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皇室战争9月更新调整细节一些你不知道的修改
  9月更新调整细节一些你不知道的修改,9月版本可是一次大更新也拉回了不少人气,很多玩家认为这次更新只是平衡性调整嘛不不不四张新卡牌两种新箱子,下面来看看9月版本更新细节。不知道为什么迟迟未收到cr官方的通知
这里我做一次搬运工 这些是在YouTube上看到的信息 在这里分享一下。
  首先 四张新卡牌 两张稀有两张传奇(此处应该有人说cr继续坑钱) 这次卡牌更新与以前不同 会每两周发布一张 具体顺序未知 不过猜测过去是稀有 传奇
特惠活动奖励宝箱
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  之所以说从稀有开始 是因为... 第一张稀有已经是已知啦 Mega Minions 执意大概是大亡灵 其实就是穿着盔甲的苍蝇。
橙卡重甲亡灵
  这是一个单只的小苍蝇(或者我应该叫做大苍蝇?) 如果不管的话 会造成和3只小苍蝇差不多的伤害。血量和伤害会和1只黄人差不多, 3耗。可以单刷气球
小皮卡 樵夫 女武神等迷你肉。不会死于3个烈焰精灵 弓箭 小电 或者火球。速度和冰法 黄人 弓箭手这些兵种差不多。并且和小苍蝇一样有2的攻击范围。
  虽说这个和小苍蝇效果很像, 但是由于是稀有卡牌, 升级起来比普通卡要更为困难, 所以不会导致三个亡灵的绝迹。更重要的一点, 这张卡在a7解锁...
现在大致翻一下卡牌说明: "会飞行 佩戴装甲 并且很强大。他的弱点会是什么? 纸杯蛋糕"(纯属直译, 真的很抱歉我翻译很差...)
  先来讲讲这个Epic Chest。直译大概是史诗箱子吧。购买需要1w金币, 可以在任何竞技场购买, 并且金币价格不随竞技场而变。箱子里面没有金币
没有普通卡 也没有稀有卡 更别希望有传奇, 只有10张史诗卡 不多不少。这个箱子和其他箱子一样 有几率从战斗中掉落, 和巨大箱子或者魔法箱子一样,
有12个小时的开箱时间。在商店中随机出现。不是时时刻刻都在的, 就像9阶商店出传奇一样, 一天最多买1个, 不能多买。
  然后是这个Legendary Chest。也就是传说箱子。购买需要500个钻, 想想其实挺值的, 500个钻开一个锦标赛也就30张卡,
而且只保证1张史诗, 出传奇的几率更是小的可怜。或者用500个钻买1w个金币, 那也不够买1张传奇啊, 而且还必须在a9商店才会出传奇... 相比之下,
一个只包括1张传奇卡, 没有任何其他东西的箱子, 保证1张传奇卡。更好的消息是, 据说传奇箱子不分竞技场等级, 也就是任何竞技场都有可能掉落传奇箱子,
并且获得任何竞技场的传奇卡牌 更是有机会获得更高竞技场的传奇卡!
  大致所知道的更新内容就这些 下面我看看有什么更细节的东西可以讲讲...
重甲亡灵对战演示
  火球后, 火枪手 黄人 冰法 和这只新来的苍蝇之后的血量比较
  这只苍蝇能(在锦标赛卡等):
  - 5次攻击刷掉气球(6.5秒) 也就是说气球摸不到摸不到塔, 但是炸弹能碰到, 现在大苍蝇+土炮能完解胖球, 除了气球的炸弹以外都碰不到塔,
对胖球可能是一个比较大的威胁 因为弓箭, 火球都不死
  - 单刷小龙, 剩将近半条血
  - 小皮卡+烈焰精灵会被一只小苍蝇完爆, 啥呢么都别想碰塔
  - 单刷猪, 会被敲1~2下
  - 3下刷矿工和樵夫, 也就是4.2秒(在公主塔的帮助下)
  - 在塔的帮助下 7下刷掉天狗, 还剩3/4的血左右(小狗打的), 塔大概被打掉270的血, 大狗加小狗
  - 一次攻击刷掉公主
  - 3下在塔的帮助下刷掉电磁炮, 电磁炮摸不到塔
  关于传奇箱子, 很多人说不可能来自各个竞技场, 但是实际上, 看这幅图, 是完全有可能的 图上面写着: "Contains a Legendary
Card from any Arena!" 意思是里面有一张来自任意竞技场的传奇卡牌! 在看其他介绍视频的时候也有说道, 可能在任何竞技场掉落, 所以,
在A1拿到樵夫也变为可能了!!!
