为什么守望先锋攒箱子里买了箱子后两三小时还没到账是延迟到账的原因吗

& 守望先锋典藏版购买了快十个小时了,所有的东西都没到账 ...
守望先锋典藏版购买了快十个小时了,所有的东西都没到账。
中午十一点买的,到现在什么都没到账,包括卡背,风暴英雄的皮肤等。
这才10个小时.....估计平均拿到的时间至少三天。
Francis 发表于
这才10个小时.....估计平均拿到的时间至少三天。
我去。。。我看魔兽论坛发帖子客服立马就给刷新后台。。。然后就有了,不玩魔兽世界伤不起。。。
我去。。。我看魔兽论坛发帖子客服立马就给刷新后台。。。然后就有了,不玩魔兽世界伤不起。。。 ...
各个游戏客服组就那么几个人嘛 守望现在肯定忙成狗...
守望先锋官网不是说了吗?所有礼品24号开服的时候统一发放,在那之前是不会提前给的
守望先锋官网不是说了吗?所有礼品24号开服的时候统一发放,在那之前是不会提前给的 ...
你理解错了吧?他说的是典藏附带的其他游戏的奖励,小温斯顿,英雄猎空,5大头像。暗黑翅膀和炉石卡背。楼主你需要带眼镜了,置顶高亮帖就有解决办法
328才有英雄猎空?198没有?
现在只发了暗黑3翅膀
更改战网密码
328才有英雄猎空?198没有?
是风暴英雄里的猎空
有人吗这,我的典藏版买完连游戏都下载不了
这么说我四月份买的328,他为啥只让我玩四号到九号呢?为啥这几天都不让我玩呢。。、???没开服你急什么- -!
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健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。浅谈:关于守望先锋玩家急速流失的原因7 months ago4收藏分享举报{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[],&title&:&浅谈:关于守望先锋玩家急速流失的原因&,&author&:&guo-xing-cheng-47&,&content&:&\u003Cp\u003E《守望先锋》(Overwatch,简称OW)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E于日全球上市 中国大陆地区由网易公司代理\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为暴雪最新推出的FPS巨作\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E暴雪可谓在其身上做足了文章\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正所谓暴雪十年游戏 九年CG\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从刚开始的宣传不可谓力度之大超过了旗下任何一款游戏\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而精细的CG动画\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E丰富饱满的人物背景故事\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大故事背景设定\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E人物美工方面都几乎做到了完美\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而游戏内的彩蛋 地图细节 人物动作都将此游戏剑指神作\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E小编也是在游戏刚发售不到2个月时间就购买了游戏\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为游戏自身普通版也要198元\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此也提高了一定门槛阻止了小学生的入侵\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在游戏发售短短不到半年时间内守望先锋迅速攻占各大游戏排行榜单第一\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E各类搜索的热门也是经常看到其影子\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(小编亲身感受当时网吧内许多人在玩...)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E热度曾经一度超越了在国内霸占许久的LOL\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E许多玩OW的主播也一炮而红和 知名的有 孟叔 PIGFF 老李 小绝 泡泡等许多人\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但随着时间的流逝 本来一部神作却渐渐走下神坛\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E迄今为止守望的关注度迅速下降\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏在线人数愈发减少\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏自身热度也被 H1Z1 绝地求生 彩虹六号侵蚀\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么守望先锋的问题到底出在哪里呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E今天为大家总结一下我自己的看法(如有不足请大家见谅和指正)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E一:游戏难度较大 \u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E守望先锋作为一款将FPS与MOBA类游戏结合在一起的游戏其本身对于玩家要求的确较高\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你至少要有一定的FPS基础和MOBA基础\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通俗的讲你至少要玩过LOL或者DOTA和FPS类的游戏\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你才能对此游戏有一个较深的理解\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们来做一个对比 如纯MOBA类游戏 LOL\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E热门地图只有一个 召唤师峡谷\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而玩家只需要不断练习各类英雄的操作和学习意识就可以了\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E再如纯FPS游戏 CSGO\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E玩家也只需要熟悉对应地图 提高自己的枪法 身法意识和队友间战术配合就可以 (当然CSGO的难度非常大细节方面特别多 但CSGO你只需要站在纯FPS的角度考虑就可以了)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而守望先锋明显对只玩过一类游戏的玩家不太友好了\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你需要兼顾上述两种要求\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而这往往也会让人顾此失彼\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E二:游戏节奏过快\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E守望先锋游戏内容表现比较混乱\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正常比赛中 