熊猫人和德拉诺副本单刷哪些团本boss法师不能单刷

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德拉诺之王新版本 直升90技能逐步解锁
发布时间:14-02-26 09:59
作者:tgr891002
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  德拉诺之王开发者访谈
  地下城
  &从设计的角度来看,黑石塔上层的改造类似于设计一个新地下城。我们不希望只是在原有地下城基础上提高怪物的血量。将会有一些新的要素出现,它将给予玩家一场真正的挑战,同时不会让你有重打原先的地下城的感觉。当然,即使模型更新,原先的boss和副本本身会给我们的设计节约一些时间。
  团队副本
  &未来会更容易区分顶级工会。现在很难比较10人和25人难度哪一种更难,就像很难比较Method和Paragon哪个更好。通过20人的神话难度团队副本来比较则相对容易得多。
  &至高之锤(注:新团队副本)将在版本发布后,最有可能在第二周开放。像魔古山宝库一样,我们希望玩家有充足的时间体验新的区域,而不是速冲100级进行raid。至高之锤将坐落于纳格兰,拥有7个boss。
  &黑石铸造厂(注:新团队副本)将在几周后开放,拥有10个boss。
  &当团队副本开放时,所有boss都将激活,但随机难度依然将逐步解锁(像决战奥格瑞玛)。我们希望玩家在冲入随机难度之前能够和他们的朋友以及工会一起去探索每个boss。
  &Ion(wow制作人)在整个熊猫人之谜中最喜欢的boss是雷神。雷神的机制很容易理解,但很难去应对,而且会发生各种各样的事情使整场战斗十分有趣。他的团队对雷神的设计非常自豪,你或许在德拉诺之王中会见到相似的风格。
  &团队副本应当不再像熊猫人之谜中那么线性,我们的目标是像奥杜尔时期一样,公会可以根据今晚的出勤人员选择最合适击杀的boss。这只有当团队副本有多个区时才可以实现,德拉诺之王的副本不会很线性。
  &团队副本战斗会包含更多的机制,尤其是对治疗。治疗在熊猫人之谜里不是很有趣。在德拉诺之王中,我们希望设计一些有趣的机制使治疗们不仅仅是一遍遍的释放相同的法术。他们将需要选择正确的法术,在正确的时机,对正确的目标释放
  世界boss
  &世界boss会是整个德拉诺最大最残暴的生物。
  &其中有一只就是我们所知道的戈隆的祖先,但是会比戈隆大3-4倍。它全身由岩石构成,会用岩石碎片和其他土系法术攻击玩家。
  &第二个世界boss是生活在德拉诺丛林中的一株巨大植物,
  &世界boss会逐步激活,第一个世界boss会在新版本发布时激活。
  &世界boss的掉落会随着其逐步解锁而提高。我们的目标是,当我们解锁第三个团队boss时,世界boss的掉落应当与其相当。
  试炼场
  &试炼场将在德拉诺之王里升级,我们希望拓展他的功能。它将会成为副本的最低标准。例如,地下城副本需要至少通过银牌挑战。当然,如果你是和朋友或工会成员一起组队,就没有这个限制。如果你想通过随机查找器进入副本,你必须证明你明白如何应对副本boss机制。你在进军德拉诺之王前需要准备好。我们希望提高随机团和随机地下城的参与玩家水平,在本里的每个玩家都应当最起码知道怎么击杀这个boss。
  直升90级
  &直升90级服务将根据你是否拥有高等级角色而有所不同。如果你直升你第一个角色到90级,我们会给你3-4个技能让你熟悉这个游戏,然后再逐步解锁更多的技能。你解锁的技能会逐步增加,比如,法师在一开始会拥有寒冰箭、冰霜新星和变形术。
  &这项改动会包含在德拉诺之王中。我们意识到大部分玩家在新版本发布前使用这个功能时已经对游戏所知甚详。这是系统限制之一,我们希望玩家使用这个功能,但同时希望玩家明白缺乏必要的知识会让你发挥欠佳的风险。
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魔兽戈尔隆德世界BOSS掉落及刷新规则说明
  在本周四(12月4日)服务器维护结束,团队副本悬槌堡德拉诺之王PVP第一赛季开启,在戈尔隆德的两个世界首领(打开地图,系统自动显示BOSS位置)也将在戈尔隆德等待着鲁莽的冒险者们前来挑战,他们将掉落物品等级650的史诗级装备!
