最喜欢刀剑乱舞大太刀有几把里的哪把刀

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刀剑乱舞初始刀选什么好 游戏开始选哪把初始刀 初始刀介绍
刀剑乱舞初始刀选什么好 游戏开始选哪把初始刀 初始刀介绍
编辑:siwei来源:itmo爱萌游戏 发表时间: 15:11
《刀剑乱舞-ONLINE-》在游戏开始的时候,需要审神者们在五把初始刀中任选一把。以下为itmo刀剑乱舞国服中文专区为大家介绍刀剑乱舞初始刀选什么好,初始刀有什么区别。初始刀介绍:刀剑乱舞初始刀有五把,分别为:陆奥守吉行、加州清光、歌仙兼定、山姥切国广和蜂须贺虎徹。五把刀的稀有度都是相同的,且初期能力并没有什么差别,所以审神者们只要选自己喜欢的就可以了。初始刀特点:陆奥守吉行:打击数值高。加州清光:统率和必杀比较高。歌仙兼定:初期是打击较高,最终是统率数值高。山姥切国广:机动数值高。蜂须贺虎徹:生存和统率较高,特化等级为Lv25(另外四位是Lv20)刀剑乱舞初始刀只能五选一,但没选到的其他刀剑在以后也能入手,所以不用有什么心理负担。
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米娜桑最喜欢刀剑乱舞中的哪把刀
LZ是一个至今都没爬过墙,看了各种教程却还是翻不出去的倒霉催孩子
但在微博上却关注了一大堆的婶婶
在背后默默了解刀剑乱舞的可怜娃
那么各位有号了能玩了的婶和没号观望的婶来谈一谈自己在游戏中最喜欢哪把刀呢
lz知道爷爷是非洲难民的希望,是最强大的国宝
但LZ喜欢的事小.狐.丸.
嗯.无论是声音.外观.性格上都是我的嫁嗷嗷嗷!!【已疯
野狐什么的很萌好嘛!!!
于是,各位来谈一谈自己在刀剑乱舞里面的真爱吧
别管有没有号,能不能玩都不要大一的来吧【泥垢了23333
我也没玩刀 因为没时间 我有好多游戏来不及玩【喂
烛台切长得好!颜就是正义!
而且我也很喜欢他的主人伊达政宗【。
苦逼的我倒腾了两天才登上刀剑
但是无疑是个非洲婶
最喜欢的当然是爷爷,但是我没有
也很喜欢萤丸,但是我没有
我只有抱着老爷和171过了
凡是来到我身边的刀剑,我全部都喜欢,我爱着所有人(
目前入手的刀剑最喜欢的是加州清光(初期五剑之一,不过我当初选的是山姥切国宏,当然,山姥切我也是爱的),太刀入手的里面是打到后期遍地是的和泉守兼定,大太是太郎太刀。话说太郎出来的时候激动了一下啊……
不过也就是稍微更喜欢一点就是了,我的爱是平等的!!!
因为休闲着,所有刀剑等级都不高,为了博多开始练级,类死了,昨天终于入手……
可惜171不来啊……园长,爷爷,姥爷,小狐球一样不来……目前希有刀就一把江雪……嘛,该来总会来的,我相信我爱的力量{:15_2043:}这可是我有生之年第一部氪金的游戏啊!!!{:15_2043:}
大家快到碗里来!!!听我召唤啊{:15_2043:}
因为三日鹤入坑【喂
最喜欢的肯定是爷爷啦【←普普通通的审美
鹤球二本命
左文字三兄弟和一期哥也都很喜欢【////▽////
欢迎大家不要大意的都投入我的本丸吧【非婶泪流满面
_(:3喜欢171和aniki,不过并不是极度喜欢的那种
说起来,玩了几个月也没什么心情继续玩下去,出了新刀也没有什么兴致,因为人设都不太戳我萌点
已经开始跳坑的我
同没翻墙玩游戏,不过了解了大致和看实况,
但是最喜欢的还是来派的三只!萤总国行和爱染!
——还有粟田口一家和冲田组也特萌
没有号,玩不到の+1一枚
同样只是默默的注视着の某只。。。 最爱の是 鹤丸国永 本来以为他是短发的,看清楚后原来8素捏。。!
可是藕也是个花心的Otome—!当然不可能只喜欢一个的—!
最喜欢17!!!!
怎么说呢&&是我的第一把四花刀&&刚锻到的时候高兴的我快跳起来了~!
