求助吧友们,142019属强附魔卡大全和5%所有攻击力提升哪个

大神们,所有攻击力+5%是怎么计算的_百度知道
大神们,所有攻击力+5%是怎么计算的
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提高伤害百分比都是针对武器的基础伤害来计算的,比如一件武器基础伤害50-100,装备属性提高伤害200%,则:显示伤害=基础伤害x(1+提高伤害百分比)=(50-100)x(1+200%)=150-300
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF里的“所有攻击力”改为“最终伤害”,你们知道是什么意思吗?DNF里的“所有攻击力”改为“最终伤害”,你们知道是什么意思吗?游戏欢乐Tree百家号DNF的小伙伴都经历了一个又一个版本,也从最初的“附加伤害”的白字时代到“所有伤害增加”的黄字时代。但是90级版本开放以后我们接触了一个新的伤害词语“所有攻击力”,从此玩家们开始无休止的争论什么叫所有攻击力,终于在这次更新中,所有攻击力改为最终伤害,这次我给大家科普一下吧。暗影蔽日改版前后对比首先要说明的一点是,改版只是把技能解释改了,伤害值不变。最终伤害指的是什么?看下面这个公式你们就一目了然了。最终伤害=伤害总和(根据玩家黄、白、爆、技能攻击力提升打出的伤害)X最终伤害提升值(最终伤害不与任何伤害冲突,它最后是乘算,但所有攻击力之间是加算)。是不是还是看不懂?别慌,再往下看我举例。比如你打出1000伤害(这个伤害包括你黄白爆和技能攻击提升后的最终伤害),如果你有50的最终伤害提升,那么你的最终伤害就是00=1500所以,最终伤害与最终伤害之间都是加算,而与最终攻击的提升是乘算。可以这么说,最终伤害就是不会冲突的黄字,肯定是多多益善啦!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏欢乐Tree百家号最近更新:简介:每天游戏资讯,原创游戏攻略,精彩不断哦!作者最新文章相关文章《DNF》90SS散件防具评估-闽南网
《DNF》90SS散件防具评估
来源:游戏堡
&  dnf90SS散件防具评估,90SS散件防具全评估 数据分析有理有据,下面小编就为大家带来90SS散件防具评估,一起来看看吧。 &  90Ss在体验服已经上线一段时间了,SS属性的和韩服也没啥大区别,但是现在这个情况,该涨的东西也都涨到位了,该屯的东西也都屯到位了。卢克什么的估计在国服还只有一些技术好,有装备的开荒团可以打打,土豪们还得等一波削弱。在这个时间里,强化自己的装备备战卢克才是大部分人最明智之选。 &  DNF玩家在装备上只有两类,天域套千蛛套土豪和散搭平民,在装备上将二者混为一谈是违背数据的准确性的,故此,这里只讨论身穿强散,仓库里各种3=2,4=1,红字6-8不等,但依旧有晴天主C心的平民和非酋们。 &  90SS虽然爆率低,但总体属性尚佳,加之三件套的存在,还是给我们的散搭朋友们一个很好的福音。 &  接下来进入正题,传说没什么讲的,土豪有钱不如买票肝深渊,而穷逼根本买不起这东西。 &  说一下角色基本数据,以便评估散件,为适用大多数玩家,我选择男女鬼剑,力量2500左右,基础物攻(光短1800,巨钝2200)。当然,红王爷豪妹进图加力量的边际情况在文中会提到。单属强以200计算。 &  由于内容多,难免纰漏,请多包涵;文内含公式及说明,个人可带入自己的数据,这是授之以渔;90的主基调是从黄白暴转向多元化,请合理搭配选中你的史诗,勿使明珠蒙尘! &  一、上衣(力智的提升相对于85SS,精通大多没有计算,如符合精通,多2%左右): &  1.杀意/球手套: &  属性:单件提升18%(黄字), &  说明:18提升是相当强力的散件提升。曾经有一个湖南5的尚某琦和我争论过50固定黄字和35附加黄字的选择问题,我可以很负责的说,对散搭而言,我选前者,属性为王。土豪就随意了,看装备情况。 &  评分:9 提升:18%(黄字无叠加) &  2.人妖衣(上元节上衣): &  属性:属强+14,所有攻击力+3%,135智力加成 &  说明:想想吧,一个男的穿这个,不叫人妖衣叫什么,攻击无冲突的情况下对物理型职业有6.4%的提升,也就是说,这件衣服的提升仅仅只有6.4%,即使是暗帝,魔皇等法系职业,有135智力加成的情况下,提升也不会超过10%,完全比不上黄字套装。 &  评分:5 提升:6.4%-9.5% &  简单公式:{1+[14/(220+200)]}*1.03=1.064, &  {1+[14/(220+200)]}*1.03*{1+[(135-50)/ &  *式中,3000为嗑药后加BUFF后的大致智力(方便计算),50为85SS智力(其后仅列公式)。 &  3.凝聚光芒上衣: &  属性:属强+35,智力+163 &  说明:智力高达163,高出85史诗110点之多,对力量职业提升不大,毕竟没布甲物理职业,没有属性精通。 &  评分:6 提升:8.3%-12.3% &  简单公式:35/420=0.83,(1+35/420)*(1+110/ &  4.时光轨迹夹克: &  属性:双攻+66,独立+76,力智+177,爆伤附加+4%, &  说明:没什么好挑剔的衣服,在90衣服中算是佼佼者,但事实上,各属性都比较平均,出现较大的边际递减是它最大的缺点 &  评分:7 提升:10.5%-11.5% &  简单公式:(1+66/2200)*(1+120/3000)*(1+4/115)=1.105 &  *我补充一个基础物攻的算法,面板攻击/[(力智/250)+1],请分别带两把武器,测两个数字,再相减,看看是不是和武器攻击差的一样,若不一样,就用武器之间攻击差值/这个值,就是你的乘数,比如我的剑宗,乘数是1.525,那我带上一件1000物攻的东西,实际上基础攻击增加1525,再乘(力量/250)+1,就得到面板增加值。 &  5.怒牙战歌夹克: &  属性:攻击领主、精英等怪物附加12%,另外有个霸体护甲,不是全程的,差不多2/3 &  说明:这装备没什么好说的,我调查过很多职业,有些职业很头疼技能被打断(如金身),有些职业呵呵哒(如散打,地心女神),衣服这部位挺重要,单纯给个霸体有点亏,而且作为主号,刷图也应该注意一些,老被打断不叫个事,攻坚也可以嗑药,这件装备看个人爱好吧。 &  评分:5-8 提升:0-12%-?% &  6.万世荣光战甲: &  属性:属强+22,5%额外增伤,130力智。 &  说明:我个人还挺看好皮甲轻甲,不像板甲,散件就加加属性技能,成套才爆发最大伤害,皮甲轻甲这种积少成多是挺像我们这些手持散件,心怀上山的人的。 &  评分:8 提升:13.4% &  7.命运驾驭胸甲: &  属性:力智+10%,所有攻击+5% &  说明:这个力智机制目前没人测,我不知道是直接加面板还是连着炼金药一起算,按常理应该是算面板,这会导致对有些职业不公平,但毋庸置疑的是这件散件是挺强的。 &  评价:7.5 提升:13.7% &  简单公式:(1+250/=1.137 &  8.至高统帅的战火胸甲: &  属性:黄字+12%,暴伤+10% &  说明:这装备就有点逗了,黄字、爆伤都有,都不能叠加,而且真是低,虽说属性为王,但这个也太极端了,我个人是不太喜欢,虽然属性放开,但一件装备堆两种属性,而且既不能叠加,又太低,这个不好。 &  评价:6 提升:10%-23%(黄字爆伤无叠加) &  9.铁马长戈胸甲: &  属性:力量213智力200,双暴10%,LV75技能+2 &  说明:这是件很看职业的装备,75技能加两级,对有些比较吃二觉被动的职业提升还是蛮大,但对有些职业来说挺废,物暴作用不大,魔暴还勉强能看,亮点算是比较高的二维了,对非重甲职业提升不足。 &  评价:5-7.5 提升:6.1%-14.4% &  10.星辰命运胸甲: &  属性:力智155,双暴7,LV5-30技能+1(光环) &  说明:又是一件仁者见仁智者见智的装备,有些职业压根没什么好的30以下被动,当buff套也没啥必要,总体上都挺垃圾。我说一个算法,你刷一次暴走,然后看一下你要测的技能伤害占比,比如是20%,一般一级是3%提升,你就直接0.2*0.03=0.006,就是提升0.6%。. &  评价:5 提升:5.86%-9.3% &  11.迷幻之魂珊瑚战甲: &  属性:属强+42 &  说明:40多属强,简单暴力,无属强情况下加成近20%,当然了,200基础属强情况下,加成就相对低。 &  评价:8 提升:10% &  简单公式:42/220+200=1.1 &  二、下装 &  1.魔战无双腿甲: &  属性:CD-10% &  说明:大多职业都能够用的上的CD装,光剑剑魂可能不太喜欢,但其他职业大多还是要那么一点减CD的,提升很明显,输出更加流畅,刷图快感+,玩游戏不就是要快感。 &  评价:7 提升:12%左右 &  2.上元节贴边花裙: &  属性:属强+14,所有攻击+3%,智力+135 &  说明:驱魔大叔穿这个花裙,想想都有点鸡动。。。。。。 &  评价:5 提升:6.4%-9.5% &  3.琉璃丝绸护腿: &  属性:智力+135,双暴12%,LV1-70+1 &  说明:我逐条说,智力加成只对法系有用,物暴可以嗑药,刷白图不差这点暴击,在有一套buff套的情况下,1-70+1也就那么回事。 &  评价:6 提升:3%-11.86% &  4.时光轨迹长裤: &  属性:双攻+66,独立+76,力智+177,爆伤附加+4%, &  说明:和衣服一摸一样的属性,参见上面 &  评分:7 提升:10.5%-11.5% &  5.航海逐梦者长裤: &  属性:双攻+110,增加7%攻击力 &  说明:不错的属性,不错的名字,我们应该叫“晴天逐梦者”或者“上山逐梦者”(此处应有掌声),这种才真正叫强散,上面那些叫什么玩意。 &  评分:7.5 提升:11.1%-11.4 &  简单公式:(1+110/2200)*(1+7/120),(1+110/ &  6.万世荣光护腿: &  属性:130力智,5%暴击增伤,22属强 &  说明:又是一件强散,属性劲爆,特别适合白手剑宗这种职业。 &  评分:8 提升:12.7% &  7.战术跃迁护腿: &  属性:力量174,智力156,LV1-40技能+1,5%增伤 &  说明:高属性,加技能,带增伤,1-40的技能讲伤害是没什么伤害,讲buff是已经有了buff套,也就增强以下被动,有些职业还压根没什么1-40的增强被动。数据很美,但事实上并没有那么多。 &  评分:7 提升:12.6% &  简单公式:[1+(174-50/3000)]*1.05*1.03=1.126 &  8.铁马长戈护腿: &  属性:力量213,智力200,双暴10%,LV48技能+1 &  说明:除了较高的力智之外全无亮点,基本不能称之为强散。 &  评分:4 提升:7% &  9.禁忌之影护腿: &  属性:施放技能15%增加15%所有攻击或技能攻击,40秒 &  说明:良心装备啊,同样是重甲,差距就是那么大,为了测试概率,我用瞎子买了个一粒尘埃,差不多1/3程,这件的话概率高了,时间长了,基本能全程,但一些依靠平X的职业基本就没什么用。 &  评分:9 提升:0-15% &  10.星辰命运护腿: &  属性:力智155,双暴7%,LV5-30技能+1(光环) &  说明:说明同上,没有增强自己的东西都是辣鸡,奶爸带一带吧,问题是奶爸都齐了90SS套,凭啥他还玩奶爸不打主C? &  评价:5 提升:5.86%-9.3% &  11.迷幻之影宝石护腿: &  属性:黄字18% &  说明:相比于衣服的18黄字,裤子的18黄字是不如衣服的,这一篇文章写下来,感觉好的衣服没什么,好的裤子倒不少。 &  评价:8.5 提升:18%(黄字不叠加) &  三、护肩 &  1.天域虫噬护肩: &  属性:双攻65,独立74,暗强24,附带装备攻击 &  说明:天域散件都是好东西,不仅仅只是强化属性,还附带一些特效,我们刷完图或测试完,在伤害汇总那里总能看到装备伤害,就说明这玩意伤害还是可以的。 &  评价:8 提升:8.8-9.6%(不计算装备特效) &  简单公式:(1+24/420)*(1+65/1800),(1+24/420)*(1+65/2200) &  2.上元节丝绸护肩: &  属性:智力125,属强14,全部攻击力3% &  说明:说明同上,伪娘必备。 &  评价:5 提升:6.4%-9.5% &  3.隐匿无形护肩: &  属性:黄字15%,所有攻击力3% &  说明:作为一个肩膀,这个可以算得上是典范了,不和属性强的上衣、下装抢位置,如果你是散搭或三件套散搭,那就没有理由爆到这件装备而不带,即使你有18黄字的装备。 &  评价:9.5 提升:18.5%(黄字不叠加) &  4.时光轨迹肩甲: &  属性:双攻66,独立76,力智167,爆伤附加4% &  说明:属性和上衣裤子基本一模一样,加成也基本相似。 &  评分:7 提升:10.5%-11.5% &  5.至高统帅的战争指令: &  属性:爆伤附加12% &  说明:爆伤附加,就是在无法叠加爆伤的基础上能够叠加上去,也就是说没有其他爆伤装备,这件装备就只有12%爆伤,有了其他装备就会有边际递减,这是件好装备,但一定要注意装备搭配,发挥出最大效果。 &  评分:7.5 提升:10.4% &  简单公式:12/(100+15)=10.4%(15为不可叠加的爆伤) &  6.万世荣光肩甲: &  属性:力量120,智力106,属强22,所有攻击5% &  说明:属性和其他几件基本一样,可参见其他几件散件。 &  评分:8 提升:13.4% &  7.无尽意志护肩: &  属性:18双暴,8%双攻、独立 &  说明:暴击对物理系职业用处不大,刷白图不缺暴击这点属性,攻坚有暴击药水,8%的双攻独立有点像熔岩衣服和裤子,属性难说突出。 &  评分:6.5 提升:6.67%-17% &  简单公式:8/120,1.084*1.08(1.084为15爆伤60暴击率下18%暴击的提升,120是魂链产生的边际效果) &  8.铁马长戈护肩: &  属性:属强+26,双暴+10% &  说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。 &  评分:5.5 提升:6.2%-11.2% &  简单公式:(1+26/420)*1.047=1.112 &  9.禁忌深渊肩甲: &  属性:自带debuff,攻击debuff敌人12%所有攻击力 &  说明:第一下攻击肯定没有效果,然后出了异常就出效果,异常伤害基本可以忽略不计,这是一件为红王爷、男女JB等职业量身打造的,其他职业也能用,估计效果差一点。 &  评分:7 提升:10.星辰命运护肩: &  属性:力智145,双暴7%,LV45-50技能+1(光环) &  说明:我说一下这个光环吧,男的玩游戏大多一是打发时间,二是体验快感,一套熔岩套和一套战术套,很多人都选熔岩套,即使明知熔岩套属性未必比战术强,原因很简单,不想当人柱。这很正常,年轻人玩游戏就是要突出自我,总是想着辅助不是我们这个年纪该想的事,所以我不喜欢这一套东西,即使它套装属性叼炸天。 &  评分:5 提升:6.6% &  简单公式:[1+(145-40)/=1.066 &  11.迷幻之雾琥珀护肩: &  属性:双攻+88,独立+101,LV40-50技能+2 &  说明:40,45,和觉醒主被动对每个职业都提升很大,我简单说一下算法,先刷一次暴走,查看伤害分布,比如这几个技能占40%,那就是6%(1级就是3)*0.4=2.4%,就是提升2.4%,一觉被动另算,二者乘算。 &  评分:6 提升:6.9% &  简单公式:(1+88/=1.069,2000为基础物攻 &  四、腰带 &  1.暗殇绝影腰带: &  属性:暗强12,减暗抗光环44 &  说明:天劫套都是很好地散件,但是除元素这种全属性职业外,就带一件就可以了,没必要全带上(不成套)。 &  评分:7.5 提升:13.3% &  2.上元节朴素腰带: &  属性:智力114,属强14,所有攻击力+3% &  说明:属性同上,不咋地,完全不如天域腰,另外,我说明一个全属强和单属强的事,对元素而言14全属强和对红狗而言14单属强效应是一样的,部分元素朋友没必要死堆属强,这不明智,90的主基调是开放,原则是属性为王。 &  评分:5 提升:8.9% &  简单公式:(1+14/420)*[1+(114-44)/ &  3.真丝诱惑腰带: &  属性:暴击伤害18% &  说明:没什么好说明的,三个字:强,无敌。 &  评分:9.5 提升:18%(爆伤无叠加) &  4.时光轨迹腰带: &  属性:双攻66,独立76,力智158,4%爆伤附加 &  说明:效果同上,没什么好说的,皮甲轻甲都是积少成多。 &  评分:7 提升:10.5%-11.5% &  5.织梦龙鳞腰带: &  属性:双攻132,独立152,黄字+10% &  说明:唯一亮点是较高的双攻,黄字无视就好,我再补充一个双攻的知识,双攻装备加成高,指的是你基础攻击低,比如你用光剑,物理职业用短剑,加的低,是指你用巨剑,边际效应高。 &  评分:6.5 提升6.6%(不计算这个黄字) &  6.万世荣光腰带: &  属性:力量109,智力98,属强22,所有攻击5% &  说明:属性和其他几件基本一样,可参见其他几件散件。 &  评分:8 提升:13.1% &  7.狂风骤雨腰带: &  属性:黄字+18% &  说明:可以的,这件装备很狂风骤雨。 &  评分:9 提升:18%(黄字无叠加) &  8.