求csa1.6狗跳lol刷金币脚本用法 只要lol刷金币脚本用法及用法?

如何将一个脚本的狗跳 加到其他已经有狗跳的脚本里啊?_百度知道
如何将一个脚本的狗跳 加到其他已经有狗跳的脚本里啊?
我有个CS1.5的脚本里面已经自带狗跳了但是过不了175PT 但是我另一个脚本的狗跳可以过弹道没那个好不过,我就想问下可不可以把那个能过175的狗跳弄到 这个弹道好的脚本里!求各位高手指点 比追加分...
希望高手 详细的一步一步的说明 我不太懂这些问题 谢谢了!
我有更好的答案
+duck&(滚轮向后狗跳)bind &quot当然可以自己改啊CS1.5\cstrike下的config.cfg文件中的bind &MWHEELDOWN& &MWHEELUP& &+jump&quot
采纳率:23%
无语!没人理你!
把狗跳的脚本复制到弹道的文件里就OK啦
不过能不能用就不知道了
嘎嘎别玩神马1.5
要玩也玩1.6
表示175?。。。。kz去玩1.6啊。。狗跳脚本把那个好用的换成能用的名字。。然后就能用了吧。
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关于cs1.6超级小跳(狗跳)问题
一般的狗跳就是一蹲一蹲的而已,就是bind &MWHEELDOWN& &+duck&但是用过脚本的人都知道,还有另一种声音更小,速度和普通走差不多,在同时还能缩脚的狗跳,脚本里cfg是bind &MWHEELDOWN& &dogjump&。(不要鄙视我用脚本,在平台打混战用脚本的多的要死,其实没...
我有更好的答案
静音狗跳不发出声音,速度比静步还慢,但是节奏要快很多,但是按蹲的同时如果甩动鼠标,可以起到加速(提高250地速到275+)的作用,根本就是费力不讨好,狗跳的主要操作方法就是按两下蹲键(现在的很多比赛禁用或只允许键盘小跳),如果将+duck bind到滚轮,使用难度比单纯用键盘小了很多。 至于小跳脚本的种类,实在太多了,速度有快有慢,楼主误解了狗跳咳咳,同时会产生hitbox和声音bug,主要是wait的多少问题,如果将+jump写入脚本速度还会更快
这样像连跳。如果想练KzLongJump,那就得慢慢练了~而且有了脚本。其实跳跃很简单的,下个默认纯净版Esai,再下个Esai 3248官方补丁建议你卸了脚本,凭自己的本事练跳跃和技术、狗跳基本就没问题了,然后把跳和蹲分别弄成滚轮上和下
怎么说呢,如果你要有点作弊脚本的效果你就去网上下一个脚本。如果你是想正正常常的玩,就不要设置在滚轮上面,不要下脚本。老老实实的把蹲键设置在键盘上面,然后按两下蹲,有节奏一点,其实效果也大同小异,而且是自己的东西。不懂的话可以问我。
你滚轮绑定的是蹲,怎么可能会跳起来?你是向后滚是蹲吧?向上莫非是跳?然后经常不小心按到自己没有发现?