而且人设、性格也很喜欢~!
让我想到了月森莲【x&&
最爱我大太郎不解释!!!昨天锻的感动得我哭粗来!!!想玩的可以去下个dmmunlocker啊,一点就上很简单
第一把大太就是太郎。
玩刀剑一段时间迷茫了很久,都搞不清楚自己到底喜欢哪把刀。
后来在微博上看到太郎的同人图就无比兴奋,忍不住prprprprhshshshs【变态
然后就明白了。原来,这就是恋爱啊!
一开始无意识地就很宠太郎这把刀呢,这就是命运吧!
非洲难民表示最心水的是爷爷和姥爷……妈蛋画风太好了(就是个颜控
小狐丸!!!必须是狐球啊!!!!完全就是因为狐球入坑的啊 !然而并无卵 不论是赌还是肝 就是得不到啊!!!狐球你辣么任性傲娇真的好嘛!? 快回家啊!!爷爷都带不回你 你是要闹哪样?!!!
虽然怨念很深 但我依旧深爱狐球的啦~~~话说回来 其实刀剑这种游戏还真不是自己的菜 当初小鸟配的爷爷都没拉入坑 然而一见狐球立马跳 这就是爱~~(唱起来!) 对于这种脸游 活生生变成非洲酋长真的是够【 狐球啊 回家啦 鸣狐 爷爷都等着你啊】
话说翻墙甚的 至少上DMM还是比较容易的 妹子多多努力啊 前段时间好不容易扩服啊
玩不到的+我一个 其实也是懒 看到翻墙整个人都萎了
最喜欢的是小狐丸www
嘛每个刀都喜欢辣其实 一眼看中的还是小狐丸
长谷部!!!my 长谷部!!
非洲人只靠着一把长谷部,一把骨喰走天下QAQ
真的超级好用,冲力高,打击也不错
骨喰也不错,简直小天使XDD
Powered by《刀剑乱舞》在日本能火全靠“爱” 在中国…
[摘要]2015年出现后,《刀剑乱舞》就在日本迅速走红,其热度一直延续至今,堪称近几年日本最火爆的游戏之一。今年,这个“爆款二次元手游”终于推出了国服版本。【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,不代表腾讯游戏频道立场。作者:superwave,。转载请注明来源。】千呼万唤始出来。自从2015年出现后,《刀剑乱舞》就在日本迅速走红,其热度一直延续至今,堪称近几年日本最火爆的游戏之一。今年,这个“爆款二次元”终于推出了国服版本。《刀剑乱舞》系列死忠粉们,究竟爱的是什么?豪华的声优阵容是本作一大亮点,也是很多玩家入坑的主要原因。《龙虎》中龙儿的CV间岛淳司、《排球》中日向的CV村濑步、《世初》里雪名皇的CV前野智昭、《妖精的尾巴》中纳兹的CV柿原彻也等知名声优的配音让本作中的人物形象变的更加鲜活。《刀剑乱舞》的设计理念根本出发点就是服务女性玩家,所以游戏的画面整体来说都比较简单朴素,最精美最用心的是每个角色的高精度立绘,这些立绘的衍生同人之作则是数不胜数,除此之外的画面都是能省则省,例如出阵和战斗时候的画面就非常简单,只展现立绘,没有人物建模。服务女性玩家这一点还表现在游戏的战斗系统和玩法等方面。玩法方面,在游戏中点击出阵界面后即可进入主线地图推进剧情。本作的主线关卡选用维新时期的日本,在每张地图上,采用投掷骰子选择队伍前进的方向。遭遇战后,玩家需要消灭那些野鬼缠身的弃刀,一开始会进行索敌,探查敌方阵型,玩家通过选择有利阵型可大大提高战斗效率。如果作为队长的刀男侦查力不够高,则会无法获取敌方的阵型,进入盲选阵型的状况。战斗过程全AI自动进行,大大简化了操作,让声控们多欣赏的刀男的战斗语音,当战斗过于激烈时,则会出现爆衣环节(是的,服务女性玩家)。但是,游戏玩法中的难点也有,即刀剑的搭配与养成。如何用最低的养成来进行最高的远征结果,是玩家们的玩法核心。另外,刀剑的编队,如何有效率地刷图,如何去打BOSS,都是需要玩家去慢慢摸索的。而主线的探索与刷图,则会让玩家刷出新的名刀、解锁新的元素。 出阵界面中还有“远征”与“演武”两个选项,远征可以通俗理解为“挂机”,在工作学习娱乐之余,可以派队伍进行资源的收集,不需要玩家操控。而演武,则是刀剑乱舞中的PVP,与AI或者玩家进行PK。