DNF蜘蛛是洞穴在哪 那是什么任务我 我怎么不知道 而且我看很多传说装备都是在那里刷的 还有爆史诗

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dnf刷什么图最赚钱
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核心提示:dnf刷什么图最赚钱?不是一个商人,但是钱不够了,这个可怎么办?在这里让我来教你刷dnf哪些图是最赚钱的!
  不是纯正的商人如何在DNF赚钱,可以半商半刷图不缺钱。
  刷图赚钱,有几个图是很吃香的:
  1、蜘蛛洞穴,蜘蛛洞穴是遍地是宝,蜘蛛腿,暗黑药剂,干酪,黑色龙舌蓝酒,紫装,灵魂。
  刷蜘蛛,灵魂是掉落最多的地方,一般掉落70个左右,也是最值钱的材料了,蜘蛛腿,干酪,黑色龙舌蓝酒,各职业的需要,20一组或30一组摆摆卖,不要摆的太高也不要太低,中等价格就行,暗黑药剂直接仍商店了。
  如果装备不太好,或级别底,那打普通就可,有人说打王掉好东西,紫装或粉什么的,那是扯淡,普通也掉,并且普通掉的灵魂还多呢~~
  2、容颜洞穴,灵魂。燃烧的心脏。干酪。龙舌蓝酒。大HP MP和小HP MP
  容颜洞穴要求级别高,主要老怪不好打,还有火坑,很扯淡的一个图,但这个图却生产燃烧的心脏,各职业的武器任务材料,也很值钱,基本和灵魂评价,这图一般掉灵魂60个左右,心脏60个左右,有时老怪歌莉娅回掉张强3的火卡,一般拍卖15W左右,看各个区的拍卖价格了~~~~
  3、盗贼,灵魂,口罩,石像,HP ,MP
  盗贼这个图也是高产灵魂的地方,一般在80个左右,如果在掉个0.9移动的卡片就赚翻了~??~物爆加2的卡,主要掉落地。
  4、哈穆林也就是老鼠地图, 灾难,石像,口罩,突变草莓,花叶, HP,MP,加17智力的粉卡
  如果刷灾难,首选老鼠地图,这地图基本全图打,右边的几个房间打完在回来打老怪,灾难满PL刷一般掉落60个左右,石像40个左右,草莓和花叶不固定,有是多有时少点,值钱的药还好卖~~
  刷东西都是这几个图,如果装备还可以,那可以去2个赚钱最快的图:远古图,遗迹和牛。
  1、遗迹,各种遗迹材料,最值钱波罗丁,掉遗迹粉首饰,狂乱书和邀请函。
  打遗迹一般普通,没时间浪费打高的,掉落基本一样,我打遗迹出了个守护之魂,别的还没出过。
  2、机械牛,是最来钱的图,泰拉石,大块肉干,掉牛的各种粉和卡片,强韧书和邀请函。
  这图是赚的满盆是金,泰拉石就不用说了,泰拉很好卖,一万多一块,很来钱,掉粉也很多,我在这图掉过避祸装置,哈尼克之牙,火强12的粉卡,还有个护心镜,遗憾的是就没爆过武器~??~
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DNF 艾肯传说装备属性选择属强才是王道,不要迷信双攻加成
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  关于艾肯套的属强和攻击的选择,请不要盲目堆双攻,不太喜欢放图,就用三兄弟开局吧,大家将就着看吧,下面直接说结论:
  属强和攻击,各有各的优势,只要你的不是四维攻速,都可以留着。
  我们以白板为例,白板时,人物大约自带1000独立,13点属强。
  很多人没有注意,DNF中的属强相当于黄白爆,它不是具体增加一个数值,而是增加一个比例。比如,如果你白板时属强为0,那么,22属强就相当于10%的白字。
  我为什么要这么解释呢?因为属强和攻击力之间的关系属于乘算,而非加算。所以,即便是强化锻造之类作用于攻击力的提升,由于乘算的关系,也会与属强乘算提升。
  所以,选择攻击还是属强需要根据自身情况来看,而不是盲目地选择攻击。
  用数据举例:
  以90传说武器为例,白板传说武器说是标配应该没有争议吧?
  90传说武器,独立为642,大部分职业的天生独立都在980到1000之间,为了方便计算,就按1000来算。所以,标配的白板,独立就粗略地算作1600。
  而在作为全部个性任务后会有13点全属强,所以白板属强算作13。
  接下来,让我们对比一下同星级的属强和独立带来的提升.