  和《熊猫人之谜》资料片中的世界首领一样,毁灭者多弗以及永恒的塔尔纳需要玩家纠集起一个强大的团队才可以打败它们,这些首领将遵循个人掉落原则,每名玩家获得掉落装备的几率并不会互相冲突。世界BOSS每个服务器每周随机更换一个,并且共享拾取CD,(也就是说跨服到别的服务器打另外一个BOSS不会掉落装备)BOSS死亡后2小时刷新。尽管你只能通过一周内的首次击杀来获得掉落装备,但你也可以在击败首领后使用"钢化命运印记"(钢化印记获取指南)来获取再次骰取掉落装备的机会。
  击败这两名首领将获得成就"戈尔隆德巨人"。
  毁灭者多弗
  位于戈尔隆德戈隆高地的多弗在过去的黑石氏族被称为毁灭者,一听到这名号,人们就会不由自主地与这个可怕的玛戈隆保持安全距离。多弗走到哪儿都是地动山摇,仿佛大地看到他也为之颤抖,并为其开路。
  永恒的塔尔纳
  据说在塔尔纳抵达戈尔隆德之前,这里曾是贫瘠的不毛之地;据说原祖荆兽所到之处遍地花开,绿意盎然;据说这个家伙是不朽的,就像遭遇过山火的森林一样会重新恢复原貌。有关塔尔纳的传言有很多,但很少是被证实或亲眼目睹过的。
http://www.doyo.cn/article/194262
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WOW熊猫人版本什么职业单刷能力强,想休闲点玩,没精力给公会了,没事插旗,单刷副本,下随机团什么的
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二手房经纪人
我只能说。点心还挺好吃的。饮料兑水了。摇奖的奖品太不给力了。
房天下知识为您分享了一条干货
90级的属性单刷85以前本 (除各别特殊BOSS外)BOSS都不是很难的事,85BOSS也不是很多,物品模型也不是特别抢眼。85前BOSS大部分职业现在都能单刷,T职业最硬,包括现在的防战,T中单刷最好肯定是血DK,但要说个别特殊BOSS和复杂BOSS,还得是猎人。
下本下团就不用说了,单刷的话当然是要回血强,DPS也强的职业了,还耐打;血DK、武僧、QS这些都可以,就是不知道XD可以不
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?魔兽世界公会
(魔兽世界公会)
欧洲时间3月26日晚9点28分,欧服闪电之刃服务器Paragon成为世界第一个击败25人英雄模式的公会!这也是Paragon公会继3月3日拿下10人英雄模式巫妖王的世界FD后的又一壮举,令特意全公会转服过去与他们竞争的Ensidia公会大失面子。Paragon转战美服,并与美服公会Premonition合并,合并后新的公会名称为Paranition.此系Paragon开的愚人节玩笑,切不可当真。Paragon在ICC的表现似乎被人们视为半路杀出的,不过从T8时代他们就在崛起。他们继星辰之后完成了零守护模式下的第二击杀;在十字军试炼完成了关底BOSS的。所以他们在ICC的出众应该值得被世人惊奇。
paragon简介
Paragon,来自芬兰,成立于奥杜尔年代,世界第二击杀0守护尤格萨隆,紧接着获得了阿努巴拉克,阿尔萨斯,奈法利安,拉格纳罗斯等一系列BOSS的世界FD!MOP版本因为人员问题转战10人团相对低调,但在WOD版本重新组建20人团,世界第一击杀元首马尔高克![1]
Paragon一名惩戒骑简述Paragon的发展
大家好,我叫liris,我是来自Paragon的一名惩戒骑士。我是从刚开欧服的时候开始玩的,在玩圣骑士之前我玩的是和盗贼。我当时是在Darksorrow服务器的一个叫Replica的小型芬兰半休闲工会玩。随着TBC的到来,我们工会开始需要一些圣骑士(我们是部落),同时也因为我们工会已经有太多的盗贼所以我决定玩个圣骑士,我一直呆在这个工会直到该工会因为卡而解散。没过多久我就和老公会的一些成员加入了一个叫Knockout的当时很成功的纯粹由芬兰人组成的工会。正如你们所知道的,Knockout是当初跟Sauna合并成为Paragon的始创工会之一,当然今天的Paragon已经不仅仅是只有Knockout和Sauna的那些人了。我一直在Knockout活动直到该工会解散,工会解散之前我们的进度是到的姐妹花。后来我和我的5V5竞技场队伍一起转服到了Stormscale服务器,而且前Knockout工会的很多核心成员也在那里玩,然后,我们的现任会长Seita正打算在巫妖王之怒里建立一个以PVE为核心的高端工会。当Paragon建立的时候TBC已经走到了尾声,我们花了2周时间打穿了太阳井,我就是从那时开始呆在Paragon里直到现在。
