混沌与秩序之混沌秩序英雄战歌国服职业技能哪个好

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类型:角色扮演评分:语言:英文
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12345678910LOL非职业玩家的《混沌与秩序之英雄战歌》上手体验
编辑:某路痴
发布时间: 18:37
自从宣布了《混沌与秩序之英雄战歌》这款Dota类网游的计划之后,作为这类游戏的忠实粉丝的小编就已经密切关注其动态,虽然结果在上个月跳票了一次,但是也没有等太久,就在昨晚就已经正式发布上架,迫不及待地下...
自从宣布了《混沌与秩序之英雄战歌》这款Dota类网游的计划之后,作为这类游戏的忠实粉丝的小编就已经密切关注其动态,虽然结果在上个月跳票了一次,但是也没有等太久,就在昨晚就已经正式发布上架,迫不及待地下来试手。整体感觉并没有让人失望,虽然在操作上有所不足,早上的时候玩家不稳定又导致了各种问题,但是游戏本身水平还是很不错,以第一款同类多人竞技游戏来说,Gameloft这份答卷还是做得挺不错的。游戏名称:《混沌与秩序之英雄战歌》 Heroes of Order& Lengends游戏类型:多人竞技发布于: 日开发商: Gameloft价格:免费(实际价格以App Store为准)超好玩指数:8.0和PC端的同类游戏一样,游戏还是可以分成两部分,游戏战斗的对战流程,以及在游戏平台界面的账号管理流程。由于游戏一开始是默认进入游戏对战开始新手教程,而且这部分也是大家比较关注的,所以小编也从这边开始讲解。对战过程如果你完全没玩过同类游戏,只能告诉你游戏流程是。玩家控制自己扮演的英雄是,配合队友,带领着电脑控制的按着指定路线前进的小兵,以推倒地方的防御塔和基地为大目标,和敌方处于同样条件下的英雄进行对抗。在正式开始游戏或者开始教程之后(开始游戏的细节容后再表),在一段地图介绍动画之后,玩家就会看到相当熟悉的城镇场景,结束90秒的倒计时之后,就会出兵正式开始游戏,。游戏的所有基本操作都是通过点击屏幕完成,点击地图上的空白位置进行移动,点击地图上的对象则选择目标,双击目标则是进行攻击,而要选择地图远方的目标和位置进行移动,则需要点击右上角的地图打开地图,点击目标位置把移动镜头,然后再点击上面的位置和目标进行移动。双击最大的缺点,是导致游戏补兵比较困难。而在技能方面,和《英雄联盟》(下称LOL)一样,技能分角色技能和召唤师技能(只有一个,外加一个回程),角色技能因英雄而不同,召唤师技能则是在进入游戏前进行选择设定,所有技能都集中在右下角,当升级获得技能点之后,右边的英雄技能图标左边会出现橙色的“+”号图案让玩家进行学习或升级,而长按技能的图标就会出现技能的描述,描述都比较清晰易懂,玩过同类游戏的都很快理解的。由于触屏并不如鼠标那样方便,技能都以指向目标为主,玩家只需要使选择目标点击技能就可以使用,或者点技能直接对自身周围使用,也有指向区域的技能,则需要选择技能,选择目标区域,使用,比较麻烦,在触屏上使用要比其他技能慢一些。而另一方面,不需要使用带被动效果的技能也不少,在这款游戏里价值反而显得更明显。道具和装备技能则是点击下方的召唤师技能栏展开使用,还算方便。战场的其他细节也和LOL很像,例如,树林里有击杀后获得增益BUFF效果的野怪,躲进路边的草丛则可以隐身。不过也许是为了避免在这个没有指向区域技能太少的世界草丛变得太无敌,所以草丛倒是并不算多。但是紧急关头好好利用还是很有用的。道具商人也很像,每个英雄都有自己的推荐装备列表,而装备也会根据效果的类型进行分类,新手玩家也可以比较方便的找到想要找的装备。比较特别的设置是场景中会出现是不是路过的飞艇商人,玩家可以在战场中进行消耗品的补给。另外则是可以使用特定道具重生徽章在死亡后直接复活,由于每场的数量只能带三个,所以也不算太破坏平衡的BUG设定。最后推倒敌方的防御塔和基地之后就获得一次胜利,胜败都可以获得徽章和经验,只是胜者获得的更多,如果觉得打得太恶心,也可以选择在角色头像下方齿轮按钮中打开选项界面开始投降投票。不过个人觉得这个选项还是忽略比较好,毕竟大家要有点竞技精神,而且难保对面不会全体掉线(小编就试过一次),坚持可能就会胜利。平台界面在进入游戏前玩家则需要在这个界面进行整顿。主要包括以下功能开始:选择游戏模式开始游戏,包括3V3和5V5两种地图,每张地图都包括PVP(和别的玩家对抗),多人游戏(和别的玩家联合对抗电脑)以及单人游戏(自己和电脑组合打电脑)三种模式。商店:使用游戏赚取的徽章或人民币兑换的钻石进行消费的地方,英雄都可以用徽章购买,钻石则可以购买英雄的皮肤(对属性无影响)和一些增加每场游戏获得经验和徽章的道具。