守望先锋并没有所谓的“间歇期”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一整局比赛中充斥着对抗\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不同英雄的技能视觉特效在战场中交织\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E终极技能的音效会在整个地图上回响\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E战斗焦点也在不断变化\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在观看比赛或自己娱乐时需要关注的点太过杂乱\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你需要去关注12个不同的英雄的终极技能\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有他们个人的基础技能\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E你可以想象一下在荧幕上弹幕与技能满天时的嘈杂感\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不论MOBA类游戏还是FPS类往往会有一个游戏的“间歇期”\n\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前盛行的游戏电竞赛事往往是一个更精确的战斗区域\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如《英雄联盟》和《DOTA2》\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些MOBA游戏等简单易观赏\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同时让观众和体验者能够清晰明白“现在正在发生什么事”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003ECSGO也是如此\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E每位玩家在地图上有自己特定的位置\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E能够担当团队中的某个角色\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E间歇性对抗更有利于观众观赏和玩家进行思考\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而守望先锋显然不能满足同样的效果\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这就导致了玩家观众的体验感较差\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E刚开始的热度也许是快节奏给大家带来的\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而时间久了这种东西便成为了负担 兴趣度自然也会急速下降\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们甚至可以形成一个苦乐参半的结论\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E使得守望先锋如此有趣的那些东西恰好也是它跨越电竞门槛的最大的阻碍\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E三:游戏定位模糊 \u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前面我们提到守望先锋是介于FPS和MOBA类的一种游戏\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么它的具体定位到底是什么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EMOBA? FPS?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然许多玩家在体验过后会说这个游戏还是偏向FPS更多一些\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但同时却出现了一个问题 它既有远程英雄却还有近战格斗英雄\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么.......\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E问题又来了它是射击游戏还是格斗游戏?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有一位使命召唤的职业玩家A+曾经说\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E他玩守望先锋打不准源....\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这又是一个问题许多英雄有着高机动性这改变了这款游戏的原始定位\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E四:游戏平衡性难以维持\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E许多游戏都有一句俗语“一代版本一代神”这句话对于守望貌似更加严重\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们来列举一下迄今为止都出现了那些阵容版本了\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E长短枪 地推 231 303 放狗 超级放狗 天地狗 双飞 ....\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E眼花缭乱的阵容让大家很苦恼\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E苦恼在哪里呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先守望斥巨资打造各种比赛为的就是提高守望知名度\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因此衍生出许多战队\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而版本的更新换代一方面是有由于游戏公司的设计\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另一方面其实就在于各个战队的研究\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而由于平衡性的原因所以版本更换非常快\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E各大战队的战术也变换的很快\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这就导致了高端局玩家和低端局玩家玩的游戏貌似不是同一个游戏\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大家看了比赛看了直播 觉得高端局非常爽\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E刚刚手痒登上游戏开始一局后\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E又是一肚子不爽\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为守望没有LOL DOTA2那种BAN英雄选位置的过程\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E又没有FPS游戏不需要考虑位置的条件\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以饱受诟病的鱼塘局往往一进去\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E6个C位 没有奶 重建帝国组合 打不准的麦爹 换不掉的源式等等\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些都严重的影响玩家的体验感觉\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在放狗战术很流行的时候\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E许多玩家一进去刚准备和队友交流玩放狗的时候....\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E发现已经有人选了大锤或者毛妹并且来一句别的不会.....