,而小地波开一绝之后的翅膀还是有很强的输出的。
4.波爆,改为固定CD,伤害教之前有提升,需要习惯就行
总之,这波改版个人观点是需要一段时间来适应手感之后还算加强。
以下附上伤害和加点:
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&&dnf起源版本修罗技能改动介绍
dnf起源版本修罗技能改动介绍由玩游戏网带来,dnf起源版本修罗技能有什么改动?dnf起源版本修罗削弱了还是增强了?很多小伙伴想知道这方面的内容,下面小编就为大家带来介绍,一起来看看吧。【】dnf起源版本修罗技能改动:* 地裂波动剑- 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果- 删除施展技能时减少特定技能冷却效果- 攻击+25%* 邪光斩- 攻击+23%* 波动爆发- 删除增加技能等级时减少冷却效果- 减少冷却 (12 → 7.5秒)- 平衡调整* 波动刻印- 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%)- 删除提升智力效果* 印珠- 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击- 5刻印为准固定攻击次数,持续时间,大小- 刻印越多提升攻击└5个:100%└4个:75%└3个:50%└2个:25%└1个:0%- 攻击+23%* 雷神之息- 删除减少命中敌人的感电抗性的效果(6级为准 : 30)- 删除减防效果- 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%)- 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒)* 不动明王阵- 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子- 珠子爆炸单独判定调整为全体判定- 施展技能时输入X键加速- 根据波动刻印数增加攻击└5个:100%└4个:75%└3个:50%└2个:25%└1个:0%- 攻击+10%(5刻印为准)* 爆炎波动剑- 删除柱子生成的地炎伤害- 三个火柱攻击调整为相同- 平衡技能* 无双波- 攻击+8%* 波动之眼- 增加终结攻击范围- 缩短终结一击触发时间- 终结攻击随动* 极冰裂波剑- 改善每个冰柱单独造成硬直的现象└敌人硬直时不在造成硬直- 冷却减少 (30秒 → 20秒)- 平衡技能* 极炎裂波剑- 冷却减少 (50秒 → 35秒)- 平衡技能* 天雷波动剑- 攻击+25%* 降魔杵- 施展技能时立即开始冷却- 攻击-9%* 雷神降临- 技能随动- 缩短放技能后角色可以移动为止的时间* 邪光波动阵- 删除减少魔防8%效果- 攻击+13%异界* 绿色气息- 杀意波动└删除 : 波动范围增加└新增 : 额外增加技能攻击以上就是全部内容,更多游戏内容请关注玩游戏网。
我的魔枪我做主活动
起源版本hot
起源版本全职业技能加点
元素爆破师
游戏大小: 229.55MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20DNF阿修罗起源版本到底砍了多少?单刷不行了但团本增强很多
DNF阿修罗又名天帝有名大暗黑天又名瞎子!在这次起源版本中,能砍的技能被砍了个遍,到底砍到了什么程度呢?来看看玩家们的实际体验,我们客观的说一说。
玩家:昨天打了波团,上伤害图吧,第一张1号的,第二张31号的,都是打了一个字然后波爆的。
玩家:玩个几把,我完美打造的瞎子和我朋友的垃圾打造红眼伤害差不多,玩的想死,人家还是小号,最主要的是dps抢不过,感觉能换一个角色玩了。我朋友剑魂贺电,红眼贺电,让后他俩给我分别发了三个字,瞎水道,卢克唯一一个B套幽香荒古的酱油,在他俩眼里。
玩家:我昨晚测试了下然后默默下号了 这个百花齐放全无色技能流的年代 修罗技能很奇怪 扎热无双小火不动呀呀呀雷云 要么舍弃要么墨迹 没一个能打爆发 我们还剩下什么 一二觉么?也只是正常水平 一线职业比我们还是高很多 震惊 全职业平衡这么玩的吗?