天赋:和LOL很像的设置,玩家账号等级升一级则获得一个天赋点,可以在这里分配使用,可以强化游戏时英雄的对应能力,和LOL的区别在于,游戏选择玩家的准备阶段不可以对天赋进行调整,所以天赋页则很重要了,不过天赋页和高级天赋都需要花费大量徽章解锁。每日奖励:每天的抽奖活动,获得重生道具的主要途经。资料:查看个人游戏记录,英雄资料,当前物品,技能,排行榜和成就的地方。除了少了符文系统,这些和同类游戏的账号资料区别不大,开始游戏的过程倒是比较特别,选择对应的游戏模式开始游戏之后,玩家是开始个房间不断等新玩家加入,目前看来,这个联机算法还有待优化,5V5找十个等十几分钟也没成功过一次。另外比较特别的是选择英雄时都可以看到对面选择的英雄的情况。有点让人不太习惯。总结整体来说:英雄技能的设计由于以指向目标和被动的技能为主,所以英雄的设计倒是和LOL以及DOTA的区别都比较大,想对英雄进一步了解还是看本站的相关攻略吧。操作在移动时和普通攻击时候容易造成误操作,但是选择好目标英雄后要使用连续技还是比较方便爽快的。游戏过程中最令人诟病的还是经济方面的数值设定。和杀英雄相比,补兵的价值要高得多,四五个小兵就顶一个英雄,而野怪的奖励的则太低,希望这方面好好调整下吧。而对徽章的需求太高也让人无奈。而能接受这两点的话,还是可以作为同类游戏的标杆作品,能让PC平台的玩家基本满意,推荐给所有喜欢同类设备并且有固定的WiFi点的朋友一起玩吧。玩得朋友越多,乐趣也越大。下载地址:
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混沌与秩序英雄战歌凤舞者技能详解 技能加点推荐
来源:265g.com编辑:奥特曼
混沌与秩序英雄战歌凤舞者技能详解 技能加点推荐英雄战歌中凤舞者是当前最强的ADC,虽然经过减弱,但是高爆发和硬控的技能,依旧是凤舞傲视群雄的资本。今天小编就为大家介绍下凤舞的技能,一起来看下吧。掷扇:风舞用扇子攻击一个敌人造成较高的伤害,然后标记目标5s左右。这个技能一般做为风舞一套combo的起手式,也就是说这个技能需要她其他技能的配合以发挥最大的效果,这个特性决定了风舞的第一次发力点是3级(可以打出一套完整的combo)同时该技能基础伤害和伤害加成以及技能范围都很高,是hoc现阶段最强的单体伤害技能之一。【技能分类】:单体伤害技能+标记系技能使用方法:1.配合2、3技能使用,可以在造成大量伤害的同时将其定身,这套配合是风舞最最核心的输出手法。具体操作就是用一技能先标记目标,然后二技能拉近与敌人的距离顺带激活标记定身的能力,最后利用三技能增大攻击范围完成对目标的定身。本combo操作难度极低,威胁极大。在逃跑的时候同样先标记敌人,然后二技能拉开与敌人的距离(这里推荐在有条件的情况下拖放,不然极其容易出现误操作)完成定身(强烈建议开启3技能辅助)。此时你甚至可以运用敌人打不到你的有利情况进行反击甚至完成反杀。以上的操作与大招配合效果更加出色。以上原理同样适用于救队友等情况。这套combo以下称之为【123combo】2.本技能前摇较短,可以帮助你补到一些难以补到的兵。在对线的时候可以在安全的距离上骚扰到对手。但是单独使用本技能效果并不是很好,所以建议能打一套的时候还是打一套。【注意事项】:打【123combo】的时候,记得技能使用顺序,你需要先用一技能标记对手之后才能配合二技能以平A的方式定住对手,三技能起到辅助作用。技能组合的顺序为123或着312,不要手快点错了错失机会。加点建议:建议主加,保证前中期的高输出,也就是说对战局起到的影响最稳定、最大。一级的时候我的习惯是学这个技能,但也有一些人喜欢学3技能。学3的好处在于前期拥有更多的平A机会,但是想要达到定身效果需要等到3级。这个根据个人喜好任选其一,影响并不大。西风之舞:向前移动一小段距离(可以由拖放操作来指定方向),如果如此做,下一次平A将会对目标造成额外伤害。如果目标处于一技能的标记之下,在受到额外伤害的同时会被定身。这个技能可以帮助你在团战中调整你的站位,当然最核心的效果是配合一技能触发定身效果。可以将本技能理解成风舞连招不可缺少的关键一环,点满之后cd较短,逃跑能力不错。【技能分类】:平A加强技能+位移技能【使用方法】:1.打1【23combo】,使用方法见【掷扇】部分。2.单独使用效果一般,可以做为单纯的增加平A伤害的手法使用,但效果只能说一般。还是那个观点,你能打一套【123combo】就尽量打。3.技能点高级之后cd奇短,用来逃跑和追杀效果是十分不错的4.可以越过相位的墙,但不可以跨地形。5.高端技巧:用来躲一些技能的判定。比如在猫抓你的时候用本技能微操一下就可以躲开爪子,等等。这个需要积累经验,还需要你眼明手快加上网不卡才能实现。【注意事项】:1.