禁忌之痕腰带: &  属性:力量112,智力103,180双攻,207独立 &  说明:这玩意有个给自身中毒的属性,这毒王八成用不了啊,时间是挺长100秒,足够触发,但是站街没效果。 &  评分:7 提升:12% &  简单公式:(1+180/2000)*[(112-32)/ &  9.铁马长戈腰带 &  属性:属强+26,双暴+10% &  说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。 &  评分:5.5 提升:6.2%-11.2% &  10.星辰命运腰带: &  属性:力智145,双暴7%,LV45-50技能+1(光环) &  说明:属性同上,参照上面吧。 &  评分:5 提升:6.6% &  11.迷幻之灵琉璃腰带 &  属性:四维466左右 &  说明:就是单纯加四维,简单暴力,提升也不小,对红狗这样一进图几千几千力量的职业提升相对较小,对一些进图各种嗑药力量还上不了3000的作用较大。 &  评分:8 提升:14.3% &  简单公式:(466-36)/% &  五、鞋子 &  1.天域风行战靴: &  属性:双攻65,独立14,属强14 &  说明:天域散件都是好东西,不仅仅只是强化属性,还附带一些特效,我们刷完图或测试完,在伤害汇总那里总能看到装备伤害,就说明这玩意伤害还是可以的。 &  评分:7 提升:6.7(不计算装备特效) &  2.上元节之花绣鞋: &  属性:智力114,属强14,所有攻击力3% &  说明:我在想,大叔要如何才能穿上给萝莉准备的花绣鞋。 &  评分:5 提升:8.9% &  3.永恒蔑视长靴: &  属性:双攻99,独立113,属强18 &  说明:这属性我见过,天域鞋子的加强版,但是没有吹风的特效,具体是不是会比天域鞋子强,还真有待商榷。 &  评分: 6.5 提升:9.4 &  简单公式:[1+99/2000]*(1+18/420)=1.094 &  4.时光轨迹腰带: &  属性:双攻66,独立76,力智158,4%爆伤附加 &  说明:效果同上,没什么好说的,皮甲轻甲都是积少成多。 &  评分:7 提升:10.5%-11.5% &  5.苍穹碧落长靴: &  属性:爆伤+15% &  说明:爆伤+15%,提升的很简单暴力,当然了,这个是不能叠加的,取代裤子或戒指的爆伤,反正没什么好鞋子。 &  评分:9 提升:15%(爆伤不可叠加) &  6.万世荣光鞋子: &  属性:力量109,智力98,属强22,力智5% &  说明:关于这个力智,我说明一下,我感觉应该是站街的力智,如果不是,到时候再重弄,如果是站街的力智的话,那相比上面几件其他部位的就要差一点了。 &  评分:8 提升:12% &  简单公式:[1+(109-39+2500*5%)/3000]*(22/420)=1.12 &  7.暮色审判长靴: &  属性:LV50-80技能+2 &  说明:50技能,应该不包括一觉,一觉是48,也不包括二觉,二觉是85,那还有个叼用 &  评价:3 提升:3% &  8.铁马长戈战靴 &  属性:属强+26,双暴+10% &  说明:26点属强不能称之为强散,加上一点爆击效果也就一般般。 &  评分:5.5 提升:6.2%-11.2% &  9.至高统帅的熔火战靴: &  属性:力量525,智力516,减6%移动 &  说明:鞋子中的一哥无误,500多的二维还有谁,就是减了不少移动,搬砖的时候就别用了。 &  评分:9 提升:16.3% &  简单公式:(525-35)/ &  10:星辰命运战靴: &  属性:力智136,暴击7%,LV35-48技能+1(光环) &  说明:没什么说的,人柱,不能算强散。 &  评分:5 提升:6.4% &  11.迷幻之心青金战靴 &  属性:体精262,LV5技能+2 &  说明:我挺喜欢这一组装备的名字的,就像班得瑞笔下迷幻的梦境一样,但这仍不能停止我对这件装备的吐槽,奶骑可以用,其他职业省省吧,我读的书少,5级有啥强技能,上挑? &  评分:2 提升:0% &  
“贴春联、吃饺子、看春晚”已经成为了中国人过年的“标配”。央视春晚永远是是除夕夜
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首先你要有系列 万世套升超大陆顺序分析
内容概要:
1. 取单件升级提升最大的 鞋子,护肩计算。
2. 单件升级提升率从大往小分别是 鞋子 护肩 上衣 下装 腰带,提升率均小于万世无五件套后少了15%爆伤的提升率。
3. 三攻18提升率=18/122=0.147 提升率14.7%。
为了三速选择升级超大陆,因为搭配恍惚,万世5件套的提升有限,所以考虑过升级两件三件的问题,没有找到相关计算帖,所以自己算一下,有错误烦请指出。
计算前提是三神器,12恍惚套,万世套情况下,武器为了不影响计算过程,选择荒古。
每件万世单件升级提升率,考虑到组队吃奶情况下力智轻松破万,忽略升级防具后力智属性影响:
5%额外黄字 22属强 1-85技能+1 15-48技能+1
5%额外黄字提升率 5/120=4.1%
22属强按站街350属强计算提升率约3.85%
1-85技能+1提升约10%(部分职业有些许偏差)
升级上衣提升 (1-0.041)*(1-0.0385)*(1+0.1)*(1+0.03)≈1.045 提升率4.5%
5%额外爆伤 22属强额外黄字16%
5%额外爆伤提升率 5/120=4.1%
22属强按站街350属强计算提升率约3.85%
额外16%黄字提升率=16/125(不含升级上衣)=12.8%
升级下装提升 (1-0.041)*(1-0.0385)*(1+0.128)≈1.04 提升率4%
所有攻击力5% 22属强 18%额外爆伤
5%所有攻击力提升率 5/135=3.7%
22属强按站街350属强计算提升率约3.85%
额外18爆伤提升率=18/125(不含升级下装)=14.4
升级护肩提升(1-0.037)*(1-0.0385)*(1+0.144)≈1.059 提升率5.9%
5%三攻 22属强 所攻18
因装备三攻为加算 5%三攻提升率 5/117=4.27%
22属强按站街350属强计算提升率约3.85%
18所攻提升率=18/140(不含升级腰带)=12.85%
升级腰带提升 (1-0.0427)*(1-0..1285)≈1.039 提升利率 3.9%
5%力智.22属强三攻18%
5%力智参考黄金杯提升率 吃奶极限情况无限接近5% 按4%计算 黄金杯18%力智按15%算 4/115=0.0347 提升率3.47%
22属强按站街350属强计算提升率约3.85%
三攻18提升率=18/122=0.147 提升率14.7%
升级鞋子提升率(1-0...147)≈1.065 提升率6.5%
单件升级提升率从大往小分别是 鞋子 护肩 上衣 下装 腰带,提升率均小于万世无五件套后少了15%爆伤的提升率。
升级两件计算:
取单件升级提升最大的 鞋子,护肩计算。
5%所有攻击力提升率 5/135=3.7%
5%力智参考黄金杯提升率 吃奶极限情况无限接近5% 按4%计算 黄金杯18%力智按15%算 4/115=0.0347 提升率3.47%
44属强按站街350属强计算提升率约3.85%*2
额外18爆伤提升率=18/125(不含升级下装)=14.4
三攻18提升率=18/122=0.147 提升率14.7%
两件一起升级提升率 (1-0..-0.037)(1+0..147) 提升率为11%
而万世5件套对于基准装备提升率为15/125=12%
(1-0.12)(1+0.11)=0.9768
故升级两件万世相对于 5件套无提升。
升级三件计算:
取单件升级提升最大的 鞋子,护肩,上衣计算。
5%所有攻击力提升率 5/135=3.7%
5%力智参考黄金杯提升率 吃奶极限情况无限接近5% 按4%计算 黄金杯18%力智按15%算 4/115=0.0347 提升率3.47%
5%额外黄字提升率 5/120=4.1%
66属强按站街350属强计算提升率约3.85%*3
额外18爆伤提升率=18/125(不含升级下装)=14.4
三攻18提升率=18/122=0.147 提升率14.7%
1-85技能+1提升约10%(部分职业有些许偏差)
15-48技能+1 提升约3%
15白字22白字
7白字提升率 7/142=4.9%
40爆伤25爆伤
15爆伤提升率 15/125=12%
升级三件计算(1-3.7%)(1-3.47%)(1-4.1%)(1-3.85*3)(1+14.4%)(1+14.7%)(1+10%)(1+3%)(1+4.9%)(1-12%)≈1.082 升级鞋,肩,上衣三件提升率为8.2%
