dota2曾经是个付dota2是免费游戏吗吗

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DOTA2收费模式大猜想及可行性分析
随着dota2邀请码的逐步扩大发放,dota2离我们是越来越近了。在各大论坛,大家最关心的问题之一就 是dota2将采用什么样的收费模式,会不会很贵。对这个问题,Valve总裁曾简单地回答说,没打算靠dota2挣钱。但由于距dota2正式发售尚早,他 没有详细说明V社会采用何种低价策略。综合大家呼声,结合游戏实际,dota2可能的收费模式有以下几种:1.游戏本身免费,开设道具商城或多数英雄需购买使用权限国内多数类dota游戏采用的都是这种模式。这一模式的好处是所有人都能免费玩上游戏,坏处是你如果想完整 地体验游戏,你必须付出更多的金钱。该模式还有个潜在的风险:道具商城仅出售与属性无关道具的话,难以满足代理商和人民币玩家的胃口。而假如出 售只影响英雄属性5%道具的话,那出售10%的会不会同样影响不大?长此以往,只怕人民币道具会对公平竞技 产生更多的侵蚀。至于购买英雄,必定给多数免费玩家带来阵容不整的后果。在不齐全的阵容之下,可以说毫无平衡可言。Dota 2科隆邀请赛上,异军突起的敌法就可以作为最好的注脚。
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2.一次性买断,steam平台向所有用户提供免费游戏时间或打折促销一次性出售激活cd-key是Steam平台的惯用手法。作为促销方式,steam经常对全体用户提供新游戏的免费游戏时间,或 是对老游戏进行打折促销。Dota2作为新出游戏,打折促销的可能性不大,更有可能的方式是提供一定的免费游戏时间,以吸引大家尝试 。这个模式可以让大家对dota2有个初步的,但如果价格不在国人承受范围之内,免费期结束后就将有许多 玩家退出。3.玩家可以免费玩dota2,但只能体验部分功能这个模式与第一种模式类似,不同之处是没有道具商城,玩家是为了游戏整体付费,而非游戏中的部 分权限。在遭遇冷场后,推出的促销活动就是这种。免费玩家可以使用人族,并体验其中部分地图和初 级功能。Dota2如果采用类似的营销方式,可每周轮流解锁部分英雄,或限制免费玩家的组队功能等方式。这个促销模式对星际2起到了不小的帮助,也很值得借鉴。4.每月支付月卡,到一定时间后自动转永久账号事实上,这种类似分期付款的方式,可以让广大dotaer们更轻松地玩上dota2。不少反对dota2的玩家,明确表示不会花费比当前平台vip更高的价格去玩dota2,但如果dota2 的月卡只需10~15元呢?相信这一问题就能迎刃而解。但steam平台并没有长期收月卡的习惯,最终的方案可能会是类似月卡的分期付款。最终积累到一定时间,如 12个月后,价格与整体游戏相当时,就能转为永久cd-key,这可能是最符合V社风格的低价收费方式。当然,以上收费方式并非完全互斥的。届时游戏发布后,可能都会部分借鉴也说不定。但本着V社“没打算靠dota2挣钱”的理念,我们有理由期待他们最终的低价策略。
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发两张囧图。一张主角是前魔兽选手,现SC2选手ThorZaIN。另外一个主角是SC2北美虫王IdrA
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付费模式与饰品系统的革新 DotA2为什么要和LOL一样
10:28:07&&来源:&&分享到:
&&在最近的更新中,DotA2的饰品系统受到了极大的关注,所有的人都在猜测DotA2是否会和LOL一样出售皮肤、出售英雄,所有的人都在质问,难道DotA2要和英雄联盟一样?而在今天官方的博客更新中,我们看到了一个全新的模式,是的,DotA2为什么要和LOL一样?它在某些设计上远远超越了英雄联盟。
& & & 在最近的更新中,DotA2的饰品系统受到了极大的关注,所有的人都在猜测DotA2是否会和LOL一样出售皮肤、出售英雄,所有的人都在质问,难道DotA2要和英雄联盟一样?而在今天官方的博客更新中,我们看到了一个全新的模式,是的,DotA2为什么要和LOL一样?它在某些设计上远远超越了英雄联盟,也许DotA2将成为Valve的下一个TF2,抑或超越TF2。
& & & 一. DotA2的英雄获得
& & & DotA2所有英雄都将会是免费获得的,他们的设计团队一致认为,如果限制玩家对于英雄的获得那么无疑是一个破坏性的游戏设计,会对新接触DotA2的玩家造成巨大的困扰。而确实如此,笔者在接触其他的类DotA网游,比如英雄联盟(LOL)以后也曾觉得,新手在接触LOL的开始被所能选择的英雄数量所局限,大大的降低了游戏乐趣以及上手速度。
& & & 二. DotA2个性化英雄
& & & 对,你没有看错,在DotA2中你将会为它的饰品系统所惊叹,你如果不想在商店里为之付费,那么你还可以拥有多种方式来获得你所想要的,你可以通过简简单单的玩游戏,提高自己的战斗等级,抑或与其他玩家交易来获得这些饰品。
& & & 同时,Steam也将DotA2与其他Valve的游戏进行了紧密的结合,也许你购买了其他游戏会获赠一套饰品,也许你解锁了其他Valve游戏的成就你也将获得一套饰品。当然,这些全部都是能交易的。
& & & 而在DotA2里饰品系统与其他游戏最大的不同之处就在于,你可以拥有一个套装的许多部件,而你不一定要穿上这套套装,你可以穿套装A的帽子,戴套装B的手套,拿着套装C的武器,没错,这是一个百搭的饰品系统,你可以像QQ秀一样随意搭配。
& & & 三. Steam创意工坊与DotA2的结合
& & & 一直关注Steam的玩家可能会知道创意工坊对Steam的游戏意味着什么,传送门2、上古卷轴5、军团要塞2,这些Valve公司的大作都是建立在Steam创意工坊的基础上的,因为创意工坊的存在给了玩家无限的设计空间以及动力,是的,你可以在这里分享你对于个性化英雄的设计,你可以通过别人来获取这个设计而获得盈利。军团要塞2在加入SteamWorkShop的第一年,玩家们就通过这个系统一年赚取了三百五十多万美元,他们的作品成为了游戏的永久组成部分。而在DotA2里,你也可以这样,玩家意志和游戏本身的结合,这就注定了DotA2会在这条路上走的更高更远。
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& &&英雄全免费!DOTA2良心收费模式公布
英雄全免费!DOTA2良心收费模式公布天极网游戏频道 14:18
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  游戏讯 近日来,随着E3展的临近,各类游戏的消息可谓接连不断,今天,在拥有超高人气的DOTA系列新作――《》也放出了最新收费模式信息,它非常给力的延续了DOTA系列的传统,所有英雄都将免费对玩家开放,也就意味着大家站在同一起跑线上,公平游戏。
  除此之外,DOTA2也会开放游戏商城,未来游戏商城里边的所有商品都会以装饰商品为主,不会对游戏产生任何的平衡性影响。装饰品类似于现在火爆的游戏《》中的英雄皮肤。
  我们用斧王的皮肤来举个例子,玩家可以买到哪些皮肤呢,往下看你就知道了。
  斧王-刽子装
  斧王-战狂之血套装
  斧王-嘲讽斧王套装
  斧王-魔血铸就套装
  斧王-锻造大师套装
  看得出,游戏模型还是以强烈的欧美风格为主,魔幻气息浓郁,不知道在中国上市后,能否受到中国玩家的喜爱。
(作者:逆袭的风责任编辑:薛嘉炯)
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