  我手上正好有两件同时有属强和攻击的装备。
  一件是斗。品级为35%,独立47点,属强为7。
  47点独立对于1600点独立的提升为2.9375%。
  而7点属强对于(13+220)的提升为3.00%。
  看到了吧?虽然属强不是完全碾压攻击,但是提升绝不会输于攻击力的。
  我再挑一件对比。
  这是一件战,品级为93%,属强为9,独立攻击为62。
  9&(220+13)=3.8626%
  这样可以看出来了吧?在白板下,艾肯的属强和攻击数值的设定应该是策划精心计算过的,二者差距无限小。
  然后,我们来说一下物理或者魔法攻击。
  白板基础独立达到1600是正常的,但是白板基础物攻魔攻则远远达不到1600。白板的90传说武器物攻最高的也只有1269。所以白板的基础物攻比独立更低(计算时不需要考虑精通,因为精通是乘算而非加算)
  接着刚才的数据。战的物攻为48。48&5%。
  可以看到,虽然物攻也大约是在3.8%的样子,但是提升幅度在属强面前并没有什么亮眼的地方。
  所以理论上,艾肯的属强和3攻在白板基础下完全55开。
艾肯,除了四维三速这个类别挺拉几,其他两类严格意义上是等价的。而且4维3速废也是因为从奶爸奶妈的角度来考虑。对输出型职业来讲,这4围当然**,但是对二奶来讲,这4围提升还是有的。插个话,其实&&这4维提升被远古套的遗迹完爆,穿一身遗迹,从头到脚那4围爆炸
  所以这次的艾肯6,并不是让大家无脑选属强或者是无脑独立,我们需要根据自己的面板来计算。首先确立自己的当前基础三攻,属强,然后在选择部件属性时保持两条腿走路,让属强和3攻平衡,这样可以收益最大化。
  说到这里,给大家讲一个数学例子。给你10米长的篱笆圈个四边形区域,如何才能圈出最大的地呢?答案是圈成边长5米的正方形,可以圈出25平方。如果你圈一个4&6的长方形,那么面积就只有24平方。3&7=21,2&8=16,1&9=9。0.5&9.5=4.75。
  同样的10米的总长,不同的规格可以规划出不同的结果。甚至极端地可以相差数倍。
  属强和三攻的关系就相当于长方形的长和宽。二者越接近,那么收益就越大。
  在这里,给大家一个方法,方便大家来确认自己需要什么。
  首先,确认自己的基础攻击,属强,以及基础4维(像瞎子的buff,红狗的抓头虽然需要进图触发,但是他们加的是一个数值而不是比例,这种进图的4维依然要算做基础4维)
  在确认基础数值后,这就好办了。比如艾肯的属强和攻击,你用艾肯的攻击除以你的基础攻击,用艾肯的属强除以(属强+220)。这就是提升幅度。这两者,哪个大选哪个。然后当你发现属强和攻击提升已经一样了的时候,剩下的位置,一半给属强,一半给攻击。
  DNF中各种伤害提升,其实就是三个要素:1,加算,2乘算,3,取最大值。
  加算和常说的稀释是同一回事。乘算不会稀释,乘算的途径会有所限制。
  同类型加算,不同类型乘算。
  所以要将收益最大化,其实就是将伤害的来源最大化,麻雀虽小,五脏俱全。别管你这号虽然不大,但是黄白爆,三攻,技能攻击,属强,最终伤害,争取每一样都有。如果每一样都有了,再挑自己比较弱势的一项,补自己短板。比如白字你虽然有,但是白字不高,这时候补白字。基础不高,补基础,属强低补属强。以此类推。而那些黄追爆追则属于加算。
  比如我有把35黄字的女神矛,这时候给我来个4%黄追,这提升能有4%?显然不会(1+35%+4%)&(1+35%)=2.96%
  另外,说个细节。可能是我自己的认识有误,但是我自己去炉子看改造,不同星级的改造费用是不同的。所以如果装备需要改造也需要升级,那就先改造,后升级。星级越低,改造费用越低。等你升到灭再去改,要浪费不少材料
  而且,个人认为,其实星级不那么重要,因为星级可以升,真正谈得上重要的是类别。如果你的属性栏里有4维或者3速,这件艾肯可以放弃了。当然,部分跑的慢职业也可以考虑三速,当你觉得输出不是那么迫切,但是经常跑断腿,那么不妨选三速。 
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DNF蜘蛛洞穴那个找洞穴的任务我怎么完成不了?我记得以前打都是在右上角那里啊、怎么完成不了呢
我有更好的答案
蜘蛛的洞穴任务和浅析的不一样 有时候在上面 有时候在下面 而且你刷全图的话 肯定会遇到
最简单的办法!全图
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