paragon表现
在2010年年底暴雪推出新的资料片后paragon继续与世界各大公会争夺FD
于1月9日21:08欧服老牌公会paragon击杀了85级英雄难度的奈法利安,进度跃居世界第一。
北京时间日早上5点57分,Paragon公会终于击杀了25人困难模式,这个号称是最难的BOSS,至此,大灾变第一阶段的首杀竞争宣告结束。总共13个BOSS,Paragon公会拿下了其中7个BOSS的,四个关底BOSS的世界首杀中他们拿下了其中的两个,奈法利安和龙后赛斯特拉。
日,Paragon官方发布公告,将与梦想合作,新公会名为Dream Paragon。
下为公告内容:
今天,我们很高兴宣布我们新的重要合作伙伴——Dream/梦想。
作为DREAM Paragon,我们将在比之前更大的动力下继续我们的征程。对于与我们比赛的其他高级公会而言,作为一名值得尊敬的竞争者,我们将尽我们的全力去争取第一的宝座。另外,非常感谢粉丝们对我们的支持;我们也希望借此能和你们取得更好的联系。
梦想,作为一个致力于魔兽世界和其他电子竞技项目发展的团队,于2010年3月由Luvis网络科技有限公司组建,他们永恒不变的目标是成为世界上最专业的电子竞技团队之一。
北京时间日早上五点,欧服公会Dream Paragon世界第一击杀H模式火源之界BOSS拉格纳罗斯,再度战胜了Method等众多和自己同样是6/7进度的强会,成功捍卫了自己的王者地位。怕老公实在是V5!当时FD的团队配置为5名德鲁伊,4名DK,4名MS,3名术士,3名猎人,2名战士,2名圣骑士,1名法师,1名盗贼,
无萨满祭司.
北京时间日凌晨3点31分,前刚刚拿下25人英雄模式首杀(查看详情)的欧服Paragon公会,再度将10人英雄模式的拉格首杀也收入囊中!
paragon必要原因
在Paragon拿下25人英雄模式的首杀以后,部分Paragon成员经常在MMO、欧服官网论坛上和别的玩家一起讨论10H火源之界难还是25H难的话题,而他们关于“10H难度就是渣”的言论被不少人狂喷,很多人都以“你们又没打过10H模式,有什么发言权”的话来堵他们的嘴,甚至MMO的管理员在某帖里都出来发表自己的观点认为10H更难。
于是一怒之下,Paragon的成员们决定去挑战10H模式来证明自己。他们从北京时间21日开始就选定了10人团配置然后开始尝试,结果,如上面的获奖感言中所说,算上掉线等各种乱七八糟的原因,他们只用了32次尝试就拿下了10H模式的。
拿下这个首杀以后,zyn等经常被喷的Paragon成员开始各种在MMO和欧服论坛上打脸,不过这次没人能反驳他们了。。。
paragon他的疯狂
最新消息:日凌晨2点37分,Paragon欧服首杀H模式死亡之翼的疯狂,最终排名世界第五。
paragon在熊猫人
纵观整个CTM版本,Paragon可以说是光彩四射,只不过是在最后的巨龙之魂没有取得好成绩,但也正是因为如此,Paragon的大部分Raid成员决定AFK,这导致了Paragon在新的资料片熊猫人之谜里已经组织不起25人团队来去竞争,他们只能无奈的转成10人团队去争夺世界首杀。这是否将预示着一个又一个王者即将陨落?
日凌晨4:15Paragon首杀魔古山H4先王之魂(未削弱模式)
日上午7:30Paragon首杀魔古山H5伊拉贡
日夜间23:50Paragon首杀魔古山H6皇帝的意志(关底BOSS) —— 世界重要FD.
日夜间22:39Paragon击杀恐惧之心H6大女皇夏柯希尔(关底BOSS)——世界第二击杀.
日Paragon首杀永春台H4惧之煞(关底BOSS)——世界重要FD 同时更是版本最后一位.
日Paragon在H雷电之王副本世界竞赛中反超一个Boss,以11/13H领先。
日01:06Paragon首杀雷电之王副本的雷神(关底BOSS)——世界重要FD。[2]
paragon德拉诺之王
最新消息:
日早上06:23,欧服闪电之刃服公会Paragon成功世界首杀悬槌堡英雄难度关底BOSS元首马尔高克。
日凌晨0点40分,欧服闪电之刃工会Paragon成功世界首杀击杀悬槌堡史诗难度守关BOSS元首马尔高克。
日凌晨5点53分欧服闪电之刃工会Paragon成功击杀悬槌堡史诗难度屠夫,至此,他们悬垂堡全通,世界第一。王者再度归来。
.艾泽拉斯国家地理.[引用日期]
.人人游戏[引用日期]
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