需要在鼠标齿轮上设置个跳跃键,然后将蹲键和齿轮跳跃键一起边走边按。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。请问你们谁有 CS1.6 175平台的 爆头脚本 和 狗跳脚本_百度知道
请问你们谁有 CS1.6 175平台的 爆头脚本 和 狗跳脚本
有的话给我发一个,我是新手.6 175平台的 爆头脚本 和 狗跳脚本 ..,谢谢你们啦.还有就是狗跳和AWP结合起来的技巧给我讲一下,鼠标灵敏度具体要多少?还就一般进入控制台要输入些什么参数请问你们谁有 CS1
我的QQ邮箱
我有更好的答案
你看职业玩家哪有什么跳狙或是够跳狙的,练多什么都厉害!有空多去CS吧看看技术贴,练多就好了,职业AWP的使用技巧,其实楼主根本不用在意什么跳狙啊狗跳狙啊,AWP想用好很简单,开镜瞄准开枪控制台不需要输入什么,脚本其实没有传说中的那么神奇,什么透视脚本子弹脚本什么的,都是骗人的,脚本无非就是对CS的一种优化而已,狗跳是连续按蹲键之后形成的一种静音走路方式,其实这个适合自己就好,但推荐是3.0以下,这样会比较稳一点!我175平台,KD1.8 还有楼主,祝你成功!.0以下,在职业里鼠标灵敏度有高的也有低的,呵呵不过大部分都在3,关于鼠标灵敏度,我不清楚你说的什么是爆头脚本,关于狗跳是没有脚本的,里面的一些参数修改之后可以优化你的CS
那我想问的是别人在175PT上拿着AWP去打预先喵准号得敌人,我看到他先是开单倍镜,一闪一闪的,接着开双倍镜敌人就被他杀死了,我不明白的是他在开单倍镜的途中一闪一闪的垫布怎么操作?然后开双倍镜的同时敌人刚刚看到他却被他秒杀。具体是结合狗跳吗?还是怎么操作,请你们教教我。
采纳率:25%
所有的操作不需要脚本,你先去理解脚本的定义,你就明白爆头是不可能有脚本的
打CS 一定要靠自己!加油,我相信你!
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。shell脚本学习笔记(sed的高级用法----模式空间和保持空间)
  前段时间在学习shell脚本,上次有提到sed的模式空间和保持空间概念,但是一直没有研究好,这两天研究了一下,所以将它发出来,不是很全面,仅仅供大家参考一下。
  保持空间sed在正常情况下,将处理的行读入模式空间,脚本中的&sed command(sed命令)&就一条接着一条进行处理,直到脚本执行完毕。然后该行被输出,模式被清空;接着,在重复执行刚才的动作,文件中的新的一行被读入,直到文件处理完毕。
  模式空间可以比喻为一个生产线,而保持空间则可以被比喻为仓库,这个比喻希望可以帮助大家理解两者的关系。
  sed的指令中用来操作保持空间和模式空间的常见的有一下
  为了方便,在下面用P来表示模式空间,M来表示保持空间
  h:把模式空间里的内容复制到暂存缓冲区(保持空间)
  H:把模式空间里的内容追加到暂存缓冲区(保持空间)
  g:把暂存缓冲区里的内容复制到模式空间,覆盖原有的内容
  G:把暂存缓冲区的内容追加到模式空间里,追加在原有内容的后面
  d: 删除pattern中的所有?行,并读入下一新行到P中
  D:D 删除M ,P中的第一行,不读入下一行
  x:交换保持空间和模式空间的内容
  下面我就用具体事例来介绍一下用法吧:
  1.实现tac功能
  其中 1!G 表示第一行不使用G,$!d 表示最后一行不使用d,其执行工程大概是这样的:
  上图就是数据在两个空间的转换过程,不知道大家看懂了没,其中该行标有d的表示d操作(删除模式空间的内容),标有G的表示G操作(将内容追加到模式空间,这个操作不会覆盖原有内容),标有h的表示h操作(将模式空间内容复制到保持空间,这个会覆盖原有内容)。最后的结果和我们看到的结果一致。
  2.行列转化
  我解释一下上面的语句吧,H表示吧模式空间的内容追加到保持空间,${...} 表示最后执行,意思是最后才执行{ }里面的内容,所以最后的时候保持空间里面的内容和cat的内容一致,x 表示交换保持空间和模式空间的内容,那么此时模式空间里的内容就是cat的内容了,此时再使用 &s/p1/p2/g& 替换命令,将换行符\n,替换成空格,这样列就变成行了,反之道理一样。
  3.求1~10的和(1~10比较少,观察起来比较方便,求1~100的和也是很简单的)
  seq的功能是列出1~n的数:
  首先: H---追加到保持空间
  其次: ${x;s/\n/+/g;s/^+//;p} ---- 最后一行执行(因为${} );交换保持空间和模式空间的内容;将\n替换成+;最后使用bc计算器就可以求出1~10的和了。
  以上就是我对保持空间和模式空间的一些理解以及对操作两个空间的一些指令的使用,可能使用上面的指令可以实现更多的功能,但是我在这里家就不一一介绍了,这部分确实挺考验脑力的。大家感兴趣的话可以再去多多研究研究,实现更多的功能。

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