  讲讲皇冠宝箱先把 你们知道 24小时有一次皇冠箱子 如果你24小时没打 你能一次性打两个皇冠箱子 现在 当你完成第一个皇冠箱子
多余的皇冠会累积到第二个皇冠箱子了!!!! 举个例子 你第一个箱子有9个皇冠了已经 然后你赢了3冠 这时候 你可以打开第一个箱子
然后继续已经有2个冠的第二个箱子。
  家最关心的话题 锦标赛 这次 锦标赛全面改革了 具体之前的箱子有没有留下来 官方没有表态 但是我个人觉得应该是会有的 下面具体讲讲怎么改。
  关于锦标赛的更新内容非常多, 我分段讲。首先 原来的锦标赛改名为"Custom Tournaments"就是前面加了一个"Custom",
自定义的意思。也就是说锦标赛变成自定义锦标赛了。你现在将不能找到任何公共的锦标赛(吐槽一下, 之前经常遇到锦标赛加入不了的情况, 官方说会修改这个,
现在就变成一个都不让你找了...) 现在, 你只能找到你部落成员举办的锦标赛, 如果你想加入一个公共的锦标赛, 你必须知道它的名字, 并且搜索
然后才能加入
  关于自定义锦标赛, 举办起来和之前没有什么不同了。你需要取一个好名字, 写上说明, 决定大小和是否有密码。然后,
不同的是你可以选择是否与你的部落分享这个锦标赛。锦标赛时长会变成总是1小时, 准备时间会一直都是2小时, 这是不能改的, 不过依然可以随时开始。能看到,
创建锦标赛的钻石消耗不同了, 结果就是, 能获得的奖励也不一样了。永远都只有前20%的玩家能获得奖励,
而不是之前大概的50%了。最大的锦标赛现在只需要1w个钻, 能容纳1000人, 第一名获得2000张卡和14000个金币。
  讲讲新模式, 挑战模式。能看到 你需要宝石(又是宝石)来进入一个挑战。10个宝石进入标准挑战, 100个进入大型挑战。在挑战模式里,
你会面对世界上任何一个同样在挑战里的人。不管你打得怎么样, 就算是0胜, 你也会至少获得130个金币和2张卡。你赢的越多, 奖励就更好。在挑战赛里,
如果你输了3次, 你就结束了, 但是, 你会立即获得一个箱子, 而且不需要任何等待时间。你赢的次数越多, 你会面对越困难的对手(胜率更高的对手)。在挑战模式,
你没有任何时间限制一个账号可以同时参加一个锦标赛和一个挑战赛。
商店金币买重甲亡灵
  之前说过, 每两周出一张新卡, 当出新卡的时候, 你有机会在商店用钻石购买这张新卡,
这张卡会在商店呆72小时(三天整)这三天内你可以用一定的宝石买一定量的卡, 比如说这张新出的大苍蝇, 是稀有卡,
你可以用150个钻买100张。但是不大了解9阶以下会不会出新的传奇卡牌。
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类型:策略经营
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欢迎各位皇室战争的玩家,又到了每周的话题讨论时间啦!今天我们一起来讨论一下皇室战争更新,赶紧拉上你的小伙伴来积极参与吧!
老规矩,我们先来回顾一下上期话题:
在上期话题讨论中我们一共收到了304位玩家的投票,其中玩家对于弃坑的原因最最最主要的就是&游戏匹配机制&啦!有很多玩家表示经常遇到比自己等级高2-3级的玩家,并且卡牌整体等级也不再水平线上,被人吊打是理所应该的啦!另外4个问题同样也受到了玩家的赞同:开箱时间过程长、金币数量不够、卡在某阶上不去等等等,看来在小伙伴的眼里皇室战争还是有相当多的问题啊!
这位来自上海的玩家详细的盘点了游戏中的不公平地方:
1、比你等级高的玩家在防御塔的血量和攻击上已经高于你,更何况是他的卡牌等级呢?
2、后期根本没有足够的金币升级卡牌,也就意味着你即使有足够的卡牌,你也需要去获得更多的金币才能升级,但是对于土豪玩家来说这2个问题都能轻松通过648来解决!
3、平民玩家获得传奇卡的几率比较低,但是传奇卡往往拥有者更强大的属性,那么也意味着在对抗土豪玩家上平民玩家已经处于下风!
有其他玩家表示每天的匹配机制都令人相当无语,后期大家的操作水平都已经相当不错,想要3:0获胜的希望非常低,所以想要完成每日任务都变成一件相当困难的事情。小编对这个匹配机制也产生过相当大的疑虑:系统到底会不会根据玩家的胜率来进行匹配呢?在玩家连胜之后,会不会被系统默默的制裁呢?这个小编也处于猜测阶段,目前没有证据表明有类似的匹配机制存在!