本技能如果直接点放,理论上是朝着你面对的方向进行小幅度跨步,但实战中经常出现误操作,比如你打算逃跑呢结果一个跨步冲到敌人堆里了。2.在扇子所有技能中本技能可以说是最难掌握的一个,要多练习掌握手感。【加点建议】:副升本技能是不少风舞的选择,另外据说下版本风舞的3技能要削,所以可以从现在起培养副升本技能的习惯。但是 ,在现版本下,本人是习惯主1副3的,在实战中主1副3表现非常良好。还是那句话,按自己的喜好选择。当然如果3在下版本削了那便是主2无疑。部族之魂:风舞开启本技能后的平A距离增加4m,持续5s。而且攻击任意目标两次级以上便会忽略目标一定的物理防御(对防御塔有效)。风舞的神技,可以让风舞实现超长距离的平A和定身,在追杀和消耗中效果亦极佳。可以说是扇子恶心人的一个神奇道具。本版本中还有最高忽略35点物理防御的效果,也就是基本上抵消掉了对手的一个乌鸦甲。【技能分类】:平A加强技能使用方法:1.打【123combo】,见上。2.这个技能追杀残血异常好用,看到快死的开这个技能基本上就可以打到他了。然后打着打着就算没打死,你会发现其他技能cd又好了,又可以一套收人头了。3.攻基地的时候经常因为敌人的防守无法顺利拆塔,这个时候点开3技能就能在安全的地带蹭防御塔的血,敌人要么眼睁睁的看塔被拆要么就会被逼开团。这个能力堪称imba。打龙同理。【加点建议】本人喜欢主1副3,在版本中实战效果良好。当然主2也是ok的。相关内容见【西风之舞】的加点建议部分。双扇旋风:选择一个目标后向他扔出两把扇子,扇子击中目标后会返回你的手中,并在所经之处留下一条刀刃之径。其余效果见技能说明本技能堪称现版本6级最强大招,非常非常赖皮的一个技能。可以这么说,在通常情况下,6级的时候你看着一个敌人,把技能按1234的顺序那么一放,你就发现对面被打的只有跑的份了(尤其是有队友辅助的情况下)。而且本技能基础伤害和伤害加成都高到了一个崭新的程度。【技能分类】:AOE技能+群体减速技能+持续伤害技能【使用方法】:1.在【123combo】的基础上做为起手式或终结技使用,比如说,你被追杀的时候,选择一个离你最远的敌人使用,这样可以做出一条超大范围的减速带,然后你可以打【123combo】定住其中一个人。由于你的减速带伤害和减速效果都是很出色的,你完全可以在此时完成反杀或者完美逃生。同样在打完【123combo】你马上一个大出去,伤害效果非常明显,并且你此时还具有平A范围加成的能力,可以打出大量输出。当然风舞的技能组合还有很多种,比如12、23之类的,但只要会了以上的套路就足以应付绝大多数情况了。2.本技能范围很大,用来杀残血威力很强。但不建议用来对一个远距离的敌人减速,这样效果奇差。【注意事项】:本技能现在绝对存在bug,路径伤害只能用奇高来形容。经常出现你站在减速带上不小心给自己踩死的情况,一定要尽量离开扇子的减速带。【小技巧】再说一遍,当多个敌人追杀你的时候,选择一个离你最远的人可以减速到更多的敌人。当然这个技巧也不是绝对的,总之要选择一个可以让减速效果发挥到最好效果的目标。【加点建议】:有大点大。关于凤舞者的加点小编就说这么多,具体还是要玩家自己在游戏中选择。
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责任编辑:奥特曼
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题材:奇幻
玩法:即时
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《混沌与秩序之英雄战歌》技能排序前五名
玩到40级,对技能有了一个详细的了解。下面就给大家做一个技能排序。技能排序就是向大家说一说英雄最适合什么技能,闲话少说,进入正题。  1、传送  此技能赶去团战、逃命甚至救队友都有很大的用处,理所应当排在第一位。  2、闪现  大家在PVP中看到最多的技能,应该就属它了。为什么大家都选他而不是大手呢?因为它虽然无法起辅助作用,但他不但逃命时风险比大/小手小,而且还能追人、抢人头时用,是仅次于传送的技能。  3、大手  大家可不要认为大手冷却时间比小手长就不用这个技能,此技能团战效果牛B不解释,配合团控技能足以团灭对方。经济和等级马上高于对方。  4、寒冰箭2级  此技能伤害高,最好的是还有控的效果,追杀致死率百分之85以上。杀人良器额有没有!  5、小手  进游戏就会的技能竟排在第五位!可是,21级以下只用这个技能就好了。  其实有这几个技能就足够了,祝大家早日成高手!---此文属于原创作品,当乐网站对本篇稿件享有著作权(或专有使用权),未经当乐网站许可,不得转载
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