结论:万世升级三件时相对于不升级万世5才有提升,以鞋,肩,上衣三件先升级最佳,往后因单件均有提升,则第四件也可以直接升级,以升级腿最佳。(计算过程忽略力智升级后影响,部分计算为粗略计算,但不影响结论)
如有错误,烦请指出,虚心接受,但我懒得改(搬砖党不易)
PS:去你的夏日送清凉属性宝珠活动,20冰强也是清凉为啥不送! 我还差6本黄金书啊,啥时候能让我把智障智力扭过去
还有啥时候能把驱魔这智障BUFF改了,还有减防机制
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DNF 90级版本红眼各类SS装备提升与选择分析
  DNF也跨入90版本挺久了,大家欧皇的人该出齐6神器的也出齐了,该齐SS防具的也出齐了,但是可能有一些吧里的朋友不太清楚,不太明白该怎么选择的,或者是面对之后的新团本卢克RAID,是否你听说可以升级SS装备?是否有周围的朋友告诉你史诗A套史诗B套,海伯伦三件套,迷茫了吗?今天也将继续为大家解答90版本装备选择的相关问题。   这个版本红眼真的不算超一线,连一线都算不上,顶多二线职业,但是,我们坚持下来了,因为,那浴血的魔神,可能是曾经,从08年至今,我们这一代人的信仰!  一、90SS防具测试与分析  人物基础模型:  2400力 2400独立 180属强 ,换装吃药后以5000力为基础计算  基础15黄字+15爆伤+22白字  左曹右槽耳环的搭配实在太多,而且可能也不是大部分人都刷出来了,暂且不论!  上元节:  力量83*5=415  属强14*5=70+55=125  所有攻击力3%*5=15%+25%=40%  力量10%=541.5 ---0.19  独立10%=240  总提升 1.19*1.*1.1=2.41(提升为141%)  加首饰:3.19(提升为219%)  时光:  力量177*2+167+158*2=837  独立76*5=380+287=667  额外爆伤20%  力量5%=291.85  黄字33%  总提升:1.23*1.28*1.33*1.2=2.51(提升为151%)  加首饰:2.83(提升为183%)  万世:  力量130*2+120+109*2=598  属强22*5=110+25=135  5黄+5爆+5所有+5独立+5力量  15白字  爆伤35%  总提升:1.17*1.34*1.05*1.05*1.05*1.4*1.12=2.84(提升为184%)  加首饰:3.25(提升为225%)  铁马:  力量213*2+40+30*2=526  属强26+26+26=78  75/48 + 2 大雪球提升13% 50+3 1觉提升18% 85+2 二觉提升30%  黄字25 爆伤35  总提升:1.1*1.195*1.25*1.35=2.22(提升122%)  加首饰:2.22(提升122%)  对于2觉来说:2.886(提升188.6%)  星辰:  力量155*2+145+136*2=727+300=1027  5-30 + 2 45-50 +2 35-48 +1  25白字--20.5提升  黄字55  总提升:1.205*1.205*1.55=2.25(125%)  加首饰:2.59(159%)  都是加的小技能,小技能的提升率是比较小的,大概在2.5%左右,所以2级提升也不大  直接把防具说完吧,之后会出卢克RAID,通关后获取材料用于升级史诗套,史诗A套指如上所述的5套90级ss,史诗B套则就是靠卢克材料升级之后的SS套,将会在下面介绍。  人物模型基础不变,黄字爆伤改为幽香套的20黄20爆,以下计算结果均未稀释所有攻击力,在此说明一下:所有攻击力之间的提升是加算,比如上衣写着所有攻击力+10%,下装写着所有攻击力+10%,那么一共就是20%。另外,所有攻击力和物理、魔法、独立攻击力+10%不一样,所有攻击力是直接提升最终伤害,而物理、魔法、独立攻击力是直接在面板上会有呈现,这两者之间是乘算。技能攻击力是最高级的形态,除了荒古系列比如武器和艾格尼丝之间是加算,其他的基本都是乘算。  