总结来说,游戏的玩法就是——通过扭蛋获得新角色和新装备之后进行编队出击,获得地图资源奖励以及角色掉落奖励,之后可以修复角色和装备。所以从根本上来看,这款游戏的玩法并不复杂,甚至有些单调,核心理念还是日本手游页游比较常见的收集和养成的路子,因此游戏国服开通之后,有一些看法认为该作实在简陋,游戏性不高。但是,在一些论坛等地方可以看到《刀剑乱舞》系列的死忠粉丝发言说,游戏的拟人化和各种角色正是打动自己的关键。正是建立在这种对角色的爱的基础之上,不少女性玩家会去研究游戏中的数据,即锻刀的公式和几率,而且在看来非常枯燥的养成过程对于这些玩家来说反而是乐在其中。所以说,这款游戏到底还是更多面向“深度二次元用户”,而不是“泛二次元用户”,如果不是对二次元有十分浓厚的兴趣,可能难以建立这种爱。除了角色立绘和声优以及爆衣等细节之外,每把刀的人物和性格设计都高度按照历史上的名刀特征来打造,这正是游戏不同于其他乙女向游戏的关键,每一个人物的设定都有历史梗,例如歌仙兼定胸口別的茶花又名砍头花。照应了主上砍下三十六家臣的史实,以及歌仙这个风雅名字来由就是《中古三十六歌仙》,角色设定爱好风雅,和砍头的血腥对比鲜明。这款游戏在日本造就了所谓的“刀剑女子现象”,即不少女性玩家因为喜爱这些角色进而去博物馆参观实物,相关书籍和各类衍生品也是大卖,还引起了主流媒体的关注,无论日本还是我国媒体都多有报道。另外值得一提的是,女性向游戏也有详细分类,一般分为乙女向和腐女向,所谓乙女向就是主角扮演女性和一群男性角色谈恋爱,而腐女向就是俗称的BL类型。《刀剑乱舞》是一款乙女向游戏,但是乙女向游戏也会吸引不少腐女会去进行同人创作,而往往是这些BL同人化创作大大促进了游戏的人气提升。游戏官方从商业角度考虑也往往会默许甚至是配合这种倾向,这也是《刀剑乱舞》在日本走红一个不可忽视的重要细节。国服的运营方游族在接受媒体访谈的时候也表示非常重视腐女市场,在天涯社区等腐女玩家众多的地方也投入了很大的营销精力。在中国想要成功,《刀剑乱舞》可能面临这些问题正如其他海外游戏一样,《刀剑乱舞》进入中国后也将面临本土化的工作,这也将决定游戏未来在国内的走向。第一个是国情的不同。《刀剑乱舞》在日本的走红更多是因为页游版,是先推出了页游版之后推出了手游版。但在中国,无论页游市场还是手游市场都和日本有极大不同,中国页游市场的主流是ARPG游戏或者角色扮演游戏,主要特征是玩法内容比较丰富,具有很多端游特征。这类国产页游都是通过各种玩法来建立起强社交氛围,相对来说比较重度,《刀剑乱舞》则是一个弱社交游戏,玩法也相对单调,是一个偏轻度娱乐的产品,这些是否能够被国内更广大页游玩家接受,值得观察。此外,我们可以看到,最近几年日本火爆的几款手游在画面都非常朴素,从《智龙迷城》到《怪物弹珠》再到《刀剑乱舞》都是如此,可以说,日本玩家对页游和手游的画面要求并不高,他们更多注重的是游戏本身是否能够给他们带来乐趣,而国内无论页游还是手游在画面表现上都十分讲究,有些游戏的画面表现甚至接近端游水准。第二个是国服推出时间。《刀剑乱舞》的日本页游版推出时间是日,此后火爆了一年,然后到了2016年初才在日本推出了手游版。国服上线后,之前那些通过各种途径上日服玩这款游戏的女性粉丝,是否还会去玩国服?好在,从粉丝们的狂热程度来看,让这批日服玩家转战国服,应该不是一件难事。此外,不久前游族透露说国服可能会加入中国的刀剑,也获得了不少玩家的支持,在这款游戏里加入青龙偃月刀和干将莫邪以及鱼肠剑……想想也还比较带感,如果其中的某个中国刀剑人物能够引发话题效应,那么很可能也会大大提升游戏的知名度和社会反响。第三个是数值化。国内无论是端游页游手游,都有很明确的付费点设计,有一套精妙而复杂的数值设计体系,但是以《刀剑乱舞》为代表的日本游戏没有太多的付费点设计,数值系统相对来说也比较简单,不像很多国产游戏那样设计一些故意卡玩家的数值——在日服中,非氪金玩家可能会玩得比氪金玩家还要好,所以根本上来说,《刀剑乱舞》是一款对氪金玩家并不算很友好的游戏。