玩家:穿魔战虚弱进噩梦深渊图,一个波爆打不死,我懵逼了,改版前一个波爆百分百死,然后我不信邪的又刷了三次,都死不掉,交了三个复活。
玩家:哈哈哈 原来不止我一个 改版前 魔战恍惚三神器 五印随便爆破秒杀 改版后 五印爆破 没秒 噗呲。
玩家:我四叔打造还没我瞎子好呢,全身没红字上元恍惚,瞎子皮B恍惚8件红10,伤害差不多。
玩家:不动 小冰 小火 大冰 大火都砍了,没有技能能用了,既然无色大招不行了,我就把无色技能加满了,珠子邪光波爆小冰小火一套连招,只能这么玩了,现在一绝cd很长,除非做cd套,感觉像回到了80版本啊,这平衡改版我都不想说了。
玩家:进去就是一个大冰,什么?怪没死?只能怪C咯,怪我?我只控制。控制!
玩家:大转移前还不是修罗最弱的版本,因为那时候开二觉了就好多了,最黑暗的版本是80版本,13年春节时空之门的时候,当时70版本神技珠子被砍,攻击间隔长,直接穿怪,小冰垃圾,小火废材,只有一个不动还要三年异界,时光加神怒想齐一套不容易,背包战士,现在再削弱也比当时靠异界背包换装才能刷图强。
玩家:我加强了 没买年套 今年称号比去年的渣少30独立 今年皮肤比去年爽 我去年没皮肤 我最后后悔的是去年选了个绿色宠物装备今年要选红色的了 少了40独立。
玩家:一套年套提升到武炼我发现我一个大冰过去噩梦深渊女鬼剑飞过来碰上大冰不会死了。我之前还是战绝的时候她飞过大冰一碰秒死的。
玩家:五鬼四加强一砍,凭什么我一身增幅10恶魔的瞎子,伤害不如一身增幅7的剑魂,凭什么我20光火比不过他11冰附魔?以前伤害不如我的,现在都虐我了,不说了,删瞎玩暗枪。
玩家:有cd装表示舒服太多,45技攻的杀意。测试结果总结就是小火的伤害给到邪光上,其他没啥差别。机制友好一点。反正一直用cd换装只要开眼不砍其他我都没啥差别卢克一个绿名一个开眼一点都不慌。之前没学绿阵的有增强有学得就原地踏步。杀意buff的加强补不能偷学绿阵的部分。
玩家:说一下我的体验,我是一二觉45少了1E左右,小少了1.5E左右,直接被砍残。瞎子唯一30级左右的核心技能小火被砍,怎么想都不舒服,5S以内貌似没技能了吧,难道去xxx吗?别的技能怎么强又有什么用呢?别人是整体超强咱们是砍一大部分加一小部分。控制是为了自己舒服,结果现在发现有了装备之后你还是一个只能打控制伤害的,自己刚睁眼,人家一个大狗扑死了,二觉刚开始吸,人家血爆血剑大崩三连啥的早都打完(只是比方)。别和我提输出模式和吃奶率,带个脑子,我控制凭什么不能有一点爆发?吃奶率就是把自己基础属性buff削没?个人观点,不对见谅。不吐槽了,没意思心累,慢慢没有游戏体验。
玩家:的确是太弱了比魔皇之类的职业伤害多差了很多,而且很墨迹。修罗最大的缺点就是35 40多没有输出能力,45墨迹 雷云墨迹,最大的依赖小火伤害掉了不止一半(有幸运角色看起来是掉了一半)。一二觉伤害相比其他职业也不强势,反正说白了吧就是个下水道,唯一拿的出手的控制在秒秒秒的版本毫无用处,并且一二觉并没有提升的,幸运角色加成挫折 一觉 二觉被动各一级,技能等级加一,大技能提升在10%以上。再加上很多人买了年套收集箱新宠物装备宠物,所以才会觉得伤害提升了。
玩家:砍了波动刻印的智力一堆哭弱党~自己打造的程度心里没点数?单刷对没成型的瞎子来说确实削了,对于成型的来说是提升,特别是吃奶率高了。降低了瞎子下限提升了上限而已。对于一个控制足够的角色来说,瞎子的伤害还算勉强看得吧~不喜欢就换角色咯。
鬼剑士改版后的真实情况是怎样的 一起来看看大家怎么说
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