战地3和战地4的区别有很大区别吗

战地3和战地4有什么区别!_百度知道
战地3和战地4有什么区别!
我有更好的答案
并且地图更大,武器更丰富,单兵可以用武器有更多的选择,界面有了卫星监测界面,基本版有10个,有了指挥官模式以及观察者视角;然后保留了CTE版本,并且4有更多的DLC地图,第六个会在明年发布,已经有5个了,然后有好多海战地图,DLC地图有20个,更多的武器配件,可以更快的知道战况和更快的部署;然后多了自定义迷彩首先是画面风格的问题,3的画面偏蓝;然后4比3多了更多的彩蛋
采纳率:93%
反正区别很大,画面啊,手感啊。
画面好乐呀
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全部答案(共1个回答)
和战地3 标准版和豪华版的区别一样 可玩DLC的多少 可玩地图多少 如果能帮助到你,把我回答的问题设置为“好评”,谢谢。
还行吧,就等你入手新流星啦
买夏利1。0
虽然夏利小毛病不少
制作工艺一般
但是总比一辆华而不实的QQ好吧
买的不是它有多么好的内饰
最重要的还是实惠...
游戏代码指的是:正版CDKEY,如果没有购买正版游戏,就只能打破解补丁
你用源代码吗? 如果有源代码,在网页主体任一地方单击右键,然后点击查看源文件,在源代码中找到导航部分,导航在源代码靠前部分,不管英文直接找到导航文字一样的地方,...
答: 是送人的吧,不用担心那么多,只要通过旺旺聊天要求的就不用担心会有不必要的麻烦了,按照淘宝流程走。
答: 我去了你个人中心,发现患者不是你本人,因之,我可以直说:
食道溃疡,虽病理组织报告,尚未出来,我看以恶性居多,可能为溃疡型食道癌,建议找专家咨询,如何处理?
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Mantle版《战地4》画质对比:与DX11差很大?
Mantle版《战地4》画质对比:与DX11差很大?
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支持Mantle优化的《战地4》补丁已经发布,平均性能比DX11版提升7-10%。此外,Mantle版的画质跟DX11版也有不同,游戏场景显得有些朦胧,天空跟雾霾一样。
本文约741字,需1分钟阅读
支持Mantle优化的《战地4》补丁已经发布,初步测试显示Mantle版《战地4》相比DX11版平均有7-10%的性能提升,如果是搭配更低端的CPU,性能提升甚至有30%之多,影响还是很大的。除了性能之外,Mantle版《战地4》的画质相比DX11版又如何呢?网站除了一般的性能测试之外,还专门对比了Mantle、DX11版《战地4》的画质。截图来自他们的性能测试场景,为了避免fraps的图像压缩可能造成的画质差异,截图使用的是战地4内部工具。遗憾的是,他们选择的可能是多人场景,经常有其他玩家出现在画面中,因为这个问题,他们的截图场景其实并不是100%相同。下面的两个场景中,Mantle版截图没有fps计数,DX11版有fps显示,而且排列顺序都是Mantle版在上,DX11版在下面。测试场景截图之一Mantle版战地4截图之一DX11版战地4截图之一这两张图的画质区别还是蛮大的,Mantle版战地4天空略显苍白,蓝色更少,山脉也显得更灰暗一些,色彩也不够清澈,感觉有些朦胧,不过纹理及近景细节没变。(Mantle场景中了雾霾--大误)测试场景截图之二Mantle版战地4截图之二DX11版战地4截图之二这个场景可以显示出更多地面及光影细节。DX11版战地4色彩饱和度更高,画面更有视觉冲击力。不过实际细节和渲染并没有什么不同,这可能是后期处理调节的后果。DICE表示已发现这个问题,源码方面导致的,未来的补丁将修复这些问题,PS:ET的测试场景截图并不是100%相同的,这样对比截图的话欠缺一些说服力。即便如此,从两个场景的截图来看,DX11与Mantle版战地4画质还是有区别的,纹理细节没变,但是后期特效变了,所以Mantle版的天空看起来有些雾霾的感觉,色彩不如DX11版。ET称DICE已经确认这些问题的存在,后续补丁会修复这些问题。最后附上ET网站做过的DX11、Mantle版性能测试,之前的翻译用的是Anandtech网站的。战地4性能变化R9 290X交火配置下性能变化交火下的帧时间对比,越低越好另一个游戏demo《StarWarm》的对比,使用的引擎Oxide也是支持Mantle的
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↑中国一般城市居民的看法对于脑子进水的烧饼我无话可说。。。。。。你知道为什么人的眼睛长时间看饱和度过高的颜色会觉得累吗?
你这么无知你老母知道吗?经常玩游戏的都知道有FXAA和SMAA等后期滤镜~只要试过长时间玩过修改后的高饱和度对比度画面的就应该清楚那种疲劳感~另外看电视也一样~饱和度对比度调得越高就疲劳得越快~~~~~
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读书是为了心平气和地跟某些人讲道理,健身是为了让某些人心平气和地跟你讲道理,可惜我读书少,脾气也不小。
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