不过,《阴阳师》和《Fate/Grand Order》也没有很明显的付费点设计,氪金玩家不一定就比非氪金玩家强,但是两款游戏都成为了引爆国内二次元游戏市场的标杆性产品,说明很多事情不能一概而论。顺带一提,《Fate/Grand Order》和《刀剑乱舞》一样是弱社交游戏,《Fate/Grand Order》甚至都没有PVP。《刀剑乱舞》本身就不是一个需要重度氪金的游戏,即便日服本身也没靠氪金赚到太多的钱,更多的收入来源是靠游戏本身的人气所产生的衍生品,例如手办和抱枕以及角色戒指之类的物品,国服版是否会建立起这样的氛围并且也靠衍生品在国内大卖来赚钱,还有待观察。
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1.安定厨表示二设里面的大魔王设定不要代表官设,ok?亲妈盖章安定平时是自然可爱呆呆,温和的感觉!除了面对敌人……第一话安定很软很可爱,看得超开心的!第六话安定感觉全方位成熟不少了,都说了成长的...
1.安定厨表示二设里面的大魔王设定不要代表官设,ok?亲妈盖章安定平时是自然可爱呆呆,温和的感觉!除了面对敌人……第一话安定很软很可爱,看得超开心的!第六话安定感觉全方位成熟不少了,都说了成长的故事了嘛2.脚本比较糟糕,讲得是安定的成长,安定言行不统一,最后一话还是清光擦屁股,也可以说清光养成失败了吧不过花丸安定还是非常可爱的,可爱有,天然黑有,18年1月还有花丸第二季,希望能改改吧,安定塑造崩坏的那些地方3.日常向剧情轻松有趣!这番的受众摆明了首先是原作粉,但是对于新人来说也相当友好,即便不懂梗,也会觉得挺有意思。(当然)硬要说剧情怎么怎么起承转合吸引人那是扯淡,这就是那种标准的 “不适合一口气补完,但是每周追着看一集就会很满足” 的轻松作品啊。此类型作品参见《阿松》。
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游戏里面的人物都是不同性格的,这就要看个人喜好了
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2人关注了此问题刀剑乱舞各种刀详细介绍 不同刀种都有什么特点-闽南网
刀剑乱舞各种刀详细介绍 不同刀种都有什么特点
来源:游民星空
&  刀剑乱舞目前有很多不同的刀种,不同的刀的特点不同,使用的途径也不同。下面为大家介绍下目前存在的几种刀。
&  刀种及区别
&  游戏内刀种分为:
&  短刀,胁差,打刀,太刀,大太刀,薙刀,枪。
&  短刀:生存值低,防御低,刀装位(装备位)只有一个,速度较快。在日战地图作用很小,但是在夜战地图大翻身,借助夜战加成,成为夜战队伍主力。
&  胁差:生存值比短刀高,刀装位有2个,属于能在日战地图打(但是依然脆),也能上夜战的类型,夜战同样有加成,但加成比短刀少。
&  打刀:万金油刀种,没有什么特别突出的地方,但也没有明显弱项。日战夜战都能上,但没有加成。
&  太刀:日战主力刀种,生存高,打击高,机动适中。(不同的太刀数值有区别)大部分欧刀都属于这个刀种。夜战地图会有削弱。
&  大太刀:最高攻击,一次攻击可以攻击复数个(1~3)个敌人的利器刀种。缺点是机动差,侦查和隐藏能力差。夜战有削弱。
&  薙刀:目前游戏里只有一把,岩融。攻击范围最大,一次可攻击全体敌刀。缺点:攻击力低,机动差,一般用来练高等级之后在低级地图带新刀升级,不用于推图。夜战削弱。
&  枪:穿透性攻击,也就是说可以无视对手装备攻击。初期伤害低,但练高等级后有不可替代的作用。夜战有削弱。
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