很多玩家对于皇室战争的模式也提出了改进意见,目前的模式太太太单一啦!希望可以增加一些全新的元素!大熊小编的脑洞大开,都已经替SuperCell团队设计好了。
随机卡牌模式:玩家从所有的卡牌中随机获取8张卡牌,这样双方开始进行对战!
随机等级模式:玩家虽然选定好了卡组,但是卡组的等级是随机的!满级的野猪暴打敌人再也不是梦想!
双人合作模式:双人随机卡牌,并且不知道队友的卡牌,只能靠心有灵犀来进行配合啦!
最后小编要用这个玩家来进行结尾:游戏在于消遣,不要过分的沉迷!国人玩游戏始终处于过于用力的阶段,我要收集全部的卡牌,我要不断的升级卡牌,我要登上3000杯,我怎么打不上去了?就这样在不断的去追求更高更强更快,但是停下来想一想,每天约部落好友对战几把!一天开开几个箱子,这样不就完美了吗?不忘初心,方得始终!
皇室战争保持每月一更的频率,想想在2个月前还是一张传奇卡都没有的世界,在1个月前你还看不见电磁炮、掘地矿工、熔岩猎犬这些传奇卡,每一次的更新都伴随着新的卡牌的出现,这也以为着对于新手玩家的门槛也越来越高了,玩家需要收集更多的卡牌,需要更多的金币来升级!
但是也有玩家表示,更多卡牌能带来更多的多样性,也能使得游戏的乐趣大大增加!不知道玩家对于皇室战争更新是怎么看的呢?赶紧在下面&&&&&留言告诉小编把!
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SC的假期终于结束了。刚开工,他们就制造了一个大新闻:关于新版本的更新方向,分别是
1、锦标赛大幅改动(可能会重做)。
2、传奇卡更容易获得。
3、新卡以及平衡性调整
锦标赛在刚推出吸引了一定人气之后就受到了来自四面八方的关(tu)注(cao)。当然原因不外乎是满地爬的矿工和PY锦标赛,非常影响游戏体验,重做也是大家意料之中的事情。
至于传奇卡获取难度降低,猫猫忍不住恶意猜测,会不会是开箱出传奇几率从千分之一变成千分之二呢?
而新卡的推出&&猫猫忍不住开始要磨爪子了,总是出新卡出新卡,有没有考虑过猫猫这种非洲人的感受?至今一张传奇都没有,连个蓝胖子都还没开到,你又要出新卡了!感觉猫猫被这个游戏抛弃了,只能祈祷不要再出传奇了。
猫猫觉得,每次更新都出新卡并不会增加玩家的积极性,而更应该考虑的是如何留住玩家的心,让大家对游戏保持新鲜感才是最主要的。
最近猫猫在网上看到有玩家脑洞大开,提出增加战争迷雾,不同兵种有不同的视野,猫猫觉得这个想法就很有创意呢。
毕竟,靠出新卡企图吸引用户的游戏,就跟靠点名留住学生的老师一样。
猫猫真是说了有趣的事情呢,靠出新卡吸引用户?EXM?明明是靠出新卡圈钱!
那么囧叔听说还有&传奇卡更容易获得&和&平衡性调整&是吧,嗯,根据囧叔大人的身体与小孩子的智商发现,这一切都可以联系起来!真相只有一个!
首先是要出新卡是吧,按照以往的尿性,怎么样都会有一两张传奇卡出现的,这时,我们将它与&平衡性调整&联系起来,解读如下:
由于部分传奇卡太强,所以我们为了调整平衡,将推出更多更厉害的传奇卡!欢迎充钱~
其次是&新卡&与&传奇卡更容易获得&联系,先不讨论开传奇卡算不算独立事件,我们从直觉解读如下:
我们将增加更多传奇卡,所以你们将有更高概率获得传奇卡。
天啊噜,经囧叔这解读,发现一切都能联系起来!都是套路!都是阴谋!
咳...无脑的说法就结束吧,话说上上上次也说过让传奇卡更容易获得,结果囧叔至今也没开出过,现在又再说...
都说了,一切不透露基数的增长都是耍流氓,这些手段,就和囧叔当年跟父母说自己成绩稳步提升却不说本来就很低分一样......
不过反而出来个商店购买,嗯,的确是在某方面兑现了&传奇卡更容易获得&的承诺...只是需要金币,所以这次,会不会也是类似的套路呢?
另外还有个&锦标赛大幅改动&是吧,这个囧叔就不知如何解读了,总之先把PY默契赛和高门槛的问题给解决好吧,不然还是会缺乏活力。
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