\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这时候人们对守望的乐趣感会大打折扣\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E五:未来发展很不乐观\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为什么如此说呢\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为守望又准备推出一个新英雄 末日铁拳....\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E没错看名字就知道了 近战 格斗\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EPTR已经登录\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而守望继续这样发展对于一些经典英雄将会十分不友好\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这样一来游戏平衡性会更差\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本来FPS游戏平衡性很难把控\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在一整套庞大的游戏体系下别说一个角色的出现\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就是一个小小的技能改动就会影响很多东西\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如安娜的纳米激素改动后 死神已经变成了一个新英雄\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是别的游戏没有的 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E没见过LOL出一个新英雄会导致比赛节奏阵容发生改变...\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E并且游戏的节奏会更快 快到让人接受不了\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E会让更多FPS玩家止步这款游戏 让更多的MOBA类游戏玩家玩不懂..\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E试想你选择麦克雷或者76等英雄 刚一开始 猩猩 DVA 源 猎空 末日铁拳 甚至还有DJC\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E骑在你的脸上 枪法再好又有什么用呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实大家普遍玩游戏就是在入门以后\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为一个消遣 娱乐的东西\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而现在你隔一段时间就要让玩家学习新的站位 新的打法 新的阵容\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这也的确让许多玩家流失了\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为也算是守望的老玩家\n\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E看到现在守望渐渐没落也是十分可惜\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E包括我自己从开始每天都玩到现在一个多月不登下账号\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这改变相信许多小伙伴也是一样\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可是面对除了500强以外的玩家拿出的阵容都有很大漏洞的现在\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有多少人还会坚持呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也祝愿暴雪能在未来的调整中把曾经的乐趣找回了...\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自己随便瞎写的 肯定有许多不足的地方还希望大家见谅 第一次发文章\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原文在我的公众号里有 原文也借鉴了孟叔很多观点和分析\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我的公众号推荐些新番 游戏资讯 足球赛后分析\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也就是找到和我有共同兴趣爱好的小伙伴们 如果你们感兴趣 欢迎关注我的公众号和我做朋友吧!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E○ 微
博:@ G-BuLinkumi
| ○ 微信公众号:Interest装在口袋里\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E○ 网易云音乐:我們壓迫众生s | ○ 微信号:WILLIAM\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EaHR0cDovL3dlaXhpbi5xcS5jb20vci9tQ29MRTYtRUMtSjByZXR3OTNfSw== (二维码自动识别)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new 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守望先锋典藏版奖励没有收到的解决方法
& &《守望先锋》有很多玩家买了典藏版,但是没有收到相应的奖励,小编带来解决方法,一起看下一吧。
& &1、完全退出对应游戏并关闭战网桌面客户端;
& &2、前往战网通行证设置页面,并修改您的密码;
& &(若您不想更改密码的话,建议您可以在更改密码后,再次修改回原密码)
& &3、重新登录对应游戏,再次查看对应奖励物品是否能够正常获取
& &以上就是具体的方法,祝大家玩的开心。
http://www.19yxw.com/Article//286975.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章一年一度的暴雪嘉年华已经正式开幕了,每年嘉年华上都会公布很多重大消息。在今年的暴雪嘉年华上,守望先锋终于公布了守望先锋的预购正式开启,其中分别有三个预购版本,普通版、起源版、典藏版。想知道他们的价格和礼包内容吗?且听小编《守望先锋》于2月10日开启第二轮Beta测试,本次测试加入了中国地图、开箱子等玩家奖励【详细】。日前,外媒采访了游戏设计总监JeffKapla,在访谈中Jeff详细介绍了开箱子的设定,他表示奖励是可以交易的,此外Jef7.0测试服更新新一代萌宠代表来临:幼年温斯顿!守望先锋的典藏版奖励宠物,温斯顿已经实装!如此萌态可掬,看来佩佩有对手了!守望先锋中成就奖励都有哪些呢?很多玩家都不清楚。下面19游戏网小编就给大家带来守望先锋成就奖励介绍,快一起来看看吧!等级成就奖励:等级10:达到等级10(奖励喷漆“打铁锻造“)等级25:达到等级25(奖励喷漆“举拳“)等《守望先锋》升级奖励机制介绍,在守望先锋升级可以获取奖励,等级越高奖励也是越好!升级时能够为英雄解锁各式各样的造型、语音、以及外观奖励,这些东西都能在第二阶段封闭测试里面看到。下面就一起来看看守望先锋升级奖励介绍、守望先
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摘 要:守望先锋在5月24日正式登陆了国服,玩家们也是热情高涨纷纷购买了游戏,官方也说购买游戏会赠送黑寡妇皮肤,然而两天过去了,说好的黑寡
  守望先锋在5月24日正式登陆了国服,玩家们也是热情高涨纷纷购买了游戏,官方也说购买游戏会赠送黑寡妇皮肤,然而两天过去了,说好的黑寡妇皮肤依然没有到账,那么黑寡妇皮肤什么时候到账呢?下面小编就给大家介绍一下。
  近期有玩家反映5月24日购买的游戏没有获得黑寡妇皮肤,不知道什么时候能到账,官方还发不发的?小编想说大家不用担心,估计是这两天人多,官方忙不过来,将会在稍后对这部分玩家进行统一发放,所以还请大家耐心等待一段时间吧。
  以上就是斗蟹小编带来的守望先锋买了游戏怎么还没有送黑寡妇皮肤 黑寡妇皮肤什么时候到账,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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