亡魂(升级布甲)---无冲突  1-85 + 2 ---算20%提升  属强45+35=80  独立69  所有攻击力70  减防25%  总提升:1.2*1.03*1.7*1.2*1.25=3.15(提升215%)  算首饰:4.536(提升353.6%)  恶魔(升级皮甲)  力量45*2+35+26*2=177--3.5%  属强18+18+35=71--提升17.75%  独立20%  独立74---23.7%  12白字+12所有攻击+12追黄+12追爆  25属性白字---54白字  白字提升54%  总提升:3.26(提升226%)  算首饰:4.53(提升353%)  超大陆(升级轻甲)  力量53*2+43+32*2=213  1-85 LV+1 提升10%  追黄16  追爆18  所有攻击18+35=53  独立18  附加22  总提升:3.344(提升234.4%)  算首饰:4.59(提升359%)  娜迦王(升级重甲)  力量48*2+40+30*2=196  附加19%---15.6%提升  独立13%  属强14+25=39=9.75%  技能攻击力12%  48-80+2 算8%提升  所有25  技能攻击力35%  总提升3.04(提升204%)  算首饰:4.38(提升338%)  七宗罪(升级板甲) 5个之中垫底的,各种加35以下的小技能屁用没有,不算了,各位兄弟们要是只有板甲套的还是去刷其他的吧 哈哈哈。  点评一下上述所说,对于90ssA套,上元节无冲突非常完美,万世套提升特别大不过冲突了爆伤,如果你有无尽戒指的话可能带上元会好一点,另外皮甲套其实是很强的,而重甲板甲都略显乏力。  排名:上元=万世&时光&金戈&星辰  对于90ssB套来说,布甲套有一条减防属性,参考妖刀的舆论压力吧,如果你带减防队友进去,布甲套收益暴跌,如果不带,依旧这么强;轻甲套无冲突,但是所有攻击力加成很高,这个东西相当于新型白字,和幽香套提升的所有攻击力都是加算的,所以实际提升会打个折扣,但依然是完全可以毕业的装备;皮甲套升级之后号称最强B套,大家看似提升率可能和布轻差不多,但是皮甲套的所有攻击力非常低,受到稀释的程度就会变低,所以在搭配了幽香和三神器之后皮甲套提升当之无疑得最强;重甲套,号称土豪才能发挥潜力的套装,的确,需要有两件+15才能完美发挥,全是实打实的提升,在DPS统计上可以疯狂装逼;  板甲套就暂且不评价了`  二、DNF90SS武器分析  短剑,暗影蔽日:  42所有攻击力+25属强:提升50.88%,但是会受到高属强套装和所有攻击力的稀释。  太刀,妖刀村正:  35额外黄字+20无视防御:0黄字时在安徒恩副本里提升超过60%,20黄字时提升55%,缺点是卢克副本有减防上限,如果队友有减防效果,这把武器变相大幅削弱,但是单刷还是非常好的一把武器。  钝器,世界的支点:  属强40+属性附加18+75-85LV+1(2觉被动提升2.5%,血爆6%,2觉15%):自身不带其他任何属强加成装备的时候,提升:46%,2觉提升68%,血爆提升54.8%;幽魂套(基础375暗强+50白字)提升:47.5%,2觉提升69.6%,血爆提升56.35%,说实话计算出来我也吓一跳,之前听说的都是支点带幽魂套爆炸,然而事实是,幽魂套基础很高,支点带来的40属强提升降低,幽魂套自己就有27白字,加上宠物和称号自带22即是大约50白字,在这个高白字基础的情况下,支点18属性附加带来的52%白字被稀释为了35%的提升,不过大家也可以看出来,一般修炼场测试都是用2觉测得,大家也只关注2觉,而2觉+1的提升高达15%,不同等级还略有不同,比如你只有3级2觉,提升1级2觉可能提升还不止15%,我只是取了一个近似科学的数字,所以这时候,特别对于虫子这种白字破招加成25%的东西来说,伤害立刻爆炸了,不过单轮2觉来讲确实是超越了荒古。  巨剑:圣剑-王者之剑:  100属强+18技能攻击力:最被低估的一把90级武器,很多人对100属强没有概念,其实你可以想一想5件套的深海也不过提高一百多点属强,而天下第一套要花6件才提升一百多点属强,这把武器,一把就全属强+100,其实是很恐怖的。自身不带其他加属强的装备的时候,提升:47.5%,对于天域套来说提升会更大一些,主要是因为使用天域套的玩家非常困惑主属强和其他属强导致伤害波动太大,所以比较想走全属强,圣剑确实是天域套玩家一个很好的选择。  荒古系列:  不开魔能35%提升,开魔能62%提升,无论怎么样,有荒古的人可以完全不考虑其他的90ss武器,毕竟荒古之后还会升级,变得更强。  私人喜好排名:  安徒恩副本:荒古&妖刀&世界的支点&圣剑&暗影蔽日  卢克副本:荒古&世界的支点&圣剑&妖刀&暗影蔽日
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